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《萬國覺醒》花木蘭天賦怎么加點?
一、技能介紹
技能專精順序推薦:1→2→4→3
1、伏家之志(主動技能)/擎國之力(覺醒):自身部隊和附近盟軍的攻擊力、防御力、生命值均提升15%(20%),行軍速度提升20%(30%),持續(xù)2(3)秒。
這是個非常強大的增益buff的技能,可以對比一下我們的紫色超強輔助貞德,花木蘭的技能明顯更加得強大。
首先,貞德的技能是不同兵種不同的增益,也就是說他對單一兵種的加強是有局限的,而游戲內(nèi)單一兵種的戰(zhàn)斗明顯更加普遍。也就是說,花木蘭的增益加起來是60%,是貞德(30%)的一倍之多。但是貞德的持續(xù)時間為4秒,比花木蘭多1秒,不過增加的屬性完全可以彌補少的1秒的持續(xù)時間?;咎m的加速讓其可以用來斷后和提供追擊能力,而貞德的怒氣提升更加適合陣地戰(zhàn)??偟膩碚f,我認為花木蘭是一個加強版的貞德。
2、雌雄莫辨(被動技能):受到夾擊時傷害減免效果提升5%,反擊是有20%的概率降低目標100怒氣,這個效果5秒最多觸發(fā)一次。
buff武將在戰(zhàn)場上通常是被優(yōu)先集火的對象,例如貞德和埃塞爾,所以一般在戰(zhàn)場上會讓buff武將搭配一些比較強大的坦克型武將。同樣作為BUFF武將,花木蘭的這個技能可以很好的加強其生存能力,這也是我認為花木蘭是加強版貞德的另外一個原因。
3、戌邊伐寇(被動技能):所在部隊中全部統(tǒng)帥獲得的經(jīng)驗值提升95%。
這也是一個非常強大的技能,雖然在戰(zhàn)斗中沒有任何的作用。但是,要知道洛哈之所以被稱為打野小王子,就是因為他有一個技能可以提高70%的經(jīng)驗獲取,而花木蘭的這個技能則是強化版的洛哈,花木蘭可以更加快速的獲取經(jīng)驗值來提升打野武將的等級。
4、女將軍(被動技能):攻擊力增加20%,作為副將時,主動技能釋放后當前目標所受到的傷害會提高20%,持續(xù)3秒。
這個技能為玩家提供了一個思路,那就是花木蘭作為副將會更加的強大,自身增加屬性并且可以降低對面部隊的屬性,此消彼長配合花木蘭的主動增加的屬性,可以讓花木蘭在釋放技能后擁有超高的增益效果。這是一個可以削弱對面并增加自身的技能,如果配合的主將是大范圍的AOE武將,就可以增加大量敵方部隊受到的傷害,兩個字,暴力!
二、天賦選擇
花木蘭的三個天賦分別為綜合,打野和輔助,這三個天賦對打架都沒有太大的幫助,可以說這三個天賦的組合并不是十分的理想。但是由于花木蘭的女將軍技能,使其作為副將時的能力會更加的強大,而副將是不會觸發(fā)天賦的屬性的,所以我們并不需要選擇戰(zhàn)斗天賦(雖然花木蘭也沒有強力的戰(zhàn)斗buff可以選擇...)
所以在天賦選擇上,我個人的建議是將花木蘭作為打野小公主來培養(yǎng),以打野天賦為主,類似洛哈的存在。
三、武將搭配
1、埃塞爾(主)+花木蘭(副)
埃塞爾和花木蘭的組合就是一個提供debuff,一個提供buff的組合。
這個組合在團戰(zhàn)中是非常強大的buff提供者,可以為友方單位提供屬性加成,同時降低敵方屬性。而且由于花木蘭的女將軍是增加受到的傷害,而埃塞爾是減少防御,理論上也是可以疊加的(待驗證)。再加上埃塞爾是大范圍的AOE技能,可以讓更多目標受到女將軍的debuff(目前不清楚是僅對當前進攻目標造成debuff,還是只要被攻擊到就會附加這個效果)。
2、貞德(主)+花木蘭(副)(這個組合需要等待實測,可能buff效果不疊加)
這個組合的buff可能不會疊加!如果能疊加的話,會非常強大,貞德的技能可以提高普通攻擊的傷害,而屬性增益帶來的最大收益就是普通攻擊的傷害加成。而且這個組合帶來的屬性提升是非常全面的,生命、攻擊、防御、行軍速度和怒氣恢復(fù)幾乎包括了所有的屬性增益。這么強大的屬性增益為團戰(zhàn)帶來的收益是非常恐怖的!3、漢尼拔(主)+花木蘭(副)
這個組合的原理和埃塞爾差不多,也是非常強大的debuff配合強力的buff增益效果,同樣一個是減少防御,一個是提升受到的傷害,是可以疊加的,為團隊提供大量的傷害。
四、綜合點評
其實花木蘭可以搭配的組合很多,可以說是百搭的武將,更多的武將搭配還有待開發(fā)!
不過,目前看來,我個人認為花木蘭只能說是一個水桶型武將,就是那種啥都會,但就是啥都不專精,技能雖然很強大,但更多時候只是個提供buff增益的武將。
她可以提供大量的屬性增益,但技能和天賦又決定了她并不適合作為主將,這讓主將無法吃到增益后帶來的技能傷害提升,反而更適用于普攻類武將,例如阿提拉,但是阿提拉一般都是搭配武田信玄,花木蘭難以替代。
五、推薦使用期限
作為目前游戲最新的強力輔助型武將,花木蘭在日落峽谷和遠征挑戰(zhàn)必定會有非常高光的時刻。而且由于其強大的buff,可以替代貞德上戰(zhàn)場,為友軍提供大量的buff收益,幾乎可以適用游戲的任何階段,無論在KVK幾都會有不錯的表現(xiàn),也就是說花木蘭的使用時間會非常長!
但是,對于新手或者普通玩家來說并不建議大力培養(yǎng),首先就是花木蘭再強大她也只是一個輔助型的武將,對于新手來說并不友好,而新手和普通玩家更加需要的是主力武將。而且她是傳說級別的武將,想要覺醒的話比貞德難得太多了。
玩家評論
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學(xué)嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費活動買特權(quán)點數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機號,但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個游戲玩了一會,比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點微氪的話。就當我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動,不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>