投影破曉
《投影:破曉》跟隨了生活在神話般的影子木偶世界中的女孩格蕾塔(Greta)的冒險(xiǎn),她在自己探索的每種文化的傳奇英雄的協(xié)助下踏上了自我啟蒙的旅程。伴隨著大氣視覺效果和由用于皮影戲表演的古董樂(lè)器制作的空靈配樂(lè),《投影:破曉》將帶動(dòng)玩家在皮影戲的歷史中進(jìn)行包容性航行,這是皮影戲在印度尼西亞,中國(guó),土耳其和19世紀(jì)英國(guó)的發(fā)展歷程。在探險(xiǎn)的早期,Greta控制了一個(gè)光源,并了解了她操縱光源的能力。陰影成為平臺(tái)和墻壁,其他優(yōu)雅而富于想象力的解決方案激發(fā)出困惑,而敵人也可以被驅(qū)散–正如“投影:第一光”探索世俗,尊重和理解的主題。