狐公子:
一技能:橫掃,立即發(fā)動一次額外的普攻,并重置下一次自動攻擊的時間。
狐娘子:
一技能:萌氣沖擊,拋出一個可愛的小星星,造成50%法術(shù)攻擊力傷害。
最近不單單極品資質(zhì)的小狐貍價格飛漲,就連狗糧小狐貍(就是拿來分解符印的)的價格,也是一路飆升,剛剛開服時就有小狐貍的活動,是提高覺醒小狐女的概率,由此可見小狐女和狐公子之間,小狐女的路線是更好一些的。
小狐貍在十級覺醒的時候,是會出現(xiàn)兩種選擇的,一種是小狐女,一種是狐公子。他們的技能就不廢話了,因為都是醬油型的,完全沒有什么價值。但是小狐女和狐公子再一次覺醒的話,就會各有三個路線選擇。十分的賭運氣。而且這一共六只狐貍,對于法攻資質(zhì)和物攻資質(zhì)的要求各不相同,如果是資質(zhì)和狐貍不對,那就相當于廢了?!兑黄饋碜窖防锩嬗辛蠛膫€最強?或者說小狐貍覺醒成哪個妖靈最吃香呢?下面筆者要分享一個2000字的干貨攻略,看完之后絕對可讓你對狐妖一族產(chǎn)生新的理解。
我先從最早的活動說起吧。最早的關(guān)于狐貍的活動是四月中旬,提高小狐女的覺醒幾率。那時候小狐貍比較容易覺醒成小狐女,但也有可能覺醒成狐公子。覺醒為小狐女之后又有很大的幾率覺醒的是嬌娜。嬌娜這個妖靈,可以說是當前版本最強奶輔,她的技能可以不在場上而回復血量,是土屬性的,也就是說除了雷屬性和木屬性的妖靈,其他的很難把她打敗。一技能靈守,每秒回復3%血量,持續(xù)十秒,消耗兩個元氣豆,二技能碎丹,回復生命值最低的妖靈的15%生命,消耗三個元氣豆。被動技能靈媚,就是換妖靈無冷卻時間,這樣子就可以使用一技能后秒換妖靈進行輸出回血。需要注意的是,一技能使用之后,二技能是不能用的。但是嬌娜以超高的回氣速度,以及持續(xù)的回血能力,都可以在一線輔助里占有一席之地。
在嬌娜大放異彩的同一時期,狐公子覺醒的卻有些差強人意,狐公子大量的覺醒成了號稱五秒真男人的黃九郎,為什么說五秒呢,因為他的被動效果是死亡后可以繼續(xù)戰(zhàn)斗五秒。他的一技能是對敵人造成12%的法術(shù)傷害,消耗兩個元氣豆,傷害平平,輸出不行。二技能禁錮對方三秒,并且造成85%的傷害,這個還不錯,消耗三個元氣豆??傮w來說黃九郎輸出并不是很強,與眾多法術(shù)輸出相比更是沒有市場。所以說黃九郎算是最為不行的一個最高形態(tài)的狐貍吧。
現(xiàn)在關(guān)于小狐貍的活動是提高酒狐和紅玉的覺醒概率。這兩個妖靈都是屬于物理輸出型的,都十分的吃物攻資質(zhì),如果物攻資質(zhì)不好的狐貍覺醒成這兩個,就有些尷尬了。
紅玉是由小狐女覺醒而來,可謂是英姿颯爽,不僅外貌好看,而且輸出兇殘,她的一技能落英,對敵人造成四段傷害,每段15%,并且最后一擊使敵人收到的傷害增加10%,持續(xù)5秒。二技能封喉,對敵人造成90%的傷害并且沉默五秒。唯一不太好的就是被動了,一技能造成的劍意達到五層時,才能解鎖封喉。紅玉小姐姐可以說是比較強力的金系輸出,是非常值得培養(yǎng)的。
狐公子覺醒出來的酒狐也是十分不錯的一位法系輸出,而且顏值非常高,還有腹肌,深受小姐姐們的青睞啊。酒狐的技能也很厲害,一技能是打出五段攻擊,每段10%的傷害,二技能是一個控制技能,能夠讓敵人眩暈兩秒,并有50%的物理攻擊。二技能如果作用的好的話,可以打斷敵人的技能的。被動技能的效果是每用一次技能,就增加一層buff,增加2%的傷害和2%的防御,最多加五層。可以說酒狐屬于越戰(zhàn)越勇型的妖靈。并且水系妖靈不好獲得的情況下,算是一個不錯的輸出。但是他的技能消耗的元氣豆太多,并且技能冷卻時間長,需要配合輔助才能打出最優(yōu)效果。
據(jù)今天的今日大事件,可能酒狐和紅玉的活動結(jié)束了之后,小狐貍就會開放大概率的最后的兩個形態(tài)。其實現(xiàn)在就有歐氣滿滿的御靈師開了出來。
最后的兩個就是皇甫公子和嬰寧。
皇甫公子也是位帥氣的狐貍,不過他是狐公子覺醒來的,是位罕見的毒屬性妖靈。這是我所見過的第一個毒屬性,他是位法術(shù)輸出,但是看了技能以后,又覺得他是偏向輔助的戰(zhàn)斗妖靈。一技能對敵人造成10%的法術(shù)傷害,同時使敵人中毒,普攻疊加層數(shù),8秒后結(jié)算,二技能使普攻增加12.5%的物理攻擊,持續(xù)10秒,被動是一技能結(jié)算時有20%的幾率眩暈敵人??梢哉f皇甫公子是一個靠被動輸出的妖靈,他需要輔助來配合,也可以說是一個很不錯的妖靈,遠勝于黃九郎。
最后一個青丘家族的狐貍嬰寧,也是位美人。拋開別的不說,女狐貍的顏值確實讓人挑不出什么毛病。木屬性的嬰寧是屬于持續(xù)性法術(shù)輸出,她的一技能是對敵人造成30%的輸出,二技能對敵人造成每秒10%的傷害,持續(xù)8秒。被動是一技能有幾率刷新二技能持續(xù)時間??梢院敛豢鋸埖恼f,嬰寧的法術(shù)輸出雖然不是爆發(fā)型,但是勝于持久,持續(xù)不斷的輸出造成的傷害也是非??捎^的。并且一技能消耗低,源源不斷的傷害,也使嬰寧并不弱。
最后,總結(jié)一下吧,小狐貍的6個覺醒形態(tài)各有特色,有法術(shù)輸出,也有物理輸出,更是有奶媽,當然也有打醬油的。總體來說,嬌娜的輔助可以說強無敵,是值得擁有的妖靈,酒狐與紅玉也不遜色,站在一線輸出的位置,而皇甫公子與嬰寧也不甘示弱,持續(xù)性的法術(shù)輸出也極具特色,至于黃九郎,大家別生氣,當做一個收藏品吧。說不定以后哪天就被增強了呢。
小狐貍覺醒路線
看到很多人都在發(fā)一些小狐貍物攻比較高所以要進化成狐公子,法術(shù)高就進化成狐娘子什么的,其實并不是這樣,最終是什么還是得看第二次覺醒
小狐貍目前二覺有兩種形態(tài),三覺有六種形態(tài),具體覺醒分支如下圖所示。
既然小狐貍有這么多覺醒分支,那么玩家肯定對小狐貍走那條分支覺醒路線最好比較關(guān)心,下面來分析一下小狐貍覺醒分支。
“酒狐”輸出比較穩(wěn)定,被動的buff持續(xù)全局。而“紅玉”的二技能要五次普攻太難觸發(fā),切換妖靈時若超過一定時間,五次普攻又將重置,輸出環(huán)境極差,不過一旦觸發(fā),效果還是很強力的。
值得一提的是在4月19日有覺醒活動,“狐公子”覺醒為“酒狐”的概率將會有提升,所以喜歡狐公子的玩家不妨等到4月19再覺醒。
紅玉>酒狐>嬌娜>皇甫公子>嬰寧>黃九郎
物理輸出:紅玉>酒狐
法術(shù)輸出:皇甫公子>嬰寧>黃九郎
輔助:嬌娜
一技能:撕咬,狠狠咬敵人一下,造成大量傷害。
Tips:小狐貍二覺隨機覺醒狐公子或者狐娘子。
二覺技能
狐公子
一技能:橫掃,立即發(fā)動一次額外的普攻,并重置下一次自動攻擊的時間。
狐娘子
一技能:萌氣沖擊,拋出一個可愛的小星星,造成50%法術(shù)攻擊力傷害。
三覺技能
紅玉
一技能:落英,紅玉使用劍技靈巧的刺擊敵方4次,每次造成15%物理攻擊力的傷害,最后一擊將會刺穿敵人護甲,使其受到的傷害提高10%,持續(xù)15秒。
二技能:封喉,一劍封喉!造成169%物理攻擊力的傷害,并使敵方沉默5秒。
被動:劍意,紅玉的普攻將會積累劍意,劍意到達5層時,將解鎖技能封侯。
酒狐
一技能:無影,以極快的速度打出5段拳風,每段造成11%物理攻擊力的傷害。
二技能:酒噴,將酒霧噴在敵方臉上,造成18%物理攻擊力的傷害,并以酒氣灌醉敵方,使其眩暈2秒。
被動:醉意,酒狐每次使用技能前都會飲酒,進入醉酒狀態(tài)。醉酒能讓醉拳更好的發(fā)揮,使自己造成的傷害提高3.1%,同時也能讓敵方無法看透身法,使自己受到的傷害降低2%。該狀態(tài)最多疊加5層,持續(xù)至本次戰(zhàn)斗結(jié)束。