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強(qiáng)勢(shì)IP喚醒卡牌游戲破局《武動(dòng)乾坤》19日開測(cè)

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-01-18 11:48:00
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2015年,國(guó)內(nèi)手游產(chǎn)品同質(zhì)化愈發(fā)嚴(yán)重,許多手游產(chǎn)品都是基于卡牌原型,更換一套表現(xiàn)方式,便打上類似“XX卡牌”等等的標(biāo)簽,而其核心玩法及系統(tǒng)在本質(zhì)上并未得到豐富和創(chuàng)新??ㄅ剖钟谓?jīng)歷了一個(gè)繁榮期,雖然當(dāng)下不如往昔那么火熱,但是依然出現(xiàn)了一些爆款,也依然有很多卡牌手游試圖在努力進(jìn)行一些突破。

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卡牌游戲的輝煌與繁榮

卡牌手游一度是最熱門的手游類型,這并非是偶然的。

在2013年的時(shí)候,手游開始向網(wǎng)絡(luò)化和重度化發(fā)展,《憤怒的小鳥》這類操作簡(jiǎn)單且缺乏社交化網(wǎng)絡(luò)化的游戲逐漸轉(zhuǎn)冷,而相較動(dòng)作類游戲和射擊游戲而言,卡牌游戲在操作上天生就具有觸屏適應(yīng)性,因此無論是日本還是中國(guó)市場(chǎng)都涌現(xiàn)出了大量卡牌手游產(chǎn)品。

智龍迷城

其中日本的卡牌手游以《智龍迷城》最具代表性。雖然之前日本也出現(xiàn)過一些熱門卡牌手游,但《智龍迷城》的成功奠定了日本卡牌手游以扭蛋為核心的一系列規(guī)則。鼎盛時(shí)期,該游戲研發(fā)商Gungho的市值超過了在美國(guó)上市的所有中國(guó)游戲概念股,高達(dá)151億美元。

而在國(guó)內(nèi),則以《刀塔傳奇》和《我叫MT》等卡牌手游最具代表性,這兩款游戲都取得了傲人的成績(jī),并且一直到今天,依然保持了極高的盈利率,捍衛(wèi)著卡牌手游的地位。

《我叫MT》

由于這些游戲起到的示范和帶動(dòng)作用,以至于后來卡牌游戲如同雨后春筍一般冒了出來,數(shù)量之多,難以統(tǒng)計(jì)。即便是在現(xiàn)在卡牌游戲逐漸被RPG趕超的趨勢(shì)下,幾乎每天依然有新的卡牌產(chǎn)品出現(xiàn)。

《刀塔傳奇》

卡牌市場(chǎng)同質(zhì)化 IP實(shí)力成為亮點(diǎn)

一款新手游能在第一眼就被玩家相中,要不就是題材出眾,要不就是畫面亮眼。作為研發(fā)和運(yùn)營(yíng),期望自家卡牌手游能脫穎而出而受玩家青睞,在目前卡牌泛濫的情況下,恐怕沒那么容易。不少游戲公司為了減少制作成本,縮短制作周期,只好縮減在游戲美術(shù)方面的時(shí)間和精力,導(dǎo)致卡牌手游同質(zhì)化嚴(yán)重,成為現(xiàn)在卡牌手游通病之一。

卡牌是目前手游中相對(duì)成熟的游戲類型,門檻不高,只要是熱門IP都能輕松改編為卡牌類型,三國(guó)、水滸、熱門網(wǎng)絡(luò)小說、熱門動(dòng)漫……都能改編卡牌手游,這已成為國(guó)內(nèi)游戲廠商快速搶占市場(chǎng)、以最快速度推出新產(chǎn)品的主要手段。雖然畫面看似不同,玩法卻千篇一律,游戲操作性低,很難做到高存留。

明日又一款新卡牌產(chǎn)品《武動(dòng)乾坤》將開測(cè),經(jīng)??淳W(wǎng)絡(luò)小說的人應(yīng)該不會(huì)陌生。這是由知名網(wǎng)絡(luò)作家“天蠶土豆”創(chuàng)作的一部東方玄幻小說改編的手游。據(jù)悉,該小說開測(cè)連載于熱門小說平臺(tái)起點(diǎn)中文網(wǎng),曾占據(jù)百度貼吧小說排名第一,歷史百度指數(shù)最高達(dá)245萬,目前的貼吧關(guān)注度仍超200多萬。

天蠶土豆,2008年憑借處女作《魔獸劍圣異界縱橫》一舉折桂新人王,躋身熱門網(wǎng)絡(luò)寫手之列。第二部小說《斗破蒼穹》一經(jīng)發(fā)布即席卷各大榜單,獲得高達(dá)一億四千多萬的點(diǎn)擊率,天蠶土豆也因此奠定了在網(wǎng)絡(luò)小說界難以動(dòng)搖的人氣作家地位。2011年7月20日發(fā)布第三部作品《武動(dòng)乾坤》,歷經(jīng)近兩年連載,受到持續(xù)追捧,于2013年5月16日完結(jié)。其第四部小說《大主宰》正在火熱連載中。以上作品均被改編成游戲,在市場(chǎng)上獲得熱捧。

卡牌游戲的突破:奇遇系統(tǒng)與特色掛機(jī)

任何游戲類型初期,突破都是比較容易的,所以我們可以看到前兩年卡牌手游發(fā)展繁榮的時(shí)候,有過不少創(chuàng)新和突破。

最具代表性的無疑是以《我叫MT》《大掌門》為代表的兩大流派,這兩大里程碑式的經(jīng)典產(chǎn)品都是2D類型,后來隨著卡牌的發(fā)展,逐漸出現(xiàn)了3D卡牌。雖然它們?cè)謩e被冠以卡牌1.0與卡牌2.0的說法,但究其本質(zhì)在戰(zhàn)斗模式上都屬于自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,因此我們統(tǒng)稱為自動(dòng)戰(zhàn)斗卡牌,或者叫做初代卡牌。

另外一類則是以《刀塔傳奇》為代表的動(dòng)作卡牌手游,在自動(dòng)化戰(zhàn)斗卡牌逐漸令大眾產(chǎn)生審美疲勞之后,動(dòng)作性給這個(gè)類型帶來了很大的變革。以“掌中微操,手動(dòng)放大招”為特色的《刀塔傳奇》徹底擯棄了初代卡牌表現(xiàn)力極為欠缺的平面卡片對(duì)對(duì)碰戰(zhàn)斗模式,以及落伍陳舊的無操作自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,讓玩家感覺到自己是真實(shí)地玩游戲,而非傻乎乎看著游戲卡牌自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗?!兜端髌妗返牡透镄碌睦砟钣绊懮钸h(yuǎn)。

在大格局難以突破的情況下,深度精品化結(jié)合微創(chuàng)新是現(xiàn)在卡牌手游避免同質(zhì)化的唯一途徑。駿夢(mèng)研發(fā)、觸控發(fā)行的《武動(dòng)乾坤》卡牌手游就在這兩方面做出一定探索和突破。游戲通過卡通化的寫實(shí)風(fēng)格,配合Q萌的戰(zhàn)斗形象,給予小說用戶直觀的角色印象,讓角色更鮮活,所有的角色在游戲中都以動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)。

《武動(dòng)乾坤》

這款游戲在戰(zhàn)場(chǎng)布局上別具一格,采用豎屏的形式,敵我雙方縱向排列分布于手機(jī)屏幕左右兩側(cè),這樣的好處是給玩家更直觀的感受。而且一般來說,日本的卡牌手游像《怪物彈珠》、《智龍迷城》及《勇者前線》都是豎屏形式,國(guó)產(chǎn)卡牌手游愈發(fā)趨于橫屏戰(zhàn)斗模式,《武動(dòng)乾坤》敢于如此嘗試,除了讓用戶在體驗(yàn)上更為舒適,也為國(guó)內(nèi)卡牌奠定了發(fā)展的全新標(biāo)桿。

《武動(dòng)乾坤》還引入了格斗游戲或者鬼泣式動(dòng)作游戲的浮空和追擊等元素,深挖戰(zhàn)斗數(shù)值并優(yōu)化其體驗(yàn),增加了戰(zhàn)斗的隨機(jī)性和緊張感,使得戰(zhàn)斗更具觀賞性。游戲內(nèi)置一套完整的離線掛機(jī)系統(tǒng),幾乎大部分裝備均由該系統(tǒng)產(chǎn)出,極大降低了用戶的游戲成本。

除此之外,玩家探索普通關(guān)卡時(shí),有一定幾率遭遇特殊的奇遇事件,極大提升關(guān)卡的探索樂趣和驚喜感,奇遇目前分為6大類,涉及時(shí)間管理、實(shí)力檢驗(yàn)甚至付費(fèi)等各個(gè)方面。毋庸置疑,現(xiàn)在的玩家都已經(jīng)厭倦了固定和僵化的探索模式,隨機(jī)性事件的出現(xiàn)會(huì)帶來一些不同的體驗(yàn),這也是現(xiàn)在GTA5等大型沙盒游戲吸引很多玩家的關(guān)鍵要素之一。

從這款游戲的特色不難看出,《武動(dòng)乾坤》制作方在游戲體驗(yàn)和細(xì)節(jié)方面有著深入的設(shè)計(jì)理念。這些創(chuàng)新能否打動(dòng)用戶,還有待市場(chǎng)的驗(yàn)證。即便該游戲不能對(duì)卡牌手游市場(chǎng)產(chǎn)生根本性變革和推動(dòng)作用,其本身努力嘗試創(chuàng)新的做法也是十分值得贊賞的,如果這類有想法的游戲能更多一些,勢(shì)必將推動(dòng)卡牌手游市場(chǎng)的深化變革。

IP喚醒 影游文學(xué)聯(lián)動(dòng)新典范

在此前的安卓測(cè)試中,《武動(dòng)乾坤》手游次日留存約65%,表現(xiàn)不俗。能夠獲得如此成績(jī),一方面展現(xiàn)游戲過硬的品質(zhì),同時(shí)也證明了《武動(dòng)乾坤》作為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)頂級(jí)IP的強(qiáng)大號(hào)召力。

對(duì)于《武動(dòng)乾坤》一類的網(wǎng)文IP手游來說,抓住核心粉絲群體才是關(guān)鍵。然而,很多網(wǎng)絡(luò)小說在讀者群體中已形成固定的口碑印象,一旦對(duì)IP改造失敗或者運(yùn)用有偏差,都將產(chǎn)生嚴(yán)重的連鎖反應(yīng)。對(duì)此,觸控游戲表示將始終堅(jiān)持全面提升發(fā)行產(chǎn)品的IP品牌價(jià)值,并斥資千萬啟動(dòng)《武動(dòng)乾坤》IP喚醒及共建計(jì)劃,從IP本身出發(fā),“喚醒”網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、游戲娛樂、原創(chuàng)音樂等多方聯(lián)動(dòng),深度挖掘IP價(jià)值,覆蓋小說讀者、游戲玩家和東方玄幻愛好者等多方位用戶群體。

《武動(dòng)乾坤》將于明日正式開測(cè),全面登陸iOS和安卓各大平臺(tái)。觸控游戲就該產(chǎn)品與起點(diǎn)中文網(wǎng)、掌閱APP聯(lián)合打造超級(jí)IP,此外,還與YY娛樂平臺(tái)合作游戲主題曲的制作和8位歌手演唱爭(zhēng)奪戰(zhàn)活動(dòng)。業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),2016年,單純地改編IP產(chǎn)品已經(jīng)無法再滿足行業(yè)發(fā)展的大趨勢(shì),文學(xué)、游戲、音樂、娛樂等多方聯(lián)動(dòng),勢(shì)必將成為未來IP市場(chǎng)跨界合作的新典范。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyuycbovwlt 來自于 九游APP 2018-05-25 17:08

    武動(dòng)乾坤,玩法和過往大部分2.5D手游一樣,經(jīng)驗(yàn)副本,符文塔(也就是武動(dòng)乾坤里面的龍骨),日常跑環(huán)20次,裝備副本,翅膀材料副本,寵物材料副本,坐騎材料副本,世界boss,pvp,毫無創(chuàng)新,消費(fèi)套路也是貫徹了所有國(guó)產(chǎn)游戲的病態(tài),VIP15,月卡,季卡,半年卡,3檔元寶投資,每日充值,累充,7日充這些種種實(shí)在不敢恭維,畫質(zhì)是主流的3D武俠畫質(zhì),系統(tǒng)非??D,中低端的手機(jī)體驗(yàn)極差,話說人物實(shí)在不好看,沒捏臉,時(shí)裝用丑字去形容,技能也不夠華麗,暫時(shí)沒想到翅膀有啥用,穿著翅膀跑任務(wù)自己會(huì)切換坐騎,沒輕功,只有個(gè)傻瓜式跳躍。 其實(shí)玩法我是挺喜歡的,它的副本不累人,主要還是不管你多努力,vip始終是你爹,實(shí)在遺憾,本以為阿里進(jìn)軍游戲行業(yè)會(huì)為國(guó)人手游玩家謀福利,但體驗(yàn)了好幾個(gè)阿里聯(lián)合其他公司出品的游戲都是氪金又氪肝的,沒啥好感,感嘆國(guó)產(chǎn)游戲什么時(shí)候才能追趕得上國(guó)外暴雪或者其他優(yōu)秀游戲公司這種境界

  • 看淡虛榮心 來自于 九游APP 2018-01-20 22:11

    期待,同是天蠶土豆書迷的點(diǎn)個(gè)贊,以前的土豆小說改編的游戲有,斗破蒼穹,現(xiàn)改成口袋蒼穹;蒼穹變;武動(dòng)乾坤,停運(yùn)了;大主宰;新大主宰;全民大主宰,停運(yùn)了;大主宰OL,之前在封測(cè),后來就搜不到游戲了;大主宰天羅大陸,下載了三次都進(jìn)不去;主宰無雙,個(gè)人覺得最不好玩;還有一個(gè)好像叫蒼穹無雙還是武動(dòng)蒼穹的,是蒼穹變的換皮游戲;其他的還有沒有要補(bǔ)充的

  • 九游玩家7lyv8hkolqgx 來自于 九游APP 2018-09-07 02:29

    《舞動(dòng)錢坤》 托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來把誰(shuí)找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞!

  • 不談風(fēng)月(1775752910) 來自于 九游APP 2018-05-28 18:05

    蝸牛的游戲,畫質(zhì)那是肯定不用擔(dān)心了。據(jù)說這游戲主打的也是畫質(zhì),不過確實(shí)沒話說,感覺非常棒,尤其是細(xì)節(jié)處理的很好。不過雖然是首測(cè),但是BUG也有點(diǎn)多了吧,剛進(jìn)去玩了幾分鐘就遇到大型BUG,任務(wù)做到一半?yún)s始終不見NPC,需要退出重進(jìn)或者切換網(wǎng)絡(luò)才行,而且花了好久才修復(fù)。另外就是作為風(fēng)景黨,喜歡到處逛逛,卻時(shí)常卡到地圖里去。但是還好這游戲動(dòng)作和畫面做的足夠出色,適當(dāng)?shù)膹浹a(bǔ)了一下缺陷,不過鑒于是首測(cè),所以可以原諒一下吧,希望后續(xù)能夠把BUG盡量完善。

  • 小宇灬紫夜 來自于 九游APP 2020-04-30 23:24

    玩了兩周,跟其他mmo游戲差不多,進(jìn)去就是要沖100多元的永久v4至尊,不充你根本進(jìn)不了vip地圖,然后就是各種充錢買綁定元寶投資,因?yàn)榧幢隳阌谰胿了,進(jìn)會(huì)員高級(jí)地圖也需要花綁定元寶,買經(jīng)驗(yàn)日常的副本也需要各種綁定元寶,沒有綁定元寶,寸步難行。當(dāng)然元寶也會(huì)讓你消費(fèi),各種元寶抽獎(jiǎng),抽中看臉,不過一般都是非洲臉,沒中繼續(xù)沖唄,而且一般充值才有活動(dòng),消費(fèi)元寶一般是沒活動(dòng)的,前面一周戰(zhàn)力漲的快,過了一周不充錢一天日?;钴S滿戰(zhàn)力也就加一兩萬,沖個(gè)每日首充10元幾萬加,30十多萬幾十萬的加,沒看錯(cuò),最低不是6元也不是8元,最低都要沖10元,反正勞資是不玩了,浪費(fèi)哥兩周時(shí)間,全區(qū)連自己9個(gè)活人,機(jī)器人都沒有了,戰(zhàn)力幾百萬的我跟他們幾億的戰(zhàn)力差距太大,關(guān)鍵我還是開區(qū)第一天就玩的,五一開新區(qū),又是一堆托,然后玩一周集體消失,只剩幾個(gè)活人,勞資脫坑了,不陪你玩了,好好的一本小說就這樣被游戲消費(fèi)了

  • 陽(yáng)玄武 來自于 九游APP 2018-09-12 20:51

    這游戲畫質(zhì)挺好,劇情也可以,打怪的細(xì)節(jié)以及副本都算是很好了,不行的有飛起來竟然有高度限制,關(guān)鍵是這高度限制設(shè)制的太低了吧,房子竟然不是實(shí)體,我飛到房屋頂上會(huì)陷進(jìn)去,然后卡了,然后就是地圖太小了,自由度幾乎木有,如果不是可以移動(dòng)視角以及畫質(zhì),這游戲跟那些小游戲比如永恒奇跡一模一樣,還有就是自動(dòng)跟隨任務(wù)的時(shí)候,非要走邊上,有正路你不走,非要靠邊去,然后越走越邊,然后走到墻里面卡住了。碰到障礙物還不曉得轉(zhuǎn)彎,一直在走。飛行的設(shè)置也很差,太難控制了,跟迷你世界差不多,你就不能搞個(gè)跟我的世界差不多的點(diǎn)兩下就起飛了。多方便,最后一點(diǎn)就是升級(jí)太慢了,到涅槃五轉(zhuǎn)就很難升了,三天都升不到涅槃六,我是小氪玩家,就算是我那服最頂級(jí)的充了很多的三天都升不到涅槃七,距離涅槃七還有30級(jí)。我不知道那些平民玩家還才涅槃三的是什么感受,后面還有一大堆呢,生玄境,輪回境,祖境。

  • 九游玩家7lyv4gdlxwrb 來自于 九游APP 2018-08-24 11:43

    武動(dòng)乾坤國(guó)內(nèi)第一rpg手游 歡迎土豪大戰(zhàn)! 無數(shù)bug 各種vip 第一步:玩這個(gè)游戲首先要沖個(gè)128元的會(huì)員 才能像個(gè)正常人玩耍 這個(gè)會(huì)員吊70%經(jīng)驗(yàn)加成 專屬商城道路 沒有vip是買不到的 加攻擊加抗性 還有專屬boss任你刷 第二步:經(jīng)驗(yàn)掛飾30元 你需要買 減傷加防掛飾98元你需要買 第三步:三種vip理財(cái) 一個(gè)投資月卡應(yīng)該在150元 第四步:每日固定消費(fèi)18元買神器材料 vip是買兩個(gè) 限時(shí)搶購(gòu)幾十塊錢 寶石 材料 寵物材料 通通商城 不充以上各種vip可以說你是要什么沒什么 你打一次副本 vip打五次 你能做一次的活動(dòng) vip做五次 裝備什么的 你可以打個(gè)垃圾副本 啥也不出 vip有各種的專屬boss 世界首領(lǐng)是來?yè)尩? 不充錢?首充黨?你們靠邊 這是土豪的游戲 阿里游戲的爸爸們要托嗎? 免費(fèi) 我是真的不要錢 劇情毫無代入感 活動(dòng)簡(jiǎn)直呵呵 是按照頁(yè)游的標(biāo)準(zhǔn) 來的 玩了一天土豪勿噴

  • 屲笪熙屲閻魔愛 來自于 九游APP 2018-05-29 00:00

    蝸牛出品,必屬精品。作為《武動(dòng)乾坤》原著的粉絲對(duì)這款游戲已經(jīng)期待很久了,這次參加了首測(cè),首先給人的第一印象就是畫面讓人很舒服,不知道是因?yàn)楣庥靶Ч€是因?yàn)橐娴年P(guān)系。然后就是戰(zhàn)斗了,技能真的很炫酷啊,不過就是有時(shí)候特效太多了,閃眼睛,但人物打斗動(dòng)作還是很流暢的,沒有那種機(jī)械感,這確實(shí)是優(yōu)點(diǎn)。 目前體驗(yàn)下來,這游戲活動(dòng)挺多,但是地圖不是特別大,可能因?yàn)槭诇y(cè)的關(guān)系所以還沒開放吧~期待下~

  • 空城8562 來自于 九游APP 2018-04-26 19:01

    貸款1000萬充值游戲,熬夜玩了一年,跨服還是第二,吐血賣號(hào)998,找了次小姐姐,然后進(jìn)班房鍛煉身體了。

  • 九游玩家645997163057 來自于 九游APP 2018-06-21 18:28

    沒有無良商城,沒有vip,沒有翅膀,沒有寶石,沒有抽獎(jiǎng),開局一把刀,升級(jí)全靠打怪,裝備全靠玩家自己打boss掉落,玩家能自由交易,充錢只為買游戲幣來同玩家交易或者買無屬性時(shí)裝。平民玩家花時(shí)間所有一切都會(huì)有!那么這游戲我玩到老!

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開發(fā)者:廣州靈犀互動(dòng)娛樂有限公司

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