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萬國覺醒愛德華怎么樣 人物屬性分享
在手游萬國覺醒中,愛德華是二代中很強勢的一個弓兵將領(lǐng),很多玩家對他的技能、定位和搭配等不是很了解,下面我就帶來愛德華的相關(guān)介紹,希望能幫助到玩家們。
萬國覺醒愛德華介紹
當(dāng)年愛德華的出現(xiàn),弓兵玩家可是喜極而泣,不用再糾結(jié)玩不玩熙德了,哈哈!而黑太子也不負眾望,一箭穿心的特效加上高額的傷害,剛出來可謂是賺足了人們的眼球。而且第二季的主要車頭通常就是黑太子亞歷山大這兩個,隨著武則天被系統(tǒng)禁止出現(xiàn)在第二季(玩家守城可以用,無法派出去守旗幟),黑太子在第二季的地位水漲船高。
照慣例,看歷史漲姿勢環(huán)節(jié)!說實話,我之前沒看過他簡介,黑太子這個名字也只是感覺他綽號和黑色盔甲原因,沒想到還有心黑這個梗,哈哈!
一、將領(lǐng)介紹
「將領(lǐng)品質(zhì)」:【傳說】
「天賦配置」:【弓兵】【通用】【技能】
「將領(lǐng)定位」:【野戰(zhàn)】【集結(jié)】
「獲取途徑」:【武將幸運轉(zhuǎn)盤活動】
「適用人群」:【主玩弓兵玩家】
二、技能介紹
一技能,弓者榮耀
對單體目標(biāo)造成大量傷害(傷害系數(shù)2500,作為副將時傷害系數(shù)1250),釋放技能后會減少愛德華所率部隊300怒氣(怒氣不會為負數(shù))。
技能解析:首先來看傷害系數(shù),2500目前是傳說武將中最高的,和關(guān)羽一樣作為副將傷害減半,所以注定是主將命。但是愛德華的怒氣需求很高,1350才能放技能,而且還會降低自身怒氣,可能是傷害太強的原因,怒氣上面制裁一下老黑。
不過就算副將系數(shù)還有1250....怎么回事小老弟?我熙德就不配唄,連副將傷害都比不上。
二技能,鐵血征伐
在野外時,提升所率領(lǐng)弓兵單位30%的生命值和30%的行軍速度。
技能解析:這個在野外時和亞歷山大三技能一樣效果,野戰(zhàn)之王嘛。
三技能,克雷西會戰(zhàn)
當(dāng)所率領(lǐng)部隊全部為弓兵單位時,提升25%的技能傷害,同時提升5%弓兵對步兵造成的傷害。
技能解析:純兵種再次提升技能傷害,一技能傷害再提升1/4,恐嚇如斯,不過比起李成桂的50%技能傷害提升,算不上太驚艷, 還有針對步兵的增傷,這么說吧,沒有這個增傷也能把步兵打趴下,現(xiàn)在直接打傻。
四技能,利摩日的隱患
當(dāng)所率領(lǐng)部隊剩余兵力高于70%時,弓兵單位攻擊力提升40%,防御力降低10%。
技能解析:這個和鐵木真的三技能類似,開局增傷,只不過黑太子加的是攻擊力,40%很高了,三代弓拉美西斯二技能常駐攻擊力也是40%。缺點就是低于70%兵量會少一個技能,集結(jié)時主要換兵增兵。
覺醒技,絕地反擊
釋放技能后的兩秒內(nèi),所造成的普通攻擊和反擊傷害提升50%。
技能解析:放完技能以后,同時提升普通攻擊傷害與反擊傷害,再加上自身的技能傷害,可以說非常全面了,哈哈!
三、天賦圖如下
四、武將搭配
1、愛德華(主)+托米麗斯(副)
官方標(biāo)配,一般都是很適合的。黑太子的一技能減怒,這是毒弓傷害能疊加10層以上的關(guān)鍵。
組合優(yōu)點:愛德華的怒氣需求高,托米麗斯可以疊加毒層,毒層越高技能傷害越痛,兩技能傷害賊高。
組合不足:目標(biāo)單體適合單點,野戰(zhàn)需要很好的控制能力偷傷害,集結(jié)則容易被圍攻。
適用場合:常見于集結(jié)
2、愛德華(主)+李成桂(副)
作為萬用“狗”,李成桂配愛德華更狗。
組合優(yōu)點:李狗的50%技能增傷讓愛德華傷害更上一層樓,加上大范圍aoe,使得無論野戰(zhàn)還是集結(jié),都能游刃有余。
組合不足:野戰(zhàn)操作要好,不然會被優(yōu)先集火打掉。
適用場合:野戰(zhàn)集結(jié)。
五、裝備推薦:
金色裝備就是無蹤龍息一套,打造這個的難度我不多說了大家都懂,對于不花錢投資裝備的玩家來說,猴年馬月湊齊。紫色裝備推薦:流金歲月,復(fù)興者全套,火鳳燎原,飾品一般就是金色:永夜之輝。紫色:審判沉寂和德萊恩的護符。
六、推薦使用時限:
愛德華在第二季算是單挑一霸,無論亞歷山大還是薩拉丁鐵木,全被射殘廢,第二季主要用來集結(jié),出了第二季就不是很驚艷了,但是傷害還是很高的。
七、最后總結(jié)
養(yǎng)成的話就是培養(yǎng)覺醒就好了,不過我和一位大佬討論過養(yǎng)他,因為我是步兵玩家有李成桂,缺點傷害,想問他要不要養(yǎng)個黑太子打輸出,他說除非你移民接著打第二季,不然沒必要。三代弓更好,而且一代更比一代強。不過弓兵玩家鐵定是要覺醒的,李成桂需要愛德華帶他飛起來。黑太子傷害確實很高,但是野戰(zhàn)中經(jīng)常會被圍毆導(dǎo)致暴斃,至于黑太子的集結(jié)一定要搞好反集結(jié)也是可以很好應(yīng)對的。
玩家評論
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學(xué)嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費活動買特權(quán)點數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機號,但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個游戲玩了一會,比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點微氪的話。就當(dāng)我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動,不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>