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《萬國覺醒》熙德技能天賦怎么搭配 熙德技能天賦搭配介紹
在萬國覺醒手游中熙德技能天賦是什么呢?神圣領(lǐng)主熙德是游戲中的初始傳說武將之一,有很多人被熙德帥氣的外表所吸引,想大力培養(yǎng)作為主力,那么想知道熙德技能天賦搭配的就跟隨小編一起來看看吧。
熙德技能天賦搭配介紹:
將領(lǐng)雕像獲取方式:
主要有四種:金鑰匙,最強執(zhí)政官,每日禮包和通用傳說雕像兌換。
熙德是為數(shù)不多的可以用金鑰匙從寶箱中抽取的將領(lǐng)了,而游戲中獲取金色鑰匙的活動有很多,即使酒館的爆率再低,也能獲得比較多的統(tǒng)帥雕像。而且熙德的最強執(zhí)政官活動很多人不想做,可以很輕松的排到前面混幾個雕像。至于每日禮包獲取的的門檻就比較高了,需要曹操和查理馬特覺醒之后,每日禮包才會變成熙德的頭像箱子。買滿了一天有三個箱子能開出來數(shù)個頭像不等。比較多的獲取途徑也決定了只要你想,熙德還是比較容易覺醒的。
技能介紹:
1、威震四方:造成傷害(500/600/700/800/1000)并使其在接下來的一秒無法普攻和放技能
技能評價:這個技能傷害系數(shù)低的可憐,還不如同比的紫色弓兵將領(lǐng)海爾曼(低150)??瓷先ズ孟裣乱换睾峡梢园祖螌γ嬉换睾?,實際上對面只是不會進行攻擊,但是反擊傷害還是該多少是多少,而且這一回合還不吃熙德的反擊傷害,看上去就像雙方本回合傷害各自降低了。
總的來看,以平均十回合放一次技能,相當于減少了對方100點怒氣,這一點和海爾曼相當,其次相當于對方無法觸發(fā)普攻特效(比如源的4技,曹操的4技),熙德作為技能系,技能周期是8回合,那么對方每8回合無法普攻一次,原本平均每10回合觸發(fā)一次的特效,大約會被延長到平均11.1回合觸發(fā)一次,大約是9%的觸發(fā)概率,并沒有什么太大差別,像個中規(guī)中矩的紫將技能,作為金色將領(lǐng)來說太弱了點。
2、熙德之歌:普攻有10%概率觸發(fā)額外(500/600/700/800/1000)點傷害
技能評價:很弱的技能,同比紫色弓兵將領(lǐng)楠木正成四技能都有450*2=900點傷害,往上比亞歷山大相同的概率卻有1700的系數(shù)還附帶減益效果,又像一個紫色將領(lǐng)技能,作為金色將領(lǐng)太弱了。
3、瓦倫西亞守護者:弓兵防御+(10/12/14/16/20)%,移速+(5/7/9/12/15)%
技能評價:同比其他一代金色將領(lǐng),平均水平是30%的增益,連同樣的紫色弓兵將領(lǐng)楠木正成都有15%的攻擊和15%的防御一共30%的增益效果,這熙德也太不夠看了。這時候有人會說了,哎熙德還加了15%移速呢,共35%。但是這15%的移速打起架來沒有任何效果,弓兵遇到了騎兵加了15%移速也跑不過對面,約等于沒有,看起來還是像一個紫將技能。
4、百折不撓:半血以下增傷(5/10/15/20/25)%,行軍速度加(5/10/15/20/25)%
技能評價:乍一看很強,這個技能單獨看著強度還可以。但考慮到半血以上的熙德只能靠著前三個紫將水平的技能打架,弓兵的身子板本身就脆,等到半血的時候兵力差距應(yīng)該被前期已經(jīng)被拉大了。這時候再來一個增傷也很難翻盤了。除非是在混戰(zhàn)中沒人打自己,才能起到比較好的的效果。這個技能只能算是錦上添花,算不上雪中送炭。
5、覺醒技能——失控:弓兵攻防+5%,對步兵增傷2%
技能評價:五點攻防算是彌補了二技能的的差距,大概就是把半個大錘覺醒和半個理查覺醒摻和在一起。平衡,但無亮點。
總結(jié):
雖然熙德前三個技能都是紫將水平,不過大多數(shù)武將都會有一個攻城/守城/打野技能,對野戰(zhàn)無效。熙德4技能全部都能作用于野戰(zhàn),還能挽回一些顏面,但還是改變不了熙德只能算高端紫將,用來向紫將和二代弓過渡的事實。作為最強紫將,培養(yǎng)的性價比極低。
弓兵玩家在一代環(huán)境中必然是選擇李成桂的,覺醒后的李成桂性價比很高,作為一個一代將,在三代將的環(huán)境中也有用武之地,而覺醒李成桂以后大約也進入二代將環(huán)境,同為弓兵將領(lǐng)的黑太子愛德華比熙德強了不是一點半點,怎么看也輪不到熙德上場。
就算真的在一代環(huán)境中把熙德李成桂弄到雙覺醒,帶著弓兵出去,正好淪為在雙查面前吃了癟,急需發(fā)泄怒火的源曹大軍的活靶子,技能還沒放幾次接著就沒了。
實在不推薦把金頭浪費在熙德身上,如果實在想養(yǎng),建議只用金鑰匙白嫖和沖最強執(zhí)政官,最后補上了了幾十個金頭。
天賦推薦:
熙德只推薦用來打野戰(zhàn),用來作為輔助,專打那些用技能輸出的隊伍?;蛘呤菍Σ奖M行消耗。天賦上技能方向點出愈戰(zhàn)愈勇和戰(zhàn)神出世,弓兵方向點出鳳羽翎箭囊滿載和鐵骨利錐箭。
將領(lǐng)搭配推薦:
由于熙德在金色將領(lǐng)中實在太弱,和其他金色將領(lǐng)搭配有點拖另一位金色將領(lǐng)的后腿,所以能推薦的搭配少之又少。
1、熙德(主)加李成桂(副)
熙德加李成桂算是一帶將領(lǐng)中唯一的弓兵搭配,在將領(lǐng)匱乏的時候可以讓李成桂屈居跟熙德一起。二者高額的弓兵加成配上李成桂完美的技能形態(tài)和技能傷害加成,基本上是步兵的克星。在一代環(huán)境中吊打?qū)O武等步兵將領(lǐng),即使是在雙查面前也能有一定的招架之力,搭配方面建議熙德做主將,因為李成桂太拉仇恨了。
2、海爾曼(主)加熙德(副)
熙德和海爾曼算是比較強輔助隊伍了,海爾曼和熙德的雙重沉默和減怒控制基本上是所有技能型將領(lǐng)的克星,搭配上自己的技能天賦,以10秒一輪技能計算的話,不但可以將對面的一輪技能延長到13秒之多,還能少打一回合的傷害,在真正的混戰(zhàn)局面下基本上是最完美的輔助隊伍,能和貞德平起平坐,而且二者相加有高達25的行軍速度加成,能保證在步兵打你的時候及時拉開。建議海爾曼主將,畢竟紫將的培養(yǎng)投入少。這個搭配算是熙德最好的搭配了。
3、熙德加楠木正成
這兩個搭在一起純粹是因為他倆都是弓兵將領(lǐng),技能上看熙德的二技能和楠木正成的四技能基本上能保證一輪里都觸發(fā)一次也就是1900的傷害系數(shù),再配上兩者主動1800也還算是中規(guī)中矩,只能說是不叫中庸的搭配。如果你的熙德沒有覺醒建議楠木正成主將,培養(yǎng)的成本低,熙德覺醒了的話就是二者都行。但是鑒于騎兵永遠是是戰(zhàn)場的的主力存在,還是不建議弓兵上場作戰(zhàn)。
以上就是小編整理的萬國覺醒熙德技能天賦搭配介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請關(guān)注九游手游網(wǎng)。
玩家評論
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學的建議不要玩,上學本就沒時間玩又會在上學時候擔心大本營被偷又會影響學習,上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費活動買特權(quán)點數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機號,但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個游戲玩了一會,比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點微氪的話。就當我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動,不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>