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塔瑞斯世界混職與純輸出職業(yè)的強度平衡維度
塔瑞斯世界混職與純輸出職業(yè)的強度平衡維度。職業(yè)的平衡度一直都是冒險者們高度關(guān)注的話題,混職和純輸出職業(yè)強度更是討論度最熱之一。職業(yè)強度不僅僅關(guān)乎玩家選擇職業(yè)、游戲體驗等,同時也是塔瑞斯世界構(gòu)建的重要環(huán)節(jié)。
【混職與純輸出職業(yè)的強度平衡維度一覽】
【純輸出職業(yè)在數(shù)值有較小優(yōu)勢】和【混職輸出專精具備強功能性】的設(shè)計方針與團隊不謀而合。一方面可以保證各個玩家的組隊環(huán)境平衡,另一方面可以提供更多隊伍策略以應(yīng)對不同副本boss環(huán)境;當(dāng)然,我們的共創(chuàng)并非是僅僅關(guān)注投票最高的選項進行決策,評論區(qū)中其他的聲音,我們也會認真考慮。
后續(xù)規(guī)劃&評論交流
基于混職輸出會稍低于純輸出強度這個前提下,我們計劃通過四個維度調(diào)整塔瑞斯的職業(yè)設(shè)計:
1、在【絕對數(shù)值】維度:
在同等裝備和手法的前提下,純輸出職業(yè)會有較小的數(shù)值優(yōu)勢,但混職輸出天賦也不會有明顯落后;
2、【團隊增益】維度:
我們將為不同職業(yè)專精增加團隊buff,比如狂戰(zhàn)士會為團隊提 X%的攻擊屬性光環(huán),輸出牧師提供X%的命中屬性光環(huán)等從而提高各職職業(yè)的獨特性;
3、【職業(yè)獨特性】維度:
在后續(xù)版本中計劃通過優(yōu)化【秘技】的效果為每個職業(yè)調(diào)整秘技效果以放大職業(yè)特性和功能性。
4、【強度驗證】維度:
職業(yè)強度不應(yīng)當(dāng)只體現(xiàn)在木樁,戰(zhàn)斗環(huán)境中的“實際強度”更為重要,塔瑞斯在調(diào)整職業(yè)平衡時,副本&BOSS的設(shè)計是關(guān)鍵的一環(huán),各專精之間的“輸出曲線”“戰(zhàn)斗目標”以及“BOSS的Counter”都會一一關(guān)聯(lián)到職業(yè)的強度,如輸出曲線是否匹配BOSS時間軸(平穩(wěn)期輸出/周期性爆發(fā)/多線輸出等),副本&BOSS的“大帶小”、“單點爆發(fā)”、“頻繁召喚ADD”、“要求持續(xù)走位”、“持續(xù)站樁輸出”等因素均會使各專精在戰(zhàn)斗中有不同表現(xiàn)。
塔瑞斯希望設(shè)計出足以讓各個職業(yè)大放異彩的副本體驗。在此次共創(chuàng)中,我們也收集了大家的想法與疑問,對可行的方案進行選擇和深度分析后,會在后續(xù)的制作中進行測試。歡迎各位冒險者在下個月的測試版本中進行體驗,再次給我們提供寶貴想法和建議。
玩家評論
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塔瑞斯世界
"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆vtnzwy 來自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,沒法玩,角色看著利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戲,出個帥帥的男角色能死啊!
豌豆1obzyk 來自于 九游APP 2024-10-19 15:05
太好玩了,一玩停不下
棋界的馬龍 來自于 九游APP 2024-09-22 20:01
good,休閑時候玩一會
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日常活動,上班哪有時間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
常澈 來自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔獸模式得有很多,塔瑞斯算玩起來還算可以的了。加上玩法真的玩到那幾個副本的時候有重燃當(dāng)年一起組隊打本連麥語音說站位說策略的時候。所以這個游戲只要你不對標魔獸,當(dāng)個代餐平替,這樣玩起來絕對會好很多,還是推薦入坑的
叢林本流星雨41 來自于 九游APP 2024-06-13 04:19
這游戲玩起來真累,時間不寬裕的慎重,做任務(wù)不能自動尋路,全靠特么手動尋路,玩的真累,卸掉了,浪費我好幾G.流量
大海岸879 來自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考慮騰訊的游戲除了氪金就是氪金,連五歲毛孩子都知道騰訊的任何游戲都是氪金為主,沒有任何娛樂本質(zhì)。估計這款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
在海底窺伺 來自于 九游APP 2024-06-09 16:40
實話實說…中規(guī)中矩…作為老WO 里面無論是人物也好,場景也罷,經(jīng)常會有很強的違和感…讓你感到這不就是……嘛…技能方面,不夠豐滿,反饋方面,不夠質(zhì)感,法術(shù)遠程近戰(zhàn)都試了,反而我覺得近戰(zhàn)表現(xiàn)更好一些,關(guān)于FWQ,我了解疼訓(xùn)的揍性,所以9:50就進去了,基友們卡在了新手BOSS結(jié)束界面,里面的人并不多,沒有人滿為患的情況,但是外面的人進不來…這點有點惡心人了…
圣光小奶瓶 來自于 九游APP 2024-06-19 02:15
畫面仿魔獸,手游做到這個地步很滿意了,游戲內(nèi)容比起國產(chǎn)很多手游豐富太多,樂趣增加不少。團隊配合要求嚴格,提現(xiàn)了各個職業(yè)的存在感,已團隊配合為核心。這是優(yōu)點。 缺點:野外拾取打材料需要更近。剝皮,裁縫,鍛造還是可以學(xué)一下魔獸世界,畢竟是暴雪出的游戲,再融合奇跡mu打?qū)毢脱b備外觀就更好了。 1. 任務(wù)引導(dǎo)最好,畢竟是手游快節(jié)奏。 2.打擊感不是太好,有點遲鈍。3.副本裝備稀有程度還是調(diào)整一下,動不動就是紫裝感覺爛大街。4.生活技能需要調(diào)整,別什么都能做,缺乏副本需求和稀有程度,材料那么容易,副本就沒必要打了。
豌豆2sbcc3 來自于 九游APP 2024-06-13 16:03
這種游戲放在十年前還能騙騙人,現(xiàn)在還好意思拿出來,沒有一點手感,沒有一點打擊感,完全就是靠呆板的風(fēng)格賣情懷!