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萬國覺醒中怎么點(diǎn)阿爾特米西亞一世的天賦
尤其是對于國家元首來說,人才匹配在《萬國覺醒》策略游戲中顯得非常關(guān)鍵。因?yàn)樗龘碛袠O高的管理能力和文化水平,所以艾蒿一號是一個非常值得投資的人物。打造最強(qiáng)大的元首,本文將介紹如何挖掘艾蒿一號的天賦,接下來!
了解阿爾特米西亞一世的屬性
艾蒿一世擁有極高的行政和文化能力。推動經(jīng)濟(jì)發(fā)展、社會進(jìn)步,管理能力意味著她能有效治理國家;提高文化產(chǎn)量和影響力,文化能力就意味著她能提高國家的文化水平。在選擇人才時,應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注這兩個屬性。
選擇主屬性點(diǎn)
主要屬性決定了角色的優(yōu)勢和定位。主要屬性應(yīng)該是管理能力,對于蒿一號來說,也是引領(lǐng)國家發(fā)展的關(guān)鍵能力,因?yàn)楣芾砟芰κ撬膬?yōu)勢屬性。人才點(diǎn)配置要優(yōu)先加強(qiáng)管理能力。
選擇副屬性點(diǎn)
次要屬性是指角色的次要能力和專長。第二個屬性應(yīng)該是文化能力。對于蒿一來說,增加文化產(chǎn)出和影響力是國家發(fā)展非常重要的一環(huán),因?yàn)槲幕芰梢蕴岣邍业奈幕健?/p>
加強(qiáng)管理能力
人才點(diǎn)應(yīng)該針對管理能力和蒿一的主要屬性進(jìn)行強(qiáng)化,促進(jìn)國家的發(fā)展,從而提高統(tǒng)治能力。她可以更好地管理國家的財(cái)政,特別是在經(jīng)濟(jì)方面,增加收入,減少支出。
加強(qiáng)文化能力
天賦點(diǎn)應(yīng)該針對文化能力進(jìn)行強(qiáng)化,針對蒿一的次要屬性,增加國家的文化輸出量和影響力,從而提升國家的文化水平。推動文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,她也能更好地管理文化事務(wù)。
注重領(lǐng)導(dǎo)力
除了管理和文化能力之外,Artemisia I 還需要具備較高的領(lǐng)導(dǎo)能力。因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)力是她有效統(tǒng)治國家的關(guān)鍵能力。還要注重加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)、配置人才點(diǎn)。
提高國家穩(wěn)定性
因此,我們應(yīng)該把重點(diǎn)放在加強(qiáng)國家的穩(wěn)定上。蒿一號具有較高的管理和領(lǐng)導(dǎo)能力。確保國家長期穩(wěn)定發(fā)展,可以減少社會不滿和動蕩的風(fēng)險(xiǎn)。
加強(qiáng)經(jīng)濟(jì)實(shí)力
蒿一號還可以通過增加經(jīng)濟(jì)實(shí)力來促進(jìn)國家發(fā)展。增加國家經(jīng)濟(jì)收入和發(fā)展?jié)摿?,在人才點(diǎn)配置上要注重加強(qiáng)企業(yè)和金融能力。
推進(jìn)科技發(fā)展
科學(xué)技術(shù)是國家發(fā)展的重要支撐。蒿一號可以通過促進(jìn)技術(shù)發(fā)展來增強(qiáng)國家競爭力和創(chuàng)新能力。在人才點(diǎn)配置上要注重加強(qiáng)科技研發(fā)能力。
擴(kuò)大外交影響
蒿一世還可以通過擴(kuò)大外交影響來增強(qiáng)國家實(shí)力和地位。著力增強(qiáng)外交能力和外交影響力,推動國際人才點(diǎn)配置合作與交流。
加事實(shí)力
軍事實(shí)力是國家安全的重要保障。蒿一號可以通過增添力量來維護(hù)國家安全和利益。在人才點(diǎn)的分配上要注重聯(lián)動能力和軍事策略。
提高文化影響力
文化影響力可以提升一個國家的軟實(shí)力和聲譽(yù)。蒿一可以通過增加文化影響力來提升國家的文化產(chǎn)出和影響力。在人才點(diǎn)配置上要重點(diǎn)加強(qiáng)文化傳播和宣傳能力。
加強(qiáng)治理能力
治理能力是指國家有效管理和解決社會問題的能力。蒿一號可以通過加強(qiáng)治理能力來提升國家形象和公信力。人才點(diǎn)配置要重點(diǎn)加強(qiáng)社會治理和公共服務(wù)能力。
提高政治聲望
政治威望是指在國內(nèi)和國際上的威望和認(rèn)可。蒿一世可以通過提高政治威望來提升國家的政治地位和影響力。在人才點(diǎn)配置上要重點(diǎn)加強(qiáng)政治宣傳和形象塑造能力。
領(lǐng)導(dǎo)力的加強(qiáng)等方面都指向了蒿一號的人才需要注重管理。通過上面的分析我們可以看出,文化。還需要根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。在實(shí)際游戲中,才能打造出最強(qiáng)大的元首!
玩家評論
(1018條)萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時軍團(tuán)會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號,但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個游戲玩了一會,比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動,不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!