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《太吾繪卷》峨嵋派有什么好的玩法 峨眉派躲避流無(wú)傷玩法教學(xué)
太吾繪卷游戲中算好攻擊距離可以無(wú)傷過(guò)關(guān),許多的小伙伴們都想知道太吾繪卷峨眉派躲避流怎么無(wú)傷,下面為大家?guī)?lái)太吾繪卷峨眉派躲避流無(wú)傷攻略,快來(lái)一起了解一下吧!
![太吾繪卷峨眉派躲避流無(wú)傷攻略](https://image.9game.cn/2018/9/28/23965265.jpg)
太吾繪卷峨眉派躲避流怎么無(wú)傷
我剛剛發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新玩法,非常有意思,具有極強(qiáng)的操作感,很可能是現(xiàn)階段最“好玩”的一個(gè)玩法。
核心思想就是:在敵人(包括劍冢)施展功法結(jié)束之前,移動(dòng)到他的功法的攻擊范圍之外的地方。
這非常類似于目前十分流行的風(fēng)箏流,但是最大的不同之處在于這并不是一味地拉開距離、比對(duì)方手長(zhǎng),而是通過(guò)靈活的移動(dòng)來(lái)躲避對(duì)方的攻擊武學(xué)。或者也可以認(rèn)為,風(fēng)箏流是這個(gè)躲避流的一個(gè)分支。
我注意到的一個(gè)問(wèn)題是,這個(gè)游戲所有的攻擊技能的攻擊距離加成最多不會(huì)超過(guò)2.0(除了某劍冢boss),而通過(guò)一些身法或絕技,我們是可以達(dá)到大于2.0的移動(dòng)距離的。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),我就在想:我能否利用這個(gè)空子呢?換言之,我能不能在敵人開始施展技能之后開始移動(dòng),并且在敵人技能施展結(jié)束之前移動(dòng)到他的技能盲區(qū)里呢?
我覺(jué)得這是可以做到的,并且我已經(jīng)利用了這個(gè)方法打贏了我的困難戰(zhàn)斗難度的第一個(gè)劍冢,從頭到尾沒(méi)有挨到一下技能,僅僅是被敵人的普通攻擊磨掉了一些血而已。我總結(jié)的具體要點(diǎn)如下:
1、使用這個(gè)方法,最好使用中距離武器,事實(shí)上也就是說(shuō)對(duì)大部分武器都適用,僅僅不適用于2~4的貼身類打法。如果使用遠(yuǎn)距離武器,那就完全等于目前流行的風(fēng)箏流。
2、在戰(zhàn)斗前必做的一件事:查看對(duì)方的武器與功法,判斷對(duì)方優(yōu)先使用的武器。比如金凰兒,雖然他同時(shí)擁有拳套與刀,但是當(dāng)你站在與他距離為3的地方的時(shí)候,他一定是優(yōu)先使用刀而不是拳套的。
在確認(rèn)了對(duì)方的技能范圍后,你就可以站在他最喜歡的武器的攻擊范圍邊緣與他戰(zhàn)斗,選擇靠近他的技能盲區(qū)的那一側(cè)邊緣。
3、對(duì)你而言最重要的屬性是【移動(dòng)速度】與【移動(dòng)距離】,其次則是【施展速度】。
(對(duì)于不知道的朋友:移動(dòng)速度是你移動(dòng)時(shí)腳下那個(gè)圈的轉(zhuǎn)速,移動(dòng)距離是你轉(zhuǎn)完之后能一步移出多遠(yuǎn)。)
由于現(xiàn)在的武功【運(yùn)行效果】與【輕靈】真氣都是以增加移動(dòng)速度為主,而移動(dòng)距離主要出現(xiàn)在【施展效果】里,因此我們的方針是堆移動(dòng)速度與施展速度,我們的目標(biāo)效果是:一看到敵人的技能讀條,我們就施展增加移動(dòng)距離的功法,施展完畢后移速圈開始轉(zhuǎn),在敵人技能施展出來(lái)之前讓移速圈轉(zhuǎn)完,讓敵人的千斤力道打在空氣上,然后反手就使用自己的攻擊技能,此時(shí)敵人的提氣和架勢(shì)剛剛消耗,完全無(wú)法使用防御絕技來(lái)招架。
切!忌!貪!刀!如果你提前打出了自己的攻擊,輕則你的攻擊被敵人防御住,重則敵人攻擊你時(shí)你的提氣架勢(shì)沒(méi)恢復(fù)好,不得不硬接。
4、我估計(jì)絕大多數(shù)人都不知道,一個(gè)功法的提氣消耗與架勢(shì)消耗之和越低,施展速度就越快。因此,璇女派40%消耗的身法事實(shí)上是極佳的選擇,前提是你能用它將移動(dòng)距離提高到2.1以上。(理論上不提高移動(dòng)距離只堆移動(dòng)速度,然后連跨2步也是可行的,但是不穩(wěn)妥,我沒(méi)試過(guò)。)
5、為什么選擇峨眉派呢?因?yàn)樽舷枷档纳矸ㄅc絕技很多都對(duì)移速有大量的被動(dòng)加成,峨眉內(nèi)功也給身法和被動(dòng)絕技提供了大量的格子。而且,峨眉派的峨眉虎步功正練時(shí)移速越高減傷越多,逆練是移速越高傷害越高,實(shí)在是移速流的最佳搭檔。
另外,還有另一種玩法(未經(jīng)實(shí)驗(yàn),純屬臆想):騰挪平A流。大家都知道,普通武器攻擊的三項(xiàng)命中是遠(yuǎn)低于攻擊武學(xué)的。另一種玩法就是,徹底舍棄自己的攻擊武學(xué),轉(zhuǎn)而交替使用身法與防御絕技。由于我前文所述的方法,敵人的攻擊武學(xué)完全打不中你;由于你時(shí)刻保持著大幅增加卸力、閃避、拆招的防御絕技,敵人的普通攻擊也被你盡數(shù)化解。這樣一來(lái),雖然你基本沒(méi)有機(jī)會(huì)使用你自己的攻擊武學(xué),但是你可以不斷地平A敵人,而敵人則完全無(wú)法對(duì)你造成任何傷害,以此達(dá)到慢慢磨死敵人的目的。
太吾繪卷游戲中算好攻擊距離可以無(wú)傷過(guò)關(guān),許多的小伙伴們都想知道太吾繪卷峨眉派躲避流怎么無(wú)傷,下面為大家?guī)?lái)太吾繪卷峨眉派躲避流無(wú)傷攻略,快來(lái)一起了解一下吧!
![太吾繪卷峨眉派躲避流無(wú)傷攻略](https://image.9game.cn/2018/9/28/23965265.jpg)
我剛剛發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新玩法,非常有意思,具有極強(qiáng)的操作感,很可能是現(xiàn)階段最“好玩”的一個(gè)玩法。
核心思想就是:在敵人(包括劍冢)施展功法結(jié)束之前,移動(dòng)到他的功法的攻擊范圍之外的地方。
這非常類似于目前十分流行的風(fēng)箏流,但是最大的不同之處在于這并不是一味地拉開距離、比對(duì)方手長(zhǎng),而是通過(guò)靈活的移動(dòng)來(lái)躲避對(duì)方的攻擊武學(xué)?;蛘咭部梢哉J(rèn)為,風(fēng)箏流是這個(gè)躲避流的一個(gè)分支。
我注意到的一個(gè)問(wèn)題是,這個(gè)游戲所有的攻擊技能的攻擊距離加成最多不會(huì)超過(guò)2.0(除了某劍冢boss),而通過(guò)一些身法或絕技,我們是可以達(dá)到大于2.0的移動(dòng)距離的。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),我就在想:我能否利用這個(gè)空子呢?換言之,我能不能在敵人開始施展技能之后開始移動(dòng),并且在敵人技能施展結(jié)束之前移動(dòng)到他的技能盲區(qū)里呢?
我覺(jué)得這是可以做到的,并且我已經(jīng)利用了這個(gè)方法打贏了我的困難戰(zhàn)斗難度的第一個(gè)劍冢,從頭到尾沒(méi)有挨到一下技能,僅僅是被敵人的普通攻擊磨掉了一些血而已。我總結(jié)的具體要點(diǎn)如下:
1、使用這個(gè)方法,最好使用中距離武器,事實(shí)上也就是說(shuō)對(duì)大部分武器都適用,僅僅不適用于2~4的貼身類打法。如果使用遠(yuǎn)距離武器,那就完全等于目前流行的風(fēng)箏流。
2、在戰(zhàn)斗前必做的一件事:查看對(duì)方的武器與功法,判斷對(duì)方優(yōu)先使用的武器。比如金凰兒,雖然他同時(shí)擁有拳套與刀,但是當(dāng)你站在與他距離為3的地方的時(shí)候,他一定是優(yōu)先使用刀而不是拳套的。
在確認(rèn)了對(duì)方的技能范圍后,你就可以站在他最喜歡的武器的攻擊范圍邊緣與他戰(zhàn)斗,選擇靠近他的技能盲區(qū)的那一側(cè)邊緣。
3、對(duì)你而言最重要的屬性是【移動(dòng)速度】與【移動(dòng)距離】,其次則是【施展速度】。
(對(duì)于不知道的朋友:移動(dòng)速度是你移動(dòng)時(shí)腳下那個(gè)圈的轉(zhuǎn)速,移動(dòng)距離是你轉(zhuǎn)完之后能一步移出多遠(yuǎn)。)
由于現(xiàn)在的武功【運(yùn)行效果】與【輕靈】真氣都是以增加移動(dòng)速度為主,而移動(dòng)距離主要出現(xiàn)在【施展效果】里,因此我們的方針是堆移動(dòng)速度與施展速度,我們的目標(biāo)效果是:一看到敵人的技能讀條,我們就施展增加移動(dòng)距離的功法,施展完畢后移速圈開始轉(zhuǎn),在敵人技能施展出來(lái)之前讓移速圈轉(zhuǎn)完,讓敵人的千斤力道打在空氣上,然后反手就使用自己的攻擊技能,此時(shí)敵人的提氣和架勢(shì)剛剛消耗,完全無(wú)法使用防御絕技來(lái)招架。
切!忌!貪!刀!如果你提前打出了自己的攻擊,輕則你的攻擊被敵人防御住,重則敵人攻擊你時(shí)你的提氣架勢(shì)沒(méi)恢復(fù)好,不得不硬接。
4、我估計(jì)絕大多數(shù)人都不知道,一個(gè)功法的提氣消耗與架勢(shì)消耗之和越低,施展速度就越快。因此,璇女派40%消耗的身法事實(shí)上是極佳的選擇,前提是你能用它將移動(dòng)距離提高到2.1以上。(理論上不提高移動(dòng)距離只堆移動(dòng)速度,然后連跨2步也是可行的,但是不穩(wěn)妥,我沒(méi)試過(guò)。)
5、為什么選擇峨眉派呢?因?yàn)樽舷枷档纳矸ㄅc絕技很多都對(duì)移速有大量的被動(dòng)加成,峨眉內(nèi)功也給身法和被動(dòng)絕技提供了大量的格子。而且,峨眉派的峨眉虎步功正練時(shí)移速越高減傷越多,逆練是移速越高傷害越高,實(shí)在是移速流的最佳搭檔。
另外,還有另一種玩法(未經(jīng)實(shí)驗(yàn),純屬臆想):騰挪平A流。大家都知道,普通武器攻擊的三項(xiàng)命中是遠(yuǎn)低于攻擊武學(xué)的。另一種玩法就是,徹底舍棄自己的攻擊武學(xué),轉(zhuǎn)而交替使用身法與防御絕技。由于我前文所述的方法,敵人的攻擊武學(xué)完全打不中你;由于你時(shí)刻保持著大幅增加卸力、閃避、拆招的防御絕技,敵人的普通攻擊也被你盡數(shù)化解。這樣一來(lái),雖然你基本沒(méi)有機(jī)會(huì)使用你自己的攻擊武學(xué),但是你可以不斷地平A敵人,而敵人則完全無(wú)法對(duì)你造成任何傷害,以此達(dá)到慢慢磨死敵人的目的。
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九游玩家7lyv3qkqpdpo 來(lái)自于 九游APP 2018-12-03 13:19
臥槽,我剛上瀏覽器查太污繪卷手游,查到的是一個(gè)換皮游戲,他的頁(yè)面?zhèn)€太污繪卷一樣?。。∮腥藳](méi),看到的定下我讓官方看到,真的無(wú)恥?。?!
黑弓己劍客 來(lái)自于 九游APP 2020-04-05 19:02
我的朋友正在病床上,他最大的愿望就是能玩上手游版的《太吾繪卷》
liangxihua 來(lái)自于 九游APP 2019-11-19 12:48
這竟然有手機(jī)版要,不要網(wǎng)游,單機(jī)玩著很好,付費(fèi)也可以,千萬(wàn)別出成網(wǎng)游毀游戲
九游玩家7lyv17vf084o 來(lái)自于 九游APP 2018-10-01 18:15
上面寫著確定會(huì)退出手游,但是只是確定而已具體還沒(méi)有做呢,就這么幾個(gè)人做;估計(jì)要等到明年。等到我已經(jīng)忘記這個(gè)游戲的時(shí)候忽然上架,來(lái)個(gè)驚喜
劍刃非山中亥一82 來(lái)自于 九游APP 2023-01-30 01:54
肯定是個(gè)好游戲,就算不行也行
孤城丶靜風(fēng)舞 來(lái)自于 九游APP 2022-09-11 18:11
太吾90小時(shí)路過(guò).游戲還不錯(cuò)
活力及北極星 來(lái)自于 九游APP 2022-05-26 11:06
還不出
九游玩家7lyv459fqrsf 來(lái)自于 九游APP 2020-11-28 02:57
日,看別人玩的,拿流量下了個(gè)一模一樣的換皮的掛機(jī)仙俠游戲,吐了
通俗而不低俗,深刻而不深沉Decade 來(lái)自于 九游APP 2020-09-30 00:47
什么時(shí)候
九游玩家7lyv3fckvsbq 來(lái)自于 九游APP 2020-09-18 00:24
居然是還沒(méi)出的