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《萬國(guó)覺醒》步兵怎么選 步兵榜單及玩法分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-06-17 17:42:00
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還覺得自己的步兵不夠厲害嗎?其實(shí)你已經(jīng)很強(qiáng)啦,接下來小編就帶大家來盤點(diǎn)一下最厲害的5個(gè)步兵統(tǒng)帥吧。

 

萬國(guó)覺醒步兵榜單和解析

一、征服之王

《萬國(guó)覺醒》步兵怎么選 步兵榜單和解析

眾所周知步兵在這個(gè)游戲里就是爹一般的存在,是所有兵種包括弓兵的主宰,無論是野戰(zhàn)是集結(jié)亦或是防守,不難察覺全是步兵;然而亞歷山大大帝這個(gè)存在,亞歷山大簡(jiǎn)單來說是步兵王者;若我們粗俗點(diǎn),他就是你爺爺,對(duì),是游戲里所有步兵統(tǒng)帥們的爹,亞歷山大也是騎兵弓兵們的爺爺,擔(dān)心了看見記得要給他磕頭。

亞歷山大大帝最著名稱呼,便是步兵殺手,也是野戰(zhàn)王者,技能提供大量的屬性不僅攻防兼?zhèn)?,同時(shí)免疫所有降低造成傷害(雖然這不影響降低攻擊屬性效果)帶來的問題影響;他覺醒技能,也就是亞歷山大大帝封神由來,深化受到的傷害,大幅削弱目標(biāo)的戰(zhàn)損交換能力,是極少數(shù)跨兵種也有極佳表現(xiàn)統(tǒng)帥。

個(gè)人心得

如果要說破解步兵駐防首選便是亞歷山大,即便和弓兵做比較,在反步兵能力上甚至更勝一籌,論環(huán)境適應(yīng)能力是步兵最佳,而亞歷山大就是戰(zhàn)損比最佳保障;盡可能跟上腳步,請(qǐng)不要落單,亞歷山大強(qiáng)項(xiàng)便在使目標(biāo)變得脆弱,技能發(fā)揮上,屬于比較依賴友軍的團(tuán)戰(zhàn)類型,畢竟說到坦度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如傳統(tǒng)步兵。

組合搭配

亞歷山大活躍于第二季和第三季集結(jié)攻堅(jiān),野戰(zhàn)也有一席之地,集結(jié)進(jìn)攻首選副將為腓特烈一世與查理馬特,次選為李成桂;野戰(zhàn)首選理查一世或是君士坦丁,前者為亞歷山大續(xù)航提供保障,后者大幅提升亞歷山大技能覆蓋率,以保持常駐,確保攻擊目標(biāo)脆弱狀態(tài)持續(xù)到以一方死亡做結(jié),個(gè)人強(qiáng)推君士坦丁,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

二、美須公

《萬國(guó)覺醒》步兵怎么選 步兵榜單和解析

萬國(guó)覺醒里騎兵弓兵那群弟弟們的二號(hào)爹關(guān)二爺,也是第三代步兵統(tǒng)帥,用他那妖艷的站姿在戰(zhàn)場(chǎng)上蹦迪的主;關(guān)羽技能強(qiáng)度和表現(xiàn)確實(shí)無愧于武圣之名,自身爆發(fā)傷害兼具附帶群體沉默效果,撕裂戰(zhàn)場(chǎng)的扛把子,擁有沉默效果統(tǒng)帥多數(shù)因?yàn)閱误w緣故導(dǎo)致被曾吐槽為游戲中最沒有用的負(fù)面效果,現(xiàn)在由關(guān)羽為他平反。

雖然沉默效果確實(shí)非常強(qiáng)大,但是也是存在弱點(diǎn),那就是當(dāng)技能釋放在錯(cuò)誤的時(shí)機(jī)在別人的怒氣為零時(shí)沉默他,有和沒有沒有差別;但是關(guān)羽的另一優(yōu)勢(shì)便是可以速成這方面,聯(lián)盟玩家完完全全可以用數(shù)量去堆疊讓對(duì)方變成一打超級(jí)兵,這完全是可行且非常容易實(shí)現(xiàn)的操作,成群結(jié)隊(duì)關(guān)羽出沒,光是想想都惡心透了。

個(gè)人心得

關(guān)二爺?shù)募寄芊秶?jīng)過實(shí)測(cè)之后確認(rèn)與孫武相近,所以別怕覆蓋不到人,可惜的是技能打擊目標(biāo)上限只有三人,需要不斷切換角度,確保能夠覆蓋到對(duì)方部隊(duì)限制住他們利用技能強(qiáng)化或是輸出;可以的話,組織一群關(guān)羽出門到戰(zhàn)場(chǎng)蹦迪,尤其小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)合,關(guān)羽在這類型的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)非常出色

組合搭配

關(guān)羽活躍于第三季野戰(zhàn)場(chǎng)合,首選搭配必是孫武,以極高的技能釋放頻率封鎖對(duì)方的技能釋放,進(jìn)而撕裂戰(zhàn)線;其次可搭配理查一世來確保自身生存能力,畢竟關(guān)羽本身挺脆的,這是屬于非傳統(tǒng)步兵類型固有硬傷;發(fā)起集結(jié),也可以選擇列奧尼達(dá)或是亞歷山大等等作為副將,或者李成桂享受一下技能高爆發(fā)的爽快感

三、獅心王

《萬國(guó)覺醒》步兵怎么選 步兵榜單和解析

理查一世哪怕步兵核心皇冠易手,老獅子依然是步兵的精神的象征,你能在任何一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上,每一次埃及每一次跨服都能碰到上百的獅心王帶著步兵,戰(zhàn)場(chǎng)上肆無忌憚的蹦迪,然后呢你還打不死他,步兵就是這樣的存在,而老獅子很好的向所有萬國(guó)覺醒的玩家展現(xiàn)了步兵的精髓,沒有理查一世的玩家不配玩步兵。

理查一世以可怕的防御與減傷能力搭配他強(qiáng)大續(xù)航能力,是極少數(shù)能從第一季活躍到第三季,還能作為首選的統(tǒng)帥,極高的性價(jià)比沒有不練他的理由;作為戰(zhàn)爭(zhēng)穩(wěn)線的扛把子,理查一世很難被擊潰,同時(shí)技能可治療自身,回填兵力,還能短時(shí)間內(nèi)降低目標(biāo)造成所有傷害,合理搭配情況簡(jiǎn)直不要太鵝心。

個(gè)人心得

理查一世的玩法類似于孫武拜巴,需要頻繁的拉扯對(duì)方,調(diào)整面部朝向使技能降低造成傷害,緩速效果得以最大化(好像是有緩速的來著)覆蓋戰(zhàn)場(chǎng);剩下就是沖在別人面前,進(jìn)去就亂砍,步兵就是這樣的簡(jiǎn)單又粗暴不跟你講道理,因?yàn)橹灰獎(jiǎng)e人砍你那么你已經(jīng)達(dá)成了勝利條件,輸出就靠副將實(shí)際點(diǎn)。

組合搭配

老獅子活躍于第一季至第三季末期熱度任然保持著火熱,野外戰(zhàn)場(chǎng),就是理查一世的主場(chǎng)了,理查副將首選埃塞爾,次選為亞歷山大,至于主將人選那么肯定是君士坦丁的了,當(dāng)然了如果只論副將,孫武也是不錯(cuò)的選擇;駐防方面,首選必是君士坦丁與武則天主要用于反騎兵和在埃及戰(zhàn)場(chǎng)上拖延時(shí)間,拖崩節(jié)奏。

四、唯一圣主

《萬國(guó)覺醒》步兵怎么選 步兵榜單和解析

君士坦丁與亞歷山大是同屬于第二代步兵,與亞歷山大路線不同,是傾向據(jù)點(diǎn)防御和野戰(zhàn)輔助,是更接近于傳統(tǒng)步兵的步兵,強(qiáng)化友軍的防御能力,能成為友軍的保護(hù)傘的統(tǒng)帥;同時(shí)君士坦丁同樣具有不俗的續(xù)航能力,而他良好天賦配置,得以讓君士坦丁他在防爆領(lǐng)域上有著出色的表現(xiàn),是爆發(fā)型統(tǒng)帥的夢(mèng)魘。

君士坦丁能夠提供所率領(lǐng)的部隊(duì)大量的步兵生命屬性,主動(dòng)技能提供周遭友軍短暫的減傷效果,配上他極快的技能釋放頻率,基本上減傷可以常駐,強(qiáng)化友軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)損交換能力,降低戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)方范圍打擊威脅,保住脆皮,尤其愛德華鐵木真這類依賴保持血線才能打出可觀輸出的統(tǒng)帥,不能夠沒有君士坦丁的隨行。

個(gè)人心得

君士坦丁在與友軍協(xié)同作戰(zhàn)時(shí)表現(xiàn)更出色,相比在野外單打獨(dú)斗,君士坦丁和亞歷山大是相同,君士坦丁任務(wù)就是成為脆皮們的保護(hù)傘,不讓他們?cè)谠馐軘撤降募饡r(shí)死的太快,成為他們?cè)谝巴?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1102648_keyword_po-11_other-26081'>生存的保障,也能使戰(zhàn)線更加牢固,無論是在被沖擊或沖擊對(duì)方野外防線時(shí)帶上一只君士坦丁,會(huì)有不同的效果的喲?

組合搭配

君士坦丁活躍于第二賽季與第三賽季駐防與野戰(zhàn)場(chǎng)合,駐防上首選武則天,副將次選理查一世,這兩組合能讓第二季騎兵感到深深惡意,但是先說,遇到亞歷山大的話自求多福;野戰(zhàn)方面副將首選亞歷山大,副將次選為列奧尼達(dá),理查一世或查理馬特或凱撒這些皆為可選,強(qiáng)推亞歷山大,兩者配合使減傷易傷能夠常駐。

五、天縱之才

《萬國(guó)覺醒》步兵怎么選 步兵榜單和解析

孫武自身雖然擁有遠(yuǎn)超李成桂的潛力,但是至今依舊被壓在下邊,也不知道這是為何,作為戰(zhàn)場(chǎng)最具威脅排名第二的老爺爺,孫武可是萬國(guó)覺醒最兇殘的團(tuán)戰(zhàn)輸出機(jī)器,當(dāng)五顆火球聚在一起時(shí),不管是什么,已經(jīng)沒有什么是孫武摧毀不了的東西,不過當(dāng)然比起他的暴力輸出,配件的定位更加深入人心。

孫武火球在命中目標(biāo)時(shí)將會(huì)恢復(fù)怒氣,作為副將時(shí),恢復(fù)主將的,因此使得孫武非常適合回怒緩慢的控制或強(qiáng)化型統(tǒng)帥,比如說理查一世或凱撒等,使他們技能造成的效果常駐,將大幅提升在戰(zhàn)場(chǎng)上生存與控制能力;當(dāng)然也適合搭配諸如鐵木真或關(guān)羽等技能型統(tǒng)帥提升技能爆發(fā)能力,真正的橙將,非常的實(shí)用。

個(gè)人心得

孫老頭子本身技能打擊覆蓋范圍呈扇形范圍,是屬于較大的那類,因此在戰(zhàn)場(chǎng)上不用擔(dān)心技能掃不到人,不過適當(dāng)操作,調(diào)整自身站位任是必要的;此外孫老頭子本身具有一定程度坦度,不易暴斃所以請(qǐng)放心,孫武技能爆發(fā)能力在打擊多目標(biāo)上更是完爆了李成桂因此也不用擔(dān)心紫將扯后腿。

以上就是本次關(guān)于萬國(guó)覺醒的步兵榜單啦,希望對(duì)大家有所幫助。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來?yè)屇?/p>

  • 狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07

    要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑

  • 豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24

    都好,非常不錯(cuò)的游戲

  • 地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23

    22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間

  • 豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50

    不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了

  • 青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11

    里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵

  • 豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧

  • 九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05

    我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒看到九游登錄的呀

  • 膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28

    這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>

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開發(fā)者:成都樂狗科技有限公司

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