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貪婪洞窟2法師怎么玩 法師洞窟里的法師之道介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-12-21 18:14:00
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我知道,平時(shí)大家總是戲稱(chēng)我們的貪婪洞窟2叫法師洞窟,因?yàn)榕判邪裆峡偸巧僖?jiàn)劍盾的身影,大劍也比法師要少很多。許多冒險(xiǎn)者就認(rèn)為劍盾乃至大劍這兩個(gè)職業(yè)沒(méi)有了使用的價(jià)值,其實(shí)不然,“法師洞窟”現(xiàn)象的產(chǎn)生,與排行榜的計(jì)算方式有關(guān),三大職業(yè)其實(shí)是各有利弊的。

今天,小扁福請(qǐng)到了現(xiàn)在的排行榜第1——大家很熟悉的大寶,愛(ài)吃腐竹的那個(gè),給大家講一講法師這個(gè)職業(yè)的玩法,以及對(duì)法師洞窟現(xiàn)象的誤解。

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

 

法師攻略總篇

 

一.職業(yè)特點(diǎn)分析

法師又稱(chēng)法杖,依靠技能和引爆印記從而帶來(lái)高額的法術(shù)傷害,所需要的裝備的詞條屬性為魔力,護(hù)甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻擊,水攻擊。

法師的職業(yè)優(yōu)點(diǎn)為輸出穩(wěn)定,輸出環(huán)境安逸,自帶回藍(lán)回血續(xù)航可觀。

但是其缺點(diǎn)也是極為明顯的:前期開(kāi)荒階段缺少續(xù)航和輸出手段,大部分技能需要吟唱,很容易被控制怪打斷,身板脆弱,套盾出現(xiàn)問(wèn)題就很容易突然暴斃,如果沒(méi)有藍(lán)了,法師就會(huì)變?yōu)槿喂治镌赘畹母嵫颉?/p>

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二.職業(yè)技能與流派分析

首先,不管哪個(gè)流派,都會(huì)涉及到三個(gè)被動(dòng)技能、以及災(zāi)禍的兩個(gè)分支技能回生祭品和禍源的選擇和取舍。

首先說(shuō)三個(gè)被動(dòng)技能:

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

受致命傷害時(shí)會(huì)獲得無(wú)敵效果,每次冒險(xiǎn)僅觸發(fā)一次

神之庇護(hù): 這個(gè)技能又被大家稱(chēng)為“金身”,在這無(wú)敵的三秒鐘,人物可以進(jìn)行任何操作,所以金身觸發(fā)之后不用慌張,先輸出一波,再掛盾嗑藥,不僅可以在打boss時(shí)幫助規(guī)避致命高傷從而實(shí)現(xiàn)反打,更能幫助類(lèi)似大寶這種撞怪玩家避免突然手抖開(kāi)到怪突然去世。

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

使用技能時(shí)有20%幾率返還該技能消耗的魔法值

時(shí)光饋贈(zèng):對(duì)冰法這種高頻率使用技能來(lái)輸出的職業(yè)來(lái)說(shuō),五分之一的回藍(lán)概率看起來(lái)不高但其實(shí)十分有用,能有效的填補(bǔ)冰法高耗藍(lán)無(wú)續(xù)航的短板。尤其是在吞噬法的吞噬技能組隊(duì)回藍(lán)bug被修復(fù)后,這個(gè)技能的地位也得到了進(jìn)一步的提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個(gè)技能,因?yàn)橐粋€(gè)法師可以沒(méi)有無(wú)敵可以沒(méi)有cd減免,但他不能沒(méi)有藍(lán)哇。

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

使用技能有15%幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間

預(yù)謀:三個(gè)被動(dòng)中相對(duì)比較弱的技能,概率只有15%,在法師的眾多吟唱技能和全技能共享的一秒cd機(jī)制中,這個(gè)減cd的作用不是很大。因?yàn)榉◣熞鞒寄芎褪┓〞r(shí)間這兩個(gè)機(jī)制也是為了填補(bǔ)技能中空期,留給大家轉(zhuǎn)技能cd用的,當(dāng)一個(gè)技能吟唱完畢后,下一個(gè)要釋放的技能cd一般也都轉(zhuǎn)好了。

其次說(shuō)一說(shuō)災(zāi)禍技能后的兩個(gè)分支技能:

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

當(dāng)目標(biāo)死亡時(shí)處于【災(zāi)禍】中,則回復(fù)目標(biāo)英雄生命值(100+100%魔力)

回生祭品:在這里著重說(shuō)一下,只要是小怪死于災(zāi)禍的技能效果的5s持續(xù)時(shí)間內(nèi),就能享受到回血,不需要一定要用災(zāi)禍補(bǔ)最后一刀,但是人物殘血時(shí)還有打boss時(shí)一定要慎重釋放,運(yùn)氣好砸出虛弱還好說(shuō),臉黑點(diǎn)把怪物和boss砸出來(lái)狂暴,那就很可能會(huì)被一刀帶走,甚至在組隊(duì)打boss時(shí)牽連到無(wú)辜的隊(duì)友。

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)【災(zāi)禍】的吟唱時(shí)間變?yōu)?.75秒

禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力換來(lái)的是穩(wěn)定的控制能力,讓禍源搖身一變成為了100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊(duì)攻略強(qiáng)力boss時(shí),禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害還能減少其雙抗,方便對(duì)其造成更多的傷害。喜歡組隊(duì)一起下洞的法師玩家我還是非常推薦選擇這個(gè)技能的。

法師流派

接下來(lái)我們?cè)賮?lái)聊聊流派,游戲中的法師大致依照不同的技能加點(diǎn)分為兩個(gè)流派,分別為冰法和吞噬法。

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

冰法篇

1.技能加點(diǎn):

火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。

2. 打法:

基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。

針對(duì)一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

冰彈流打小怪一般不需要開(kāi)盾,血量掉了可以用回生祭品來(lái)回復(fù)血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素耗藍(lán)太高不建議頻繁釋放。

3.注意事項(xiàng):

①.冰彈封印效果對(duì)守門(mén)員和boss無(wú)效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實(shí)屬浪費(fèi)。

②.火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果都是引燃,可以大幅提高傷害,但是再次引燃只會(huì)刷新時(shí)間不能疊加,并且引燃屬于屬性傷害被封禁光環(huán)克制。

③.血量過(guò)低的情況可以進(jìn)怪開(kāi)魔法盾 ,再冰彈火星災(zāi)禍來(lái)回復(fù)血量,不開(kāi)盾要控制好血線。

4.總結(jié):

冰彈法屬于高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,耗藍(lán)較為平緩,打怪有多種應(yīng)對(duì)方式,比吞噬法更加靈活能面對(duì)更多變的情況。

缺點(diǎn):血線控制不當(dāng)容易暴斃(雖然點(diǎn)了無(wú)敵可以茍住一次),耗藍(lán)比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)不是掉藍(lán)),貨真價(jià)實(shí)的戰(zhàn)斗法師(一個(gè)技能一個(gè)平普攻,攻擊力還是有點(diǎn)用的)

喜歡秀操作的玩家可以考慮下冰彈法,還是有一定難度的。

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吞噬法篇

1.技能加點(diǎn):

常規(guī)吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 法力汲取 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。

吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 洪流 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。

2.打法:

兩種吞噬法打怪時(shí)基本連招是一致的,直接吞噬起手打出三段傷害后接火星,因?yàn)橥淌珊秃榱魍淌纱蛲耆蝹筮€會(huì)有一段時(shí)間的釋放動(dòng)作,但不會(huì)產(chǎn)生傷害,所以這時(shí)候需要用火星來(lái)取消后搖。

貪婪洞窟2法師攻略 法師洞窟里的法師之道

對(duì)于傷害高難度大的守門(mén)員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開(kāi)盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個(gè)技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達(dá)到輸出和回血的雙重目的。

攻略boss時(shí)吞噬法的打法也是十分簡(jiǎn)單,如果魔法盾抗的時(shí)間夠長(zhǎng)就依靠釋放水元素和吞噬術(shù)一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的水元素,利用吞噬術(shù)和火星的組合進(jìn)行輸出。

3.注意事項(xiàng):

①.吞噬法的主要輸出技能后搖嚴(yán)重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時(shí)間來(lái)達(dá)到最有效的輸出目的。

②.如果在吞噬術(shù)釋放過(guò)程中魔法盾被打破,一定要第一時(shí)間打斷吞噬技能補(bǔ)上魔法盾后再進(jìn)行輸出,保護(hù)自己的血量處于安全線。

③.吞噬法的打法過(guò)于簡(jiǎn)單無(wú)聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??

4.總結(jié):

吞噬法可以說(shuō)是整個(gè)游戲最安穩(wěn)的打法了,優(yōu)點(diǎn)是安穩(wěn),缺點(diǎn)也是過(guò)于安穩(wěn),過(guò)于無(wú)聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個(gè)各方面較強(qiáng)短板不明顯的簡(jiǎn)單職業(yè),十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆qadaeh 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 00:47

    比貪婪洞窟1好玩的多。

  • 豌豆hb1biu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 10:26

    很不錯(cuò),比前一部簡(jiǎn)單,推薦玩耍

  • 官方偷號(hào)賊 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 18:35

    100級(jí)的賬號(hào)沒(méi)了,怎么找都找不回來(lái),只顯示現(xiàn)在的電話號(hào)碼的賬號(hào)還是新賬號(hào)

  • @_@曉曉小瘋子@_@ 來(lái)自于 九游APP 2024-04-17 22:26

    垃圾游戲,只會(huì)坑錢(qián),還不如貪婪1

  • 懶貓jyjq5 來(lái)自于 九游APP 2024-03-23 11:23

    bug真的多,官方不管嗎?是只會(huì)圈錢(qián)嗎?

  • 孤城丶游翳晨 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 14:37

    之前在群里想老大要了個(gè)貪婪2點(diǎn)激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺(jué)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面立體感比貪婪1強(qiáng)出不少,怪物也細(xì)膩了不少,迷宮場(chǎng)景也有很大的提升,只是背景音樂(lè)感覺(jué)和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(dòng)(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會(huì)添加一些新的NPC或聯(lián)機(jī)系統(tǒng)) 迷宮方面:相對(duì)于貪婪1我感覺(jué)2點(diǎn)怪物弱了不少(就我個(gè)人感覺(jué))可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍(lán)藥水,卷軸沒(méi)用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒(méi)有吸血吸藍(lán)了(可能是我打的層次低,如有大神知道請(qǐng)告知小弟,謝謝。)不過(guò)紅藥和藍(lán)藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風(fēng)格每20層一場(chǎng)boss戰(zhàn),每10層一個(gè)商人補(bǔ)給點(diǎn),只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會(huì)有吸藍(lán)屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺(jué)前期不要練法師,(洗點(diǎn)藥水迷宮有掉落可以以后洗點(diǎn)再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實(shí)在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動(dòng)的圖標(biāo)挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。

  • 我憑本事單身呢 來(lái)自于 九游APP 2021-01-31 22:04

    這個(gè)游戲比較考驗(yàn)人的耐心, (被奇遇過(guò)圖30層搞過(guò)心態(tài),中途不玩了,后來(lái)又開(kāi)始玩), 個(gè)人感覺(jué)過(guò)了沙眼以后就好起來(lái)了,不急著過(guò)圖的話,就可以開(kāi)始養(yǎng)老收菜了,可以掛機(jī)過(guò)圖,出了裝備又過(guò)圖,又開(kāi)始掛機(jī),雖然有點(diǎn)無(wú)聊,但是玩到后期,這樣就不錯(cuò)了,現(xiàn)在我的進(jìn)度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗(yàn)任務(wù),給礦加加速,收收菜又是快樂(lè)的一天

  • 九游玩家1630786909 來(lái)自于 九游APP 2018-11-30 11:44

    趁著系統(tǒng)維護(hù),貪婪1的老玩家來(lái)評(píng)論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場(chǎng)彌補(bǔ)遺憾和圓夢(mèng)的獻(xiàn)禮,說(shuō)白了就是優(yōu)化+聯(lián)機(jī)版的貪婪1。貪婪1說(shuō)實(shí)話我是因?yàn)楫?huà)風(fēng)入的坑,當(dāng)時(shí)非常迷饑荒,迷到想在手機(jī)上玩饑荒,然而那時(shí)候還沒(méi)有出手機(jī)版,恰好就看見(jiàn)了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時(shí)間把饑荒給荒廢了,我那個(gè)小基地就這么被我無(wú)視了一個(gè)月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長(zhǎng)生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡(jiǎn)單,游戲里沒(méi)有過(guò)多的指引,沒(méi)有繁瑣的新手教程,我能感受到小時(shí)候最開(kāi)始玩游戲時(shí)那種對(duì)游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無(wú)腦、點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、氪金+堆數(shù)值。我會(huì)為了開(kāi)游戲彩蛋而特意去肝一宿,會(huì)為了弄清楚某項(xiàng)游戲設(shè)定是不是如我所想而去主動(dòng)查資料,也會(huì)為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說(shuō)回正題。當(dāng)時(shí)玩貪婪1到最后我還是棄游了,因?yàn)楦问懿涣肆?,我?huì)因?yàn)橄氪蛲囊魂P(guān)的boss不斷升級(jí)+從第一層開(kāi)始無(wú)腦速刷攢紅瓶?jī)?,一刷就幾個(gè)小時(shí)實(shí)在熬不下去。所以貪婪2其實(shí)在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開(kāi)始攢血瓶這個(gè)苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因?yàn)槠诖乱淮翁嵘母是樵傅睦^續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設(shè)定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯(cuò)誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會(huì)有什么好事發(fā)生... 總的來(lái)說(shuō),還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺(jué),貪婪2對(duì)于老玩家的承接和新玩家的吸納這個(gè)做法我給80分,整體滿意,也確實(shí)差了一點(diǎn)味道。拋開(kāi)橫屏+迷之方向鍵帶來(lái)的并不好的操作手感,我個(gè)人還挺喜歡2的畫(huà)風(fēng)和質(zhì)感,能看得出地圖更細(xì)化了,怪物細(xì)節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫(huà)風(fēng)雖然丑了點(diǎn),看久了覺(jué)得也還行。游戲依舊是用隨機(jī)性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點(diǎn)—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要?!?/p>

  • 豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-03-12 09:22

    給魔主大大們的一封信 致親愛(ài)的魔主大大們: 親愛(ài)的來(lái)自手機(jī)屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險(xiǎn)者。很高興能夠給大大寫(xiě)這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽(tīng)的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個(gè)人都在夸贊自己的大大有多好,但是說(shuō)的再好,也只有我們自己能夠體會(huì)到那種感覺(jué)。 這一次的探險(xiǎn)世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因?yàn)槲业谝淮卧谶@個(gè)世界跟別的冒險(xiǎn)者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個(gè)很孤僻的人(其實(shí)我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒(méi)有一個(gè)可以傾訴的對(duì)象,沒(méi)有人聽(tīng)我的心聲,沒(méi)有人在乎我的感受,沒(méi)有人關(guān)心過(guò)我。剛開(kāi)始我還會(huì)自言自語(yǔ),后來(lái)我連開(kāi)口的意愿都沒(méi)有了。我終日不聞不語(yǔ),慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險(xiǎn)者他們?cè)谝黄鹩姓f(shuō)有笑的,我簡(jiǎn)直不敢相信,我小心翼翼的詢問(wèn)大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒(méi)過(guò)幾天我就跟大家打成一片了。我們有說(shuō)有笑,因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都很珍惜有彼此的時(shí)間,因?yàn)槲覀儾恢滥囊惶炀蜁?huì)失去朋友,又變成了自己一個(gè)人的冒險(xiǎn)。我們整天都在一起,包括探險(xiǎn)都不再是一個(gè)人了,我們3個(gè)一組去探險(xiǎn),很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個(gè)沖在最前面,因?yàn)槲也幌胧ノ业呐笥褌儯也幌胛业呐笥咽艿絺ι踔了劳?,因?yàn)槲艺娴暮苷湎业呐笥选? 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫(xiě)一封信,表達(dá)我們的謝意。謝謝大大們,我們?cè)谶@邊很開(kāi)心,只要有了伙伴,我們生活充滿了希望。打怪都打的很開(kāi)心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開(kāi)心。 最后呢我們也希望來(lái)自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽(tīng),我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂(lè)我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機(jī)器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險(xiǎn)者,知道什么是愛(ài)比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12

  • 墜落悅海妖8 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 11:49

    和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺(jué)像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險(xiǎn)的游戲,四個(gè)英雄進(jìn)行探險(xiǎn),進(jìn)行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個(gè)英雄的上限,最多是四個(gè),boss只有一個(gè),英雄的陣亡,需要進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活的代價(jià)是很大的,因此建議大家沒(méi)有極大的可能性成功就不要進(jìn)行攻擊,而且要記住探險(xiǎn)的時(shí)候還要回來(lái),因此你計(jì)算體力的時(shí)候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話就能儲(chǔ)存大量的體力就可以探索整個(gè)地圖了,游戲一共十二個(gè)地圖,擁有大量的劇情故事讀過(guò)很多選項(xiàng),你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險(xiǎn)的時(shí)候需要小心。 現(xiàn)在是對(duì)英雄的介紹英雄的技能都擁有四個(gè)補(bǔ)貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場(chǎng)的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險(xiǎn)的擁有的體力過(guò)少,建議大家剛開(kāi)始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強(qiáng)大的探險(xiǎn)能力,才能尋找更遠(yuǎn)。

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由《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統(tǒng)續(xù)作。充滿未知的異世界大門(mén)已經(jīng)打開(kāi),來(lái) [詳情]

由《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統(tǒng)續(xù)作。充滿未知的異世界大門(mén)已經(jīng)打開(kāi),來(lái)自各地的探險(xiǎn)家在這集結(jié),他們組成小隊(duì),蜂擁進(jìn)入異界之門(mén)。但大部分探險(xiǎn)者迷失在這充滿黑暗的隨機(jī)世界之中——每次進(jìn)入新的空間,大地波動(dòng),陷阱、密室、寶箱就會(huì)移位;珍奇的財(cái)寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價(jià);魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。這一次,你能帶著寶藏活著逃出來(lái)嗎?

開(kāi)發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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