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《天涯明月刀》手游獨(dú)家采訪內(nèi)容為你揭秘
天刀手游終于要和玩家見面了,名為“小樓一夜聽春雨”的首測(cè)即將在農(nóng)歷二月開啟,17173于近期采訪了《天刀》系列制作人楊峰、世界觀主架構(gòu)顧婷婷,以及運(yùn)營負(fù)責(zé)人胡嘯,這一次將為大家揭開《天刀》手游部分內(nèi)容:它的進(jìn)度如何?核心玩法有哪些?以及與端游之間有哪些區(qū)別?
①天刀手游完成度較高,玩法比端游更新穎。
②捏臉系統(tǒng)十分精致,做年輕人認(rèn)同的中國風(fēng)手游。
③首測(cè)僅開放iOS系統(tǒng),配置要求較高,由于安卓系統(tǒng)機(jī)型復(fù)雜,下次測(cè)試才會(huì)全面開放。
④首測(cè)時(shí)間較短,只開放了框架式體驗(yàn),包括捏臉、武學(xué)、天衣閣、奇遇、游歷、話本、身份等內(nèi)容。
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《天刀》手游完成度已經(jīng)比較高 玩法比端游更新穎
17173:《天刀》手游大概是什么時(shí)候立項(xiàng)的,開發(fā)了多久,目前處于什么階段?
楊峰:如果從手游引擎的技術(shù)預(yù)研算起,到現(xiàn)在應(yīng)該整整兩年了。2017年開始做手游引擎技術(shù)積累,以及產(chǎn)品品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)的建立;2018年進(jìn)入大規(guī)模的內(nèi)容開發(fā);2019年開始逐步面對(duì)用戶去做測(cè)試和產(chǎn)品優(yōu)化,最終推動(dòng)全面上線。端游研發(fā)期整整做了5年,運(yùn)營也進(jìn)入了第4年,手游有了這樣的技術(shù)和能力積累,肯定會(huì)更快。
17173:如果用百分比形容,你覺得目前的《天刀》手游大概開發(fā)了百分之多少?
楊峰:目前手游的完成度我覺得還是比較高的。在首測(cè)中,大家不僅可以體驗(yàn)到很多系統(tǒng)的框架,比如:捏臉、武學(xué)、天衣閣、多張大地圖等基礎(chǔ)內(nèi)容,奇遇、游歷、話本、身份等內(nèi)容也都將開放體驗(yàn)。因?yàn)槭状螠y(cè)試的定位是相當(dāng)于“大致看看樣板房”,測(cè)試時(shí)間也比較短。所以,我們只開放了部分的模塊,各個(gè)模塊也只開放了有限的內(nèi)容。
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越來越多的產(chǎn)品已經(jīng)證明并不是內(nèi)容越多就是越好的,多而不好玩,就是“肝”。測(cè)試后,我們會(huì)根據(jù)玩家的第一印象,再整體去優(yōu)化更多的內(nèi)容和做出進(jìn)一步的取舍。與其做多不如做精,我們最終希望能夠做出一個(gè)舒適而好玩的游戲。
17173:這次測(cè)完之后對(duì)你們后面的發(fā)展和開發(fā)會(huì)有很大影響嗎?
楊峰:談不上很大,畢竟我們是端游延續(xù)的產(chǎn)品,對(duì)于這個(gè)產(chǎn)品會(huì)吸引什么樣的用戶,以及這些用戶想要什么樣的內(nèi)容,我們都有一定的認(rèn)知和預(yù)期。所以更多還是產(chǎn)品細(xì)節(jié)品質(zhì)上的打磨和一些玩法內(nèi)容開發(fā)的側(cè)重和取舍。
天刀團(tuán)隊(duì)那么多年,我覺得我們是一個(gè)“有耐心”,并且“能夠進(jìn)化”的團(tuán)隊(duì)。我自己在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部說,天刀的文化是什么?我覺得就兩點(diǎn),在國內(nèi)的商業(yè)游戲領(lǐng)域,
“1、天刀不是一個(gè)一味以快取勝,追逐短期利益的團(tuán)隊(duì)”、“2、我們能夠在正確的選擇上長期堅(jiān)持并且持續(xù)積累”。所以,大家也一定會(huì)看到伴隨手游的測(cè)試,我們可以做得越來越好。
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17173:《天刀》手游核心玩法是什么?會(huì)不會(huì)像端游一樣花很多時(shí)間肝,這是很多MMO的游戲特性。
楊峰:這是對(duì)端游一定程度的誤解,相比很多游戲,我覺得端游的整體“肝度”還好。某些玩家相對(duì)更“肝”,這與端游的收費(fèi)模式和設(shè)計(jì)理念是有關(guān)系的。
我一直覺得天刀端游面臨很大的挑戰(zhàn)是“如何在免費(fèi)模式下做好不同類型用戶的包容”。
基于這個(gè)邏輯,我們提供了一些玩家可以通過更多的游戲的行為來獲取游戲資源的方式,這也是一種少花錢或者不花錢就可以一定程度的玩好天刀的解決方案吧。
當(dāng)然,我們也在不斷的優(yōu)化和減負(fù),以滿足目前成熟游戲,大家期望更輕度體驗(yàn)的需求。
由于我們的外觀售賣占比較高,我們商業(yè)化方面的壓力,還是會(huì)相對(duì)更小一些的。
至于手游的核心玩法的問題。嗯…..為什么你們都愛問這個(gè)問題?這么回答吧,天刀是一個(gè)“多核”的游戲,或者說對(duì)于用戶構(gòu)成很復(fù)雜的MMORPG來說,他們很多都是“多核”的游戲。
所以,天刀也會(huì)有不同的游戲路徑,滿足不同類型的玩家的體驗(yàn)訴求需求,然后通過“社交體系”、“經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)”等來構(gòu)成一個(gè)更“舒適包容”的游戲世界,歡迎大家來天刀開封大廣場(chǎng)聊天,玩游戲,交朋友,跳“廣場(chǎng)舞”^^。
17173:《天刀》手游會(huì)繼承端游的哪一些元素,又有手游自己自有的特色?!短斓丁范擞胃钟沃饕獏^(qū)別點(diǎn)在哪里?
顧婷婷:發(fā)布會(huì)上,我們用3張PPT來做了總結(jié):一是原班人馬高品質(zhì)打造;二是清新寫實(shí)的國風(fēng)審美;還有一點(diǎn)是玩法創(chuàng)新,相比起端游會(huì)有一些更新穎的玩法。
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(以月牙泉為原型的沙漠綠洲)
17173:在發(fā)布會(huì)行,提到要符合年輕人的審美,那么《天刀》在美術(shù)上是如何做到這樣的要求的?
楊峰:當(dāng)你真正去理解、包容、擁抱大家喜歡的東西,就會(huì)知道年輕人的審美究竟是什么樣的,只要心態(tài)是開放的這都不是問題,和年齡也沒有關(guān)系。
第二是需要專業(yè)的人和專業(yè)的團(tuán)隊(duì)通過長期積累,長期和用戶互動(dòng),深刻認(rèn)同用戶的審美趨勢(shì),才能沉淀出這樣的能力。
而且《天刀》還做了非常多其他的嘗試,比如,和非遺大師合作,借鑒電影行業(yè)的各種專業(yè)手法,這是一個(gè)跨界學(xué)習(xí),并充分融合的過程。
和年輕用戶多溝通交流,這個(gè)過程也是一種從跨界到融合的過程,通過這樣的方式,能夠讓我們學(xué)會(huì)更多東西,并且理解年輕的用戶的審美訴求,再進(jìn)一步超前滿足用戶的訴求。
顧婷婷:這可能還是圈層的問題,以前有人覺得古風(fēng)或者中國風(fēng),是不是在廣場(chǎng)上拿個(gè)大毛筆寫字的那種。但其實(shí)并不是這樣。
《天刀》在鳥巢合作國風(fēng)音樂會(huì)的時(shí)候,4萬張門票全部賣光,現(xiàn)場(chǎng)全都是年輕人,肉眼可見很多人都穿著各式各樣的民族服飾、古典服飾。
其實(shí)年輕人對(duì)于中國傳統(tǒng)中,這些高雅古典的東西,是非常認(rèn)可和喜歡的,他們更渴望去擁抱自己骨子里的文化。
天刀把捏臉做得非常細(xì)致 年輕人非常認(rèn)同中國風(fēng)
17173:《天刀》手游的捏臉系統(tǒng),可以說效果非常驚艷,精細(xì)到換瞳孔這樣的細(xì)節(jié),你們?yōu)槭裁磿?huì)把手游的捏臉系統(tǒng)做得這么精細(xì)?
楊峰:用戶需求。很多玩家喜歡捏臉,很多玩家希望捏臉,大家都希望長得不一樣。而且我們會(huì)在游戲里面提供內(nèi)置捏臉分享社區(qū),不擅長捏臉的用戶,可以一鍵下載(雖然我不擅長捏臉,但不代表我不需要一張自己喜歡的臉,對(duì)吧?)
而且做捏臉系統(tǒng)是一個(gè)能夠極大提升團(tuán)隊(duì)審美能力的過程,“好看的臉”是最難做的,捏臉系統(tǒng)做好了,這個(gè)問題也就解決了。
顧婷婷:而且你說的瞳孔非常重要,女生的瞳孔對(duì)顏值或者對(duì)人的氣質(zhì)影響非常大。
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(春節(jié)推出新外觀沐雨新晴 端游新門派少林擁有雙形態(tài))
17173:《天刀》端游有沒有圍繞春節(jié)給玩家準(zhǔn)備一些新的內(nèi)容和活動(dòng)?
胡嘯:每年春節(jié)都是中國人最大的節(jié)日,每次到春節(jié)我們就會(huì)準(zhǔn)備非常豐富的福利。游戲節(jié)日活動(dòng)方面,除了常規(guī)的紅包、年獸相關(guān)的體驗(yàn)外,特別增加了一些趣味的互動(dòng)。
楊峰:春節(jié)有一套衣服免費(fèi)送給大家,特別的漂亮,品質(zhì)非常的高。為什么會(huì)送給大家?也是想特別感謝玩家每年的持續(xù)支持。
顧婷婷:這套衣服叫沐雨新晴,因?yàn)槲覀內(nèi)ツ赀^年的時(shí)候送了一套紅色搭配金色裝飾的,很喜慶的這一套,所以今年其實(shí)我們的選擇是那種,也是配合春天要來了,類似于手游也在講春雨,是一套白金色配色的一個(gè)很清新很春天感覺的一套衣服,真的挺好看的。
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17173:我們知道端游今年會(huì)推出新門派少林,少林的主要職業(yè)特色是什么樣的?戰(zhàn)斗方面有沒有什么特點(diǎn)?
楊峰:雙形態(tài)——怒火蓮華和拈花一笑,不同姿態(tài)的切換會(huì)帶來不同的效果。禪的一面特別優(yōu)雅,怒的一面特別……^^少林肯定不會(huì)去沖擊神威在團(tuán)隊(duì)中的作用,同時(shí)少林也不是一個(gè)純粹的輸出職業(yè),也會(huì)有一些輔助以及團(tuán)戰(zhàn)的能力。
這又是一個(gè)我們做出初步的概念設(shè)定的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)就感覺特別興奮的門派(做游戲,就是一直在追求這種很high的感覺~我們得自己先high起來,才能打動(dòng)用戶,對(duì)吧?)。晚點(diǎn)希望可以把戰(zhàn)斗概念設(shè)定放出來帶給大家,是一個(gè)值得期待的門派。除了傳統(tǒng)大家理解的少林之外,也希望能夠傳達(dá)一些關(guān)于禪的文化,給大家?guī)硪恍┎灰粯拥母惺堋?/p>
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顧婷婷:因?yàn)樯倭炙略跉v史上來說,既是一個(gè)律宗的源流,又有達(dá)摩禪宗的主題,所以《天刀》的少林,既有雅的一面,也有金剛怒目那種守護(hù)世界的感覺。
17173:新職業(yè)加入之后會(huì)不會(huì)打破原來的職業(yè)平衡?
楊峰:一定會(huì)打破,看你怎么理解“打破”了。門派平衡本來就是一個(gè)動(dòng)態(tài)調(diào)整的過程,也是必須去做的過程。不管是什么邏輯,最終都是要基本平衡的。對(duì)于《天刀》來說,其實(shí)是一種更難的選擇,因?yàn)闆]有用“屬性強(qiáng)制循環(huán)相克”這樣的設(shè)計(jì)方式,我不評(píng)價(jià)好壞,只是我們走了另外一條路,所以平衡難度相對(duì)會(huì)更高一些。
每一個(gè)新門派調(diào)整過程中都不是項(xiàng)目組單打獨(dú)斗的,我們會(huì)邀請(qǐng)很多資深玩家來體驗(yàn),去把它打磨好。
17173:現(xiàn)在越來越多不同的娛樂活動(dòng)占據(jù)了玩家的時(shí)間,端游面臨的壓力也比較大,面對(duì)這樣的情況,《天刀》有什么樣的應(yīng)對(duì)方式?
楊峰:把產(chǎn)品做好就能夠吸引用戶來,讓玩家覺得好玩是最重要。
大家都去看短視頻,不玩游戲,那你怎么辦呢?還不是得把產(chǎn)品做得更舒適有趣。所有長線能夠活下來的產(chǎn)品都是不斷讓產(chǎn)品做得更好玩,把不好玩的去掉,把好玩的留下。這種“去冗存精”、“更小的樂趣顆粒度”的思路,也正好是符合現(xiàn)在的用戶“短平快”的“信息”獲取習(xí)慣的。
但是,從趨勢(shì)上來說,游戲還是孵化IP和互動(dòng)樂趣的最佳內(nèi)容載體和平臺(tái)。
如果整個(gè)行業(yè)都能把品質(zhì)做得更高,把體驗(yàn)做得更舒適和精致,這就不是問題。
17173:2019年您的游戲行業(yè)會(huì)是一個(gè)什么樣的趨勢(shì)?
楊峰:中國游戲產(chǎn)業(yè),尤其是端游,可以說真正逐步走到了“靠產(chǎn)品說話”的時(shí)代了。這對(duì)于真正想做好游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,可能才是最好的時(shí)代。我們會(huì)一直致力于此。
17173:最后再問個(gè)大家比較關(guān)心,首次測(cè)試規(guī)模如何?會(huì)不會(huì)像當(dāng)年端游一樣一碼難求,蘋果和安卓手機(jī)都會(huì)開放測(cè)試嗎?
楊峰:我們?cè)谑钟喂家詠?,充分感受到了玩家的熱情,獲得了非常多玩家的關(guān)注,也看到了大家比較高漲的希望參與測(cè)試的熱情。
但是還是要提前說一下抱歉,因?yàn)槭钱a(chǎn)品第一次技術(shù)測(cè)試。所以,技術(shù)穩(wěn)定性和玩家的第一印象是我們目前最關(guān)注的。
從技術(shù)穩(wěn)定性的角度,首次測(cè)試規(guī)模和其他游戲一樣都會(huì)比較小,所以測(cè)試資格會(huì)比較少,測(cè)試時(shí)間也會(huì)比較短。
從目前技術(shù)準(zhǔn)備的角度,我們暫時(shí)的計(jì)劃是只開放蘋果手機(jī)系統(tǒng)。安卓系統(tǒng)機(jī)型比較復(fù)雜,我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)還在努力優(yōu)化,希望能夠有好的消息。但是從下次測(cè)試開始,肯定會(huì)全面開放安卓系統(tǒng),大家可以放心。
這里再提醒一下,首測(cè)資格將主要通過官網(wǎng)的#天命系統(tǒng)?#進(jìn)行投放,這次沒有拿到測(cè)試資格的玩家,也請(qǐng)見諒,我們同時(shí)準(zhǔn)備了一些其他的心意給到持續(xù)在天命系統(tǒng)投入熱情的玩家。
希望一切順利,盡快完成首測(cè),并搜集大家的建議,快速優(yōu)化和打磨產(chǎn)品,更快的開啟后續(xù)的大規(guī)模測(cè)試,讓更多的玩家參與到體驗(yàn)中來,感謝大家的理解和支持。?
玩家評(píng)論
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天涯明月刀
天刀手游中秋資料片《邀約》金秋相逢,邀少俠決戰(zhàn)紫禁之巔!在大型團(tuán)本“心劍戰(zhàn)境”中見證葉孤城與西門吹雪的宿命對(duì)決,于時(shí)空異動(dòng)中邂逅古龍IP宇宙群俠。龍武幻境、天芒秘令等全新賽季開啟暢快奪寶挑戰(zhàn)!幫派聯(lián)賽杯賽霸者云集,爭(zhēng)奪天下第一幫巔峰榮耀;還有新技術(shù)動(dòng)態(tài)骨骼加持繽紛華裳,新外觀、新功能等自由穿搭裝點(diǎn)絕美天涯!全民返利新服人人有禮,于佳年之期邀少俠共赴天涯之約! 你心動(dòng)的每一刻,就是天涯。
?常春樹?062 來自于 九游APP 2023-07-22 19:28
這個(gè)游戲加分項(xiàng)是自由度,可以有很多種玩法,想怎么玩都可以,所以不會(huì)單一的練級(jí)而練級(jí)。比如蓋自己的莊園,就好玩。還有就是地圖也較廣,跑著玩也有很多風(fēng)景。唯一缺點(diǎn)就是衣服古今混亂,而且感覺硬,就不能做得更細(xì)致柔軟隨風(fēng)飄飄一點(diǎn)嗎?期待人物畫質(zhì)更高級(jí)一些。
豌豆bypdu8 來自于 九游APP 2024-03-12 10:54
開服玩家,中間a過一段時(shí)間,總共玩了三個(gè)區(qū) 畫質(zhì)絕,畫風(fēng)細(xì)致風(fēng)景美,拍照效果棒,音樂也好,a了也會(huì)偶爾回來轉(zhuǎn)兩圈的程度。 不氪如果堅(jiān)持肝下去也能玩,小氪約等于無 日常如上班,如果幫派比較活躍更是如此,累就一個(gè)字,a了也是這個(gè)原因 操作不難,打擊感也不錯(cuò)。順帶吐槽下移花奶真的累啊還是輸出吧
暴走或奪魂 來自于 九游APP 2024-03-12 05:13
環(huán)境建模有點(diǎn)潦草,捏臉系統(tǒng)不錯(cuò),聽說能肝的時(shí)裝蠻多。色調(diào)太暗沉,總有種頁游畫風(fēng)。 劇情跳過好評(píng)。 紅點(diǎn)實(shí)在是太多了?。?/p>
請(qǐng)叫我張全蛋 來自于 九游APP 2024-03-09 05:51
畫質(zhì)可以,操作手感中等 白天如果你有空玩,結(jié)果上線20分鐘一天日常就全點(diǎn)完了,就沒事做了,唯一的玩法就是論劍? 游戲活動(dòng)都給安排在晚上黃金時(shí)間,要求你每天晚上堅(jiān)持上班,真惡心人。
奧特蘭克(1775745942) 來自于 九游APP 2024-03-09 02:15
畫面玩法都還行,但是社交氛圍簡直是重災(zāi)區(qū),一堆普信男在世界里發(fā)黃色信息,開紅更是常見,無氪金無體驗(yàn)。捏臉不戳嘿嘿嘿嘿看看風(fēng)景倒也能玩
小小乃乃 來自于 九游APP 2024-03-13 09:22
算是劇情黨吧,目前總體感覺還好,相比同類型的武俠手游,天刀的劇情代入感比另外幾個(gè)游戲優(yōu)秀,主角是可以一定程度影響劇情發(fā)展的。不過很多好感度角色都是已婚,刷了好感就像是親眼見證別人的感情。
豌豆hv8536 來自于 九游APP 2024-11-01 22:27
有沒有人分享個(gè)好點(diǎn)的捏臉
豌豆bdj2j6 來自于 九游APP 2024-08-24 22:06
還沒有玩 怎么說呢? 下載要1G多流量 游戲都還沒能進(jìn)去就要更新 一次3G多流量 OK 我更新了 更新完成 在進(jìn)入 要更新 8G 流量 逗我玩呢吧 一分 不能在多了
豌豆7xw7nu 來自于 九游APP 2024-08-24 23:18
無語到要死,剛安裝好再更新,md更新完又給我重新安裝又更新。
豌豆eludvi 來自于 九游APP 2024-07-29 07:05
把客單價(jià)大概多少接到電話