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問(wèn)道手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
問(wèn)道手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么?戰(zhàn)斗系統(tǒng)是支撐一個(gè)游戲的核心所在,上至比武切磋,下至欺負(fù)小怪都是建立在戰(zhàn)斗系統(tǒng)之上。問(wèn)道手游在端游戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,針對(duì)手游玩家操作習(xí)慣將傳送、組隊(duì)等主要功能優(yōu)化的更便捷。
問(wèn)道手游
系統(tǒng)介紹
玩家間的戰(zhàn)斗依據(jù)戰(zhàn)斗性質(zhì)可以分為切磋戰(zhàn)斗和PK戰(zhàn)斗兩種情況。玩家必須向PK申請(qǐng)人申請(qǐng)打開(kāi)PK開(kāi)關(guān)后方能PK其他玩家。點(diǎn)擊攻擊按鈕直接攻擊玩家為切磋指令,點(diǎn)擊攻擊按鈕后按住 Ctrl 鍵再攻擊玩家則為 PK 指令。
切磋戰(zhàn)斗
玩家 PK 開(kāi)關(guān)關(guān)閉時(shí),雙方切磋開(kāi)關(guān)打開(kāi)情況下,任何一方攻擊對(duì) 方則自動(dòng)進(jìn)入切磋戰(zhàn)斗。不論在安全區(qū)或非安全區(qū),都可以進(jìn)行切磋戰(zhàn)斗。隊(duì)伍間切磋只判斷隊(duì)長(zhǎng)的切磋開(kāi)關(guān)是否打開(kāi)。進(jìn)入切磋戰(zhàn)斗后雙方玩家和玩家所有的寵物 的氣血和法力自動(dòng)恢復(fù)全滿,切磋戰(zhàn)斗人物或?qū)櫸锼劳霾粫?huì)有任何損失,戰(zhàn)斗結(jié)束后雙方玩家和所有寵物的氣血和法力自動(dòng)恢復(fù)到進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的狀態(tài)。
PK 戰(zhàn)斗
玩家想要PK其他玩家,必須先向PK申請(qǐng)人天墉城的蒙面申請(qǐng)打開(kāi) PK開(kāi)關(guān),PK 開(kāi)關(guān)打開(kāi)后才可以主動(dòng)PK其他玩家,PK開(kāi)關(guān)打開(kāi)后也可以找 PK 申請(qǐng)人申請(qǐng)關(guān)閉。組隊(duì)主動(dòng) PK 其他玩家時(shí),隊(duì)員必須申請(qǐng)打開(kāi)PK開(kāi)關(guān)才能PK其他玩家,否則沒(méi)有打開(kāi)PK開(kāi)關(guān)的隊(duì)員將被踢出隊(duì)伍。玩家PK時(shí),主動(dòng)攻擊方玩家的PK開(kāi)關(guān)自動(dòng)關(guān)閉。戰(zhàn)斗 結(jié)束后如果要再次PK,則需要再次向PK申請(qǐng)人申請(qǐng)打開(kāi)PK開(kāi)關(guān)。玩家主動(dòng)PK并成功殺死其他玩家,在該場(chǎng)PK戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)主動(dòng)PK方玩家自動(dòng)變?yōu)榧t名狀 態(tài),紅名狀態(tài)的玩家名稱會(huì)變?yōu)榧t色顯示。玩家每PK殺死一個(gè)其他玩家該玩家PK值增加一點(diǎn),紅名持續(xù)6小時(shí),紅名持續(xù)時(shí)間累加計(jì)算。組隊(duì)PK殺死對(duì)方一 人,隊(duì)伍中所有成員PK值各增加一點(diǎn),隊(duì)伍之間進(jìn)行PK戰(zhàn)斗殺死對(duì)方時(shí),勝利方隊(duì)伍中所有成員按照失敗方被殺死玩家的人數(shù)各增加相應(yīng)數(shù)值的PK值。玩家 PK殺死處于紅名狀態(tài)的玩家后,不會(huì)變?yōu)榧t名狀態(tài),也不會(huì)增加PK值。進(jìn)入PK戰(zhàn)斗后,主動(dòng)攻擊方不能夠逃跑,被攻擊方可以逃跑,但逃跑成功率下降。玩家 PK值大于0以后,購(gòu)買物品價(jià)格提升,提升幅度與PK值有關(guān)。改造裝備的成功率降低,降低幅度與PK值有關(guān)。
戰(zhàn)斗操作
戰(zhàn)斗中的指令操作分為人物指令操作和寵物指令操作。人物有10個(gè)戰(zhàn)斗操作指令,分別是物理攻擊、法術(shù)攻擊、使用道具、防御、召喚寵物參戰(zhàn)、召回參戰(zhàn)寵物、保護(hù)已方目標(biāo)、捕捉怪物、逃跑,寵物可操作的戰(zhàn)斗指令有物理攻擊、法術(shù)攻擊、使用道具、防御。
1、自動(dòng):在游戲中,玩家可以設(shè)定自動(dòng)戰(zhàn)斗,讓系統(tǒng)幫助自己重復(fù)自己設(shè)定過(guò)的動(dòng)作。
2、物理攻擊:玩家在戰(zhàn)斗指令菜單彈出之后,直接用鼠標(biāo)選擇目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊。
3、法術(shù)攻擊:玩家點(diǎn)擊“法術(shù)”按鈕,則會(huì)彈出一個(gè)法術(shù)列表,列表包含了能夠選擇的法術(shù)名稱。如果尚未攻擊時(shí)點(diǎn)擊右鍵,玩家可以重新選擇指令。
4、使用道具:玩家點(diǎn)擊“道具”按鈕,則會(huì)彈出一個(gè)道具使用界面,如果玩家點(diǎn)選取消按鈕則不選取道具,玩家可重新選擇指令。
5、防御:選擇“防御”指令,則人物或?qū)櫸镒龀龇烙鶆?dòng)作,在該回合之內(nèi)只防御而不進(jìn)行攻擊,防御后在該回合內(nèi)可以使受到的物理攻擊傷害減少。
6、召喚:玩家點(diǎn)擊“召喚”按鈕,則彈出召喚界面,召喚界面列有玩家當(dāng)前攜帶的寵物列表。玩家選擇召喚界面列表中的寵物后,將寵物召喚出來(lái)參加戰(zhàn)斗。一場(chǎng)戰(zhàn)斗中同一個(gè)寵物只能被召喚一次,被攻擊死亡和被玩家召回的寵物不能被再次召喚。
7、召回:召回就是指將當(dāng)前正在參加戰(zhàn)斗的寵物召離戰(zhàn)斗場(chǎng)景。玩家點(diǎn)擊“召回”按鈕選擇召回后在下一回合該玩家的當(dāng)前參戰(zhàn)寵物就會(huì)消失。
8、保護(hù):在本回合內(nèi)被保護(hù)目標(biāo)受到的第一次命中物理攻擊傷害的大部分由保護(hù)者承受。
9、捕捉:玩家在游戲中可以捕捉普通的怪成為自己的寵物。捕捉有一定的成功率。
10、逃跑:玩家選擇“逃跑”指令后在執(zhí)行該玩家操作時(shí),該玩家會(huì)逃離戰(zhàn)場(chǎng)。逃跑有一定的成功率,如果逃跑成功后該玩家和其攜帶參戰(zhàn)的寵物都會(huì)離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。如果處于組隊(duì)狀態(tài)戰(zhàn)斗時(shí),逃跑玩家自動(dòng)離開(kāi)隊(duì)伍,如果逃跑玩家是隊(duì)長(zhǎng)則戰(zhàn)斗結(jié)束后隊(duì)伍自動(dòng)解散。逃跑失敗則不會(huì)離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。
死亡
11級(jí)以下的玩家死亡不會(huì)得到任何損失。PK戰(zhàn)斗死亡,則損失一部分?jǐn)y帶金錢、經(jīng)驗(yàn)、道行、當(dāng)前潛能。非PK戰(zhàn)斗中PK值大于0的玩家死亡,會(huì)損失一部分?jǐn)y帶金錢、經(jīng)驗(yàn)、道行、當(dāng)前潛能,否則,不會(huì)損失潛能。
好心值
玩家好心值大于等于200時(shí),任何戰(zhàn)斗死亡不會(huì)有任何損失。
組隊(duì)介紹
玩家點(diǎn)擊組隊(duì)按鈕,鼠標(biāo)會(huì)變?yōu)槠熳拥男螤?,再點(diǎn)擊自己,就可以 組成隊(duì)伍并成為隊(duì)長(zhǎng),點(diǎn)擊隊(duì)長(zhǎng),就可以申請(qǐng)加入隊(duì)伍。組成隊(duì)伍后再次點(diǎn)擊組隊(duì)按鈕就會(huì)打開(kāi)隊(duì)伍界面,界面中會(huì)顯示隊(duì)伍所有成員的相關(guān)信息。隊(duì)長(zhǎng)可通過(guò)點(diǎn)擊 離隊(duì)按鈕解散隊(duì)伍,也可通過(guò)選擇某個(gè)玩家后點(diǎn)擊踢出按鈕踢出該玩家。隊(duì)員可通過(guò)點(diǎn)擊離隊(duì)按鈕離開(kāi)隊(duì)伍。組隊(duì)以后隊(duì)員跟隨隊(duì)長(zhǎng)一起行動(dòng),隊(duì)員不再控制行動(dòng)直 到隊(duì)伍解散或離開(kāi)隊(duì)伍。隊(duì)伍中只有隊(duì)長(zhǎng)能夠觀看寵物,其他隊(duì)員不能觀看寵物。只有隊(duì)長(zhǎng)才可以同 NPC對(duì)話,領(lǐng)取任務(wù),觸發(fā)戰(zhàn)斗等。戰(zhàn)斗過(guò)程中如果隊(duì)員逃跑成功,則該隊(duì)員離開(kāi)隊(duì)伍。隊(duì)長(zhǎng)逃跑成功則隊(duì)伍在戰(zhàn)斗結(jié)束后自動(dòng)解散。戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果隊(duì)員死亡 則自動(dòng)離開(kāi)隊(duì)伍,隊(duì)長(zhǎng)死亡則隊(duì)伍自動(dòng)解散。隊(duì)員退出游戲則自動(dòng)離開(kāi)隊(duì)伍,隊(duì)長(zhǎng)退出游戲則隊(duì)伍自動(dòng)解散。
上述都是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的內(nèi)容,仔細(xì)研究對(duì)于之后的修道之路大有益處。還望各位道友靜下心來(lái)好好看已看,當(dāng)然浸淫此道多年的大神可以忽略了。
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問(wèn)道
《問(wèn)道》同名手游由端游原班團(tuán)隊(duì)傾力打造,以道教五行相克為核心玩法,以獨(dú)有道行系統(tǒng)為特色,保留《問(wèn)道》端游原汁原味的基礎(chǔ)上,更有神獸奇寵、超萌坐騎、客棧經(jīng)營(yíng)、趣味探案、三界養(yǎng)成等多重玩法,用樸實(shí)的中國(guó)風(fēng)工筆再現(xiàn)經(jīng)典好玩的《問(wèn)道》手游。
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楓丶Ivan 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 17:45
首先,問(wèn)道手游的畫面非常精美,給人一種身臨其境的感覺(jué)。游戲中的場(chǎng)景、角色和特效都設(shè)計(jì)得非常精細(xì),玩法豐富多樣,任務(wù)、日常、PK競(jìng)技等,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,總體來(lái)講問(wèn)道手游是一款非常值得一玩的游戲,無(wú)論是喜歡RPG游戲的玩家,還是喜歡社交互動(dòng)的玩家,都可以在這款游戲中找到自己的樂(lè)趣。
氣清觀宇宙 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 11:55
這款游戲非常走心。該游戲不僅可以通過(guò)一步步升級(jí)打怪提高角色技能,而且游戲畫面精美,配樂(lè)舒緩,有利于放松心情。就是有點(diǎn)肝,玩到后期很累
豌豆tiov3i 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 17:40
游戲一開(kāi)始劇情部分畫質(zhì)驚艷到了我,比預(yù)想中的要好,畫面清晰流暢,人物雕刻很精致,音樂(lè)激情昂揚(yáng)配上戰(zhàn)斗的畫面讓人很有戰(zhàn)斗欲,玩下來(lái)總體感覺(jué)是上手快,操作簡(jiǎn)單易懂,有自動(dòng)追尋功能,不用擔(dān)心找不到地方
豌豆i4dveq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 13:45
希望畫風(fēng)好看一點(diǎn)可愛(ài)一點(diǎn)人物各有各的風(fēng)味,除了畫風(fēng)其他還好,剛看了一點(diǎn),就是希望人物好看一點(diǎn)抱歉有點(diǎn)顏控
幻化合元素 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 11:51
每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字 每個(gè)萬(wàn)年都要帶名字
豌豆hpef7w 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 12:12
狗雷,那些你die挖上古一挖一個(gè)上個(gè),三挖一個(gè)萬(wàn)年。勞資挖兩個(gè)小時(shí)就給幾個(gè)上古。
豌豆yuhk76 來(lái)自于 九游APP 2024-10-08 09:55
變了態(tài)。豬和象一次只有一個(gè)了
豌豆tb22ca 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 17:46
區(qū)組都對(duì),就是找不見(jiàn)我以前的號(hào)了
嗨嘍123 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 23:00
什么時(shí)候弄的給電腦的問(wèn)道一樣?可以直接交易,還有限制什么的,垃圾游戲
豌豆ew56c6 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 19:21
垃圾游戲,莫名其妙封號(hào),也不處理。得虧我新區(qū)才沒(méi)充多少。雷狗現(xiàn)在是就學(xué)會(huì)個(gè)圈錢,一直研究怎么圈錢,號(hào)誤封不誤封關(guān)我吊事。你等著吧,1-5天處理完你特么黃花菜都涼了。就算誤封也就補(bǔ)償你個(gè)紅雙血池靈池。祝問(wèn)道手游早日倒閉。