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萬國覺醒黃金之國通關(guān)全攻略-黃金之國活動通關(guān)技巧推薦 科普
大家好K6X
黃金之國這個(gè)活動K6X
大家一定不陌生K6X
面對誘人的獎勵K6X
大家是否順利通關(guān)了?K6X
如果還有比較困難的小伙伴K6X
不防看看以下這篇攻略K6X
相信會對你有所幫助K6X
活動機(jī)制分析K6X
首先掃盲一下K6X
黃金之國活動不是你戰(zhàn)力越高K6X
就越容易打過K6X
相反K6X
有時(shí)低戰(zhàn)力會更容易一些K6X
K6X
(一百多萬戰(zhàn)力小號通關(guān))K6X
我們可以把他當(dāng)成是系統(tǒng)的平衡性K6X
你可以理解為你是高個(gè)子K6X
你的敵人就是高個(gè)子K6X
你是矮個(gè)子K6X
你的敵人就是矮個(gè)子K6X
具體這個(gè)機(jī)制是參考K6X
科技、部隊(duì)數(shù)量還是武將K6X
我做了很多測試K6X
基本可以歸納為你的綜合實(shí)力K6X
即你部隊(duì)的綜合戰(zhàn)力水平而定K6X
雖然機(jī)制趨于平衡性K6X
但是要想順利通關(guān)K6X
還是需要動點(diǎn)腦筋的K6X
有玩家說閉著眼睛都能過K6X
小編是個(gè)近視眼K6X
別說閉眼了K6X
睜著眼都要打好十二分精神K6X
因?yàn)檫@個(gè)活動還是很考驗(yàn)玩家的K6X
規(guī)劃和分析能力的K6X
思路分析K6X
主要思路就是合理利用K6X
獲得的道具和規(guī)劃選擇K6X
符合你目前的部隊(duì)種類的K6X
增益buffK6X
K6X
同時(shí)利用好地圖環(huán)境的隨機(jī)性的方式K6X
這可以演變出很多的打法K6X
為了讓大家比較能懂K6X
我介紹一個(gè)簡單的打法K6X
前排保全打法K6X
這個(gè)打法核心就是K6X
調(diào)整和強(qiáng)化前排四隊(duì)的方式K6X
形成主力隊(duì)伍平推地圖K6X
K6X
前面說到K6X
系統(tǒng)所匹配的敵人是根據(jù)K6X
你目前綜合戰(zhàn)力水平K6X
所以我們可以把自己能調(diào)出K6X
最強(qiáng)的部隊(duì)全部上陣K6X
注意:K6X
前面四個(gè)隊(duì)伍組合必須是最強(qiáng)的K6X
系統(tǒng)不會給你投機(jī)倒把的機(jī)會K6X
所以不要抱僥幸K6X
當(dāng)然有的人可能湊不出4隊(duì)K6X
不用擔(dān)心K6X
如果你只能湊夠一隊(duì)K6X
那么這一隊(duì)將會是最強(qiáng)的K6X
機(jī)制就是需要你K6X
把能拿出來的全部拿出K6X
K6X
(小號單隊(duì)闖關(guān))K6X
四隊(duì)只是一個(gè)數(shù)字K6X
哪怕前排只有一隊(duì)也符合K6X
前排保全打法K6X
你的部隊(duì)是混兵也好K6X
單兵種也罷K6X
這里不做區(qū)分K6X
具體差異只在選擇buff有分歧K6X
前排部隊(duì)布陣好后K6X
我們就開始圍繞前排部隊(duì)進(jìn)行地圖平推K6X
打法解析K6X
你的部隊(duì)調(diào)整好就可以開始了K6X
但首先要記住自己的隊(duì)伍的種類K6X
這里只有兩類K6X
單一兵種(弓/騎/步)為主K6X
混兵(什么兵都有)為主K6X
選定好了就可以開始K6X
前面1-3關(guān)基本沒有任何壓力K6X
因此請不要放掉任何一個(gè)小怪K6X
因?yàn)樗麄兊袈涞脑鲆鎎uffK6X
會直接影響你后面的通關(guān)K6X
綠色兵會K6X
大概率掉藍(lán)色增益K6X
小概率掉紫色增益K6X
K6X
紫色兵會K6X
大概率掉紫色增益K6X
小概率掉金色增益K6X
boss會K6X
大概率掉金色增益K6X
小概率掉紫色增益K6X
K6X
(沒錯←_←)K6X
(boss也會掉紫色的)K6X
其實(shí)建議一路上清光小怪K6X
但是紫色兵由于出buff概率不穩(wěn)定K6X
加之傷害很高性價(jià)比不高K6X
在后面幾層K6X
要是血量和道具儲備不理想K6X
可以看情況放棄紫色兵K6X
好的,接著說K6X
后面的層基本就要配合用到道具了K6X
通關(guān)的過程K6X
就是圍繞前排的部隊(duì)的強(qiáng)化過程K6X
前排部隊(duì)指的不是一直不換部隊(duì)K6X
重點(diǎn)是前排K6X
而部隊(duì)只是個(gè)變量K6X
在后面的層數(shù)K6X
我們要合理利用道具K6X
選擇合適的增益和利用場景建筑K6X
K6X
(場景建筑主要有:K6X
增援營地、祭祀治療、卡魯拉克祭壇)K6X
來強(qiáng)化前排部隊(duì)的同時(shí)K6X
減少部隊(duì)損耗K6X
運(yùn)氣好的話K6X
前八層可以只利用場景建筑通過K6X
到8層以后基本部隊(duì)就開始掉血了K6X
這時(shí)就需要用到道具了K6X
道具主要用到的是K6X
火弩、治療、威懾三種K6X
K6X
火弩和威懾主要用在紫兵和boss身上K6X
不要用多了K6X
可以從低級道具開始用K6X
一次看情況只用一個(gè)K6X
后面層看情況K6X
火弩和威懾可同時(shí)作用于bossK6X
但是紫兵盡量只用一個(gè)道具K6X
治療的話也是從低等級開始用K6X
保證血量在白色位置最優(yōu)K6X
主要目的就是為了通關(guān)減少損失K6X
9到11層是一個(gè)分水嶺K6X
基本開始有壓力了K6X
道具需要節(jié)約著用K6X
如果這時(shí)候到12層K6X
部隊(duì)總體血量降到黃色以下K6X
K6X
(部隊(duì)總體血量可以參考這個(gè)圖標(biāo))K6X
那么通關(guān)難度會很大K6X
必須保證血量處于白色位置K6X
13到15層是消耗層K6X
這時(shí)候前排部隊(duì)獲得的增益起主要作用K6X
按照增益的正確選擇K6X
基本可以抗下來K6X
但是還有個(gè)小技巧K6X
那就是調(diào)整部隊(duì)K6X
這里有三種方式K6X
第一種方式K6X
利用卡魯拉克祭壇K6X
將血量等于和少于1/3的部隊(duì)當(dāng)火弩使用K6X
直接撞紫兵或bossK6X
K6X
然后利用祭壇復(fù)活再編隊(duì)繼續(xù)干K6X
第二種方式K6X
將部隊(duì)中不健康的部隊(duì)換下去K6X
時(shí)刻保持部隊(duì)的健康狀態(tài)K6X
K6X
這樣交替戰(zhàn)斗可以讓前排處于堅(jiān)挺K6X
同時(shí)分擔(dān)了損耗K6X
更重要的是在使用場景建筑祭祀治療時(shí)K6X
可以最大化治療所有部隊(duì)K6X
第三種方式K6X
調(diào)整前排部隊(duì)來抵抗對面集中兵力K6X
就是將高血量的部隊(duì)拉倒K6X
對面火力集中的方向吸收傷害K6X
K6X
(部隊(duì)換防)K6X
接著再往下就到17-19層了K6X
這層如果按照以上方式K6X
基本總體血量可保持在60以上K6X
并且沒有陣亡部隊(duì)K6X
倉庫里的道具仍然充裕K6X
如果你到這階段達(dá)不到要求K6X
我只能祈禱你拿到了慷慨之書K6X
否則重新來過吧K6X
17-19層就是見證之前K6X
你的規(guī)劃和增益buff的選擇K6X
可以說是前期決定后期K6X
當(dāng)然有一種特殊情況K6X
那就是你運(yùn)氣非常差K6X
遇到了隨機(jī)的瓦斯關(guān)卡K6X
K6X
這個(gè)關(guān)卡比起箭塔來說非常惡心K6X
單次部隊(duì)折損率非常高K6X
而且是所有部隊(duì)同時(shí)受到傷害K6X
你部隊(duì)損耗多少全看運(yùn)氣K6X
瓦斯關(guān)卡基本只能靠洞悉道具鎖定bossK6X
但這個(gè)道具前期幾乎沒用K6X
所以血量不是很高的情況下K6X
可以考慮重置回上一級關(guān)卡K6X
在17-19層可以更加大膽的使用道具K6X
目的只有一個(gè)K6X
在最后19層時(shí)保證總體血量不低于50%K6X
19層時(shí)先開圖后打怪K6X
如果運(yùn)氣好K6X
直接開到boss就可以直接通關(guān)K6X
避免過多損耗K6X
如果沒有開到bossK6X
就優(yōu)先打低等級怪開附近的圖K6X
直到boss出現(xiàn)K6X
注意事項(xiàng)K6X
地圖清怪順序?yàn)榈偷燃壍礁叩燃?span>K6X
以上方式在慷慨之書K6X
沒有得到的情況下依然適用K6X
后排部隊(duì)不用替換基本放置buff部隊(duì)K6X
也不用特意去治療K6X
基本屬于可有可無K6X
關(guān)卡的商店優(yōu)先購買火弩、威懾、治療K6X
每層關(guān)卡商店盡量把金幣全部花光K6X
以上就是上篇打法的內(nèi)容K6X
下篇我們會重點(diǎn)講解K6X
增益buff的選擇K6X
玩家評論
(1018條)萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開始搶國王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號,但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個(gè)游戲玩了一會,比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動,不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!