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《萬國覺醒》游戲術(shù)語推薦 游戲術(shù)語怎么樣
在任何游戲中都有游戲術(shù)語,在《萬國覺醒》中也是如此,很多老玩家在游戲中都會使用術(shù)語交流,新人玩家很容易看的一臉懵逼,這次二緯就來為大家介紹一些游戲中的術(shù)語,相信對新人玩家會有所幫助。
一、玩家術(shù)語&聯(lián)盟術(shù)語
pvp:player versusplayer,玩家對戰(zhàn)
小號:玩家開的小賬號,一般用于采集資源,以便運給主號
平民:充值金額不多/戰(zhàn)力不高的玩家
科長/課長:大量充值游戲的玩家,因為戰(zhàn)力普遍較高,也稱高戰(zhàn)課長。
農(nóng)夫/farmer:(中性詞)形容主要發(fā)展自己,不太參與戰(zhàn)爭的玩家。大部分小號都是農(nóng)夫。
高戰(zhàn)農(nóng)夫:(貶義詞)形容空有很高的戰(zhàn)力,卻不參與王國戰(zhàn)爭的玩家,被大部分玩家鄙視。
戰(zhàn)狂:(中性詞)形容很熱愛和其他玩家打架的人。當用于指kvk(王國間的對戰(zhàn))中積極參戰(zhàn)的玩家時,是褒義詞;當用于指挑起王國內(nèi)部爭端的玩家時,是貶義詞。
戰(zhàn)士:(褒義詞)指kvk(王國間的對戰(zhàn))中積極參戰(zhàn)的玩家
零氪/小氪/中氪/大氪/石油氪:根據(jù)玩家游戲內(nèi)充值的多少,從低到高進行的劃分。
鯨魚:戰(zhàn)力非常高,充值非常多的玩家,等于石油氪
億戰(zhàn):戰(zhàn)斗力達到一億及以上的玩家
肉/肥肉:資源很多,但兵力較少/駐防武將較差的玩家
移民團:以團體為單位,移民去其他服務器的玩家
滾服:多次移民的玩家
R1/R2/R3/R4/R5:從低到高的聯(lián)盟成員,R1最低,R5最高(盟主)。R4協(xié)助盟主管理聯(lián)盟,又稱官員。
伺服器/server/服/服務器/區(qū):都是王國的意思
國王:占領(lǐng)神廟的聯(lián)盟盟主。很多王國由多個聯(lián)盟輪流執(zhí)政,因此一個王國可能有多個國王
王盟:占領(lǐng)神廟的聯(lián)盟
主盟/分盟:很多聯(lián)盟(主盟)為了安置候補成員/小號,會額外創(chuàng)建一個聯(lián)盟(分盟)。
華人盟:以華人為主導的聯(lián)盟
外國盟:非華人為主導的聯(lián)盟(包括歐美、日本、韓國、東南亞……)
農(nóng)場盟:農(nóng)夫居多的聯(lián)盟
盟礦:聯(lián)盟資源中心。在此處采集的部隊不會受到任何形式的攻擊。
盟技:聯(lián)盟技能。大家加入聯(lián)盟后,在 聯(lián)盟-科技-聯(lián)盟技能 這一欄里可以看到各種聯(lián)盟技能。R4&R5可以使用。
一騎/跑速buff:聯(lián)盟技能-一騎絕塵
五谷:聯(lián)盟技能-五谷豐登
盟銜:聯(lián)盟頭銜。聯(lián)盟盟主可以官員中任命(官員,即R4,包括有聯(lián)盟頭銜/無聯(lián)盟兩種)
神廟:失落的神廟。大家把地圖拉到你的所在王國的最中間,那個很大的塔就是。
頭銜:王國頭銜(與聯(lián)盟頭銜相對)。請點擊神廟,再點擊那個??,會出現(xiàn)這樣一個界面
大科/scientist:王國頭銜-大科學家,研究速度+5%
大工/architect:王國頭銜-大建筑師,建造速度+10%
發(fā)頭銜:發(fā)放頭銜給申請者的玩家/行為。因為王國頭銜的效果非常好,所以很多玩家會在王國頻道里申請。國王不可能親自處理所有頭銜申請,TA往往會委托擁有王后、元帥、首相這三個頭銜的玩家發(fā)放頭銜(大法官、公爵、大建筑、大科學)給需要的人。
排隊:在王國頻道里排隊申請頭銜?;顒悠陂g會有很多玩家申請頭銜,為公平起見,一般是先來后到,每個人幾分鐘。
pls:please
done,thx:done, thanks. 玩家用完王國頭銜后,感謝頭銜發(fā)放者的敬語
王國寶箱:國王的恩賜。往往用于獎勵有很高戰(zhàn)功/發(fā)放頭銜/對國家管理有貢獻的玩家。
Kingdom email:王國郵件
Kingdom Buff:王國增益,效果如下
爆兵buff:王國增益-戰(zhàn)爭動員
科技buff:王國增益-工業(yè)革命
建筑buff:王國增益-拔地而起
醫(yī)療buff:王國增益-醫(yī)療優(yōu)先
鎖鏈/鎖/籠子:國王技能-囚籠
二、戰(zhàn)爭術(shù)語
萬國覺醒是一個插旗游戲,有旗子/要塞的地方才是領(lǐng)土。打仗時,要入侵敵方的領(lǐng)土,就必須逐步燒掉對方的旗幟/要塞,插上自己的。我方領(lǐng)土必須與對方領(lǐng)土相連時,才能燒相連的旗子. (可以看作領(lǐng)土 = 旗子)。
據(jù)點:我方建筑的統(tǒng)稱。包括聯(lián)盟要塞、旗子、被我方控制的關(guān)卡、圣祠等等
駐防:把士兵放入據(jù)點的行為(也可以駐防自己/盟友的城市)
集結(jié):對敵方據(jù)點/城市發(fā)起集結(jié)進攻的行為
野戰(zhàn):在野外與地方部隊戰(zhàn)斗的行為。包括除集結(jié)和駐防外的所有戰(zhàn)斗。野戰(zhàn)往往不會死亡(除非醫(yī)院爆滿)。
補集結(jié):派兵增援集結(jié)部隊/駐防部隊
內(nèi)戰(zhàn):同一個王國(服務器)內(nèi)部玩家的戰(zhàn)爭。
內(nèi)戰(zhàn)猛如虎,外戰(zhàn)慫如狗:形容內(nèi)戰(zhàn)打得非常兇猛,但王國間的kvk打得很差的玩家。
KvK:Kingdom versusKingdom,王國間的戰(zhàn)爭。也可指光影之戰(zhàn)
Kvk1/kvk2/kvk3/kvk4/kvk5:第1/2/3/4/5次王國戰(zhàn)。一般來說,一個賽季(約3個月)會開放一次kvk,每次持續(xù)40天左右。KvK期間的王國可以進入一張叫做失落之地的地圖。除本王國以外還會有7個國家參與(共8個)。
光影:光影交織。是kvk的一種,從kvk3開始。如果kvk1~kvk2是個人競技的話,光影就是4vs4的團隊競技。
失落之地:kvk專用地圖,kvk結(jié)束后關(guān)閉,可以容納8個國家。
傷兵:戰(zhàn)斗時重傷而進入醫(yī)院的士兵
哭哭/哭臉:(戰(zhàn)敗)潰退中的部隊
死兵:在集結(jié)和駐防敵軍(集結(jié)中立勢力如野蠻人城寨時,不會死兵),重傷的部隊會有一定比例直接死亡,無法進入醫(yī)院;如果受傷的部隊數(shù)量超過醫(yī)院容量,也會直接死亡。
關(guān)一/Pass1:等級1關(guān)卡。王國內(nèi)部有關(guān)一、關(guān)二、關(guān)三,關(guān)卡越靠近地圖中心等級越高。關(guān)4~關(guān)9位于失落之地。
旗路:聯(lián)盟旗幟的分布。只有與聯(lián)盟要塞直接/簡介相連的旗子才有效,如果中間有根旗子斷了,那不再與聯(lián)盟要塞相連的旗子就會失效,相應的領(lǐng)土也就丟了。所以進攻時所建的旗子, 往往要截斷對方領(lǐng)土的關(guān)節(jié)旗子去建。旗路的規(guī)劃是否合理,很大程度影響到戰(zhàn)爭的成敗
關(guān)廁所:A徹底打爆B=A把B關(guān)廁所;B被A徹底打爆,叫做B被A關(guān)廁所
封門/封關(guān):在敵方關(guān)卡外造滿建筑(旗子、要塞),使得敵方領(lǐng)土完全無法擴張的行為
泡泡/盾:道具-增益-和平護盾
狂熱:戰(zhàn)爭狂熱狀態(tài)。注意,偵查也會導致戰(zhàn)爭狂熱狀態(tài)。會立即導致泡泡破裂(失去和平護盾buff)
泡泡陣:前線許多城市打開和平護盾的戰(zhàn)術(shù)。泡泡陣非常常見于kvk,它有三大優(yōu)勢:
1. 保證我方盟友的城市安全(開泡泡不能被打,也不能被偵查)
2. 占據(jù)領(lǐng)土。有城市的敵方,敵方無法建造旗子(廢話,難不成還把旗子插我城里)
3. 方便補兵。增援駐防部隊不會導致戰(zhàn)爭狂熱,泡泡不會破。
4. 極大地保護了己方的部隊。有戰(zhàn)爭狂熱狀態(tài)的部隊,也可以進入盟友的城市。因為和平護盾的buff,盟友的城市和其內(nèi)部的部隊都不會被攻擊。用這個方法可以讓防守方(開泡泡的那一方)安全、快速地運兵。
5. 有和平護盾的保護,玩家仍能夠待在前線。如果前線玩家都撤走了,那這個聯(lián)盟(王國)也差不多該被封門了。
三、養(yǎng)成術(shù)語
金頭:傳說統(tǒng)帥雕像。游戲中最為珍貴的物品之一,可以為任何金將升級技能。
t1/t2/t3/t4/t5:等級1/2/3/4/5的兵。解鎖t5意味著你的兵種達到頂級,因此t5玩家的數(shù)量是衡量一個王國實力的重要標準(復習:r1/r2/r3/r4/r5是什么意思?)
車頭:發(fā)起集結(jié)進攻的人/駐防隊長。所有隊員(補集結(jié)的玩家)的士兵全部由車頭帶領(lǐng),科技、裝備都統(tǒng)一到車頭的水平。
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學的建議不要玩,上學本就沒時間玩又會在上學時候擔心大本營被偷又會影響學習,上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費活動買特權(quán)點數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機號,但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個游戲玩了一會,比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點微氪的話。就當我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動,不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!