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完美世界城戰(zhàn)系統(tǒng)怎么玩 城戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化全方位解析
完美世界手游中,城站優(yōu)化后應該要怎么玩?下面我們好好看看吧。
城戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化
城戰(zhàn)作為最受完美大陸修真者們喜愛的活動,是熱血和智慧的結合。在討論開始之前,我想先介紹一下城戰(zhàn)的特色玩法,好讓大家能根據當前玩法提出更具針對性的想法和問題。
幫派領土爭奪。最能考驗幫協(xié)作能力的“群架趴踢”。
榮譽和實力的象征。吹噓再多,城戰(zhàn)的獎勵結果也不會陪你演戲,勝利后的獨有稱號才是你實力的勛章。
智慧比拼。從競標策略、宣戰(zhàn)資金的確定和戰(zhàn)斗中指揮,就能看出貴幫有沒有一個合格的“軍師”。
城戰(zhàn)優(yōu)化
從上次測試的反饋來看,各位修真者一直對城戰(zhàn)的優(yōu)化方向保持高度關注,在解說完城戰(zhàn)特色玩法后,我在這里也先給各位介紹一下我們目前正在進行的一些優(yōu)化,讓大家對城戰(zhàn)優(yōu)化有個更全面的了解。
01地圖策略
城戰(zhàn)增加護城河,增加水下內容。
02宣戰(zhàn)地圖和規(guī)則
增加地塊隨開服時間解鎖的規(guī)則,只有解鎖了的地塊才可進行宣戰(zhàn)。
修改可宣戰(zhàn)地塊數和幫派等級匹配規(guī)則:等級越高的幫派可宣戰(zhàn)的地塊數越多。
宣戰(zhàn)條件中增加地塊等級列,用于控制宣戰(zhàn)1級領土需要的2級領土數量。
修改宣戰(zhàn)資金不明示規(guī)則:只有擁有宣戰(zhàn)權限的玩家能夠看見宣戰(zhàn)資金,這樣既能使宣戰(zhàn)有價可依,也可防止幫會間諜。
03箭塔優(yōu)化
箭塔添加警戒圈和攻擊圈用以警示,這是在端游基礎上增加的優(yōu)化。
04獎勵強化
增加部分領土占領之后的幫主特殊稱號。(特殊稱號正在制作中,具體以優(yōu)化完成后效果為最終結果。)
05易用性優(yōu)化
我們正在研究更適合的語音系統(tǒng),方便各位修真者進行城戰(zhàn)指揮。
關于目前的進入戰(zhàn)場,修改為不強制組團,大家可以提前在地圖外面組好團然后進入戰(zhàn)場。
地圖上增加城戰(zhàn)地圖的入口。
城戰(zhàn)沙盤圖增加地塊染色和部分地塊圖標,根據宣戰(zhàn),戰(zhàn)場,和平階段,給予不同狀態(tài)的地塊不同的顏色標識,旨在讓修真者分清當前可操作地塊。
增加一些新手教程,方便新晉修真者快速上手。
為了方便修真者們對全場的關注,增加了MOBA式的小地圖提示信息。
修改了一些無用的信息,將一些修真者更關注的信息放在相應的位置;增加了一些易用性的顯示,比如箭塔射程圈的提示。
對戰(zhàn)車進行優(yōu)化,脫離之后會有一定的反應時間。
以上配圖都是研發(fā)中圖片,我們會持續(xù)優(yōu)化
自由問答
上面這些內容是我們正在做的,其中也會有一些變數。在聽完優(yōu)化方向后,各位肯定也是心存疑惑,接下來就請各位修真者提出你們對于城戰(zhàn)的疑惑,我會一一解答,漏下一條算我輸。
01 時間調整
神秘幫主C:城戰(zhàn)時間能否做調整?中午開打不方便協(xié)調。
國叔:城戰(zhàn)時間的調整,目前預計是會調整為周六4點開始宣戰(zhàn),持續(xù)到20點開戰(zhàn)。也就是將時間調整到了晚上。
02城戰(zhàn)競標
神秘會長L:競拍兩次是不是有點少?能否在標地過程中顯示標地幫派名稱?這樣才知道最后對戰(zhàn)的雙方。
國叔:我們限制兩次競拍也是為了讓大家每次的出價更謹慎,讓單次出價的價值更大,因為我們希望修真者們在宣戰(zhàn)階段也能精心考慮做決策。競標的時候,會標記出你競拍的地塊,但只有當競拍結束、出結果的時候才會出現(xiàn)最終對戰(zhàn)的列表。
03戰(zhàn)斗過程
神秘會長G:大家對于打群架的需求很強烈,是否可以考慮強化目前的戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗激烈程度?
國叔:各位修真者反映當前對戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗不是十分滿意,主要原因是人數不夠,這會導致一方沒人,或者同線人少。
我們研究后發(fā)現(xiàn),人數不夠主要有兩個方面:
1、參與幫派總數少。之前幫派聯(lián)賽有部分bug導致最終參與城戰(zhàn)的幫派數量較少,再加上部分幫派競標失敗導致更少的幫派參與。
2、同時開啟的地塊太多,導致大量修真者被分散。
針對這兩點,我們做了如下優(yōu)化:
1、修復bug。關于幫派聯(lián)賽的定位,我們會繼續(xù)研究優(yōu)化。
2、我們設置了地塊隨服務器開啟時間而開啟的規(guī)則。在城戰(zhàn)活動開啟的那一周,我們只會開放部分地塊給修真者爭奪,再隨時間逐漸開放到整個祖龍城。
城戰(zhàn)展望
相信到這,各位修真者對城戰(zhàn)的優(yōu)化方向已經有了比較全面的了解。最后,我還想和大家聊一聊我們對城戰(zhàn)未來的展望。
為了城戰(zhàn)更長遠地發(fā)展,我們希望在立足端游拉車玩法的基礎上,擴展更多的玩法。我們在綜合各位修真者的建議后,從采集資源的角度思考了兩個優(yōu)化方向:
1、通過采集資源來修復和強化箭塔,或者強化攻城車。箭塔的強化可以考慮不同的攻擊效果,包括修建傳送圖騰。
2,除采集資源外,修真者可以變身為一些召喚獸,利用召喚獸特殊的技能體系來對拉車玩法和戰(zhàn)線對抗進行影響。舉個例子,修真者變身后可以使大范圍的敵對修真者屏幕暫時變?yōu)楹诎禒顟B(tài)。
結語
在每個修真者心里,完美承載了太多的青春和回憶,但也請修真者們相信,國叔對完美的感情不亞于任何一個人,我對城戰(zhàn)的重視正如各位修真者對城戰(zhàn)的重視一樣,我們一定會努力把城戰(zhàn)做的越來越好!
大家的意見和建議我都會逐條閱讀認真考慮,也從中感受到了你們的熱情和期待。歡迎廣大修真者繼續(xù)對國叔說出你們的意見和想法,完美世界手游需要我們攜著打造!
為了這場關于城戰(zhàn)的“battle”而缺席上期國叔說,我很抱歉,也感謝各位修真者的惦念。后面我會定期出現(xiàn),給廣大修真者帶來最新的游戲動向。
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玩家評論
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完美世界
《完美世界手游》重磅資料片“ 治愈之翼 男神守護”,全新角色男羽靈正式發(fā)布,全新技能欄位,神月考驗全面升級,城戰(zhàn)/格斗策略刷新,讓你挑戰(zhàn)不同的樂趣玩法,更優(yōu)大量福利等你來領!
埋骨地心月女13 來自于 九游APP 2024-10-29 15:32
笑死我了,這個手游你們團隊就是應付人的?男女羽靈就換了個性別吧,看別的一點沒改變,你走了特色可以理解,放技能都有自己的獨特,這是叫完美世界嗎?這游戲整的跟個二椅子似的!
李安齊 來自于 九游APP 2024-08-01 03:50
畫質還行,打完2次副本加幾個任務可以下機了,商場一大堆貨看不懂是什么東西,升級技能要非常多錢幣,比韓游更夸張,藥水都買不起了,坑,打野怪毫無意義,不掉錢沒裝備,完美公司一慣作風,背包倉庫小要花錢開鎖,總之一言難盡,玩得心情郁悶第一游戲
銘心旋律 來自于 九游APP 2023-03-11 06:34
游戲體驗好,完美的還原了大世界??赏婵砂? 雖然游戲出了幾年了,游戲人氣還是可以的,單號一天一個多小時也就差不多了,搬個水電費還是輕輕松松的,多少還是挺看臉的,想多搬就得多號,上班隨便搬搬還是挺好的,游戲內大多都是可以交易的各種賣賣賣就可以了,不愁賣在榜大佬很多收的,基本也都挺靠譜的,只是玩也可以,自己賺的提升戰(zhàn)力,不氪也是可以上榜的。
白沙帝 來自于 九游APP 2023-01-08 08:26
可玩可搬 雖然游戲出了幾年了,游戲人氣還是可以的,單號一天一個多小時也就差不多了,搬個水電費還是輕輕松松的,多少還是挺看臉的,想多搬就得多號,上班隨便搬搬還是挺好的,游戲內大多都是可以交易的各種賣賣賣就可以了,不愁賣在榜大佬很多收的,基本也都挺靠譜的,只是玩也可以,自己賺的提升戰(zhàn)力,不氪也是可以上榜的。
火舞還冰凍 來自于 九游APP 2023-01-01 17:56
此游戲玩法新穎,是飛行式戰(zhàn)斗游戲,且開放世界 畫風唯美,人物建模也可以,官方的活躍度也很強,是一個開放的世界,相對自由,與同類游戲相比畫質相對出色 完美世界游戲中所有的種族都能夠飛行,但是根據種族的不同,飛行的方式也不同。其戰(zhàn)斗模式創(chuàng)新的采用自由飛行戰(zhàn)斗方式。 《完美世界》共有羽芒、羽靈、妖獸、法師、武俠、妖精六種職業(yè),每種職業(yè)有著不一樣的職業(yè)特點,玩家可以在創(chuàng)建角色時,任意選擇任意一種職業(yè)來玩。 上古年間,人、羽、妖三族自天地之間而生,祥和的生活被一場災難所打破,大陸幾近毀滅,天下生靈涂炭,三族元氣大傷,史稱血海劫難。這時諸神大發(fā)慈悲,合力創(chuàng)造了完美世界,將三族的幸存者遷移到完美大陸生活。 《完美世界》手游寵物玩法是妖精職業(yè)特有的一種玩法,妖精可以捕獲名字中帶有爪印標記的生物使其成為自己的寵物,已獲得的寵物可以“放生”和“出戰(zhàn)”。 大家可以考慮一下,個人認為還不錯。?是飛行戰(zhàn)斗游戲。
苦難者但燃魂 來自于 九游APP 2023-03-11 20:29
游戲其實沒有評論區(qū)說的那么差,關于氪金問題個人表示可以微氪,這類游戲基本都會有一定的氪金成分,其他的基本可以靠肝,但是到后期就有點吃力,希望可以多搞些活動福利(不用氪的),大部分活動感覺都要充錢,不過我這種佛系玩家倒是無所謂,感覺運氣好點刷刷副本就差不多了,畫面和劇情還不錯,動作流暢度個人覺得還行,對于喜歡修仙刷怪的佛系玩家(對于戰(zhàn)力不執(zhí)著的)總體來說可玩性還不錯,但是問題也很突出,大概有以下幾點, 1.針對平(貧)民玩家的福利活動很少。 2.開服到現(xiàn)在很多玩家退坑,導致平常活躍人數不多,副本經常湊不夠人。 3.關于耗藍問題,我一直沒搞懂為什么是百分比耗藍?!那后期藍多有什么用,后期用的恢復藥物還更貴,這咋玩,希望可以改進 4.萌新建議就在新區(qū)創(chuàng)號,前排大區(qū)全是大佬,小副本沒人帶的話很難湊人,大佬帶的話你連裝備都拿不到(一下就秒) 總之我個人很喜歡這款游戲,希望制作方給力點,多吸引點新玩家來(我小號寸步難行?。@喔泓c,就這樣吧。
花崗巖或侍僧 來自于 九游APP 2023-01-07 02:02
每天和小伙伴一起刷本玩游戲,聊天看風景,所有的快樂都是完美帶給我的。完美不離開,我就不離開!完美是我玩的最久的手游,在這里遇見了很多好朋友,遇見完美遇見你,是我最幸福的事。
去時如楓 來自于 九游APP 2019-04-14 14:32
大家好,我是去時如楓。 今天我們來說說《完美世界》,我記得端游完美世界是05年出的,當年憑借在游戲內涵 系統(tǒng)設定 安全保護 畫面音效等方面都比同期的國產網游高一個層次,在當時的中國網游可以說一代霸主,可以和魔獸世界分庭對抗。可惜忘了自己的初心,不斷想用情懷在圈錢,最后走向了一條不歸路啊。 完美世界手游在不久之前也出來了,打著情懷和次世代技術PBR以及3S材質好似的牛 逼??晌胰ヒ辉囃妫?!慘不忍睹,開局首沖送橙色防具,各種月卡,充值系統(tǒng)彈射在界面上,完全影響我玩的心情。畫面上我原以為有楚留香那種的精美,可惜沒有,畫面開高手機還賊燙手。(雖然我用的是8848鈦金手機,成功男人的標配,人機分離十米自動爆炸,跑的快不算什么,不被炸死才是幸運。) 角色的族系有三種,分別是人族、羽族、獸族。同時職業(yè)有五種,人族:武俠和法師,羽族:羽靈和羽芒,妖族:妖獸。不同的角色有不同的特點 。 武俠:機動性很高,可控制可輸出,切換錘子的時候可以打控制,切換長兵的時候可以打輸出,但是群體傷害比較低,比較適合單人pk,團戰(zhàn)不太適合。同時傷害比較依賴裝備,所以人民幣是必不可少。 法師:機動性一般,自身的防御力和生命較低,但是擁有高強度的單體法術攻擊和群體法術攻擊,所以團戰(zhàn)和副本就非常的適合。但是傷害還是比較依賴裝備~ 羽靈:機動性一般,前期是比較脆弱,到了后期防御力有一定的提升,也有一定傷害輸出,但關鍵羽靈可以給隊友加血給隊友加屬性加傷害,自身可以打出控制和減速,團隊的時候輔助加血特別強,就是單挑小弱,不過不依賴裝備,平民黨首選。 羽芒:機動性很高,自身的防御力和生命較低,但單體的傷害力賊高操而且穿透性效果很強,可以通過操作命中敵人造成超高傷害,就是要一定的操作。單排慢慢耗可以贏,而已比較依賴裝備~ 妖獸:機動性一般,前期是比較脆的,但后期就是個大肉盾,團戰(zhàn)的時候可以當大肉盾,同時切換妖獸形態(tài)也有一定的鋪助和傷害,不太依賴裝備~ 玩這個游戲不僅要氪還要肝,日打祝福常外,還要和小伙伴去刷副本,因為副本里面有一定幾率會爆極品裝備。在精練的時候前五級可以不用祝福石,剛到5級時可以開始用天罡石, 天罡石可以增加一定的精練率。9級以后就用乾坤石,有錢可以直接剛到20哈。技能的話我是看自身定位和技能的特點,只點單一幾個,但后期都會滿的。還有精靈,魂石,鐫刻等就要看自己慢慢玩了,有錢直接上。 總的來說,這款靠情懷來圈錢的游戲,能賺錢無疑是游戲界的災難,要畫質沒畫質,要玩法玩法一般,有的就是2g多的shi,騰訊運營的游戲,沒錢玩嘛 逼啊。
一路強推(1775739700) 來自于 九游APP 2023-03-11 11:26
想起那年中考,盼望著快點考完,好下副本 ,一轉眼快十年了,很多次都想回去在玩一次,可是當初的朋友們已經不在。完美地圖其實很漂亮,特別是北方冰天雪地,還有各種背景音樂。 希望完全還原羽靈,獸獸,武俠,妖精,還原祖龍城,羽靈城,萬化城,還原小倩任務和寺廟,幽冥居,倚竹村的小蛇,南柯寨的蟲鳴,還原完美世界的背景音樂,祖師級的配音啊。要知道以前水木年華的聲音一想起我就打滿了雞血啊,不知日升日落多少個夏秋,不知我已這樣奔跑了多久......我的青春。 完美國際每個地方的傳送師都是女的,只有萬化城的傳送師是一只妖獸,叫幽冥,她女兒在城外走丟了,想回來的話需要我殺死攔路的幼兇狼。
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-03-10 09:52
友友們要求的正式鑒游版來辣,主要淺談下職業(yè)選擇趨向,該版比較適用于入門新手? “完美世界”第一次接觸這四個字是在水木年華的歌聲里,屬于孩紙的朦朧記憶中只有fly with me in the perfect world,go with me just like a bird最為刻骨。 當年端游的火爆在十年后的手游上得到了重現(xiàn),下載+數據更新+排隊進入=1.5小時emmm……就模型來說又是一個被游戲耽誤的優(yōu)質動畫IP 。看官們在此注意入坑需要RMB,大量的RMB……正式開放的第一天神豪一擲百萬,此時平民玩家默默退出了群聊,咳咳 作為一個大型燒錢MMORPG手游,不得不說在顏值、細節(jié)、代入感上還是不錯的。海陸空三種場景的自由切換類似于楚留香,2D3D視角可以自由選擇,尤其主打的“飛行時代”對于玩家操作上自由度還是很高的。單看景色我也能看段時間了。再說說最吸引女孩紙的捏臉體系,這真的算是我玩過最全的,比換裝類的霓裳羽衣細節(jié)上還到位,人物形象還可以互送算是女性玩家的小小福利吧。個人來說捏臉就糾結了一小時(°ー°〃) 劇情還是熟悉的劇情,人族、羽族、獸族三選一,職業(yè)有法師、羽芒、羽靈、武俠、妖獸五種。游戲對于角色技能方面的塑造是很全面的,想要熟練運用也考驗著玩家的技術和時間。比如武俠典型的近戰(zhàn)輸出,光技能就有十幾種,涵蓋了攻、防、控、瞬移、爆發(fā)等多種類型。有的技能甚至對武器也有所要求,并且隨著你修為等級的變化技能也會實現(xiàn)進化。 游戲操作要求不低,新手入門的話可以從羽靈開始嘗試。定位遠程輔助也是打團戰(zhàn)的關鍵。前期技能龍卷風(單體傷害減速效果方便走位,適用于放風箏打式的pk。)、靜心咒(CD短,保命關鍵。)、雷鏈(群攻技能,刷怪效率)、醍醐灌頂(回血),無論副本單挑還是刷怪這幾個技能在前期還是妥妥的。 與技能相對應的是加點和魂石的搭配,需得根據職業(yè)特長和自身操作習慣來進行選擇。比如羽靈,靈則強化自身,體則加強輔助能力也可選擇二者均衡?;晔矫鎸毷x擇帶走魔法攻擊、生命值的,路線以靈氣防御為主。 妖獸是唯一一個兩種形態(tài)的職業(yè),妖形注防御人形注暴擊。不過行走江湖還是保命要緊。更堅,更挺,更硬才是制勝真理,所以培養(yǎng)加點時還是側重體力好些。 大玩法上同那些仙俠手游沒太大出入,不過新增了團隊副本,將人數上限提升至18或36人,這點上也是對人氣有極大的自信才能做得到了。 無論年齡大小我們都曾有過本應稱之為童貞的時期,卻極度渴望著自由不顧一切的追求著放縱與不羈。游戲不僅僅是一個玩過即卸的數字APP,更承載著我們那不可挽回的記憶與青春之重。