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萬國覺醒腓特烈一世怎么樣 天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:東方手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-09-28 16:57:00
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本次給大家?guī)淼氖?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wgjx/keyword-350965-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1102648_keyword_po-1_other-350965'>萬國覺醒中腓特烈一世的天賦加點(diǎn)推薦以及英雄搭配建議,腓特烈一世重點(diǎn)在于怒氣的回復(fù)運(yùn)用,這里給大家詳細(xì)介紹一下其搭配要點(diǎn),希望能幫助到各位感興趣的玩家。

萬國覺醒腓特烈一世天賦和英雄搭配

一、天賦圖

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

這套野戰(zhàn)天賦以技能天賦為主,領(lǐng)袖為副:愈戰(zhàn)愈勇和領(lǐng)袖天賦隱怒爆發(fā)強(qiáng)化回怒手段,最大化了透過攻擊和被攻擊時(shí)的怒氣收益,回怒速度快;其次是蓄力爆發(fā)、無甲之爭、器靈之魂直接和間接強(qiáng)化了技能傷害;而運(yùn)籌帷幄則釋放技能后增加部隊(duì)防御力,起到聯(lián)動(dòng)效果,讓胡子腓特烈一世攻防兼?zhèn)洹?/p>

二、將領(lǐng)搭配

「紫將推薦」

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

奧斯曼:主副皆可,爆發(fā)輸出+強(qiáng)力追擊,憑借天賦回怒帶來的主副聯(lián)動(dòng)能力,大幅強(qiáng)化腓特烈一世的整體輸出;四技能增加帶兵容量,能讓腓特烈一世投入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)攜帶比別人要更多的部隊(duì),間接強(qiáng)化技能輸出和坦度;除此之外也可以投入攻城集結(jié)地方聯(lián)盟建筑或是市政廳等,算是比較親民的攻城組合

推薦攜帶兵種:集結(jié)反正什么都有;野戰(zhàn)步/騎

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

西庇阿:主副皆可,高額減傷+強(qiáng)化反傷,純粹攻城組合,二技能增傷和三技能對(duì)城傷害,在攻城拔寨時(shí)具備相當(dāng)高的價(jià)值;除了領(lǐng)袖天賦附帶的集結(jié)傷害之外,進(jìn)攻天賦對(duì)這類依賴普攻輸出將領(lǐng)來說,具有非常高的價(jià)值,游刃有余、戰(zhàn)爭之王這類天賦都能為胡子一技能帶來巨大的收益(參見技能解析)

推薦攜帶兵種:集結(jié)反正什么都有;野戰(zhàn)步兵

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

布狄卡:主副皆可,爆發(fā)輸出+異常附加,技能出眾的技能傷害以及降傷能力,補(bǔ)強(qiáng)輸出之余提升部隊(duì)生存能力,單對(duì)單中可以更持久;小回怒+小戰(zhàn)復(fù),強(qiáng)化主副聯(lián)動(dòng)能力和部隊(duì)續(xù)航能力,技能釋放速度更快更抗揍;不穩(wěn)定傷害強(qiáng)化,如果你運(yùn)氣好的話爆個(gè)百分之一百五十,傷害非常的疼

推薦攜帶兵種:步兵/騎兵

貞德:推薦為副,強(qiáng)力光環(huán)+概率戰(zhàn)復(fù),團(tuán)戰(zhàn)輔助強(qiáng)化屬性之余恢復(fù)大量怒氣,同時(shí)強(qiáng)化普攻輸出,間接強(qiáng)化了技能輸出(腓特烈一世的額外傷害附加在普攻上,只是不增加技能傷害系數(shù)喲),團(tuán)戰(zhàn)打架兩不誤,比較適合聯(lián)盟團(tuán)戰(zhàn)的配置

推薦攜帶兵種:步兵

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

乙支文德:推薦為主,強(qiáng)力破防+步兵攻防,除此之外還有步兵兵種天賦加分,給予高額基礎(chǔ)屬性加成;同時(shí)進(jìn)攻天賦,游刃有余和戰(zhàn)爭之王、燎原怒火也非常適合腓特烈一世這類透過普攻輸出型將領(lǐng),游刃有余提供高輸出;戰(zhàn)爭之王對(duì)紫將升級(jí)需求經(jīng)驗(yàn)總量并不高,很容易就能最大化;而在一技能破防之余,四技能也是相當(dāng)不錯(cuò),類似于布狄卡,但比較親非酋

推薦攜帶兵種:步兵

「橙將推薦」

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

曹操:推薦為副,高額輸出+強(qiáng)力異常,強(qiáng)化版本的騎兵版布狄卡,扣去百分之四十的輸出會(huì)讓人尤其步兵感到非常難受,同時(shí)三技能和覺醒技能的「魏武帝」超高騎兵傷害加成下,確保了輸出能力同時(shí)還有部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性;四技能概率觸發(fā)戰(zhàn)復(fù)和回怒效果也出眾,提升了部隊(duì)續(xù)航能力,以及主副將領(lǐng)間聯(lián)動(dòng)能力,即可暴力也兼具了強(qiáng)大的續(xù)航能力,相當(dāng)出色的一個(gè)野戰(zhàn)組合

推薦攜帶兵種:騎兵

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

凱撒:推薦為主,強(qiáng)力增益+高額減傷,無論是野外戰(zhàn)斗還是攻城拔寨領(lǐng)袖將領(lǐng)與生俱來的高兼容性就像是個(gè)萬能插座般,在凱撒各種掛之后暴增的傷害,搭配進(jìn)攻天賦的游刃有余和戰(zhàn)爭之王,腓特烈一世的技能傷害可以打出駭人數(shù)字,二技能也能為部隊(duì)生存能力提供保障;四技能擴(kuò)容能力,搭配腓特烈一世,再開個(gè)擴(kuò)容道具什么的簡直耍賴,同等級(jí)同科技尋常狀況下兵力越多那優(yōu)勢(shì)越大

推薦攜帶兵種:集結(jié)什么都有;步兵/混編

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

默罕默德二世:主副皆可,爆炸輸出+技能增傷,非常強(qiáng)力的攻城組合,針對(duì)打擊敵戰(zhàn)爭潛力來說效果是超一流,在兩人的技能相互加成下超高技能輸出,在攻城方面上可以說是噩夢(mèng)等級(jí)的組合;默罕默德四技能效果,也等同于將領(lǐng)袖將領(lǐng)的優(yōu)勢(shì)搬到了集結(jié)部隊(duì)當(dāng)中,如果你是點(diǎn)滿同仇敵愾的大盟,對(duì)城集結(jié)破兩百五十萬的集結(jié)數(shù)那完全不是問題,滿編t4就算是氪金大佬也照樣清零

推薦攜帶兵種:集結(jié)反正什么都有

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

漢尼拔:推薦為主,范圍異常+屬性強(qiáng)化,漢尼拔除了速成之外強(qiáng)大的輔助能力可以說是在萬國覺醒中名列前茅,覺醒后濺射傷害附帶的異常效果,以及領(lǐng)袖將領(lǐng)標(biāo)志性擴(kuò)容能力,無論組合攻城還是野外作戰(zhàn)都有非常出色的表現(xiàn);而漢尼拔同凱撒具備進(jìn)攻天賦,敵方被掛上異常后三秒增傷最大化胡子技能輸出之余,游刃有余和戰(zhàn)爭之王也能進(jìn)一步強(qiáng)化腓特烈一世技能普攻傷害,非常推薦喲?

推薦攜帶兵種:集結(jié)什么都有;野戰(zhàn)混編

萬國覺醒腓特烈一世天賦加點(diǎn)及英雄搭配建議

理查一世:主副皆可,穩(wěn)定治療+強(qiáng)力異常,為部隊(duì)提供續(xù)航和坦度保障之余,也能為步兵帶來強(qiáng)大而全面的增益,也能在野外協(xié)同作戰(zhàn)時(shí)掛上各種的異常狀態(tài);高額減傷搭配降傷異常,無論是在聯(lián)盟團(tuán)戰(zhàn)還是單打獨(dú)斗上,理查一世都能夠提供腓特烈一世需要的東西,既可以作為輔助者也能擔(dān)任輸出者,這個(gè)組合也適用于集結(jié)進(jìn)攻敵方城市,領(lǐng)袖天賦也能進(jìn)一步強(qiáng)化治療效果。

推薦攜帶兵種:集結(jié)反正什么都有;野戰(zhàn)步兵

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 瑾夢(mèng) 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40

    垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個(gè)游戲的都注意下!

  • 氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來搶你

  • 影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22

    垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言

  • 狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07

    要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑

  • 豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24

    都好,非常不錯(cuò)的游戲

  • 地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23

    22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝。現(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間

  • 豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>

  • 宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24

    這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個(gè)集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級(jí)建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級(jí),出現(xiàn)禮包全部買下,活動(dòng)氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個(gè)每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯(cuò),你將沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對(duì)比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則!!! 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會(huì)照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!

  • 豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03

    游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時(shí)間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。

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