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《完美世界》元素攻略|新版本元素屬性全面解析上
大神攻略征集令活動持續(xù)進行中,本期大神攻略分享,讓我們來看看來自希婭的元素屬性攻略內(nèi)容吧,希望可以讓大家對元素屬性有更好的了解~
今日重點?
一、元素屬性攻略(作者:希婭)
?呆毛前排提示:本文內(nèi)容為玩家投稿,僅供參考,不代表官方意見。具體內(nèi)容還請修真者們在完美世界手游中親自體驗。
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上次大版本更新以后,增加了不少元素相關(guān)的東西(其實之前的星盤就已經(jīng)有了鋪墊),我也在爬了一段時間塔,打了幾天本后總結(jié)了一些經(jīng)驗,希望可以給大家提供一些思路。
元素屬性打副本解析:
不知道大家注意到?jīng)]有,副本里面的傷害統(tǒng)計新加了元素傷害占比,然而新加了不少元素傷害,但是在打本的時候傷害還是很低。因為占比其實只有3到4%,和其他的傷害比較起來其實算是少的可憐。話又說回來,如果占比太高也會很破壞平衡吧,但總的趨勢來看,策劃是想往元素屬性這方面整了。先未雨綢繆總沒錯,而且這次還更新了元素試煉,都是在把大家往培養(yǎng)元素屬性上帶了。
說起來元素試煉,很多人估計也是莫不著頭腦,要不就是進去就躺了,要不就是怎么也打不動怪,你來我往的,心態(tài)就沒了。我目前是已經(jīng)神器做出來了,但是也卡在了第四個圖了。但是即便如此,經(jīng)驗還是要等分享的!
關(guān)于元素傷害,很好理解,就是元素試煉只有元素傷害生效,也只受到元素傷害。先來看一下策劃對元素傷害的科普↓
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可能有點繞,我來白話一下下:
元素攻擊:每次用技能造成傷害時,額外對目標造成一次(金木水火土)系攻擊(每秒最多一次),每100點(金木水火土)精通會提升1%(金木水火土)元素攻擊屬性值。
元素防御:降低收到的(金木水火土)系攻擊帶來的傷害。
是不是好理解多了?那么問題來了,從以上說法來看,就不存在之前我們了解的五行相克關(guān)系了。(沒錯,我也是想了半天才反應(yīng)過來)堆哪一種屬性,哪一種屬性的傷害就高。
對于每秒最多觸發(fā)一次,我仔細研究了一下機制。有一個更具體的原理:多種屬性強化同時生效,而不是只生效其中一種。
比方說,我融合元素石,我是融合一種呢,還是每種都融合一些好呢?所以我開了小號測試了一下,有了以下的結(jié)論:
不管我們怎么堆,只要總屬性(各種元素屬性攻擊加起來的總值)一樣,那么戰(zhàn)力就是一樣的。如果怪(因為人不太好測試,試了一下怪的,基本一樣)沒有元素防御,那么傷害是一樣的。但是如果怪也存在屬性抗性(根據(jù)我的測試,目前大部分怪抗性都是很平均的),也就意味著平均堆屬性每一個系的傷害都會降低,總傷害也就會降低,但是堆一個系的話,相當(dāng)于怪其他系的抗性抗性不生效,而總傷害會高于平均堆屬性的傷害。
但是,這里又涉及到元素防御的計算公式,這個公式就不細推了,感覺比較繞。也白話一下,大概就是隨著防御的增加,防御帶來的受益會慢慢減少。用元寶來計算一下就好理解。比如我花100元寶增加了100點抗性,減少了100點傷害,但是我花300元寶增加了150點抗性,但只能減少120點傷害,越往后花錢越多,提升的卻越低,受益也越低了。應(yīng)該還比較好理解吧?看不懂的也沒關(guān)系,我直接給個結(jié)論:
副本建議堆極限屬性,防御的話,隨緣就好,反正不是還有獸獸抗呢。
元素屬性實戰(zhàn)推薦:
打架的話,比較復(fù)雜了。先說防御,建議均衡堆防御,因為對面堆啥屬性的都有,咱不能為了一棵樹放棄一個森林對吧?堆均衡防御,至少可以保證打誰都有用。缺點當(dāng)然也有,就是打誰都用處不大。除非正好對上均衡攻擊,那就真是他撞你槍口上了。攻擊的話,建議堆一個系或者兩個系,堆兩個系,就是避免被單防,堆一個系就說當(dāng)賭狗,只要不遇到堆同系防御的,就一直是賺的。要不天堂要不地獄。這個可以根據(jù)自己實際情況來看。
打架復(fù)雜的地方在于,大家都會有博弈心理,啥人都可能遇到,環(huán)境不同情況也不同,建議是針對大部分受用就行,或者你的看看你的仇敵屬性再去做調(diào)整,當(dāng)然大佬們就隨意了。
元素試煉機制:
回到正題,我還沒忘記元素試煉,感覺一開口就停不下來了。
鋪墊講了這么多,都是在說元素的生效機制問題。那么在提升總的元素攻擊的前提下,有能力的盡量堆一個系的強化,打元素試煉就會有優(yōu)勢。
元素試煉香還是很香的,首通獎勵并不需要三星只要通關(guān)就能獲得。(下面說的元素攻擊是總的元素攻擊)
通關(guān)通天湖畔13層,能湊項羽之魂整卡,這個大概3.4w元素攻擊差不多就能過,還是比較輕松的。
通關(guān)天淚之城10層,大概一共可以獲得項羽120個碎片,這里測試了一下大概需要8w攻擊,老區(qū)的37黨應(yīng)該還是可以輕松過。
通關(guān)天淚之城20層,經(jīng)卷到手,這里大概需要13w攻擊,而且后面開始需要防御了,不然就會扛不住!防御的話大概7w左右(也是總防御)到這里大部分人就會覺得比較吃力了,后面我也重點會講一下如何提升。
通關(guān)紅葉塔林10層,吞世魔尊(s卡)整卡到手,攻擊18w左右,防御9w左右能過。
通關(guān)紅葉塔林20層,神器亂魔戒到手,大概這里需要23w左右攻擊,防御11w以上,按照戰(zhàn)力線性計算后面的可以以此類推。
總體來看,需要的元素防御是攻擊的一半左右就能扛住,當(dāng)然數(shù)據(jù)是估算,如果你的元素攻擊特別高,或者血量特別高,那么需要的防御自然就可以降低,但是攻擊需求基本不能降,不然時間會不夠。
元素石解析:
那么,問題又來了,說了這么多,怎么用最小的代價搞元素屬性呢,容我慢慢道來。先說最便利的,元素石,就是下面這個↓
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1級元素石可以在神月谷爆(有點少,一個月就一次)或者商城60綁元購買(價格有點小貴,不知道后面出不出其他途徑),總體看來,價格貴,但是收益也高,1級石頭的性價比我算了一下,1顆1級的石頭可以加319的攻擊或者防御,換算一下戰(zhàn)力就是600點左右戰(zhàn)力,如果全身都打滿了1級石頭(24攻擊24防御)可以加7565的攻擊和防御,加26000左右戰(zhàn)力。先排除戰(zhàn)力,單說元素攻擊和防御:
打滿1級石頭要2880綁元,屬性收益是7656的元素攻擊和防御。
打滿2級石頭要8640綁元,屬性收益是13008的元素攻擊和防御。
打滿3級石頭要25920綁元,屬性收益是20808的元素攻擊和防御。
打滿4級石頭要77960綁元,屬性收益是31128的元素攻擊和防御。
打滿5級石頭要233280綁元,屬性收益是46704的元素攻擊和防御。
打滿6級石頭要699840綁元,屬性收益是70080的元素攻擊和防御。
后面的就不算了,指定是打不起了,但是1級大家還是可以搞一下的,比較佛系的話打了1級就可以停了。37黨可以追一追2.3級,因為到了4級價格才會開始比較夸張,后面的也建議大家量力而行。
上面列到6級,也是因為合成6級以及以上元素石需要五元符,在這個限制下,大佬們也很難直接打滿。所以6級以上的石頭,不僅花錢還要浪費時間,要弄的話慎重再慎重!
星盤養(yǎng)成:
除了元素石,原本的玩法也有可以加成元素屬性,比如星盤。前期也是性價比很高,也可以提供很可觀的戰(zhàn)力。后期基本和石頭一樣……不是屬性的錯,就是太貴。
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繼續(xù)說元素,每個星位最多有1條元素和三條其他屬性,可以通過光明淚(小隊幻境,世界首領(lǐng),商城)轉(zhuǎn)換,元素屬性是必有的,但是屬性類型可以轉(zhuǎn)換。平民可以洗出戰(zhàn)力比較高的就停,比較有追求的可以把所有星位洗成單一屬性的攻擊,累積下來也是一比提升。
星宿的等級,用星蘊靈石(日常活動得到的基本可以滿足需求,也可以通過榮譽兌換,商城)升級,用太微星靈(37,商城)保底不降級。一般8級以后再保級(覺得自己臉白的可以9試試)。37黨10級還是沒問題的,努努力也可以爭取弄個12(我目前正在往12級努力中)。在往上性價比就急劇下降了,不太建議了,可以慢慢來。
共鳴條件是4.8.10.13不同檔,有效整共鳴,可以提高元素屬性。盡量保證同一頁下的星位平均升級,不過要不要夠13級共鳴也看個人了,只能說提升有限!
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星盤又分為星噬和觀星,就用內(nèi)圈和外圈來比喻。內(nèi)圈星噬可以直接提升某元素攻擊,每個本命星達到20級,可以提供722的元素攻擊,30級可以提供1497的元素攻擊。建議每個星位到20級,開啟五行特技,也就是左上角的那個更換,可以將某個系攻擊專為另一個系。這里要注意一下,是人物整體的元素屬性,不是星盤!20級提供10%的轉(zhuǎn)換,30級提供15%的轉(zhuǎn)換,以此類推。追求極限可以大賺,平均發(fā)現(xiàn)可以小賺。
外圈的觀星則是對星盤裝備屬性的整體提高,和元素屬性沒啥關(guān)系,這里就不詳細說了。
符文養(yǎng)成:
接下來聊一下符文,符文分為鋒矢,固守,扶鸞三種套裝,每種套裝又分為仙和魔兩種。這里以橙色符文為例子。
鋒矢:不帶元素屬性。
固守:帶3.4條元素屬性,其中許多2條攻擊元素屬性。
扶鸞:帶1.2條元素屬性或者不帶。
鋒矢套加元素攻擊,其他兩套不加元素屬性。
在元素屬性上,各符文主要差距在橙色符文,其他差別不是很大,符文主要靠基礎(chǔ)成長。套裝屬性也會隨著等級增加而改變。
這里我測試了一下,固守系符文基礎(chǔ)帶來的元素成長高于扶鸞系的符文套裝。
數(shù)值僅供參考:4條元素屬性的0星100級固守系可以帶來2100的總攻擊和防御。升星可以翻倍提升,如果是6星100級,那就是8400。
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獸圖養(yǎng)成:
獸圖方面,還有獸圖緣分啥的。但是要注意目前自己已經(jīng)出了獸圖中,獸圖本身不加元素屬性,只有冥狼之王、冥鼠之王系列獸圖作為主獸圖上陣時,可以增加百分比的元素攻擊。
在元素屬性整體比較低的情況下在其他地方也比較雞肋,但是在元素試煉中稍微有一點提升。這個系列中冥狼最容易獲得,獲取條件很多,可以輕松閃耀。
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關(guān)于前面提到的,緣分帶來的屬性,這里也詳細說一下。每一種緣分都能帶來至少3種屬性攻擊,累積下來也是一筆不小的提升。以提升到25級為例子(這個條件也比較容易達到,每日基本都有固定產(chǎn)出渠道),就能有將近800的元素攻擊。
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朱果養(yǎng)成:
接下來的提升就是比較硬核了,朱果方面有條件的可以搞一搞。常規(guī)途徑的話,小隊挑戰(zhàn)可以獲得原生朱果,五行可以獲得元素精魄,就是費點時間。
朱果提供的元素屬性我也整理了一下:
1階元素朱果:單個130元素攻擊,吃滿50個共計6500元素攻擊。
2階元素朱果:單個196元素攻擊,吃滿50個共計9800元素攻擊。
3階元素朱果:單個228元素攻擊,吃滿50個共計11400元素攻擊。
注意朱果是累計的,也就是吃滿1~3階,可以共計獲得27700元素攻擊!這相當(dāng)于將近全身融合4級攻擊元素石的屬性!
朱果后續(xù)獲取難度不低,想要快速提升的可以在積分商城出來的時候換一換精魄或者五行朱果的箱子。如果想慢慢弄,弄滿1~2階就差不多了,性價比還可以,平時多注意就能湊齊。
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元素精通:
最后說最重要的,這次更新后出來的元素精通。
幫派修煉里面除了常規(guī)的五系攻擊外,還增加了新的元素屬性,五屬性的元素精通。注意,這是目前的版本是唯一獲得元素精通的地方。元素精通前面提到可以百分比提升屬性,隨著基礎(chǔ)元素屬性增加,會穩(wěn)定附帶收益,是一個很逆天的屬性。優(yōu)先級這里排最高!
以上圖為例,10級的木元素屬性精通就能增加16.2%的木元素屬性,滿級可以提供50%的屬性加成。這一項,不論是平民還是大佬,都建議直接點滿!
如果幫貢不夠,又想快速提升元素屬性去打元素試煉,可以試試轉(zhuǎn)職,利用轉(zhuǎn)職后返還的幫貢,先把元素精通點滿。
另外,據(jù)我小號測試,不同職業(yè)難度略有不同,如果自己本職業(yè)打不動,可以試試其他職業(yè)也是不錯的。
最后來個免責(zé)申明,本文屬于自己的個人經(jīng)驗見解,各位看官根據(jù)自己的實際需求,量力而行!祝大家游戲開心~
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以上就是本期攻略內(nèi)容,歡迎各位看官文明交流。??
玩家評論
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《完美世界手游》全新夏日資料片來襲,全新賽季啟航,新幫派玩法,以及方特水上樂園聯(lián)動開啟,邀你一起暢爽一夏!
李安齊 來自于 九游APP 2024-08-01 03:50
畫質(zhì)還行,打完2次副本加幾個任務(wù)可以下機了,商場一大堆貨看不懂是什么東西,升級技能要非常多錢幣,比韓游更夸張,藥水都買不起了,坑,打野怪毫無意義,不掉錢沒裝備,完美公司一慣作風(fēng),背包倉庫小要花錢開鎖,總之一言難盡,玩得心情郁悶第一游戲
戰(zhàn)士以沖擊波15 來自于 九游APP 2024-06-15 11:34
玩我,更新好了就進不了,重進又更新
極寒卻輝月 來自于 九游APP 2024-04-10 18:33
家園系統(tǒng)真的很差,畫面也很差,很多家具都不能互動,這個家園真的懶的花錢弄,比現(xiàn)在別的游戲差太多了,快點優(yōu)化吧,能做的好,大家都會花錢弄。參考下一夢江湖,逆水寒,天涯明月刀手游的家園啊
豌豆oqi3gj 來自于 九游APP 2024-03-18 22:26
《完美世界經(jīng)典版》確實是一代神作,點卡模式無其他任何消費,海陸空+無縫大地圖,各種FB的組隊配合,真的很懷念。轉(zhuǎn)了手游后全是割韭菜,再也找不回當(dāng)初的那個完美世界了。
這就好(1775770607) 來自于 九游APP 2024-04-12 10:22
豎屏不光光是操作模式的質(zhì)變,感覺有了豎屏之后應(yīng)用場景也擴寬了:吃飯,通勤,甚至蹲馬桶的時候都能玩。
銘心旋律 來自于 九游APP 2023-03-11 06:34
游戲體驗好,完美的還原了大世界。可玩可搬 雖然游戲出了幾年了,游戲人氣還是可以的,單號一天一個多小時也就差不多了,搬個水電費還是輕輕松松的,多少還是挺看臉的,想多搬就得多號,上班隨便搬搬還是挺好的,游戲內(nèi)大多都是可以交易的各種賣賣賣就可以了,不愁賣在榜大佬很多收的,基本也都挺靠譜的,只是玩也可以,自己賺的提升戰(zhàn)力,不氪也是可以上榜的。
白沙帝 來自于 九游APP 2023-01-08 08:26
可玩可搬 雖然游戲出了幾年了,游戲人氣還是可以的,單號一天一個多小時也就差不多了,搬個水電費還是輕輕松松的,多少還是挺看臉的,想多搬就得多號,上班隨便搬搬還是挺好的,游戲內(nèi)大多都是可以交易的各種賣賣賣就可以了,不愁賣在榜大佬很多收的,基本也都挺靠譜的,只是玩也可以,自己賺的提升戰(zhàn)力,不氪也是可以上榜的。
火舞還冰凍 來自于 九游APP 2023-01-01 17:56
此游戲玩法新穎,是飛行式戰(zhàn)斗游戲,且開放世界 畫風(fēng)唯美,人物建模也可以,官方的活躍度也很強,是一個開放的世界,相對自由,與同類游戲相比畫質(zhì)相對出色 完美世界游戲中所有的種族都能夠飛行,但是根據(jù)種族的不同,飛行的方式也不同。其戰(zhàn)斗模式創(chuàng)新的采用自由飛行戰(zhàn)斗方式。 《完美世界》共有羽芒、羽靈、妖獸、法師、武俠、妖精六種職業(yè),每種職業(yè)有著不一樣的職業(yè)特點,玩家可以在創(chuàng)建角色時,任意選擇任意一種職業(yè)來玩。 上古年間,人、羽、妖三族自天地之間而生,祥和的生活被一場災(zāi)難所打破,大陸幾近毀滅,天下生靈涂炭,三族元氣大傷,史稱血海劫難。這時諸神大發(fā)慈悲,合力創(chuàng)造了完美世界,將三族的幸存者遷移到完美大陸生活。 《完美世界》手游寵物玩法是妖精職業(yè)特有的一種玩法,妖精可以捕獲名字中帶有爪印標記的生物使其成為自己的寵物,已獲得的寵物可以“放生”和“出戰(zhàn)”。 大家可以考慮一下,個人認為還不錯。?是飛行戰(zhàn)斗游戲。
苦難者但燃魂 來自于 九游APP 2023-03-11 20:29
游戲其實沒有評論區(qū)說的那么差,關(guān)于氪金問題個人表示可以微氪,這類游戲基本都會有一定的氪金成分,其他的基本可以靠肝,但是到后期就有點吃力,希望可以多搞些活動福利(不用氪的),大部分活動感覺都要充錢,不過我這種佛系玩家倒是無所謂,感覺運氣好點刷刷副本就差不多了,畫面和劇情還不錯,動作流暢度個人覺得還行,對于喜歡修仙刷怪的佛系玩家(對于戰(zhàn)力不執(zhí)著的)總體來說可玩性還不錯,但是問題也很突出,大概有以下幾點, 1.針對平(貧)民玩家的福利活動很少。 2.開服到現(xiàn)在很多玩家退坑,導(dǎo)致平常活躍人數(shù)不多,副本經(jīng)常湊不夠人。 3.關(guān)于耗藍問題,我一直沒搞懂為什么是百分比耗藍?!那后期藍多有什么用,后期用的恢復(fù)藥物還更貴,這咋玩,希望可以改進 4.萌新建議就在新區(qū)創(chuàng)號,前排大區(qū)全是大佬,小副本沒人帶的話很難湊人,大佬帶的話你連裝備都拿不到(一下就秒) 總之我個人很喜歡這款游戲,希望制作方給力點,多吸引點新玩家來(我小號寸步難行?。@喔泓c,就這樣吧。
花崗巖或侍僧 來自于 九游APP 2023-01-07 02:02
每天和小伙伴一起刷本玩游戲,聊天看風(fēng)景,所有的快樂都是完美帶給我的。完美不離開,我就不離開!完美是我玩的最久的手游,在這里遇見了很多好朋友,遇見完美遇見你,是我最幸福的事。