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小緹娜的奇幻之地基礎(chǔ)系統(tǒng)詳解
第一人稱射擊游戲《小緹娜的奇幻之地》即將發(fā)售,該作是《無主之地》的衍生游戲,玩家們可以用各種武器爽快掃射。可能很多人還不了解游戲的基礎(chǔ)系統(tǒng)。下面就給大家?guī)硇【熌鹊钠婊弥鼗A(chǔ)系統(tǒng)詳解,一起來看看吧。
多職業(yè)
除了充滿混亂的幻想冒險和雞飛狗跳的日常,當(dāng)個命運(yùn)決定人最棒的部分就是:駕馭兩種神秘職業(yè)的力量,成為真正的多面手!旅途開始時,可以選擇一門初始職業(yè),獲得霜戰(zhàn)士、馭龍勇士、墳?zāi)怪印⒀g(shù)金槍客、孢子游俠或刀劍術(shù)士的力量和技能。隨著你在旅途中逐漸成長,將會解鎖多職業(yè)系統(tǒng)并開啟第二職業(yè)欄位,邁向角色搭配充滿無限可能的廣闊天地。每種職業(yè)都有其獨一無二的職業(yè)技藝、兩種標(biāo)志性的主動技能和承載被動技能的技能樹。
職業(yè)技藝是持續(xù)開啟的被動效果,在戰(zhàn)役早期解鎖之后就能一直享有,包括對傷害輸出的獨特提升,或是擁有一只在身旁戰(zhàn)斗的可靠伙伴。無論是主要職業(yè)還是第二職業(yè),其職業(yè)技藝的力量都同樣強(qiáng)大,并將對游戲風(fēng)格、裝備屬性和需要優(yōu)先考慮的效果等方面產(chǎn)生重大影響。如果在多職業(yè)組合中選擇了兩個伙伴職業(yè),比如馭龍勇士、墳?zāi)怪踊蜴咦佑蝹b,那就會有兩只可愛、躍躍欲試的伙伴出現(xiàn)在身旁為你作戰(zhàn)到底。人多才熱鬧!
所選職業(yè)的主動技能對即時游戲玩法影響最大。其效果十分顯著,可以立即扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,讓你占據(jù)上風(fēng)。主動技能的冷卻時間相對較短,在大多數(shù)戰(zhàn)斗中都能多次放出技能,但不會短到能夠?qū)橙苏归_狂轟濫炸。雖說一次只能裝備一個主動技能,但擁有兩個多職業(yè)選擇的你也可以在四個技能進(jìn)行選擇。
最后,查看每個職業(yè)的技能樹就能全面了解自己的進(jìn)度和不斷增長的能力。每升一級就能獲得一個額外技能點,你可以在技能樹中任選一株使用。技能點并不足以讓你點滿兩株技能樹上的所有技能(你懂的,要平衡哈),分配時需要謹(jǐn)慎選擇。在技能樹中投入的點數(shù)越多,解鎖的部分越多;隨著對特定職業(yè)投入的點數(shù)逐漸增加,其效果也將越來越強(qiáng)。想要重新分配技能點時,前往任意一處快速換裝站花費適量游戲金幣就行啦。
考慮好主要職業(yè)和第二職業(yè)的選擇,它們將對命運(yùn)決定人戰(zhàn)勝邪惡的風(fēng)格產(chǎn)生重大影響,涉及各個方面。完成主線劇情戰(zhàn)役后,切換第二職業(yè)的選項將解鎖,但主要職業(yè)選擇后就無法變更。要想試遍全部多職業(yè)組合的力量,就要準(zhǔn)備好搖些備用角色出來哦!
創(chuàng)建角色
要是無法展現(xiàn)個人風(fēng)格,拯救奇幻之地還有什么意思?角色創(chuàng)建系統(tǒng)不僅能為你量身打造游戲打法,還能助你打造角色形象。
首先從選擇職業(yè)開始,為打法和技能搭配奠定基礎(chǔ)。初始職業(yè)是創(chuàng)建角色后唯一不能更改的選項(但隨時都可以捏個新角色哦),因此最好提前考慮將來要選擇哪個多職業(yè)Multiclass。
接下來就是捏人的時候啦(挑選鼻子、面部、毛發(fā)、配件等元素)!
命運(yùn)決定人的外觀并不會影響其屬性:個子高不一定更強(qiáng)壯,眼睛不對稱也不會影響角色的槍法。不過還有眾多外觀選項,助你打造出獨一無二、無法量化、妙不可言的命運(yùn)決定人,在人群中脫穎而出。從眼睛耳朵到胡須睫毛,甚至是面部紋身和妝容,全都能按個人喜好調(diào)整塑造。
要是想超越極限,可以啟用滑塊超載選項,打破自然規(guī)則的束縛、帶來更多混亂!它能有效地讓尺寸、位置和某些外表特征的角度變得更加夸張,不必拘泥于現(xiàn)實。如果希望無拘無束地創(chuàng)建角色,那滑塊超載簡直可以說是神器。
個性是創(chuàng)建命運(yùn)決定人的另一個重要選項。命運(yùn)決定人對待冒險的態(tài)度、在對話和戰(zhàn)斗中嘲弄對方的方式,均取決于個性?;蛴⒂?、或機(jī)智、或粗魯、或怪異,每種個性都有兩條聲線可供選擇,還可根據(jù)個人喜好調(diào)整音調(diào)。
可能性堪稱豐富,這還沒算上可選的護(hù)甲圖案和顏色。隨著游戲進(jìn)行,還能解鎖新的外觀自定義選項,它們將以戰(zhàn)利品的形式掉落。若想擁有更多護(hù)甲備選,最好抓緊時間拿下預(yù)購獎勵黃金英雄護(hù)甲包和城市公告員包哦。
確定好職業(yè)和初始外觀后,可以對初始數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整,并進(jìn)一步完善角色搭配。創(chuàng)建角色時可調(diào)整的六大基礎(chǔ)屬性與在游戲中的效果一并列在下方:
力量-暴擊傷害
敏捷-基礎(chǔ)暴擊率
智力-法術(shù)冷卻速率
智慧-狀態(tài)效果傷害
體格-最大生命值/護(hù)盾
協(xié)調(diào)-主動技能冷卻速率
該為命運(yùn)決定人選擇出身背景了!他們是由精靈養(yǎng)大的孩子?還是鄉(xiāng)野村夫?背景故事能為命運(yùn)決定人數(shù)據(jù)屬性的分配提供初始框架。隨后,你可以自由分配足足10點英雄點數(shù)!
請注意,所有屬性的基準(zhǔn)線是10點,此時不會有任何正面或負(fù)面影響。舉例而言,如果只有8點智力、低于基準(zhǔn)線10點,法術(shù)的冷卻時間就會更長。
此后還想完全改變自己的外觀、聲音、英雄點數(shù)或技能點數(shù)分布?當(dāng)然沒問題!不過初始職業(yè)不可更改。前往遍布世界各地的快速換裝站,就能完成華麗蛻變!
施展魔法
當(dāng)子彈都不足以擊倒敵人時,那就該用一點魔法來收拾他們了。法術(shù)能炫酷地對敵人造成傷害,和命運(yùn)決定人選擇的主動技能不同,它的冷卻時間相對較短。法術(shù)將會作為戰(zhàn)利品掉落,而任何職業(yè)都可以裝備它。建議多多變換使用的法術(shù),找出哪些和你的裝備最為搭配。
法術(shù)的屬性千差萬別,但它們有一些相同的基本類型,例如火球、魔法導(dǎo)彈、召喚出的九頭蛇,或是能對敵人輸出極高傷害的巨大流星。你可能會發(fā)現(xiàn)擁有多次充能、能夠連續(xù)施放(非常適合死亡毒光),或是在打出暴擊時重置自身冷卻時間的法術(shù)——而這只是冰山一角。多數(shù)法術(shù)都涉及某類元素傷害,而其他法術(shù)的作用則是保護(hù)友方或是給敵人帶來debuff。
近戰(zhàn)
有時槍械和法術(shù)還沒來得及干掉敵人,他們就沖到你面前了。又或者,你就是想直接沖進(jìn)敵人堆里來一些經(jīng)典又硬派的突刺、劈砍、揮擊或猛敲——反正你懂的。儲物欄里固定有近戰(zhàn)武器的專屬空間,雖然你可能不會將近戰(zhàn)武器作為主要傷害輸出源,但近戰(zhàn)攻擊在緊要關(guān)頭可能會非常有用。
用近戰(zhàn)攻擊痛擊大多數(shù)目標(biāo)時,他們都會被打退,讓你有時間調(diào)整方向,更換彈匣,然后重新投入戰(zhàn)斗。如果嘗試用近戰(zhàn)攻擊打擊判定距離之外的敵人,你將朝其做出滑鏟動作,確保攻擊命中,而不是原地打空氣。如果想連續(xù)揮出近戰(zhàn)攻擊,反復(fù)按下近戰(zhàn)鍵就可以了。
近戰(zhàn)傷害是槍械和法術(shù)的補(bǔ)充,而并非它們的替代品。收集到更強(qiáng)力的近戰(zhàn)裝備后,你會發(fā)現(xiàn)一些武器在近戰(zhàn)攻擊判定成立后將帶來諸多好處,例如減少冷卻時間,或返還槍支彈藥。如果找到合適的近戰(zhàn)武器和效果并與你最大的優(yōu)勢相結(jié)合,有策略地發(fā)動近戰(zhàn)攻擊也許將成為最大程度發(fā)揮整體搭配最大潛力的關(guān)鍵所在。
世界地圖
盡情欣賞世界地圖吧,這可是緹娜精心制作的桌面版奇幻之地!沉浸在連綿起伏的丘陵、雄偉壯麗的山脈、獨立繪制的樹木和可打破的小箱子等元素組成的美景當(dāng)中吧。不用在意吃了一半的芝士泡芙、散落一地的泡沫塑料顆粒,以及亂七八糟的圖釘——這些東西對游戲板的結(jié)構(gòu)完整性至關(guān)重要。它們并非隨意取用的材料,而是帶來沉浸感的重要內(nèi)容!
世界地圖是連接奇幻之地諸多重要地點的廣闊地圖。沒有參加第一人稱戰(zhàn)斗或近距離探索新區(qū)域時,你將擁有世界地圖的第三人稱鳥瞰視角,而你的命運(yùn)決定人看起來則像是有史以來最酷的大頭娃娃。小心點哦,如果不小心打破緹娜十分珍愛的微縮模型,不知道她會有什么反應(yīng)呢。
勇敢地在世界地圖人跡罕至的地區(qū)冒險,就能找到各種好物,有裝滿黃金的寶箱、幸運(yùn)骰子和提供加成的神殿碎片等隱藏收藏品,甚至還有擁有專屬任務(wù)線的區(qū)域,就看你能不能找到!但千萬要當(dāng)心,因為你可能會引起敵人的注意,進(jìn)而卷入隨機(jī)遭遇戰(zhàn)!如果無心戀戰(zhàn),可以直接跑開,或者在攻擊者碰到你之前把他們打飛。而如果在隨機(jī)遭遇戰(zhàn)中勇敢選擇正面硬剛,就能獲得豐富的戰(zhàn)利品。
合作戰(zhàn)役
做任務(wù)當(dāng)然要人多熱鬧!在《小緹娜的奇幻之地》中,英雄團(tuán)隊最多可容納4位命運(yùn)決定人聯(lián)手拯救王國。當(dāng)然,無論團(tuán)隊何種規(guī)模,緹娜都會確保挑戰(zhàn)難度設(shè)置合理,因此團(tuán)隊的玩家越多,敵人也會越強(qiáng)。
不論選擇在線游戲還是本地分屏,開始多人游戲都輕松寫意。PlayStation?4和Xbox One支持兩人分屏,PlayStation?5和Xbox Series X|S則支持四人分屏。
新建命運(yùn)決定人時會出現(xiàn)兩個選擇,可決定多人游戲處理戰(zhàn)利品掉落及敵人等級調(diào)整的方式。若選擇合作,每個玩家都將獲得專屬戰(zhàn)利品,每次遭遇戰(zhàn)后都能取得個人獎勵,也不會被隊友“無意間”順走。合作模式還適合于與不同等級的玩家一起游戲,敵人及其掉落裝備將根據(jù)各個命運(yùn)決定人角色等級進(jìn)行調(diào)整。
與之相反,合作競爭意味著掉落戰(zhàn)利品人人可見,要么公平分配,要么就得和霸占狂隊友比比手速,以便搶到最佳戰(zhàn)利品。同時敵人也會根據(jù)主機(jī)玩家等級調(diào)整,等級相對較低的隊友將疲于保命,而過高等級玩家又會因敵人太弱而頗為無聊。
合作是想要獲得和諧協(xié)作體驗的隊伍的理想之選,所有人的裝備都能獲得穩(wěn)步提升;而對于喜歡霸占最強(qiáng)裝備,瓜分剩余物品的奪寶狂而言,合作競爭則堪稱完美。但以上兩種模式的選擇并非固定——在主菜單的多人游戲設(shè)置中,可輕松切換合作和合作競爭模式。
神話等級
當(dāng)你的命運(yùn)決定人達(dá)到最高角色等級時,并不代表游戲旅程的終結(jié) - 有人甚至稱之為開端。一旦你上升到最高等級(啟動后達(dá)到40級),你將解鎖神話等級權(quán)限,這是一種新形式的終極之戰(zhàn)后續(xù),可以進(jìn)一步提高你的能力。
當(dāng)你達(dá)到最高等級,賺取額外經(jīng)驗可以提高代表神話等級排行的新等級經(jīng)驗條,每次你填滿這個經(jīng)驗條時,便可以獲得一個新的神話積點。神話等級以星座集合為表現(xiàn)形式,你可以打開新選項卡并在物品欄中查看或使用你獲得的神話積點。
這些星座劃分為四個星象,每個星象都代表一種形式的技能:德魯伊(加強(qiáng)你的同伴傷害和協(xié)同屬性)、大法師(補(bǔ)給你的施咒能力)、劍圣(近戰(zhàn)傷害)、神射手(專注用槍熟練度)。神話等級排名每次上升時,你就會順時針移動到下一個星象,換句話說,你將在各個星象中分散使用積點,不能只側(cè)重一個星象。
針對每個星座,你需要決定你是想要沿著連接節(jié)點的道路走得更遠(yuǎn),一個接一個地進(jìn)行解鎖,還是將神話積點投入到已經(jīng)解鎖的節(jié)點。通過提升你的神話等級排名,你的力量也會繼續(xù)增強(qiáng),并可以不斷接受更難的挑戰(zhàn)來自我測試,比如混沌等級的最高梯隊。
混沌等級
完成了主劇情線之后,你可以造訪 混沌之屋,相關(guān)內(nèi)容可以在 開發(fā)日志 #5 -?挑戰(zhàn)混沌之屋中閱讀。只要你已具備必要的技能和裝備來完成第一次混沌之屋挑戰(zhàn),你將解鎖能力,真正利用混沌等級來測試你的 勇 氣,并挖掘出更大的挑戰(zhàn)和更優(yōu)厚的獎勵。
混沌等級可以輕松開關(guān),并可以在你做好準(zhǔn)備時調(diào)整混沌等級難度。每一次完成測試后,你都可以提升混沌等級,這也意味著你遇到的每個敵人也會得到成比例的生命值提升和傷害增加。擊敗他們將能獲得更優(yōu)厚的掉落戰(zhàn)利品,以及更多的經(jīng)驗和金幣。
啟動時的最大混沌等級為20級,上限計劃通過啟動后的更新進(jìn)行進(jìn)一步提升。提升混沌等級不是一件容易的事,但你可以通過混沌之屋的混沌闖關(guān)選項來嘗試一下?;煦珀J關(guān)對所有玩家來說都是一樣的,并且難度要求很高,作為你進(jìn)入下一等級之前的技能和裝備檢驗。
談到裝備檢驗,啟用混沌等級意味著你有機(jī)會看到混亂檔位裝備,這比你的普通戰(zhàn)利品要強(qiáng)大得多。任何稀有物品都有機(jī)會在游戲中加入代表更高混沌等級的修正值時掉落,同時激活混沌等級,這其中第一個是混亂。
然而,你也不必在每次升級到下一個混沌等級時都重新分配你的收藏道具。如果你發(fā)現(xiàn)的混沌檔位物品與你的角色能夠很好地協(xié)同,那么它們應(yīng)該至少可以維持幾個混沌等級。至于哪些希望將其角色推向絕對極限威力的命運(yùn)決定人而言,在不斷提升混沌等級的過程中獲得更好的裝備,可以不斷接受到挑戰(zhàn),因為難度和獎勵的規(guī)模也會越來越高。
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