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TRYBIT RUN
當(dāng)你覺(jué)得只是一味地運(yùn)用跳躍奔跑游戲的時(shí)候···,出現(xiàn)了道路的分歧。 “哎?條件分歧是什么呢?” 在運(yùn)行程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)運(yùn)行游戲! 比特機(jī)器人在3D迷宮中奔走。 為了避開(kāi)障礙物并不落入洞穴跳躍著前進(jìn)吧。 也會(huì)出現(xiàn)比特機(jī)器人不擅長(zhǎng)的敵人角色。為了不受到攻擊進(jìn)行跳躍! 一旦獲取迷宮中出現(xiàn)的STAR(星)等物品的話則會(huì)用“變數(shù)”計(jì)算。 滿足這個(gè)“變數(shù)量”條件的話,根據(jù)條件分歧改換可通行的道路。 使用條件分歧目標(biāo)目標(biāo)吧! 這是一個(gè)很容易理解變數(shù)和條件式關(guān)系的程序教育游戲。 ■故事模式 關(guān)于變量和條件分歧的學(xué)習(xí)模式。 拾撿場(chǎng)景關(guān)卡落下的變量的道具前進(jìn)吧。 情景關(guān)卡處都有條件分歧,如果拾揀到的道具的數(shù)量等滿足各種各樣的條件的話就會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。隨著前進(jìn)通過(guò)的關(guān)卡消除條件的方法也會(huì)變得困難起來(lái)。 以消除條件為目標(biāo)吧! ■無(wú)盡模式 這是一個(gè)一味地奔跑的玩游戲模式。 在跑道的舞臺(tái)上無(wú)盡止的來(lái)回奔跑! 來(lái)挑戰(zhàn)一下能夠獲取哪些道具吧! 應(yīng)用程序分為免費(fèi)暢游場(chǎng)景和收費(fèi)場(chǎng)景。 免費(fèi) 故事模式 1~4階段 無(wú)盡模式1階段 收費(fèi) 故事模式 5~10階段 無(wú)盡模式 2~3階段 收費(fèi) 故事模式 11~15階段 無(wú)盡模式 4~5階段 ※收費(fèi)場(chǎng)景階段可從應(yīng)用程序中購(gòu)買(mǎi)。
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