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《萬國覺醒》亞歷山大大帝特點(diǎn)分析 亞歷山大大帝解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2020-06-17 17:23:00
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還覺得步兵很弱很弱?覺得步兵不如騎兵?多半是因?yàn)闆]有入手一直亞歷山大大帝!那么亞歷山大大帝究竟有什么魔力呢,能讓步兵站上戰(zhàn)場大舞臺成為不可忽視的有生力量。接下來就讓我為你們揭秘一下吧。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wgjx/'>萬國覺醒</a>》亞歷山大大帝怎么玩 亞歷山大大帝解析

萬國覺醒亞歷山大大帝解析

一、將領(lǐng)詳情

 

將領(lǐng)品質(zhì)

「傳說」

天賦配置

「步兵」「通用」「進(jìn)攻」

戰(zhàn)場定位

「野戰(zhàn)」「攻堅(jiān)」

入手途徑

「幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤」「同符合契」

背景故事

馬其頓的亞歷山大三世,在古希臘語其名字亞歷山大意為「人類守護(hù)者」的,世稱亞歷山大大帝,古希臘馬其頓王國國王,是古希臘著名王室阿吉德王朝成員;亞歷山大出生佩拉,二十歲時從父王的手上,繼承馬其頓王位,在亞歷山大的統(tǒng)治期間幾乎都在進(jìn)行前無古人,大型軍事征服活動,最終建立起當(dāng)時疆域最大帝國!

 

利用希臘遠(yuǎn)征軍軍司令一職位進(jìn)行腓力二世籌備泛希臘聯(lián)軍對波斯征服計(jì)劃,開始長達(dá)十年亞歷山大東征,并在一連串決定性戰(zhàn)役擊敗波斯!其中的著名戰(zhàn)役有伊蘇斯戰(zhàn)役和高加米拉戰(zhàn)役,并推翻了波斯國王的大流士三世,征服了波斯帝國,使得他帝國疆土,從亞得里海直至印度邊界。

為了尋找并抵達(dá)「世界的盡頭和大外?!挂虼硕致杂《龋罱K應(yīng)軍隊(duì)的要求不得不撤軍,三年后,亞歷山大大帝死在了他預(yù)計(jì)的巴比倫城,他還來不及實(shí)現(xiàn)他入侵阿拉伯侵略計(jì)劃便離開人世;因無合適的繼承人,他的將領(lǐng)們互相不服且開始爭奪他遺留下的帝國最終引發(fā)了繼業(yè)者戰(zhàn)爭,最終就迅速瓦解。

二、技能解析

王之庇護(hù)

 

技能優(yōu)點(diǎn)

亞歷山大主動技「王之庇護(hù)」激活自身吸收大量傷害的大餅干,同時激活友軍可以吸收少量傷害的餅干的渣渣,后者為前者的一半;他的小餅干會優(yōu)先給予友方兵力最低的單位保護(hù),若兵力最低是亞歷山大的部隊(duì),護(hù)甲將疊加,提供亞歷山大部隊(duì)非??捎^的護(hù)甲,抵御攻擊,幫助吸收大量傷害同時保護(hù)友軍!

而技能最大賣點(diǎn),是亞歷山大覺醒后的覺醒技能:釋放技能后,亞歷山大將使圓形范圍內(nèi)最多三名的敵方單位,陷入易傷狀態(tài)四秒,傷害深化友軍共享,那么這個易傷共享有多可怕?傷害深化,等同漢尼拔「萬象齊踏」群體破甲效果,強(qiáng)化所有部隊(duì)受到任何傷害,其中包括技能傷害和反擊傷害。

雖然沒有技能描寫那么可怕,百分之三十的深化,其實(shí)并沒有那么高,接近于百分之十的傷害提升,但是可怕之處是在和友軍共享!圍攻目標(biāo)單位越多,傷害深化收益將會超乎想象,突破天際!夾擊機(jī)制影響下極限提升百分之三十造成傷害,七個人額外再增加百分之九傷害,如果按照人頭來算,那是二開頭三位數(shù)!

身先士卒

 

技能優(yōu)點(diǎn)

吼姆醬初次見到「身先士卒」這個技能時,好似發(fā)現(xiàn)了新大陸般興奮!技能使亞歷山大野外免疫造成傷害降低效果,作為戰(zhàn)場的主流第一檔次異常狀態(tài),就被他亞歷山大這樣免疫了;沒了步兵殺手,步兵可以變得更加猖狂了,不需要見到只漢尼拔就得叫人集火他,不過其他異常是照吃的,如第三檔次攻擊屬性降低。

這里先詳解一下他野外前置,散隊(duì)野外發(fā)呆,資源采集,或者說集結(jié),這些都被系統(tǒng)判定為野外的;而在城市,聯(lián)盟旗幟,聯(lián)盟要塞,在圣地亦或關(guān)卡,這些會被系統(tǒng)判定為據(jù)點(diǎn)內(nèi),那么技能會失去效用。

這個技能還有個額外的效果,普攻概率傷,具備游戲第二高傷害系數(shù),并且不存在任何內(nèi)置冷卻的:也就是說只要你臉夠白,能扮演成吉思汗;同時觸發(fā)后目標(biāo)會掛上層重創(chuàng)的效果,降低治療,同時還有影響治療他人時效果,在對付諸如理查一世或是曹操亦或是腓特烈一世,他重創(chuàng)效果,都能夠讓他目標(biāo)非常難受。

三、天賦點(diǎn)法

集結(jié)用天賦,適合搭配無技能輸出型副將時的天賦

 

野戰(zhàn)用天賦,配技能輸出型副將可以把「大巧不工」移到「神行太保」或者「決一死戰(zhàn)」

 

四、總結(jié)心得

亞歷山大大帝具有十分強(qiáng)大單兵作戰(zhàn)能力,同時也犧牲部分部隊(duì)坦度,換取與友軍和其余部隊(duì)更多互動性,更強(qiáng)調(diào)協(xié)作能力;單人是成不了事,在傳統(tǒng)步兵體系中亞歷山大打破老舊的觀念,亞歷山大使步兵變得更具有侵略性,而不再是一味的保持步兵老舊傳統(tǒng)防守反擊與友軍的零互動性,這點(diǎn)上帶來了足夠的創(chuàng)新。

同時亞歷山大身為步兵,在做出創(chuàng)新同時,他的坦度也不差,在承受傷害方面上或許不如古老的老前輩們,但依靠護(hù)甲和步兵屬性支撐,搭配自身技能,抗住兩三隊(duì)騎兵還是綽綽有;但是亞歷山大大帝強(qiáng)項(xiàng),便是與友軍互動,他不俗的機(jī)動性也能緊跟團(tuán)隊(duì)而不成為累贅,還能掛各種異常。

有關(guān)于搭配方面,投入實(shí)戰(zhàn)吼姆醬比起獅子理查個人更喜歡錘子查理,機(jī)動性兼具超厚護(hù)甲,同時有傷害強(qiáng)化以及反擊傷害,集結(jié)時更加出色;也有搭配李成桂的帶純弓集結(jié),以李成桂主,實(shí)測是非常不錯,免疫了傷害降低,打出更亮眼的傷害和封住敵方治療的;最后,低配的話有群攻和回怒的孫武是他最佳配將!

以上就是關(guān)于萬國覺醒亞歷山大大帝的全面解析,有想要了解更多萬國覺醒的請點(diǎn)擊下方鏈接。

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全部評論

  • 瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40

    垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!

  • 氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你

  • 影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22

    垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言

  • 狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07

    要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑

  • 豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24

    都好,非常不錯的游戲

  • 地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23

    22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時間肝。現(xiàn)在準(zhǔn)備下一個玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時間

  • 豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實(shí)不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>

  • 宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24

    這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則!??! 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!

  • 豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03

    游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。

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