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我的恐龍蛻變測(cè)試已結(jié)束趣味數(shù)據(jù)大盤點(diǎn)
我的是蝸牛的首款A(yù)R游戲,之前的蛻變實(shí)驗(yàn)的十天有數(shù)十萬玩家們一起響應(yīng)了號(hào)召去調(diào)查了次元裂隙的事件!在這次刪檔計(jì)費(fèi)期間碳龜是出場(chǎng)次數(shù)最多的最佳肉坦!這次測(cè)試一共有32萬的玩家參加!一共抓捕了約630萬只恐龍!
蝸牛首款根據(jù)定位自研的AR恐龍我的恐龍,“蛻變?cè)囼?yàn)進(jìn)行的十天里”刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試已經(jīng)正式結(jié)束。在這段時(shí)間里,數(shù)十萬的玩家響應(yīng)號(hào)召一起去調(diào)查了這起次元裂隙導(dǎo)致的恐龍出沒事件。玩家通過觸手可及的虛擬與現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生聯(lián)系,探尋這起次元的秘密,守護(hù)自己的防線。那么在其中到底發(fā)生了哪些值得分享的趣事呢?在這十天的調(diào)查里又蘊(yùn)藏著哪些秘密?不妨通過數(shù)據(jù)復(fù)盤,來一探究竟。
碳龜摘全場(chǎng)MVP 榮獲雙冠王
本次測(cè)試期間,最佳肉坦和最多出場(chǎng)次數(shù)的卡牌是碳龜。這種化石被發(fā)現(xiàn)在煤炭里的遠(yuǎn)古巨龜為何能夠受到玩家們的厚愛,很大原因是由于其極其常見易捕捉的特性。并且在藍(lán)色品質(zhì)中有著非常強(qiáng)大的實(shí)用性,很多玩家的前期關(guān)卡的征戰(zhàn)中幾乎必定需要碳龜?shù)某鰣?chǎng)。常見易見與護(hù)盾技能,都是方便進(jìn)化與承擔(dān)傷害的前提。
但在中后期的階段,更多的玩家會(huì)通過梁龍和雷龍來替代碳龜作為巨型坦克承擔(dān)傷害。梁龍屬于紫色品質(zhì)而雷龍為不朽品質(zhì),它們?cè)趯傩猿砷L與技能優(yōu)勢(shì)上都比碳龜強(qiáng)很多,梁龍的“厚皮”“防御大師”是兩種互相疊加的減傷技能。但也因不易抓獲的原因尤其是不朽雷龍,也導(dǎo)致了部分玩家不易抓到它們。
玩家狂歡 萬萬沒想到的事
玩家數(shù)據(jù)層面,測(cè)試期間共有將近32萬人次參與了此次次元調(diào)查事件,一共抓捕了約630萬只恐龍抓捕的恐龍總數(shù)相當(dāng)于巴拉圭國家的總?cè)丝?。全部玩家類似走路探尋恐龍?4.8萬里路如果是一場(chǎng)接力比賽的話,相當(dāng)于繞著地球行走了5.59圈,果然游戲不僅是娛樂的工具還可以是健康運(yùn)動(dòng)的方法。
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蛻變
有人說,人生有三大轉(zhuǎn)折點(diǎn):發(fā)現(xiàn)自己不是世界中心的時(shí)候;發(fā)現(xiàn)即使再怎么努力,終究還是無能為力的時(shí)候;明知道有些事無能為力,但還是會(huì)盡力爭取的時(shí)候。每一次轉(zhuǎn)折,我們都會(huì)變得更加成熟,這也正是人生的蛻變。蛻變的過程,是從我們呱呱墜地開始,我們一點(diǎn)一點(diǎn)褪去稚嫩的外衣,披上世故的偽裝,這難免讓人覺得厭惡,所以我們嘗試用幽默詼諧的方式,來表達(dá)這種蛻變的過程。也許大家能從比較輕松愉快的游戲過程中,進(jìn)而對(duì)人生有一定的感悟。我們的主人公是一個(gè)普普通通的程序員,每天過著公司-出租屋的兩點(diǎn)一線式生活,做著枯燥的工作,領(lǐng)著微薄的薪水。他也曾有過夢(mèng)想,可此刻只想做一條咸魚,要翻身也只能等別人幫他翻身了??墒钦l也沒有預(yù)料到,這樣一條咸魚卻在機(jī)緣巧合之下,獲得了某種超能力,開始了一段意料之外的人生
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