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逃離塔科夫12月27日更新內容介紹

作者:互聯(lián)網 來源:五號網 發(fā)布時間:2023-12-28 18:55:31
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逃離塔科夫12月27日更新是什么?逃離塔科夫進行了游戲更新,很多小伙伴還不太清楚逃離塔科夫12月27日更新了什么。下面小編就給大家?guī)硖与x塔科夫12月27日更新內容一覽。

逃離塔科夫12月27日更新內容一覽

逃離塔科夫12月27日更新

新增游戲內容:

新地圖 —— 中心區(qū)

游戲中現已新增一張地圖“中心區(qū)”,這是塔科夫的市中心,也是故事開始的地方。

此地圖擁有大量的現在城市設施:銀行、咖啡館、餐廳、商店、藥店等等。同時,還有一座塔科夫的云霄大廈。地圖的中心區(qū)域是TerraGroup在俄羅斯的總部駐地。USEC PMC干員和OMON(內務部特種部隊)的暴力爭端正是在這里爆發(fā)的。

此地圖專屬于1-20級的新手玩家;

高于20級的較高等級PMC無法進入此地圖;

任意等級的玩家可通過Scav身份進入此地圖;

圍繞此地圖的系列新手任務已在游戲中實裝;

此地圖為新手添加了可視化的提示信息;

任務“首秀” “考驗(現更名為’背景調查’)” “短缺” ”供應商“ “槍匠 - 1” 已更新。

新Boss —— Kollontai

新Boss Kollontai坐鎮(zhèn)塔科夫街區(qū)。他曾在MVD(內務部)就職,在執(zhí)法部門工作期間臭名昭著,連他的同事都對他提心吊膽。在工作中,他經常使用自己最愛的審訊手段——橡膠警棍,以及一些其他的非正規(guī)手段來對付不能讓他滿意的人。憑借自己強健的身體和膽魄,他在TerraGroup爆出丑聞后組建了一支幫派,燒殺搶劫。不過,即使是在沖突開始之前,他也會為當地的一些“生意人”提供庇護——他和Kaban的利益關系就廣為人知。

Kollontai的保鏢數量較少,他們一般會駐守在同一個地點,偶爾在自己的地盤進行巡邏。只要他認為自己占了上風,就會掏出那把警棍。他主要出沒在Klimov購物中心和塔科夫內務部學院。

Kaban新保鏢

Boss Kaban現在帶來了他最親密的伙伴——Basmach和Gus。早在Kaban生意紅紅火火的時候,這兩人就曾是他忠實的助理,幫助他解決各種難題。衷心和主動讓他們成為了Kaban最信任的心腹。這兩位“潮流人士”喜歡在Ragman那里晃悠,同時也組織一些非法的街頭飆車比賽——當然,車子是從Kaban的車行那弄來的。

Basmach和Gus總是貼近Kaban進行護衛(wèi),也積極參加戰(zhàn)斗。他們通常穿著獨特而靚麗的裝備,不過也會有例外的時候。Basmach中意彎刀,而Gus喜歡棍棒。

逃離塔科夫12月27日更新內容一覽

海岸線重做

在保留大部分主要地點的情況下重做了地圖;

新增區(qū)域——一個小牧場,這里是Scav和走私者的庇護之處;

更新了光源;

優(yōu)化了地圖性能,完全重做了遮擋剔除系統(tǒng);

重做了地圖的邊界——大部分區(qū)域的混凝土圍擋現在改成了布有地雷和狙擊手的雷區(qū)。地圖的部分區(qū)域也進行了小幅度擴建;

重做了部分地點,包括新的任務地點以及原來空置的部分區(qū)域;

重做了部分區(qū)域,以改進游戲體驗——增加了一條小河,重做了所有制高點、狙擊點以及Scav聚集地等區(qū)域;

新增超過30處物資點,以及Jaeger的物資藏匿處;

修復了超過1200個影響視效和游戲體驗的bug。

新武器、裝備及戰(zhàn)利品

新增了一系列物品、武器配件、裝備和自定義內容。

新武器:

KBP 9A-91 9x39緊湊型突擊步槍

KBP VSK-94 9x39步槍

SIG MCX SPEAR 6.8x51(.277 FURY)突擊步槍

Degtyarev RPD 7.62x39機槍

Degtyarev RPDN 7.62x39機槍

更新了西蒙諾夫SKS 7.62x39卡賓槍的配置。

新機制及改動:AI

調整了AI進行位置轉移時的平靜與戰(zhàn)斗行為。

成就系統(tǒng)

游戲內新增成就系統(tǒng):

玩家會在達成特定目標時解鎖成就;

已獲取的成就不會隨刪檔而丟失;

你可以在“成就”頁面查看已經取得的成就。

榮耀展柜

游戲內新增藏身處區(qū)域“榮耀展柜”。

你可以在該區(qū)域展示你的珍貴物品:

當展示你所擊殺的對方陣營PMC的狗牌時,可以獲得戰(zhàn)斗技能經驗值增益;

狗牌上記錄的等級越高,增益越高。

你可以將物品設置為最愛。最愛物品會在個人資料中展示。

新的命中判定和護甲系統(tǒng)

命中判定:

頭部被簡單分為數個區(qū)域,與頭盔、面罩的保護區(qū)域相對應;

新增三個新的判定區(qū)域:前脖(喉部)、后脖(脖子)以及面部;

胸腔和胃部現在細分為前、后和兩側;

盆骨區(qū)域現在細分為前部(股溝)和后部(臀部)。這些地方受到的傷害計算至胃部;

手臂判定區(qū)域現在優(yōu)化為圓柱狀,更加精細;

陣亡頁面現在會顯示更加詳細的致命傷部位信息。例如:“胸腔, 上后背”。

護甲系統(tǒng):

游戲中新增37種防彈插板:7種前胸插板、6種后背插板、20種通用(前/后)插板以及4種側邊插板。

每塊防彈插板都有單獨的防護屬性:強度、材料、傷害吸收、跳彈和類型等;

防彈插板按照尺寸和防護類型分為多類;

穿戴護甲時不能更換其中的插板,必須先脫下;

防彈插板的外觀會隨著耐久度變化而改變;

防彈插板會在地圖的合理位置及容器中刷新;

防彈插板分為輕型和重型,受到“輕型護甲” “重型護甲”技能的影響。

新增單獨的防彈插板區(qū)域,以和防彈護甲在外觀上匹配:

防彈插板的命中判定區(qū)域和對應護甲/胸掛的區(qū)域一一對應;

防彈插板的尺寸和實際尺寸保持大致一致。

防彈衣和胸掛新增防彈插板槽位和內置護甲槽位:

所有位置對應的防彈插板均可進行安裝。部分護甲可以兼容多種插板。例如,ANA Tactical M2的前胸位置同時兼容SAPI和Granit插板;

護甲不再完全覆蓋身體各部位?,F在只有看起來有護甲的區(qū)域才受到保護。例如,所有護甲都無法保護腋下區(qū)域;

護甲的耐久值現在按照各插板和內置護甲的耐久值計算;

部分護甲現在支持加裝一塊保護脖子區(qū)域的頸圈;

調整了護甲的價格、重量和屬性懲罰——部分屬性已轉移至防彈插板。

部分頭盔增加內置護甲槽位:

頭盔的耐久值現在按照各部位內置護甲的耐久值計算。

護甲和頭盔的內置護甲:

護甲和頭盔的防護分為多個部位,取決于各內置護甲的保護區(qū)域(通常一塊護甲可保護多個區(qū)域),內置護甲擁有單獨的槽位;

內置護甲擁有單獨的耐久值。例如,當前胸受到槍擊時,只有該部位的護甲耐久值會降低,其它區(qū)域不受影響;

你可以在檢視界面查看護甲和頭盔的具體防護區(qū)域,以及對應的耐久狀態(tài);

內置護甲無法更換;

每塊內置護甲同樣擁有單獨的護甲屬性:耐久值、材料、傷害吸收、跳彈和類型等;

內置護甲同樣分為輕型和重型,受到“輕型護甲” “重型護甲”技能的影響。

平衡:

調整了各種護甲的受損屬性計算,以反映護甲的實時耐久情況。

修復:

修復身體護甲時,耐久值會按照以下優(yōu)先級進行分配:防彈插板(前胸、后背、兩側),其次是內置護甲(前胸、頸圈、后背、盆骨、兩側等);

你也可以單獨修復防彈插板;

修復頭盔時,耐久值會按照以下優(yōu)先級進行分配:內置護甲(臉部、頭頂、眼部、下顎、后腦、耳部等);

內置護甲可在修復時獲得屬性加成;

提高了修復時護甲獲得普通或稀有屬性加成的概率。

UI:

你現在可以通過將鼠標移動至護甲/頭盔的耐久值數字區(qū)域來展開不同部位的耐久值情況。此功能在跳蚤市場中同樣可用;

你可以在跳蚤市場報價單中看到有關防彈插板狀態(tài)和數量的簡介;

護甲/頭盔的檢視界面新增防彈插板和內置護甲(如果有)。各欄位的順序會始終保持一致;

護甲等級現在以羅馬數字(I、II、III、IV、V、VI)小圖標展示在防彈插板圖標和屬性列表中。

跳蚤市場及交易:

大部分護甲現已移除跳蚤市場限制;

V、VI(5、6)級防彈插板無法在跳蚤市場上出售;

多位商人現在可出售防彈插板。

翻越系統(tǒng)及障礙物交互

游戲內新增翻越障礙操作;

翻越分為兩種:

爬上障礙物并站在上方。例如,爬上箱子并且在站上面埋伏敵人;

翻過障礙物。例如,通過翻過低矮圍欄來走捷徑。

每種翻越方式都針對不同高度的障礙配備了不同的動畫、(手臂及腿部)耐力值消耗參數、動作速度,取決于負面效果情況;

你可以在奔跑時直接跳上障礙物,這樣就不需要進行攀爬;

行走時進行翻越,造成的聲響將會遠低于跳躍和奔跑;

為了方便應對障礙物,游戲設置中新增一個選項“翻越中等高度障礙物”,可設置為“自動”或“熱鍵”。如果你選擇“自動”,玩家將會在遇到中低高度障礙物時自動翻越。如果你選擇“熱鍵”,則需要按下跳躍動作所綁定的按鍵才能翻越,不過這樣可以實現更精細的身法操作;

游戲角色現在會在遇到墻壁時停止行走或奔跑(不再原地踏步)。

逃離塔科夫12月27日更新內容一覽

換肩

游戲內新增從右鍵托槍切換為左肩托槍的熱鍵。如果你需要從掩體中向左方設計,這個功能會很有用;

處于行走、蹲下、側身等狀態(tài)時均可進行換肩;

匍匐、舉過頭頂或伸出兩側盲射時不能換肩;

使用左肩托住武器會帶來一個負面效果——槍口會搖晃得更厲害。

控制選項

注意:所有控制選項已被重置為默認值。

新增“換肩”動作,默認為“Mouse4/鼠標側鍵”;

新增“翻越”動作,默認為“Space/空格鍵”,模式為“按住時觸發(fā)”;

“跳躍”動作的默認設置改為“Space/空格鍵”,模式為“松開時觸發(fā)”。也就是說,如果短按空格鍵,玩家將會跳躍,如果在遇到障礙時長按空格鍵,玩家將會翻越。修改設置之前,清先進入游戲體驗默認設置。

彈藥裝載預設

現在你可以為彈匣自定義裝填子彈的設置(預設),也可以按照設置好的方式快速上彈;

玩家可以為每個預設命名,選擇合適的預設,并且可視化查看裝彈方式,并且在預設之間進行比較;

彈藥裝載預設分為三個部分:

“頂部” - 可自定義多少發(fā)、哪種彈藥裝填在彈匣/供彈帶的最上方,也就是最先射出的彈藥;

“中段循環(huán)部分” - 可自定義多少發(fā)、多少種彈藥將在中部循環(huán)裝填;

“底部” - 可以定義多少發(fā)、哪種彈藥裝填在彈匣/供彈帶的最底部,也就是最后射出的彈藥;

你可以設置最多30個預設,其中每個口徑最多5種。

新版后坐力機制

后坐力機制已被改進,現在更加真實,對玩家來說也更容易適應。特別改進了半自動和短連射的體驗;

新的后坐力機制現在同時納入多種可調參數,將可以根據統(tǒng)計信息和玩家反饋來進行平衡性調整;

所有武器的后坐力參數已被重新平衡。

Lightkeeper服務

當玩家完成指定Lightkeepr任務后,將可以使用下列服務:

“神圣護身符”服務 —— Lightkeeper將會給玩家提供一個叫做“神圣護身符”的物品。當角色佩戴此護身符時,所有地圖的邪教徒將不再攻擊玩家,除非玩家挑釁他們;

“游蕩者支援”服務 —— 當玩家購買此項服務后,在該次戰(zhàn)局中,游蕩者將不會再攻擊這位玩家,無論陣營如何。同時,游蕩者還會幫助這位玩家攻擊他盯上的目標;

“Zryachiy支援”服務 —— 當玩家購買此項服務后,在該次戰(zhàn)局中,Zryachiy將會幫助這位玩家攻擊他正在攻擊的目標;

武器架

現在你可以設置最愛的武器。這些最愛武器將會在個人資料中展示。

游戲內個人資料

新增查看其他玩家個人資料的功能;

在玩家個人資料中,你可以看到:

玩家目前穿戴的裝備;

簡略統(tǒng)計信息;

達成的稀有成就;

在武器架中擺放并設置的最愛武器;

在榮耀展柜中擺放并設置的最愛物品;

玩家可以通過游戲中的任意界面查看他人資料(包括被擊殺后的陣亡界面);

交易平衡性調整

調整了以下口徑彈藥的商人價格和供應情況:

12.7x55 mm;

.338 Lapua Magnum;

.366 ТКМ;

5.45x39 mm;

5.56x45 mm;

.300 Blackout;

9x39 mm;

7.62x39 mm;

7.62x51 mm;

7.62x54 mm R;

9x18 mm;

9x19 mm;

.357 Magnum;

.45 ACP;

4.6x30 mm;

5.7x28 mm;

9x21 mm;

12/70;

23x75 mm;

7.62x25 mm TT。

調整了所有信任度等級下的護甲商人價格和供應情況;

調整了各項交易代價和武器配件、物品的以物換物報價。

任務平衡性調整

獎勵范圍擴大:你將會更經常地解鎖此前被鎖定的交易、以物換物,以及彈藥、護甲配方;

改動了Skier “西方來客 - 2”和“借刀殺人”任務的順序:

新順序為:“西方來客 - 2” -> “借刀殺人” -> “情報就是力量” -> “愿者上鉤” -> “一派胡言” -> “大音希聲”;

改動了下列任務的目標:

懲罰者 - 2;

懲罰者 - 4;

塔科夫神射手 - 4;

藏身處制造平衡性調整

調整了護甲制造:現在如果要制造護甲,需要找到一系列布料以及與之匹配的防彈插板;

調整了彈藥制造:降低了廉價彈藥的制造時間和成本。

彈藥屬性平衡性調整

評估并調整了不同口徑彈藥的傷害和穿甲能力。

槍口裝置平衡性調整

重新平衡了以下槍口裝置:消音器、槍口轉換器、消焰器和補償器。

BTR裝甲車

塔科夫街區(qū)新增BTR-82A裝甲車,可提供市區(qū)不同位置之間的載客服務;

BTR司機可為乘客提供以下幾種服務:

“出租車”服務:

玩家可以安全地在市區(qū)的多個地點直接進行轉移。

“運送物品至藏身處”服務:

玩家可以將帶有“在戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)的物品轉移至藏身處;

只有PMC可以使用此服務。

“火力掩護”服務:

玩家可以在到達目的地后獲得來自BTR車載武器的火力掩護,這是最安全的下車方式;

只能在購買“出租車”服務后購買此服務;

只有PMC可以使用此服務。

塔科夫街區(qū)的BTR站點:

Pinewood酒店;

Rodina影院;

倒塌的吊車;

Cardinal公寓區(qū);

電車站;

市中心。

BTR會對所有玩家保持中立,除非玩家向裝甲車開火:

如果有玩家購買了“火力掩護”服務,BTR則會對玩家敵對。服務結束后,BTR會恢復中立狀態(tài)。

各項服務的價格取決于陣營(BEAR/USEC/Scav)、Scav聲望、“魅力”技能等級和行駛距離。

生活質量/游戲體驗(QoL)更新

調整了使用止痛藥后的視覺效果。

完成藏身處擴建后,小門會保持常開;

調整了藏身處的鳥瞰視圖,現在從軌行攝像機改為自由視角:

移動視角:WASD;

旋轉視角:按住鼠標中鍵+移動鼠標;

縮放視角:滑動滾輪。

改動列表:

修復了數個塔科夫街區(qū)和海岸線的視覺錯誤;

修復了所有地圖中的錯誤刷新點和容器位置;

修復了一個導致近戰(zhàn)武器在部分情況下無法造成傷害的問題;

修復了攻擊游蕩者崗哨時,游蕩者的錯誤動作問題;

修復了一個導致被擊殺的AI仍然站立的問題;

修復了第三視角下玩家開槍時,沒有槍口火焰的問題;

修復了AI與定點武器交互時的錯誤動作問題;

修復了角色統(tǒng)計信息中的一些錯誤數據;

修復了在藏身處切換UI元件時的視角錯誤;

修復了數個武器配件的兼容性問題;

修復了在儲備站地堡中能聽到外界聲音的問題。

逃離塔科夫12月27日更新內容一覽

以上就是關于逃離塔科夫12月27日更新內容一覽,關注九游解鎖更多最新游戲攻略內容,敬請期待吧!

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玩家評論

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全部評論

  • 落羽左伊布13 來自于 九游APP 2024-08-24 10:32

    各位,要再等了,這個預約就是假的,人家塔科夫廠商根本就不考慮手游市場,就算考慮了,上線手機也要減配。再說,人家端游從2016到現在都還在Beta測試,沒個正式版,手機想都別想。況且塔科夫本來就是買斷制游戲,一個最便宜的白邊都要200多,并且這個游戲的服務器垃的要死,外掛也是真的多,策劃?我都不想說狗尼基塔了。再說,類塔手游也是有很多,像什么暗區(qū),螢火,即將上線的三角洲,這個時候塔科夫才出手游,是不是有點尷尬。總結,想在手機上玩的你只能玩云游戲(沒號并且沒購買的記得要選免號的),或者去玩類塔手游,真正想玩正版的你只能用電腦注冊購買再玩。在手機上玩正版,你還可以在云電腦上注冊購買下載玩,看你有沒有那錢,以及在手機上用云電腦玩操作難度也是挺大的,除非連接外設。

  • 豌豆6x5xor 來自于 九游APP 2024-08-20 10:21

    ?上帝問我:你有沒有什么愿望?”我說:我想要地球毀滅?!鄙系壅f:談點實際的?!蔽艺f:讓塔克夫上線?!鄙系壅f:呃。。。。。我們還是談談地球毀滅的事情吧!”

  • 豌豆kxmig9 來自于 九游APP 2024-08-17 07:48

    畫面非常的細節(jié),槍械非常的真實,比暗區(qū)好太多了,看著主別的主播玩,我也好想玩啊,可是他哥的怎么這么慢呀,我丟

  • 豌豆p1u7hi 來自于 九游APP 2024-08-10 12:00

    我想著別的主播也玩兒,我也想玩兒所以我才下載了我他哥的什么時候開始呀?我真服了

  • 豌豆jchysy 來自于 九游APP 2024-07-16 07:52

    我看別的主播玩,我也好想玩這個。這個我感覺比暗區(qū)還要好一點,因為畫面更真實一點嘛

  • 豌豆x05izn 來自于 九游APP 2024-08-24 10:40

    玩塔克夫,如殺人父母

  • 豌豆04tzf6 來自于 九游APP 2024-07-18 17:24

    奶奶的,10年前出完之后,現在還沒開始。

  • 豌豆qk3uqj 來自于 九游APP 2024-07-20 20:59

    小道消息,半年內必上架

  • 豌豆qb5gyw 來自于 九游APP 2024-08-15 21:18

    到底什么時候開始?(┯_┯)

  • 九游玩家801300335997 來自于 九游APP 2024-07-25 14:38

    2024年7月25日還要等多久?

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類型:休閑
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逃離塔科夫是一款內容很刺激很精彩的動作射擊游戲!這款游戲畫面場景描繪的十分逼真,這一次咱們將來到全新的競技世界,你需要讓自己的角色變得足夠強大,收集物資是必不可少的,游戲十分考驗玩家克服困難的能力!?

開發(fā)者:互聯(lián)網

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