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少年三國志2蜀國金將陣容推薦
在上個版本中,蜀國一直被戲稱“版本之子”,原因就是前期表現(xiàn)過于突出。但實際上,隨著游戲進入后期,控制越來越多,蜀國輸出全靠神獸和合擊,技能流特點可謂是完全失去。
一、陣容優(yōu)缺點
1.優(yōu)點
蜀國的金將在低星就能發(fā)揮相當不錯的效果,成型快;
擁有前期最高單體爆發(fā)――馬超;
無論是PVP還是pve都有相當強勁的表現(xiàn);
蜀國金1-2碎片在列傳前列。
2.缺點
后勁不足,30億后馬超逐漸乏力;
缺少反制能力,一旦形成控制鏈,蜀國很難反擊;
在后期,蜀國永動機的情況容易被打斷;
核心懼怕窮奇開場減怒。
二、站位推薦
PS:主角穿戴不同的時裝可以嘗試不同的站位
原因:當前版本在后排非常容易吃控,極難開啟大招。1號的諸葛能夠觸發(fā)空城開局控場,限制敵方怒氣;2號位關羽能夠盡快進入武圣狀態(tài),盡力避免陷入控制鏈無法動彈的尷尬局面;由于諸葛和關羽不斷回怒,因此劉備可以放在3號加強下一輪雙核的怒氣大招。
三、合擊推薦
低配:木鸞乘風+救蒼生+鐵蹄踏
四、陣容總結
關羽的到來,緩解了蜀國被控無法動彈的尷尬局面,同時關羽延續(xù)了蜀國永動機+高傷的特點,蜀國“回怒技能流”流派終于變得完善。
隨著免控關羽的實裝,契合了蜀國回怒永動機+技能高傷的特點,又能較好解決蜀國目前版本經(jīng)常吃控動彈不得的尷尬局面,蜀國再也不是那個被控啥也不能干的國家了!
分析:在這套陣容中,張遼和張郃的合體技有30%的概率讓敵方減少1點怒氣,所以在第一回合就能壓制住敵方不能釋放技能。而夏侯惇與夏侯淵的合體技能有40%的概率對敵方主將這一列敵人造成眩暈,控制敵方主將第一回合的輸出。而最后一個樂進,他的技能有一個對敵方最低生命的單位造成額外175%的傷害,相當于是一個捅刀的技能。
張遼、司馬懿、賈詡、夏侯淵、張郃、主角。
分析:在這套陣容中,張遼的怒氣技能和組合技能能對敵方造成6個單位各144%的傷害,司馬懿則是對前后排中間的4個地方單位造成各182%的傷害,賈詡是針對敵方前排的3個敵方單位各造成159%+35%的中毒傷害,注意,是每一回合,夏侯淵張郃也是對前排敵方3個敵方單位各159%的傷害。全體都是輸出高傷害的選手,而且還有減少敵方怒氣值,提高敵方受到的傷害等附加效果。
目前版本的魏國如果單單輪紅將的整體實力的話那是完爆其他三國簡直暴力美學,但因郭嘉的緣故導致跌下1哥的位置
先簡單的介紹下魏國的將領吧
金:典韋-郭嘉
這是目前已放出的武將,下一個是金三雖然有小道消息放出金三可挽回魏國地位但并沒有實錘這是后話
之前有說到吳國孫堅是在4國中適合1號的二把手,那一把手當屬大魏的夏侯惇了,自身自帶的技能也最適合先手
簡單的介紹下各武將的技能吧,讓沒玩過的萌新能一目了然
夏侯惇:攻擊一列范圍,25%眩暈,目標生命高于50%照成額外140%傷害
夏侯淵:后排范圍,30%減怒2點+減傷10%
張遼:前排范圍,30%減怒2點+減傷20%
許諸:單體,40%暴擊命中率無視目標40%防御力
張郃:第一次攻擊目標及相鄰的武將,30%暴擊
甄姬:跟其他國奶媽對比有一個額外治療和隨機增加1人攻擊的概率
魏國陣容推薦:
陣容解析:荀攸的技能是百分百眩暈,這個控制很厲害相當于小馬超,放在一號位打誰誰倒霉。而徐晃的前排攻擊搭配菜菜的合擊,這就叫集中輸出。讓對面前排見不到明天的太陽。
陣容解析:龐德的百分百對三個隨機目標減怒1點。呵呵,打的對面第一回合放不出來技能,陽*嘍。(╯▽╰)于禁的提高全體武將的40百分比抗暴,嘿嘿,是敵對暴擊武將的致命克星。不過這個陣容的缺點就是沒有集中輸出,打的是持續(xù)傷害,奶水多。是這個組合站立的關鍵…
陣容解析:集中輸出的第二套組合,也是能抗能打的組合。合擊回血+清除不利狀態(tài)魏國紫將的雙奶組合。推薦給女性玩家。但是面對暴發(fā)性敵方,有點虛。