- 萬國覺醒 1.0.88.15 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 萬國覺醒> 熱門搜索> 《萬國覺醒》貝利撒留圖鑒 貝利撒留屬性技能天賦一覽
《萬國覺醒》貝利撒留圖鑒 貝利撒留屬性技能天賦一覽
在萬國覺醒手游中貝利撒留技能天賦怎么樣呢?在歷史上貝利撒留因達(dá)拉之戰(zhàn)而成名,他所建立的鐵甲軍更是成為保護(hù)拜占庭的主要力量。在《萬國覺醒》中貝利撒留同樣也是十分特別的存在。那么想知道貝利撒留技能天賦搭配的就跟隨小編一起來看看吧。
貝利撒留技能天賦搭配介紹:
在游戲中貝利撒留的主要獲取方式有金銀寶箱,特別活動,拜占庭初始統(tǒng)帥,遠(yuǎn)征商店兌換。(拜占庭建筑風(fēng)格特殊加成為騎兵生命值提升15%,石頭采集速度提升10%,醫(yī)院容量提升15%,特色兵種為甲胃騎士。此類加成不適合新手發(fā)育,更適合于25本之后玩騎兵的玩家)。
一、技能介紹分析
1、
詐降:使目標(biāo)在接下來的2秒內(nèi)攻擊力和防御力降低(10%/15%/20%/25%/30%),然后在下個回合對目標(biāo)造成大量的傷害(直接傷害系數(shù)150/210/270/360/450)。
這是個很好的破防技能,由于事先已經(jīng)對敵人施加了減防效果,所以真實情況下造成的傷害是肯定大于技能所標(biāo)記數(shù)值的。但缺點同樣也是致命的,兩秒的持續(xù)時間使他更加依賴于隊友的配合。
2、
戰(zhàn)無不克:所率部隊對野蠻人和其他中立單位造成的傷害提升(5%/10%/17%/25%/35%)
這是個單純的打野技能,和曹操的青州兵,源義經(jīng)的劍道名家一樣。但是相較于他們最高50%的傷害提升稍顯遜色,但作為一個紫色統(tǒng)帥還是挺不錯的。
3、
鐵甲軍:騎兵加(5%/7%/9%/12%/15%)的防御力,10秒脫戰(zhàn)后,行軍速度提升(10%/12%/15%/20%/25%)。
這個技能是貝利撒留的精髓所在,1.提高抗性,可以使我們在拉到足夠多的仇恨時避免被敵人集火時快速蒸發(fā)。2.脫戰(zhàn)后帶來的移速加成,很好的保證了貝利撒留的機(jī)動性,讓他在面對敵人的追擊時游刃有余。
4、
戰(zhàn)術(shù)迂回:如果目標(biāo)部隊兵力少于50%,能對其造成的傷害提升(10%/12%/15%/20%/25%)。
這個技能傷害偏低,注定了貝利撒留不能走均衡對抗這條路。但配合一三技能的加成可以更快的掃田,一般情況下第一輪技能觸發(fā)采集隊就會回家了。
5、
鐵血鐵甲軍:覺醒技能是增強(qiáng)了三技能鐵甲軍讓騎兵單位增加到30%的防御力,10秒后的脫戰(zhàn)速度達(dá)到了50%。
使貝利撒留坦度和移速得到進(jìn)一步提升,更好的確保了他掃田和游擊的成功率。
二、組合搭配
由于貝利撒留鐵甲軍和覺醒后浴血鐵甲軍技能的防御加成,使他更偏向于坦騎方向。他的機(jī)動天賦配合技能的移速加成也是一個很好的掃田推薦,戰(zhàn)無不克也保證他打野速度。
在搭配方面貝利主要以配帶跑速的騎兵統(tǒng)帥為主,由于技能的相似性,貝利更像曹操的低配版。推薦搭配主要有下面幾種
1、佩約拉+貝利撒留;佩約拉的被動反叛者,配上貝利撒留的鐵甲軍可以讓他倆的組合更加耐打。
2、貝利撒留+源義經(jīng),曹操+貝利撒留:偏機(jī)動性的兩組搭配,無論是掃田還是打野蠻人都是很不錯的選擇。(貝利撒留在掃田時,盡量做主將,除了在有曹操的情況下做副將)
3、拜巴爾+貝利撒留:拜巴爾的騎兵攻擊加成配上貝利撒留的騎兵防御加成,使這個組合的攻守更加平衡,在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮巨大的作用。
由于貝利撒留進(jìn)攻性不足,注定他不適合正面戰(zhàn)斗,因此他更適合于去輔助隊友,用詐降那僅有的兩秒的技能效果,去惡心敵方那些傷害異常的騎兵組合!
貝利撒留的強(qiáng)勢點在于他的速度,正面作戰(zhàn)是很吃虧的。攻擊無力會使他戰(zhàn)損比十分夸張。
三、天賦選擇
貝利撒留的主要作用就是打游擊和掃田,因此他的天賦應(yīng)該更加偏向移速方面。這套天賦再加上貝利撒留脫戰(zhàn)后的高額移速加成,可以讓貝利撒留快速從戰(zhàn)斗中抽身。
這里教大家一個小技巧,適用于躲避追擊。我們可以先去碰一下野蠻人然后迅速進(jìn)礦。刷新天賦一騎絕塵,然后在逃跑中等脫戰(zhàn)戰(zhàn)報出來,從而觸發(fā)鐵甲軍獲得高額的移速加成,循環(huán)往復(fù)甩掉敵人!
如果你沒有多余的金頭去培養(yǎng)曹操又想體驗他,那么貝利撒留絕對是個不錯的選擇。
以上就是小編整理的萬國覺醒貝利撒留技能天賦搭配介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請關(guān)注九游手游網(wǎng)。
玩家評論
(1018條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 萬國覺醒抵抗之箭怎么獲取 抵抗之箭獲取方法
- 萬國覺醒城市怎么重新布置 編輯城市布局方法
- 萬國覺醒裝備怎么搭配 裝備搭配匯總
- 萬國覺醒統(tǒng)帥哪個厲害 統(tǒng)帥選擇推薦
- 萬國覺醒曹操技能怎么加點 曹操技能加點攻略
- 萬國覺醒九代弓兵崔瑩技能是什么
- 萬國覺醒九代弓兵舍哲爾·杜爾技能是什么
- 萬國覺醒城市布局怎么復(fù)制別人的
- 萬國覺醒統(tǒng)帥哪個好用 統(tǒng)帥強(qiáng)度排行推薦
- 萬國覺醒九代弓兵技能是什么
- 萬國覺醒九代步兵西庇阿·埃米利安努斯即將登場
- 萬國覺醒阿基坦的埃莉諾值不值得養(yǎng) 阿基坦的埃莉諾培養(yǎng)建議
- 萬國覺醒怎么移民
- 萬國覺醒阿斯特麗德怎么過 阿斯特麗德通關(guān)陣容及打法
萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團(tuán)會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學(xué)嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費活動買特權(quán)點數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號,但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個游戲玩了一會,比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點微氪的話。就當(dāng)我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動,不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>