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《太吾繪卷》正式版開局進(jìn)太吾村步驟詳解
《太吾繪卷》開局需要玩家先找到太吾村,那么如何才能順利找到并進(jìn)入村子呢?請(qǐng)看下面由九游帶來的《太吾繪卷》正式版開局進(jìn)太吾村步驟詳解,一起來看看吧。
想必作為一個(gè)真正的新手,你已經(jīng)被復(fù)雜的界面!抽象的操作!莫名其妙的任務(wù)!搞得頭暈了!好像哪里都能使上力,又哪里都使不上力的感覺!
沒關(guān)系,那就讓我們抽絲剝繭,一步步來。這一篇攻略,先教大家怎么進(jìn)太吾村。
初入游戲,相會(huì)竹廬
開局,我們會(huì)觸發(fā)和義父的對(duì)話。注意,在這一步,你可以直接點(diǎn)擊左側(cè)的自己,查看屬性界面,人物特性的詞條是否滿意。不滿意,可以直接退出重刷,但不必有完美強(qiáng)迫癥,刷出一兩個(gè)負(fù)面詞條是很正常的。
滿意的話,繼續(xù)對(duì)話:
選(1),太祖長(zhǎng)拳和小縱躍功初始修習(xí)度從50%增加至100%;
選(2),所有武學(xué)資質(zhì)+10;
選(3),所有技藝資質(zhì)+10(除此項(xiàng)外,義父均會(huì)給太吾《沛然訣》內(nèi)功)
選(4),所有武學(xué)、技藝資質(zhì)+5。
對(duì)話結(jié)束后,恭喜你領(lǐng)到了新手打架套餐,并且,義父給了你一個(gè)任務(wù):捉蛐蛐。
現(xiàn)在你可以自由活動(dòng)了,但這時(shí)候看界面、看地圖、研究每個(gè)按鍵只會(huì)徒增煩惱,你剛剛對(duì)話中得到的武器和功法,系統(tǒng)已經(jīng)全部給你裝備上了。所以這些都不用你管,在無憂無慮的竹廬,你只辦三件事:捉蛐蛐、捉蛐蛐、捉蛐蛐。
現(xiàn)在你可以看到,地圖上有金光邊緣的是主要地標(biāo)建筑(城市、太吾村、門派的主要地標(biāo),都會(huì)發(fā)金光),旁邊有很多水潭、原野、石林的地塊,里邊有很多你可以采集的資源,但不是現(xiàn)在。而你在竹廬的唯一目標(biāo):蛐蛐,刷新在不遠(yuǎn)處的3個(gè)地塊中。
通過鼠標(biāo)左鍵單擊地塊,或者鍵盤WASD四鍵,你可以在地圖上移動(dòng)。長(zhǎng)按目標(biāo)地塊,可以遠(yuǎn)距離自動(dòng)移動(dòng)(前提是你把地圖都開了,否則還是要一格一格走)。
只要離開竹廬,你立馬會(huì)觸發(fā)一個(gè)新任務(wù):小猴子。
小猴子因?yàn)楣戎械暮锶捍蚣芏?fù)傷,向你求救。在這個(gè)界面,你會(huì)第一次面對(duì)【立場(chǎng)選項(xiàng)】:
選擇與你相同的立場(chǎng),比如我的人物是仁善,那么我選擇仁善選項(xiàng),人物的心情值就會(huì)上升。反之則會(huì)下降。當(dāng)人物心情值極低的時(shí)候,更容易被相樞入魔,修煉功法也更可能失敗、紊亂。
但不同立場(chǎng)也有不同的特殊作用,比如仁善地拒絕別人的要求,他們的好感度不會(huì)降低;比如唯我地命令其他人為你賣命,那么他們就有可能成為你的同道;所以必要時(shí),你也可以選擇立場(chǎng)不同的選項(xiàng),這些你會(huì)在之后的游戲中慢慢探索。
完成小猴子任務(wù)后,你會(huì)得到5個(gè)野果。野果(以及其他食物、酒類)的作用,你可以在人物-持有界面查看,有的副本(尤其是戰(zhàn)斗副本),要你必須提交食物道具才能進(jìn)入。
接下來,繼續(xù)向促織地點(diǎn)前進(jìn)。促織奇遇和其他奇遇一樣,需要你移動(dòng)到所在地塊,并且點(diǎn)擊上邊的符號(hào),才能觸發(fā)。遠(yuǎn)距離點(diǎn)擊無法觸發(fā)。
你可以看到,三個(gè)促織地點(diǎn),只有一個(gè)藏有促織。如果選擇錯(cuò)誤地點(diǎn),促織就會(huì)逃跑,逃跑后它藏身在2個(gè)地塊中,如果依然錯(cuò)誤,它只會(huì)刷新在一個(gè)地塊中。也就是說,最倒霉的情況下,需要你移動(dòng)三次才能捉到(比如我)。
這是促織捕捉的界面,耐心等待波紋最大、最密、叫聲最大的那個(gè)圖案,然后快速點(diǎn)擊就行了。
就像主角不懂義父為什么急著斗蛐蛐一樣,你也不懂這游戲里蛐蛐有啥用,但它是本游戲和武學(xué)、技藝并列的三大功能之一,其他兩個(gè)發(fā)揮什么作用,斗蛐蛐就發(fā)揮了什么作用。所以盡可能捉到好的促織。
使用鼠標(biāo)滾輪縮小放大地圖,你可以看到刷新了更多的蛐蛐點(diǎn),還有一個(gè)蝴蝶圖案的符號(hào)。這意味著副本任務(wù)。
現(xiàn)在你可以到處捉蛐蛐,也可以到處亂逛,也可以去試著打打猴子副本。你一共有30天(行動(dòng)點(diǎn)),鼠標(biāo)停在某地塊上,顯示的數(shù)字就是你到那里要花費(fèi)的行動(dòng)點(diǎn);進(jìn)副本時(shí)也會(huì)寫要耗費(fèi)多少天;行動(dòng)點(diǎn)不足就會(huì)進(jìn)入下一個(gè)月。
要注意小心兩點(diǎn):
暗淵地塊,經(jīng)過此地塊,你和所有同道都會(huì)受到損傷,在前期如果受傷過重,藥物無法治療,那么你每個(gè)月都會(huì)損失健康(壽命),是非常得不償失的,所以避開此地塊行走。
夸娥銅像,地圖上有紅色人物標(biāo)志,就是有敵人的意思,而竹廬的敵人有且僅有夸娥銅像,遇到后幾乎必死,所以一定要繞開行走。
如果選擇閑逛和捉蛐蛐,這里就不贅述了,等待3個(gè)月過去,觸發(fā)主線任務(wù)就行。
如果選擇打“英雄猴杰”副本,那么這里會(huì)是教授初級(jí)戰(zhàn)斗機(jī)巧的地方。點(diǎn)擊副本,提交開啟副本的道具,進(jìn)入副本頁面。
系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給你規(guī)劃一條路線,想要避開哪個(gè)地塊,可以單擊要改的地塊,選擇賦元,地圖上帶有“?”的地塊,一般是會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗的地塊。單擊前行或單擊空格鍵,可以開始奇遇,注意奇遇開始后無法更改路線。
觸發(fā)戰(zhàn)斗后,界面如下:
在戰(zhàn)斗中,你可以采用三種距離,裝備三種武器(遠(yuǎn)、中、近),可以姑且用左下角的石子、樹枝、空手來對(duì)應(yīng)三者。而下方的圖標(biāo)是你的裝備,不同裝備的攻擊距離不同,當(dāng)然傷害也比空手樹枝石子高多了。中途更換武器會(huì)有CD冷卻。
使用A鍵和D鍵可以拉開或拉近距離,你和敵人的距離顯示在中間(比如這張圖顯示距離是6.3),身法(如小縱躍功)能使你移動(dòng)更快,操控距離更容易。通過距離操縱,你可以用遠(yuǎn)程武器給敵人放風(fēng)箏,也可以近身毆打遠(yuǎn)程攻擊的敵人。不在攻擊距離范圍內(nèi),你就只能挨打。
你的技能需要你使出了對(duì)應(yīng)的普攻才能觸發(fā),比如,當(dāng)你使用峨眉刺武器,表盤上的普攻為撩、刺等,五行刺技能,需要你使用2次“刺”的普攻,才能使用。而當(dāng)你的武器是飛蝗石,你的普攻如圖片上的表盤所示,是彈、御、擲等,那么無論你怎么打都無法使用五行刺技能。
一個(gè)偷懶方法:竹廬內(nèi)的怪都可以用自動(dòng)模式解決,快捷方便,減少重復(fù)操作,滴血不流,秒結(jié)束戰(zhàn)斗。(系統(tǒng)操作比我強(qiáng))
可以看到,英雄猴杰副本內(nèi)的猴子,都是“惡斗”。那么游戲中的戰(zhàn)斗模式,分別是:切磋、惡斗、死斗。切磋功法,敗者不會(huì)受傷(應(yīng)該是),惡斗、死斗掉的血,如果不治療,下一次戰(zhàn)斗中還在。惡斗是把對(duì)方擊倒,并不致命。死斗是戰(zhàn)斗至有一方徹底死亡為止。如果你的角色死亡,這局就結(jié)束了,你只能傳劍給其他人,或結(jié)束游戲。
英雄猴杰的BOSS是猴兒王,實(shí)測(cè)全自動(dòng)可以輕松打過,但是猴王打人好痛啊(假哭)
勝利后,會(huì)觸發(fā)對(duì)話,將猴兒王收下,必得猴兒酒(神一品酒類),送禮很合適,還有一個(gè)代步猴子,裝備后增加20個(gè)行囊大小。在角色-裝備界面,單擊猴子,就能裝備上了。
11月,會(huì)觸發(fā)竹廬對(duì)話,閑逛時(shí)間就結(jié)束啦,得回竹廬觸發(fā)任務(wù)了。主線必觸發(fā)任務(wù)是藍(lán)色蝴蝶圖案。
觸發(fā)一大堆對(duì)話后,該出谷尋找義父了!縮小地圖可以看到,出谷路口刷新在地圖邊界,也是個(gè)藍(lán)色蝴蝶標(biāo)志。
像這種,中間有未探索地塊的,就不能長(zhǎng)按移動(dòng)了!必須挨個(gè)格子探索才行。
通過一系列兩點(diǎn)之間直線最短的操作以后,到達(dá)目標(biāo)地塊了!觸發(fā)奇遇,出谷奇遇和七元符圖結(jié)合了,所以這個(gè)副本會(huì)告訴你“七元”有什么作用。七元,就是你角色頁面的這七個(gè)屬性:
這七個(gè)屬性影響了你在奇遇中的行走路線,福緣影響了你捉到好蛐蛐的概率。在副本中慢慢了解吧!這個(gè)副本是沒有戰(zhàn)斗關(guān)卡的。
通過七元符圖以后,遇到了一對(duì)和尚,觸發(fā)劇情后,到達(dá)第三階段——過河。
我會(huì)在回復(fù)樓層內(nèi)慢慢碼過河這關(guān)的攻略,免得一樓太長(zhǎng)影響閱讀。
過河
根據(jù)義父給的地圖,你知道要過了這條河才能到達(dá)目的地。顯然,藍(lán)色蝴蝶刷新在地圖的另一角。慢慢移動(dòng)過去。這個(gè)地圖沒有夸娥銅像,但依然要小心暗淵地塊的掉血。
到達(dá)藍(lán)色蝴蝶后,你發(fā)現(xiàn)這河也太急了,需要船才能走。于是解鎖任務(wù)的下一步——去村莊借船。
村莊的金色地塊會(huì)刷新在地圖上,去那里就可以了。到達(dá)村莊,會(huì)觸發(fā)和道士的對(duì)話。解鎖下一步任務(wù)——給道士摘野菜。
這一個(gè)地圖,你的主要目標(biāo)就是:學(xué)會(huì)采集功能,NPC交互功能,以及強(qiáng)化你在竹廬地圖學(xué)到的所有操作。
從村莊移動(dòng)到別的地塊,會(huì)立刻觸發(fā)與NPC見面的任務(wù),他們分別是:一個(gè)活該欠揍并且最終果真被揍了的富家少爺、一個(gè)教你怎么斗蛐蛐的小孩子、一個(gè)教你怎么采集的害羞壯漢、一個(gè)教你怎么攻擊/切磋的面具少女。
旁邊帶有灰色人物標(biāo)志的地塊,意味著有NPC在此。移動(dòng)到他們所在的地方,會(huì)觸發(fā)教學(xué)對(duì)話。
1、斗蛐蛐功能如下:
己方、對(duì)方出戰(zhàn)三只促織,然后分別下注。贏了,會(huì)增加NPC好感,得到對(duì)方的注。輸了,會(huì)降低NPC好感,失去自己下的注。三局兩勝,所以前兩只促織的選擇要講點(diǎn)戰(zhàn)略。
小孩已經(jīng)送了你三只半好不壞的促織,在開戰(zhàn)前,你可以看到對(duì)方的一只促織,其他兩只則無法看到。因?yàn)槲以贓A版玩斗蛐蛐也不多,我贏的要么是靠極品促織碾壓,要么是搞一些田忌賽馬……所以參考一下,隨便斗斗就好。
2、采集
遇見害羞壯漢以后,他會(huì)幫你采摘野菜(食材),如果你多次路過他所在的地塊,他還會(huì)贈(zèng)送你一些不錯(cuò)的食品類道具。
圖中紅色方框圈出的,就是采集鍵。采集不同的素材,有可能會(huì)得到道具,在此你可以不光采集食材,也采集點(diǎn)別的道具,反正無論你采多少野菜,道士都不會(huì)放你過去的()。
點(diǎn)擊地塊,采集鍵旁邊的素材數(shù)字,可以讓你看到這里適合采集哪些素材。數(shù)字越小,采到的東西越少。
下圖表明,這個(gè)地塊適合采集食材。
3、切磋
切磋成功,NPC好感度會(huì)上升。反之則會(huì)下降。至于切磋操作,和戰(zhàn)斗是一樣的,只不過血條減半,這點(diǎn)要注意。畢竟切磋點(diǎn)到為止嘛。
ps:本人第一個(gè)檔手動(dòng)打司徒還月,打不過……開了自動(dòng)幾乎無傷通過……這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗交互,真的需要點(diǎn)操作和熟練度才能玩轉(zhuǎn)。
4、NPC互動(dòng)
以司徒還月為例,有交談、比試兩項(xiàng)。過了新手關(guān)后NPC有更多互動(dòng),不過暫且按下不表。
交談中,有見聞交談(人物建立時(shí)會(huì)自動(dòng)贈(zèng)送一個(gè)隨機(jī)城市見聞,能使用三次),交談后增加好感度。羞辱指責(zé),降低對(duì)方好感度和心情,贈(zèng)送禮物需要花費(fèi)更多行動(dòng)值。
比試中,有促織決斗和切磋武功,上面已經(jīng)提過,這里就不贅述了。
此時(shí),回到隱秘村莊,這里將有一個(gè)分支:等待道士回來,或者自行取船。
自行取船可以直接離開此地圖!到藍(lán)色蝴蝶處順流而下即可,也不需要后續(xù)的劇情了!
等待道士回來,將會(huì)在后續(xù)劇情中觸發(fā)村莊NPC全部入魔,NPC們?nèi)糋G了的情節(jié)。這段劇情會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)害羞壯漢為你的同道,所以有機(jī)會(huì)的話,還是走了這段劇情。
得到小船道具后,就可以離開此地圖,進(jìn)入第四階段。
亡流寨
進(jìn)入此地圖,亡流寨的金色地塊就在地圖上刷新了,一格一格挪動(dòng)過去即可。亡流寨旁邊的藍(lán)色地塊,就是驛站,需要花費(fèi)一千銀錢前往太吾村。
到了村莊,會(huì)刷新出很多很多NPC。在這個(gè)地圖,你的主要任務(wù)就是:學(xué)會(huì)怎么賺錢,學(xué)會(huì)NPC多樣互動(dòng),并強(qiáng)化你在上兩個(gè)地圖學(xué)到的其他技巧。
沒有和NPC互動(dòng)時(shí),他們的好感是“-”,只要你點(diǎn)擊他們的頭像,就算見面了,NPC會(huì)根據(jù)你的魅力,以及他們的立場(chǎng)、你的立場(chǎng),來決定對(duì)你的第一好感。比如前兩個(gè)第一次見面后,對(duì)我的感覺是“融洽”,其他NPC對(duì)我的第一好感可能是“冷淡”。
商人身份的NPC,在“互動(dòng)”中可以解鎖特殊互動(dòng)“瀏覽貨物”。你可以在他們那里隨便賣點(diǎn)東西賺錢。
手藝人身份的NPC,擁有特殊互動(dòng)“修理物品”,可以修理你損壞的道具,當(dāng)然,要收錢。
下九流身份的NPC,擁有特殊互動(dòng)“梳頭修面”,可以花點(diǎn)錢和時(shí)間,在她那里更改發(fā)型。
乞丐身份的NPC,擁有特殊互動(dòng)“施舍銀錢”,可以隨便給他花點(diǎn)錢。并且,如果度過時(shí)節(jié)時(shí),你當(dāng)前所處的地塊有乞丐NPC,那么他們會(huì)主動(dòng)向你乞討。
大夫身份的NPC,擁有特殊互動(dòng)“療傷驅(qū)毒”,顧名思義。
在湊齊1000銀錢后(我沒有帶碎金特性,進(jìn)游戲也有一千三百塊,如果沒有意外應(yīng)該是不需要自己賺的,實(shí)在缺就去賣點(diǎn)東西),到達(dá)驛站,花費(fèi)銀錢,就能到達(dá)太吾村了——啊還沒有呢,這個(gè)黑心車夫半路把你扔下來了。
但實(shí)際上,這個(gè)地圖已經(jīng)是太吾村地圖了,半路扔下的說法只是為了讓你自己去探索地塊……移動(dòng)鼠標(biāo),可以在地圖上看到金色地塊,那就是太吾村。
于是,這個(gè)簡(jiǎn)單的入村教程就結(jié)束啦!
打完這段教程發(fā)現(xiàn),新版的地圖和劇情設(shè)計(jì),還是有很清晰的思路。
一、竹廬,必學(xué):學(xué)會(huì)移動(dòng),躲避危險(xiǎn)地塊的敵人,捉蛐蛐,開啟奇遇,七元符圖??蛇x學(xué)習(xí):戰(zhàn)斗。
二、隱秘村莊,必學(xué):采集,NPC交互,斗蛐蛐??蛇x學(xué)習(xí):切磋,戰(zhàn)斗。
三、亡流寨,必學(xué):NPC交互,賺錢。
也就是說,一個(gè)完全的新手,完全并且僅僅依照主線任務(wù)去走的話,出來后就是會(huì)移動(dòng)、采集、斗蛐蛐的基礎(chǔ)玩家。這一條路和太吾村建設(shè)是通著的,太吾村的主線任務(wù)就是建造,建造缺的材料必須要求你會(huì)采集功能,而采集是新手期間必學(xué)的。這個(gè)大劇情要求——復(fù)興、經(jīng)營太吾村,是必須的,所以就算是只想玩武學(xué)路線的人,新手任務(wù)也必須學(xué)習(xí)到經(jīng)營的技巧。
至于戰(zhàn)斗,武學(xué),較藝,占據(jù)了那么多界面,那么多設(shè)定的兩大功能,太吾的新手教程壓根不要求你必須學(xué)會(huì)。但它的新手教程對(duì)于想學(xué)戰(zhàn)斗的玩家,也有足夠的吸引力:只要你去走英雄猴杰的任務(wù),只要你去跟司徒還月切磋,你會(huì)得到很不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。尤其是猴兒酒已經(jīng)改為副本必掉落道具了。
《太吾繪卷》新版的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將會(huì)更為復(fù)雜,自動(dòng)戰(zhàn)斗的開啟只能算解放了一部分,對(duì)于功法、武器材質(zhì)對(duì)傷害的不同影響,計(jì)算將是十分龐雜的。而更多阻礙快速通關(guān)的要素,比如漫長(zhǎng)的驛站時(shí)間,漫長(zhǎng)的經(jīng)營,會(huì)讓修煉越來越難,可能要傳承幾代才能達(dá)成不錯(cuò)的效果。當(dāng)然,我覺得這點(diǎn)設(shè)計(jì),完全是螺舟工作室的本意。他們就是想搞一個(gè)更貼近現(xiàn)實(shí),更有變數(shù),更難一次通關(guān)的世界。
而最大的缺點(diǎn)在于,他們沒有把這個(gè)設(shè)計(jì)思路通過教程的方式傳達(dá)給玩家,導(dǎo)致玩家依然以為這是個(gè)roll出好屬性,快速解決主線任務(wù),到處學(xué)功法稱霸天下,搞所有NPC的游戲。這個(gè)游戲已經(jīng)需要用更謹(jǐn)慎的方法來玩了,同時(shí),他們?cè)谛率纸虒W(xué)關(guān)卡插入了整整兩個(gè)新地圖,還有填充的劇情,足以顯示未來的太吾世界要展開的是個(gè)多大劇情體量的世界?!短崂L卷》將是個(gè)強(qiáng)設(shè)定支配的游戲,無論選擇武學(xué)、種田還是生娃流,這個(gè)游戲的大世界觀、大背景都會(huì)壓下來。
至于游戲中的一些bug,屬于低級(jí)錯(cuò)誤,但也屬于皮上的錯(cuò)誤。我的評(píng)價(jià)是,這個(gè)游戲的內(nèi)核已經(jīng)做出來了,它的風(fēng)格毋庸置疑了。它和EA版完全不同,也注定會(huì)討很多人的厭??赡芪磥頃?huì)有更簡(jiǎn)化的玩法,讓新手體驗(yàn)感不會(huì)那么差。
是外地的怪比本地的難打是一定的,只能盡量避開有敵人的地塊。新版感覺更要求“天下武功唯快不破”了,只要攻擊夠快,直接打到死線,對(duì)方就沒法回血了。但是一直調(diào)整距離、更換武器,沒有攻擊的話,對(duì)方就很容易回血。
如果實(shí)在打不過可以試試開自動(dòng),自動(dòng)是真的強(qiáng)。我過劍冢劇情殺的時(shí)候開自動(dòng),差點(diǎn)把對(duì)方風(fēng)箏死了。
玩家評(píng)論
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九游玩家7lyv3qkqpdpo 來自于 九游APP 2018-12-03 13:19
臥槽,我剛上瀏覽器查太污繪卷手游,查到的是一個(gè)換皮游戲,他的頁面?zhèn)€太污繪卷一樣?。。∮腥藳],看到的定下我讓官方看到,真的無恥!??!
黑弓己劍客 來自于 九游APP 2020-04-05 19:02
我的朋友正在病床上,他最大的愿望就是能玩上手游版的《太吾繪卷》
liangxihua 來自于 九游APP 2019-11-19 12:48
這竟然有手機(jī)版要,不要網(wǎng)游,單機(jī)玩著很好,付費(fèi)也可以,千萬別出成網(wǎng)游毀游戲
九游玩家7lyv17vf084o 來自于 九游APP 2018-10-01 18:15
上面寫著確定會(huì)退出手游,但是只是確定而已具體還沒有做呢,就這么幾個(gè)人做;估計(jì)要等到明年。等到我已經(jīng)忘記這個(gè)游戲的時(shí)候忽然上架,來個(gè)驚喜
蛐蛐男孩 來自于 九游APP 2023-01-30 01:54
肯定是個(gè)好游戲,就算不行也行
孤城丶靜風(fēng)舞 來自于 九游APP 2022-09-11 18:11
太吾90小時(shí)路過.游戲還不錯(cuò)
活力及北極星 來自于 九游APP 2022-05-26 11:06
還不出
九游玩家7lyv459fqrsf 來自于 九游APP 2020-11-28 02:57
日,看別人玩的,拿流量下了個(gè)一模一樣的換皮的掛機(jī)仙俠游戲,吐了
通俗而不低俗,深刻而不深沉Decade 來自于 九游APP 2020-09-30 00:47
什么時(shí)候
九游玩家7lyv3fckvsbq 來自于 九游APP 2020-09-18 00:24
居然是還沒出的