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未定事件簿狂沙的呼喚卡面
未定事件簿狂沙的呼喚復(fù)刻活動(dòng)來(lái)啦,還沒(méi)有拿到狂沙的呼喚卡的小伙伴快快準(zhǔn)備起來(lái)吧,下面小編就給大家介紹一下這次活動(dòng),感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)喲。
未定事件簿狂沙的呼喚卡面
一、「狂沙的呼喚」活動(dòng)女神之影限時(shí)復(fù)刻
1、活動(dòng)時(shí)間:2022年11月3日更新后-11月13日04:00
2、活動(dòng)期間,律師可在「狂沙的呼喚·夏彥」、「狂沙的呼喚·左然」、「狂沙的呼喚·莫弈」及「狂沙的呼喚·陸景和」四個(gè)活動(dòng)女神之影界面使用【女神之淚·鳴沙】或【女神之淚·限時(shí)】進(jìn)行啟示。其中「狂沙的呼喚」活動(dòng)限定SSR思緒:夏彥SSR【晝夜余想】、左然SSR【熾響】、莫弈SSR【渡月逐光】、陸景和SSR【微芒】獲得概率提升。每100次啟示內(nèi)必得活動(dòng)限定SSR,且每次啟示可獲得【淚之痕·鳴沙】×1
3、每個(gè)活動(dòng)女神之影中的SSR思緒僅包含對(duì)應(yīng)男主的4張SSR:
「狂沙的呼喚·夏彥」:活動(dòng)限定SSR【晝夜余想】、「清夏同游」活動(dòng)SSR【千燈如晝】、SSR【最佳拍檔】、SSR【微醺視線】
「狂沙的呼喚·左然」:活動(dòng)限定SSR【熾響】、「清夏同游」活動(dòng)SSR【心有千千結(jié)】、SSR【心跳記憶】、SSR【醉意入懷】
「狂沙的呼喚·莫弈」:活動(dòng)限定SSR【渡月逐光】、「午夜華章」活動(dòng)SSR【明暗之境】、SSR【咫尺遠(yuǎn)近】、SSR【危情邀約】
「狂沙的呼喚·陸景和」:活動(dòng)限定SSR【微芒】、「午夜華章」活動(dòng)SSR【虛誕盛宴】、SSR【冤家路窄】、SSR【眸中景】
二、溫馨提示
1、【女神之淚·限時(shí)】可在「淚之痕·鳴沙兌換所」兌換獲得?!九裰疁I·鳴沙】可在「狂沙的呼喚」活動(dòng)女神之影界面使用未名晶片直接購(gòu)買(mǎi)或通過(guò)「商城-禮包-活動(dòng)」購(gòu)買(mǎi)
2、四個(gè)活動(dòng)女神之影將于2022年11月3日更新后同時(shí)開(kāi)放,啟示時(shí)將優(yōu)先消耗限時(shí)啟示道具【女神之淚·限時(shí)】,本期活動(dòng)思緒不會(huì)進(jìn)入「淚之痕·鳴沙兌換所」,且活動(dòng)結(jié)束后暫無(wú)其他獲取途徑
3、四個(gè)活動(dòng)女神之影的保底計(jì)數(shù)互通,即在任意一個(gè)「狂沙的呼喚」活動(dòng)女神之影中進(jìn)行啟示,均計(jì)入“每100次啟示內(nèi)必得活動(dòng)限定SSR”的保底計(jì)數(shù);啟示觸發(fā)保底時(shí),將獲得當(dāng)前進(jìn)行啟示的女神之影對(duì)應(yīng)男主的「狂沙的呼喚」活動(dòng)限定SSR。在四個(gè)活動(dòng)女神之影中,抽取非活動(dòng)限定SSR思緒不會(huì)中斷保底計(jì)數(shù)
4、“10次啟示必得SR及以上思緒”的保底機(jī)制不會(huì)繼承此前其他活動(dòng)女神之影的計(jì)數(shù)
5、活動(dòng)結(jié)束后,未使用的【女神之淚·限時(shí)】將按照【女神之淚·限時(shí)】:【未名幣】=1:10000的比例返還;未使用的【女神之淚·鳴沙】將轉(zhuǎn)化為普通【女神之淚】進(jìn)行返還
6、本次女神之影已繼承首次「狂沙的呼喚」活動(dòng)女神之影的保底計(jì)數(shù);后續(xù)「狂沙的呼喚」活動(dòng)女神之影復(fù)刻時(shí)將繼承此次復(fù)刻活動(dòng)的保底計(jì)數(shù)
三、「淚之痕·鳴沙兌換所」限時(shí)開(kāi)放
1、活動(dòng)時(shí)間:2022年11月3日更新后-11月13日04:00
2、活動(dòng)期間,「淚之痕·鳴沙兌換所」限時(shí)開(kāi)放兌換,可使用【淚之痕·鳴沙】?jī)稉Q【女神之淚·限時(shí)】、「狂沙的呼喚」活動(dòng)限定R思緒等多種獎(jiǎng)勵(lì)。具體可兌換內(nèi)容、兌換價(jià)格及限購(gòu)次數(shù)可前往「商城-兌換所-淚之痕·鳴沙兌換所」查看
3、活動(dòng)結(jié)束后,未使用的【淚之痕·鳴沙】將于「淚之痕·鳴沙兌換所」關(guān)閉后,按照【淚之痕·鳴沙】:【未名幣】=1:1000的比例返還
玩家評(píng)論
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未定事件簿
你,還只是一個(gè)對(duì)未來(lái)抱有美好向往的新人律師。在解決委托的過(guò)程中,被意外卷入不為人知的陰謀。一樁樁看似無(wú)關(guān)的案件,卻隱藏著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。幕后黑手將世間常理顛覆,徹底撕碎關(guān)于未來(lái)的一切美好愿景。當(dāng)事件的真相被重重迷霧所掩蓋,當(dāng)善與惡的界限變得模糊,當(dāng)言語(yǔ)淪為最無(wú)力的辯白……當(dāng)苦苦追尋的結(jié)果與世人背道而馳的那一刻——你還會(huì)堅(jiān)持最初的選擇嗎?《未定事件簿》是米哈游研發(fā)的律政戀愛(ài)推理手游,你將扮演新人律師,在與他攜手解決離奇委托的過(guò)程中,被卷入不為人知的陰謀。這是一場(chǎng)戀愛(ài)x推理的冒險(xiǎn),你將做出怎樣的抉擇?【動(dòng)態(tài)卡面 捕捉每個(gè)心動(dòng)瞬間】近百?gòu)埦绖?dòng)態(tài)卡面,捕捉每個(gè)心動(dòng)瞬間。每張約會(huì)卡面都有劇情記錄,銘刻與他一起的點(diǎn)點(diǎn)滴滴?!揪€索收集 探索揭秘故事真相】高自由度3D現(xiàn)場(chǎng)搜證,環(huán)環(huán)相扣的證物證言分析。你將通過(guò)細(xì)致的調(diào)查與嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐评?,抽絲剝繭揭開(kāi)真相?!緦倥惆?逐步走入他的內(nèi)心】海量劇情文本,沉浸游戲體驗(yàn)。你可以探索他不為人知的另一面,逐步走入他的內(nèi)心世界。還能與他親密互動(dòng),指尖感受戀愛(ài)的溫度。
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AIAin 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 21:49
好玩 里面的男主長(zhǎng)得還不錯(cuò) 但我運(yùn)氣不好 抽不到卡 來(lái)個(gè)歐皇 給我吸吸
子微英語(yǔ)妙太糖 來(lái)自于 九游APP 2024-06-21 17:34
崩壞學(xué)院(已滅絕) 崩壞學(xué)院二(低危物種) 崩壞3(米哈游的登神前制作) 原神《唯一真神》 崩壞:星穹鐵道(遮天的第2只手) 未定事件簿(未知生物)
陳遲 來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 12:45
相對(duì)來(lái)說(shuō),未定是我目前玩過(guò)乙游(沒(méi)有詆毀的意思)里面畫(huà)風(fēng)很養(yǎng)眼的存在,主控的皮套還是可以的,代入感可能不太強(qiáng),我個(gè)人更加喜歡單人卡面,第一次接觸這類型的乙游優(yōu)選未定,畫(huà)風(fēng)比較現(xiàn)代,劇情雖然長(zhǎng),但是細(xì)節(jié)還是可以的。個(gè)人線也比較簡(jiǎn)單,正常肝就不會(huì)有太大的卡關(guān)問(wèn)題,總的來(lái)說(shuō),未定的主控信息可能不太喜歡,代入感也不太好,最大的問(wèn)題也基本是卡關(guān)和主控,我感覺(jué)無(wú)所謂,未定的卡面是我目前為止覺(jué)得可以扛幾年,甚至更久。最后的結(jié)論就是,不要給我大保底了
豌豆eu6sns 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:00
人物沒(méi)話說(shuō)建模也不錯(cuò)爆率很高零氪也能玩
豌豆1s43h7 來(lái)自于 九游APP 2024-07-06 13:09
非常好玩 所有乙游中技術(shù)力最高的
掠奪者全冰霜19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 09:18
不知道好玩不好玩,先給十分吧
天王星跡樹(shù)妖8 來(lái)自于 九游APP 2024-05-25 23:11
我覺(jué)得還好人物還挺不錯(cuò)的劇情也還可以但相比于米哈游的其他游戲還是拉垮了一點(diǎn)只有一點(diǎn)
溈潼 來(lái)自于 九游APP 2024-04-14 17:19
不管你們喜不喜歡,反正我挺喜歡的
海王且燒魔12 來(lái)自于 九游APP 2022-09-15 13:31
本人沒(méi)玩過(guò)未定事件薄,對(duì)于你們這種癡迷于虛擬角色的行為我很是不理解。他們好看歸好看,但是終究是不存在的,要活在現(xiàn)實(shí),下周三是我和左然的婚禮,大家記得來(lái)捧個(gè)場(chǎng)
?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-08-18 15:57
感覺(jué)最近同類型的養(yǎng)成乙女系游戲貌似競(jìng)爭(zhēng)特別激烈的樣子,《未定事件簿》才上來(lái)沒(méi)多久《夢(mèng)中的你》今天也上線了,走的還是相同的懸疑推理風(fēng)。再往后還有《時(shí)空中的繪旅人》、《光與夜之戀》也預(yù)定于近期扎堆上檔,2020年看樣子注定是乙女游戲里程上大爆發(fā)的一年。 ?《未定事件簿》玩了有一段時(shí)間啦,一口氣通到了第5章,過(guò)程還算是有點(diǎn)坎坷,就個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲在玩法上有點(diǎn)缺乏競(jìng)爭(zhēng)力是真的: 1.首先懸疑推理+戀愛(ài)養(yǎng)成的女性向收集游戲,在戀與制作人這種“開(kāi)山鼻祖級(jí)”的珠玉在前,選題上是有超越的。紙片人的只是為了做片子而尋找各種奇怪的理由,《未定事件簿》則正好反過(guò)來(lái)以自然的邏輯關(guān)系來(lái)進(jìn)行抽絲剝繭、層層推進(jìn),劇情架構(gòu)上更加嚴(yán)密,并且女主并非傻白甜,路人好感加分。 但與此同時(shí),則暴露出了兩個(gè)問(wèn)題。對(duì)于非劇情黨來(lái)說(shuō)整個(gè)游戲過(guò)程就比較難熬了,因?yàn)椴淮嬖谧詣?dòng)播放,更沒(méi)有加速、跳過(guò),半互動(dòng)的模式注定著你時(shí)不時(shí)都得點(diǎn)擊一下它才能繼續(xù)推進(jìn),推圖過(guò)程就有些繁瑣。 而對(duì)于懸疑推理黨來(lái)說(shuō),難度就太小意思了,基本上就是挨個(gè)點(diǎn)擊提示,關(guān)鍵線索早晚都能獲得。雖說(shuō)是半互動(dòng),但是玩家的參與度卻并不高,說(shuō)白了就是完全按照既定劇本路線來(lái)走,玩家的選擇對(duì)于結(jié)局并沒(méi)有什么大的影響。既然已經(jīng)打定主意做成推理路線了(畢竟懶人無(wú)法偷懶了),那不妨就玩家參與度上再進(jìn)行一下提升,關(guān)于不同的選擇、還有優(yōu)先順序造成不同的結(jié)局,趣味性上應(yīng)該也會(huì)有所提升。 2.關(guān)于R級(jí)、SR級(jí)卡,無(wú)論是聲優(yōu)還是劇情的完整度上做的還是稍有欠缺,畢竟SSR級(jí)掉率目前也是被詬病較多的關(guān)注點(diǎn),玩到現(xiàn)在我是只有一個(gè)啦,基本只能靠SR級(jí)卡來(lái)聊以慰藉。所以我覺(jué)得不同的卡也可以出成獨(dú)立完整的小故事,篇幅不需要太大,讓玩家意猶未盡即可,以ove的形式展現(xiàn),適時(shí)的再增加與NPC的特定場(chǎng)景互動(dòng)就更完美了。畢竟現(xiàn)在的聊天、語(yǔ)音回復(fù)什么的,還是比較緩慢且不完整的。 關(guān)于卡牌上再吐槽一句,SR跟SSR為什么都是100碎片才出一張卡,這不合邏輯而且也影響心態(tài)emm……順便加個(gè)抽卡保底機(jī)制吧,畢竟現(xiàn)在的卡牌游戲基本人手都有你卻沒(méi)有,競(jìng)爭(zhēng)力再度減一。 3.戰(zhàn)斗體驗(yàn)來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這是這個(gè)游戲目前為止最大的缺陷。乙女游戲的重心永遠(yuǎn)不會(huì)在戰(zhàn)斗操作上,所以他這個(gè)設(shè)定上還是比較簡(jiǎn)單的,遵循著屬性克制原理出卡即可:共情克制直覺(jué),直覺(jué)克制邏輯、邏輯克制共情,但具體操作上就比較繁瑣了,你得先根據(jù)敵方的絮絮念然后再選擇出卡,有一種閃耀當(dāng)初剛出來(lái)時(shí)戰(zhàn)斗連線的迷茫感emm…… 但是比起戰(zhàn)斗過(guò)程,更讓人吐血的卻是關(guān)卡刷材料竟然沒(méi)有一鍵通關(guān)??!但凡沒(méi)有一鍵通關(guān)的游戲都是巨肝且讓人嘔血的,后期如果不安排上,那么就游戲體驗(yàn)感上競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)基本為零。 游戲雖然沒(méi)有特別多亂七八糟的玩法,但是卻有很迷的設(shè)定!最典型的當(dāng)屬女神試煉,過(guò)程無(wú)趣且浪費(fèi)時(shí)間,更重要的是收益與你付出的精力完全不對(duì)等,白白浪費(fèi)體力。 關(guān)于養(yǎng)成方面只能算是中規(guī)中矩,但是養(yǎng)成材料的獲取就比較讓人頭大,卡牌的技能材料竟然要自己一關(guān)一關(guān)的去找?不應(yīng)該是直接設(shè)置一個(gè)提示框然后跳轉(zhuǎn)途徑嗎?感覺(jué)又2G了。 綜上所述《未定事件簿》在玩法體驗(yàn)上只能用磕磕絆絆來(lái)形容了,但就純愛(ài)劇情方面來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)可以的,每一位男主都有自己鮮明的特色,還是很有女人緣的,老母親的心也時(shí)不時(shí)的被戳中。尤其是陸景和那種傲嬌小奶總的設(shè)定,?嗲聲嗲氣的跟在后面叫“姐姐”,瞬間被融化。心智上也能用童真無(wú)瑕來(lái)形容,時(shí)時(shí)傻傻的讓人心疼,能牽動(dòng)人心的劇情總是成功的。 畫(huà)風(fēng)、聲優(yōu)方便就不用多加贅述了,畢竟這可是乙女游戲的門(mén)面,都是超一般游戲水準(zhǔn)的設(shè)定,顏值聲控上如果僅限于中規(guī)中矩的話,集美們也很難買(mǎi)賬鴨。不過(guò)該游戲的特效方面是值得說(shuō)一說(shuō)的,畢竟這是最展現(xiàn)獨(dú)立個(gè)性的地方,擁有與懸疑推理設(shè)定相符合的炫酷元素,戰(zhàn)歌起感覺(jué)自己就是正義的主宰,瞬間被法律之神忒彌斯附體有木有~ 最后總結(jié)一句,如果新劇情的推出不能跟上節(jié)奏、戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面不能進(jìn)行優(yōu)化升級(jí)、細(xì)節(jié)設(shè)定上不能達(dá)到一般水準(zhǔn)(保底機(jī)制或者材料途徑跳轉(zhuǎn)等),接下來(lái)在乙女混戰(zhàn)的大場(chǎng)面下《未定事件簿》是真的很難有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),雖然他劇情做的不錯(cuò),但乙女游戲劇情不就是靈魂嘛?相信其他的游戲估計(jì)也很難有低于水平線的。懸疑+推理的題材在市場(chǎng)上也不是緊俏貨了,后面只會(huì)越來(lái)越多,游戲大部分玩家目前通關(guān)主線劇情后基本上都是咸魚(yú)養(yǎng)老模式,我現(xiàn)在連上線的動(dòng)力都快沒(méi)有了……所以如果僅滿足于現(xiàn)狀可是完全不行的喲~ ~