- 萬國覺醒 1.0.88.15 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 萬國覺醒> 游戲攻略> 綜合篇> 《萬國覺醒》S31008服戰(zhàn)役復盤 S31008服戰(zhàn)役厲害嗎
《萬國覺醒》S31008服戰(zhàn)役復盤 S31008服戰(zhàn)役厲害嗎
萬國覺醒S31008服戰(zhàn)役怎么樣?萬國覺醒中有很多服,每個服都會有戰(zhàn)役,這次S31008服戰(zhàn)役打的怎么樣呢?下面就讓小編來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴可以來看一看。
萬國覺醒S31008服戰(zhàn)役怎么樣
一、戰(zhàn)略背景
日月爭輝伯仲間,勝負孰能料
S31008賽區(qū),日光陣營與月影陣營參賽王國均過百億大關,兩大陣營整體實力差距可謂是在毫厘之間。在自由組隊環(huán)節(jié),雙方陣營大哥59和80皆以自身以往盟友為主體組建隊伍,兩大陣營成員在戰(zhàn)斗協(xié)同和戰(zhàn)術執(zhí)行上,均是極為老練。
KVK3機制的勢均力敵,注定了這將是是一場鏖戰(zhàn)。雙方厲兵秣馬蓄勢待發(fā),是日光能笑到最后,80續(xù)寫輝煌;還是月影新王登基,59書寫傳奇,一篇宏輝的史詩即將拉開序幕。
二、戰(zhàn)役回顧
皇庭之爭,東西上演光影變幻
初期的皇庭旌旗獵獵,八國列陣關外,八色領土匯成一幅畫卷。當八國軍士破關入境時,戰(zhàn)爭的號角如驚雷般平地乍起。
大戰(zhàn)前期,光影陣營領頭羊59與80領土率先接壤,首輪交鋒皇庭多處演變?yōu)殡p方戰(zhàn)場。皇庭左上方,59召集先頭部隊,野戰(zhàn)與集結并施直指80接壤旗幟。
80以逸待勞防守,同時派遣大軍于己方領土內與59展開混戰(zhàn);皇庭中部戰(zhàn)場,57-59對80形成連橫之勢強攻,80在鏖戰(zhàn)數(shù)回合后,日光陣營由60西進支援為80解圍。一時間雙方80,59野戰(zhàn)部隊于各自領土內形成對峙,60-80則聲東擊西合圍右側57,并成功點燃旗幟數(shù)枚。
戰(zhàn)局焦灼,月影陣營推進進度遲緩,讓鏖戰(zhàn)多時的月影欲對皇庭中部日光主力80發(fā)起四國集結。80在明知月影欲以強兵讓其就范時,作出了看似冒險的決策,硬接四國狙擊!
面對四國集結80服頂住了夾擊的壓力,不僅寸土未失,反而慢慢將鋒線往外推進。80的大膽的決策和完美的應對,令月影陣營措手不及,59野戰(zhàn)部隊隨即后撤,雙方于自家接壤領土內繼續(xù)對峙鏖戰(zhàn)。
隨著與59的鏖戰(zhàn)逐漸平緩,皇庭左上角混戰(zhàn)人手趨于穩(wěn)定,讓80服不再受兩線牽制,遂再度進軍皇庭中央,聯(lián)合60進一步壓縮57的皇庭領土。
左上角混戰(zhàn)的59,在指揮層商議后,月影陣營欲決定再度發(fā)動集結,59引大軍破開80服的防線控制左上角的戰(zhàn)場,從而讓80服首尾難顧,解中部戰(zhàn)場之危。
但左上角80早已將旗幟鋪展開,聯(lián)合60將自身領土接壤至圣城,若無數(shù)倍于80服兵力,想要擊穿防線無疑是難上加難。
此進退兩難之處,讓59大軍最終選擇南下支援50強攻67。但點對點盯防的80卻不給任何機會,在59行軍途中便將其攔截,盟友近在眼前卻無法觸及,59無奈鎩羽而歸。
八國齊聚的皇庭,不是某一場戰(zhàn)事或某一處戰(zhàn)役的勝利而宣告戰(zhàn)役的勝負,在這復雜的修羅場里,誰能打破平衡找準戰(zhàn)場勝負關鍵誰才能問鼎皇庭。
左側戰(zhàn)場的焦灼,讓兩大陣營的勝負關鍵點放在了右側。右下部戰(zhàn)場,月影81往西推進遭到73的牽制,雖野戰(zhàn)常有優(yōu)勢,但攻堅拔旗卻常鎩羽而歸。
右上部月影雙盟57-81齊頭并進,成功落下旗幟阻斷60前進之路,60形勢嚴峻,但卻在80協(xié)助接壤皇庭后爆發(fā)驚人的氣勢,大量作戰(zhàn)部隊傾巢而出,對右上部發(fā)起猛攻。
而57與60展開數(shù)次交鋒后接連旗幟被毀,領土被60接管,完整領地銜接也被斷開。81見勢想分兵支援57,但被73牽制,無法脫身而去。
隨著57領土被60全面接管,雙方平衡點打破。直至第二天,月影陣營除開59少數(shù)旗幟還留在皇庭外,其余諸國皆退守關八,日光陣營獲得皇庭所有權,皇庭初戰(zhàn)日光陣營全面勝利。
關八保衛(wèi)戰(zhàn),鏖戰(zhàn)數(shù)天,雙方談和,實現(xiàn)共贏
皇庭之爭落幕,關八準時開啟。日光領頭羊80率先對59關卡發(fā)起集結進攻,59并未坐以待斃,野戰(zhàn)部隊大批進關,雙方戰(zhàn)火再次點燃。至80集結部隊到達后,59調轉槍頭對其集結兵力發(fā)起合圍,日光大軍頃刻間化為烏有。
雙方兵戈爭鳴,59抓住機會轉守為攻,快速對80旗幟發(fā)動集結,野戰(zhàn)部隊馬不停蹄進軍,戰(zhàn)線被壓至日光領土,背水一戰(zhàn)的月影陣營展現(xiàn)出驚人的爆發(fā)力,在人數(shù)壓制和視死如歸的信念下,80不敵,潰敗之勢如星星之火般接連在日光陣營上演。
皇庭左下角,67對50關八發(fā)起集結。但野戰(zhàn)部隊卻未能同步跟上,67集結部隊行至半程,就遭遇50野戰(zhàn)圍攻至殘血。67大軍無奈撤退,卻也遭到50攔截,雙方再度爆發(fā)了血戰(zhàn),交鋒數(shù)回合也難決勝負?;释ビ蚁路?0聯(lián)合73對81發(fā)動三集結,鐵板一塊的月影陣營寸土寸血,大軍牢牢駐守在關卡當中,久攻不下的日光士氣低迷,多次進攻未果后,73集結先行撤退,隨即60兩個集結部隊出現(xiàn)潰敗。81在接到盟友57的支援后成功守下了日光陣營的數(shù)次三集結進攻。
隨著戰(zhàn)局的發(fā)展,60-73已和81關八防守堅持至凌晨后。隨著時間推移,81被60-73抓住時機,一鼓作氣拿下關口,81腹地瞬間烽火四起。
而隨著81的戰(zhàn)敗,月影陣營50-57也僅在數(shù)回合內便被破關,局勢大好的日光陣營此時轉變策略。放眼關八,59服盟友均不能進行支援,終成以一敵數(shù)之勢。鏖戰(zhàn)次日晚,59被破關,勝負也終成定局,日光陣營60-67-73-80獲勝。
戰(zhàn)爭雖有勝負,但精神永不磨滅,在皇庭與關八勝負已定后,日光、月影雙方于數(shù)日后達成協(xié)議,選擇合作共贏。
三、戰(zhàn)役點評
80國王女武神の琳:
本次K3,80、60、67、73日光陣營獲得勝利,既有意外,也在意料之中。這與全體80服的小伙伴們齊心協(xié)力,車頭大佬們夜以繼日輪番堅守,車身們不計戰(zhàn)損的補集結,指揮人員運籌帷幄分不開。本次K3各次會戰(zhàn)之中。日光陣營的小伙伴們浴血奮戰(zhàn)在各個戰(zhàn)場,陣營內各服團結互助,配合緊密無間,急盟友所急,想戰(zhàn)友所想。特別是80服受到了盟友與月影方的一致好評!當然,我們也感受到59、57、50、81月影陣營的勇猛頑強,也給彼此雙方帶來了酣暢淋漓的游戲體驗。凡是過往皆為序章,新的征程即將開啟。希望我們80區(qū)能夠迎接更多的戰(zhàn)友,讓我們攜手一同開啟新的征程。
四、戰(zhàn)役總結
瑩月之光難敵日熠生輝,勇士追進終成抗鼎之局
回顧此次戰(zhàn)役,月影陣營在皇庭布局初期呈現(xiàn)優(yōu)勢,讓日光陣營在多個戰(zhàn)場處于多面受敵狀態(tài),而57的提前退場卻成為戰(zhàn)局失衡的勝負手。八國進軍皇庭的決戰(zhàn)變?yōu)橐匀龜乘牡氖Ш庵疇?,成為月影陣營最終敗北的關鍵。
猶如馬倫哥戰(zhàn)役前,法軍奧軍決戰(zhàn)在即,奧軍前期優(yōu)勢,但一時的勝利讓奧軍錯判了局勢,最終與勝利失之交臂。
60服抓住機會絕地反擊,牽一發(fā)而動全身。日光陣營收獲皇庭勝利的同時,于后續(xù)破關的大戰(zhàn),八色旗幟的史詩逐漸落下帷幕。最終和談的佳話,不乏讓戰(zhàn)火彌漫的失落之地充滿色彩。強強對決下是刀劍的交錯,而背后更是人與人真情的流露。
以上就是關于萬國覺醒S31008服戰(zhàn)役的具體內容介紹了,希望這些內容能對大家有所幫助。更多的精彩內容請關注九游手游,這里一直會更新最新的手游攻略。
玩家評論
(1018條)萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領袖在此集結,曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術,也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
狂性非秘術14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學的建議不要玩,上學本就沒時間玩又會在上學時候擔心大本營被偷又會影響學習,上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復的,除非心理素質強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費活動買特權點數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質極差,一天三吵
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結,照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關,每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權搞到9,把特權禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機號,但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個游戲玩了一會,比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點微氪的話。就當我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動,不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>