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《萬(wàn)國(guó)覺醒》kvk2鐵木真加點(diǎn)與玩法教程 kvk2鐵木真玩法攻略
萬(wàn)國(guó)覺醒kvk2鐵木真怎么打?結(jié)合新的賽季,武將競(jìng)技有能力。九游夏了夏天小編帶來(lái)方法詳情,迅速獲取作戰(zhàn)。
一、技能分析
專精順序推薦:1→2→3/4。
一代天驕(主動(dòng)):對(duì)目標(biāo)部隊(duì)造成一次直接傷害(傷害系數(shù)1700)。
單體騎兵武將非常普遍的技能,傷害系數(shù)高。
源的系數(shù)為1400,并且有50%概率的額外傷害加成,所以源的傷害系數(shù)應(yīng)該是2000,不過鐵木真厲害的地方在于其他技能。
蒙古旋風(fēng)(被動(dòng)):主動(dòng)技消耗怒氣降低100點(diǎn),提升15%行軍速度,受到攻擊失去速度增益并額外降低10%速度。
這技能詮釋了鐵木真為什么強(qiáng),升到五級(jí)可以減少100點(diǎn)怒氣,更加頻繁的釋放技能。
元太祖(被動(dòng)技能):純騎兵兵種且剩余兵力大于70%,造成的所有傷害提升30%。
十分強(qiáng)大的增益技能,不過也有很多限制。
首先是純騎兵,其次是兵的數(shù)量,這個(gè)和鐵木真四技能交相輝映。
其中有個(gè)空檔期,就是在兵量處于50%到70%的時(shí)候,這個(gè)空檔期讓鐵木真并不適合中期的持久戰(zhàn)斗。
戎馬倥傯(被動(dòng)技能):純騎兵兵種且剩余兵力小于50%時(shí),技能傷害提升30%,受到攻擊額外獲得25怒氣。
更突出鐵木真技能的輸出,鐵木真擁有技能這個(gè)天賦,這個(gè)天賦本身就是增加技能的輸出
配上鐵木真的第二個(gè)技能,更加快了鐵木真的技能頻率。
天下無(wú)雙(被動(dòng)技能):純騎兵兵種,發(fā)動(dòng)“一代天驕”后,有30%的概率立即再發(fā)動(dòng)1次等級(jí)5的“一代天驕”。
如果只計(jì)算源的主動(dòng)和覺醒技能,源的傷害系數(shù)為2300(1400+0.75*600*2)。
鐵木真的傷害系數(shù)為2210(1700+1700*0.3)【可惜不可以無(wú)限套娃】。
當(dāng)計(jì)算三四技能后,源的概率觸發(fā)技能遠(yuǎn)比不過只需要純騎兵就可以常駐的技能!
純騎兵看似是一個(gè)限制,實(shí)際上當(dāng)技能受限的時(shí)候,就更加說(shuō)明這個(gè)技能的強(qiáng)大。
二、天賦推薦
鐵木真是一個(gè)高技能單體輸出型的騎兵武將,可以排除掉通用天賦。
鐵木真的技能大部分需要純騎兵才可以觸發(fā),所以我們就以回怒氣和增加技能傷害和騎兵的屬性為主,因此推薦這個(gè)天賦(僅供參考)。
三、武將搭配
1、薩拉丁(主)+鐵木真(副)
K2中強(qiáng)力騎兵組合,鐵木真本身并沒有增加防御的能力,這導(dǎo)致鐵木真本身比較脆。
薩拉丁可以彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),不僅為部隊(duì)增加防御,也可以減少部隊(duì)受到的傷害。
優(yōu)勢(shì):能抗能打,兩個(gè)武將技能傷害都很高,可以說(shuō)是理查的克星,輕松的打出巨量?jī)?yōu)勢(shì)。
特別是K2,大部分人駐防、野戰(zhàn)都會(huì)選擇步兵,這個(gè)組合就可以打出很大的優(yōu)勢(shì)。
注意:由于鐵木真技能存在真空期,所以不推薦進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的持續(xù)戰(zhàn)斗,當(dāng)部隊(duì)的兵量接近于70%的時(shí)候就解散,再組織進(jìn)攻。
2、鐵木真(主)+曹操(副)
經(jīng)典組合,也是曹源的上位組合。
鐵木真本身的技能讓他僅需要更少的怒氣就可以釋放技能,
而曹操的四技能可以增加怒氣的回復(fù),這讓這個(gè)組合的技能釋放頻率非???
配合曹操減少攻擊的能力,可以讓這個(gè)組合在K2中十分適合集結(jié)進(jìn)攻。
由于曹操相對(duì)來(lái)說(shuō)在國(guó)服容易覺醒,所以這個(gè)組合的性價(jià)比還是不錯(cuò)的。
注意:同第一個(gè)組合,考慮當(dāng)部隊(duì)的兵量接近于70%的時(shí)候就解散,再組織進(jìn)攻。
3、鐵木真(主)+源義經(jīng)(副)
高額的爆發(fā)技能輸出,由于源在國(guó)服并不是VIP武將,所以不是特別推薦。
源和鐵木真是K2時(shí)期兩個(gè)最高爆發(fā)的騎兵武將,用來(lái)對(duì)付實(shí)力比較懸殊的對(duì)手,可以很快解決對(duì)手。
缺點(diǎn):鐵木真和源都缺乏保命能力,這導(dǎo)致這個(gè)組合非常的脆,很怕被圍毆。
注意事項(xiàng):不要被圍毆,要快速的補(bǔ)兵,當(dāng)部隊(duì)的數(shù)量越多的時(shí)候,技能傷害才會(huì)更高。
四、總結(jié)
在K2,大部分玩家的主力還是步兵和騎兵。
步兵中,我們看到更多的是理查和查理和亞歷山大。
由于理查被克制,而且查理和亞歷山大的護(hù)盾并不會(huì)重疊,所以大部分防守都是由理查加一個(gè)步兵,鐵木真強(qiáng)大的技能釋放頻率會(huì)讓薩拉丁的技能釋放頻率也提高,這使得薩拉丁和鐵木真的組合非??酥七@種組合。
如果你是聯(lián)盟車頭,也會(huì)很需要這個(gè)武將。
在K2大環(huán)境下,薩拉丁加上鐵木真的組合是最強(qiáng)的騎兵武將,這個(gè)組合可以克制理查這樣回血型的武將。
如果是普通玩家,就需要分情況考慮了。
如果已經(jīng)培養(yǎng)了高練度的源,那么再練鐵木真的意義不大,可以考慮下一代武將。
如果沒有源,同時(shí)也想玩騎兵,就可以考慮一下鐵木真了。
玩家評(píng)論
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萬(wàn)國(guó)覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開打!
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要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆8bmuxg 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來(lái)自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒有說(shuō).......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說(shuō)還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!