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未定事件簿怎么通關(guān)庭審辯論 辯論小技巧
《未定事件簿》中除了乙女、養(yǎng)成、戀愛、聲控等元素外,還有推理元素,游戲中的戰(zhàn)斗是以“言語辯論”為核心的表現(xiàn)形式,“屬性克制”為策略,扮演律師的玩家們,需要有清晰的邏輯思維,在庭審辯論環(huán)節(jié)這點尤為重要。有些玩家可能還不清楚未定事件簿怎么通關(guān)庭審辯論,想要完美過庭審需要什么要求!下面小編簡單給大家分析分析!
首先想要完美過庭審,得每一個問題都一次性答對,出示證據(jù)的時候也不能出錯,方能辯護成功。
有關(guān)未定事件簿辯論小技巧,需要注意的是在戰(zhàn)斗的時候不要完全用系統(tǒng)自動的最強組合,得根據(jù)需要的顏色來替換一些。最好自己重新排下序,前面先把R用完,把SR和SSR留在后面。
以第四章庭最后的庭審辯論為例,是用不上綠卡的,所以這時候就不用為了湊夠十五張卡而讓綠卡上,直接用完補別的卡傷害更高,回合更少,傷害也就越少,通過率就越高。
此外,辯論時,攻擊的對話框也是可以選擇的,即是說,可以選擇攻擊對象,不用按照順序攻擊,可以瞄準(zhǔn)哪里打哪里。
值得一提的是,目前的戰(zhàn)斗方式有點回合制卡牌游戲的味道,辯論的速度有點快,來不及細(xì)品對話,相信后續(xù)會有一些這方面的優(yōu)化。
以上就是對未定事件簿怎么通關(guān)庭審辯論的一些說明,你有什么好的辯論小技巧嗎?可以大家一起分享分享!
玩家評論
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未定事件簿
你,還只是一個對未來抱有美好向往的新人律師。在解決委托的過程中,被意外卷入不為人知的陰謀。一樁樁看似無關(guān)的案件,卻隱藏著千絲萬縷的聯(lián)系。幕后黑手將世間常理顛覆,徹底撕碎關(guān)于未來的一切美好愿景。當(dāng)事件的真相被重重迷霧所掩蓋,當(dāng)善與惡的界限變得模糊,當(dāng)言語淪為最無力的辯白……當(dāng)苦苦追尋的結(jié)果與世人背道而馳的那一刻——你還會堅持最初的選擇嗎?《未定事件簿》是米哈游研發(fā)的律政戀愛推理手游,你將扮演新人律師,在與他攜手解決離奇委托的過程中,被卷入不為人知的陰謀。這是一場戀愛x推理的冒險,你將做出怎樣的抉擇?【動態(tài)卡面 捕捉每個心動瞬間】近百張精美動態(tài)卡面,捕捉每個心動瞬間。每張約會卡面都有劇情記錄,銘刻與他一起的點點滴滴。【線索收集 探索揭秘故事真相】高自由度3D現(xiàn)場搜證,環(huán)環(huán)相扣的證物證言分析。你將通過細(xì)致的調(diào)查與嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐评?,抽絲剝繭揭開真相?!緦倥惆?逐步走入他的內(nèi)心】海量劇情文本,沉浸游戲體驗。你可以探索他不為人知的另一面,逐步走入他的內(nèi)心世界。還能與他親密互動,指尖感受戀愛的溫度。
AIAin 來自于 九游APP 2024-09-02 21:49
好玩 里面的男主長得還不錯 但我運氣不好 抽不到卡 來個歐皇 給我吸吸
子微英語妙太糖 來自于 九游APP 2024-06-21 17:34
崩壞學(xué)院(已滅絕) 崩壞學(xué)院二(低危物種) 崩壞3(米哈游的登神前制作) 原神《唯一真神》 崩壞:星穹鐵道(遮天的第2只手) 未定事件簿(未知生物)
陳遲 來自于 九游APP 2024-06-22 12:45
相對來說,未定是我目前玩過乙游(沒有詆毀的意思)里面畫風(fēng)很養(yǎng)眼的存在,主控的皮套還是可以的,代入感可能不太強,我個人更加喜歡單人卡面,第一次接觸這類型的乙游優(yōu)選未定,畫風(fēng)比較現(xiàn)代,劇情雖然長,但是細(xì)節(jié)還是可以的。個人線也比較簡單,正常肝就不會有太大的卡關(guān)問題,總的來說,未定的主控信息可能不太喜歡,代入感也不太好,最大的問題也基本是卡關(guān)和主控,我感覺無所謂,未定的卡面是我目前為止覺得可以扛幾年,甚至更久。最后的結(jié)論就是,不要給我大保底了
豌豆eu6sns 來自于 九游APP 2024-07-28 12:00
人物沒話說建模也不錯爆率很高零氪也能玩
豌豆1s43h7 來自于 九游APP 2024-07-06 13:09
非常好玩 所有乙游中技術(shù)力最高的
掠奪者全冰霜19 來自于 九游APP 2024-07-26 09:18
不知道好玩不好玩,先給十分吧
天王星跡樹妖8 來自于 九游APP 2024-05-25 23:11
我覺得還好人物還挺不錯的劇情也還可以但相比于米哈游的其他游戲還是拉垮了一點只有一點
溈潼 來自于 九游APP 2024-04-14 17:19
不管你們喜不喜歡,反正我挺喜歡的
海王且燒魔12 來自于 九游APP 2022-09-15 13:31
本人沒玩過未定事件薄,對于你們這種癡迷于虛擬角色的行為我很是不理解。他們好看歸好看,但是終究是不存在的,要活在現(xiàn)實,下周三是我和左然的婚禮,大家記得來捧個場
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-08-18 15:57
感覺最近同類型的養(yǎng)成乙女系游戲貌似競爭特別激烈的樣子,《未定事件簿》才上來沒多久《夢中的你》今天也上線了,走的還是相同的懸疑推理風(fēng)。再往后還有《時空中的繪旅人》、《光與夜之戀》也預(yù)定于近期扎堆上檔,2020年看樣子注定是乙女游戲里程上大爆發(fā)的一年。 ?《未定事件簿》玩了有一段時間啦,一口氣通到了第5章,過程還算是有點坎坷,就個人經(jīng)驗來說這個游戲在玩法上有點缺乏競爭力是真的: 1.首先懸疑推理+戀愛養(yǎng)成的女性向收集游戲,在戀與制作人這種“開山鼻祖級”的珠玉在前,選題上是有超越的。紙片人的只是為了做片子而尋找各種奇怪的理由,《未定事件簿》則正好反過來以自然的邏輯關(guān)系來進(jìn)行抽絲剝繭、層層推進(jìn),劇情架構(gòu)上更加嚴(yán)密,并且女主并非傻白甜,路人好感加分。 但與此同時,則暴露出了兩個問題。對于非劇情黨來說整個游戲過程就比較難熬了,因為不存在自動播放,更沒有加速、跳過,半互動的模式注定著你時不時都得點擊一下它才能繼續(xù)推進(jìn),推圖過程就有些繁瑣。 而對于懸疑推理黨來說,難度就太小意思了,基本上就是挨個點擊提示,關(guān)鍵線索早晚都能獲得。雖說是半互動,但是玩家的參與度卻并不高,說白了就是完全按照既定劇本路線來走,玩家的選擇對于結(jié)局并沒有什么大的影響。既然已經(jīng)打定主意做成推理路線了(畢竟懶人無法偷懶了),那不妨就玩家參與度上再進(jìn)行一下提升,關(guān)于不同的選擇、還有優(yōu)先順序造成不同的結(jié)局,趣味性上應(yīng)該也會有所提升。 2.關(guān)于R級、SR級卡,無論是聲優(yōu)還是劇情的完整度上做的還是稍有欠缺,畢竟SSR級掉率目前也是被詬病較多的關(guān)注點,玩到現(xiàn)在我是只有一個啦,基本只能靠SR級卡來聊以慰藉。所以我覺得不同的卡也可以出成獨立完整的小故事,篇幅不需要太大,讓玩家意猶未盡即可,以ove的形式展現(xiàn),適時的再增加與NPC的特定場景互動就更完美了。畢竟現(xiàn)在的聊天、語音回復(fù)什么的,還是比較緩慢且不完整的。 關(guān)于卡牌上再吐槽一句,SR跟SSR為什么都是100碎片才出一張卡,這不合邏輯而且也影響心態(tài)emm……順便加個抽卡保底機制吧,畢竟現(xiàn)在的卡牌游戲基本人手都有你卻沒有,競爭力再度減一。 3.戰(zhàn)斗體驗來說,我覺得這是這個游戲目前為止最大的缺陷。乙女游戲的重心永遠(yuǎn)不會在戰(zhàn)斗操作上,所以他這個設(shè)定上還是比較簡單的,遵循著屬性克制原理出卡即可:共情克制直覺,直覺克制邏輯、邏輯克制共情,但具體操作上就比較繁瑣了,你得先根據(jù)敵方的絮絮念然后再選擇出卡,有一種閃耀當(dāng)初剛出來時戰(zhàn)斗連線的迷茫感emm…… 但是比起戰(zhàn)斗過程,更讓人吐血的卻是關(guān)卡刷材料竟然沒有一鍵通關(guān)!!但凡沒有一鍵通關(guān)的游戲都是巨肝且讓人嘔血的,后期如果不安排上,那么就游戲體驗感上競爭優(yōu)勢基本為零。 游戲雖然沒有特別多亂七八糟的玩法,但是卻有很迷的設(shè)定!最典型的當(dāng)屬女神試煉,過程無趣且浪費時間,更重要的是收益與你付出的精力完全不對等,白白浪費體力。 關(guān)于養(yǎng)成方面只能算是中規(guī)中矩,但是養(yǎng)成材料的獲取就比較讓人頭大,卡牌的技能材料竟然要自己一關(guān)一關(guān)的去找?不應(yīng)該是直接設(shè)置一個提示框然后跳轉(zhuǎn)途徑嗎?感覺又2G了。 綜上所述《未定事件簿》在玩法體驗上只能用磕磕絆絆來形容了,但就純愛劇情方面來說還是相當(dāng)可以的,每一位男主都有自己鮮明的特色,還是很有女人緣的,老母親的心也時不時的被戳中。尤其是陸景和那種傲嬌小奶總的設(shè)定,?嗲聲嗲氣的跟在后面叫“姐姐”,瞬間被融化。心智上也能用童真無瑕來形容,時時傻傻的讓人心疼,能牽動人心的劇情總是成功的。 畫風(fēng)、聲優(yōu)方便就不用多加贅述了,畢竟這可是乙女游戲的門面,都是超一般游戲水準(zhǔn)的設(shè)定,顏值聲控上如果僅限于中規(guī)中矩的話,集美們也很難買賬鴨。不過該游戲的特效方面是值得說一說的,畢竟這是最展現(xiàn)獨立個性的地方,擁有與懸疑推理設(shè)定相符合的炫酷元素,戰(zhàn)歌起感覺自己就是正義的主宰,瞬間被法律之神忒彌斯附體有木有~ 最后總結(jié)一句,如果新劇情的推出不能跟上節(jié)奏、戰(zhàn)斗體驗方面不能進(jìn)行優(yōu)化升級、細(xì)節(jié)設(shè)定上不能達(dá)到一般水準(zhǔn)(保底機制或者材料途徑跳轉(zhuǎn)等),接下來在乙女混戰(zhàn)的大場面下《未定事件簿》是真的很難有競爭優(yōu)勢,雖然他劇情做的不錯,但乙女游戲劇情不就是靈魂嘛?相信其他的游戲估計也很難有低于水平線的。懸疑+推理的題材在市場上也不是緊俏貨了,后面只會越來越多,游戲大部分玩家目前通關(guān)主線劇情后基本上都是咸魚養(yǎng)老模式,我現(xiàn)在連上線的動力都快沒有了……所以如果僅滿足于現(xiàn)狀可是完全不行的喲~ ~