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2015年手游走勢(shì)如何?看太極熊貓引爆ARPG

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-01-19 11:36:00
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在手游呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)的當(dāng)下,整個(gè)游戲圈對(duì)手游未來(lái)的發(fā)展十分看好。在2015百度移動(dòng)游戲頒獎(jiǎng)盛典上,百度副總裁張東晨從大數(shù)據(jù)的角度解讀了2014移動(dòng)游戲行業(yè)的情況:在2014年的中國(guó)游戲市場(chǎng)1065億的總收入中,手游收入占據(jù)了272億,頁(yè)游則為213億,這是中國(guó)游戲發(fā)展以來(lái),移動(dòng)游戲收入首次超過(guò)頁(yè)游。同時(shí),據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2014年在中國(guó)大約每100個(gè)智能手機(jī)用戶(hù)有近60個(gè)移動(dòng)游戲用戶(hù),而這些移動(dòng)游戲用戶(hù)中,有著接近5000萬(wàn)的中重度游戲玩家,占總數(shù)的1/5,并且這個(gè)數(shù)字和比例還在不斷飆升!由此可見(jiàn),以ARPG為首的重度手游在2015年將擁有非常廣闊的市場(chǎng)和人口紅利!

未來(lái)手游主力軍 ARPG鋒芒畢露

據(jù)iTools發(fā)布的“2014年11月iOS手游數(shù)據(jù)報(bào)告”顯示:卡牌手游仍然占有相當(dāng)部分的市場(chǎng)份額;但另一方面,重度手游勢(shì)頭兇猛,開(kāi)始頻繁現(xiàn)身各大榜單前列。在收入榜、下載榜以及留存榜上名列前茅的手游均為中、重度ARPG、RPG手游,如《全民奇跡》、《天龍八部3D》、《太極熊貓》等。榜單TOP10中,中度、重度ARPG、RPG手游占據(jù)了大半江山比重已超60%,輕度卡牌手游的份額已被嚴(yán)重蠶食。由此筆者認(rèn)為,重度ARPG游戲?qū)⒊蔀?015年的手游主力軍,同時(shí)這還反映出市場(chǎng)對(duì)游戲質(zhì)量的要求越來(lái)越高,快速生產(chǎn)消費(fèi)的產(chǎn)品終將被市場(chǎng)淘汰,手游精品化的需求也越來(lái)越強(qiáng)烈。

iTools:2014年11月iOS手游數(shù)據(jù)報(bào)告

iTools:2014年11月iOS手游數(shù)據(jù)報(bào)告

從用戶(hù)數(shù)據(jù)中不難發(fā)現(xiàn),玩法內(nèi)容更豐富、成長(zhǎng)線(xiàn)更多可塑性的純粹MMORPG、ARPG重度手游正受到越來(lái)越多玩家的青睞,2014年ARPG類(lèi)手游留存率是最高的。究其原因,一方面是移動(dòng)端硬件設(shè)備的發(fā)展,使得玩家對(duì)手游的美術(shù)表現(xiàn)、操作手感和戰(zhàn)斗特效有越來(lái)越高的要求;另一方面,隨著玩家越來(lái)越多的游戲時(shí)間從PC端轉(zhuǎn)移到移動(dòng)端,他們對(duì)手游的玩法豐富度、延展性也必然有更多的追求和投入。同時(shí),ARPG游戲比卡牌游戲更能吸量,在2014年這類(lèi)游戲的數(shù)量占比為13.5%,但新增用戶(hù)占比卻有30.8%。就拿2014年火爆的《太極熊貓》來(lái)說(shuō),憑借其ARPG的特色和過(guò)硬的品質(zhì)從大量同質(zhì)化的卡牌游戲中脫穎而出,擁有大量的新增玩家,這對(duì)游戲在2015年的推廣和使用效率來(lái)說(shuō),無(wú)疑是絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)和吸引點(diǎn)。

CNG:2014年中國(guó)手游市場(chǎng)年度數(shù)據(jù)分析報(bào)告

行業(yè)紅海尋突破 堅(jiān)持精品化戰(zhàn)略

手游井噴之年,無(wú)論從產(chǎn)品數(shù)量、產(chǎn)品品質(zhì)和流水規(guī)模,到多樣化的營(yíng)銷(xiāo)手段、IP和泛娛樂(lè)化布局等各個(gè)方面都不斷被拔高。行業(yè)如今有超過(guò)10000家手游企業(yè),每天200款新游戲上線(xiàn),而實(shí)際上行業(yè)內(nèi)已容納不下如此大的量級(jí)。所以2015將是手游市場(chǎng)紅海競(jìng)爭(zhēng)加劇的一年,這也是手游人需要更加冷靜、更加沉著應(yīng)戰(zhàn)的一年,在此大環(huán)境下,筆者認(rèn)為手游產(chǎn)品中重度化、精品化已是大勢(shì)所趨,像蝸?!短珮O熊貓》這類(lèi)一直堅(jiān)持走精品化路線(xiàn)的ARPG手游,將會(huì)獲得更大的回報(bào)。

以《太極熊貓》這款產(chǎn)品為例,其在2014年的成功,為2015年的市場(chǎng)指引了方向:2015年想要?jiǎng)?chuàng)造現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,必然要堅(jiān)持創(chuàng)新同時(shí)兼有端游化精品內(nèi)容。蝸牛的《太極熊貓》自上架AppStore后,便創(chuàng)造了連續(xù)1個(gè)月iPhone、iPad付費(fèi)榜雙榜第一的驚人成績(jī),而雙版公測(cè)后僅半個(gè)月時(shí)間,就創(chuàng)造流水額、代理金達(dá)成雙億的驚人成績(jī),現(xiàn)游戲長(zhǎng)期位居各類(lèi)排行榜前列。當(dāng)然,如果我們仔細(xì)去看這些榜單,會(huì)發(fā)現(xiàn)除了《太極熊貓》,其他的重度RPG游戲《亂斗西游》、《天龍八部3D》等都有不錯(cuò)的表現(xiàn),想要在手游紅海中尋求突破,那么精品化的ARPG將是不錯(cuò)的選擇。

“熊貓風(fēng)”愈烈 端游化引爆2015

2014年底,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)不管是行業(yè)還是玩家,對(duì)精品游戲的認(rèn)知都在提升,行業(yè)門(mén)檻大幅提高已經(jīng)是不爭(zhēng)的事實(shí)。玩家對(duì)手游大作的需求,從2D畫(huà)面向3D畫(huà)面轉(zhuǎn)移的趨勢(shì)愈發(fā)明顯;游戲類(lèi)型上,有著端游成熟玩法底蘊(yùn)的大作越來(lái)越受到玩家歡迎;在游戲數(shù)據(jù)交互方式上,從異步通信到實(shí)時(shí)同步數(shù)據(jù)的趨勢(shì)越來(lái)越明顯;游戲社交上,更多的玩家拋棄弱聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲,走向真正強(qiáng)社交;游戲發(fā)行方式上,玩家更樂(lè)于接受品牌知名度高、宣傳范圍廣的端游化大手筆推廣產(chǎn)品。

總而言之,2015年玩家對(duì)重度手游的需求將前所未有的強(qiáng)烈,而老牌游戲廠(chǎng)商蝸牛早有預(yù)見(jiàn),精雕細(xì)琢了這款跨年大作《太極熊貓》,采用3D端游引擎和真人捕捉技術(shù)打造,同時(shí)游戲還融入MMO化和重度交互玩法,武神收集、酷炫時(shí)裝、多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、實(shí)時(shí)組隊(duì)副本BOSS戰(zhàn)、天梯巔峰對(duì)決、公會(huì)大戰(zhàn)等諸多玩法都在游戲中得以實(shí)現(xiàn)。端游化的研發(fā)模式,是《太極熊貓》取得好成績(jī)的關(guān)鍵。

同時(shí),蝸牛毫不吝嗇地采用地面推廣、電視廣告、異業(yè)合作等端游慣用的推廣手段,在傳統(tǒng)游戲媒體、門(mén)戶(hù)網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站、社交平臺(tái)、搜索引擎、導(dǎo)航網(wǎng)站、網(wǎng)盟、電視、公交地鐵站臺(tái)、分眾傳媒等地方幾乎都能看到熊貓的身影。蝸牛堅(jiān)持《太極熊貓》端游化的游戲內(nèi)容,以及端游化的推廣方式,讓游戲在年末以驚人之勢(shì)爆發(fā),使整個(gè)業(yè)界為之側(cè)目!在此前結(jié)束的2015年度美國(guó)國(guó)際消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)CES)上,《太極熊貓》更憑借蝸牛自主研發(fā)的家庭游戲主機(jī)OBox,現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布游戲大屏版,吸引全球玩家和行業(yè)的目光!作為一個(gè)從不缺乏的創(chuàng)新力的游戲產(chǎn)品,筆者相信《太極熊貓》在2015年必將為ARPG手游的全面爆發(fā)開(kāi)一個(gè)好頭。

2015年,不管市場(chǎng)如何變化,筆者堅(jiān)信“內(nèi)容為王”,在任何市場(chǎng)環(huán)境下,玩家對(duì)優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的追求和渴望是不會(huì)變的,繼續(xù)發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì),專(zhuān)注精品內(nèi)容,為行業(yè)和玩家提供最好的游戲產(chǎn)品才是真的。老牌游戲廠(chǎng)商們的精品化理念和端游化的推廣在2014年末初見(jiàn)成效,也為手游行業(yè)樹(shù)立了全新的里程碑。而在此基礎(chǔ)之上的ARPG能否在2015年更進(jìn)一步,火爆整個(gè)手游市場(chǎng)呢?讓我們拭目以待。

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  • 成熟且成年 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 22:55

    。。。。。。。。。。。

  • 九游玩家888325987934 來(lái)自于 九游APP 2024-07-06 14:14

    可以沒(méi)想到這么多年還可以玩

  • 豌豆zjy2zo 來(lái)自于 九游APP 2024-07-11 17:57

    1. 30° 夏

  • 謎團(tuán)久狂獵49 來(lái)自于 九游APP 2024-04-30 23:25

    今天登陸賬號(hào)角色去哪里了

  • 九游玩家7lyv29yppo3o 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 10:41

    經(jīng)常無(wú)法登錄,氣死人

  • 蘇婉沐 來(lái)自于 九游APP 2020-04-17 02:02

    以前玩的一個(gè)游戲,因?yàn)閾Q了手機(jī)賬號(hào)找不到了,之前才十二三歲用我媽媽手機(jī)玩,我記得我玩的是那個(gè)雙槍的,玩了有幾個(gè)月,以前提戰(zhàn)力最快的就是那個(gè)助戰(zhàn)的寵物還是啥來(lái)著,因?yàn)槟菚r(shí)候我沒(méi)有微信和支付寶一分錢(qián)也不能沖,玩著挺有意思每天,有一次我抽那個(gè)熊貓奪寶好像,直接抽了8888鉆石高興了我一天,然后第二天那個(gè)服務(wù)器好像維護(hù)了,也不知道怎么回事熊貓奪寶就沒(méi)有了,我就興奮的花了900多好像買(mǎi)了一個(gè)浩克藍(lán)色的那個(gè)巨人,還有其他的寵物,但忘了我是什么時(shí)候不玩的了,今天又看見(jiàn)了他,不知道是現(xiàn)在游戲太多還是我玩的游戲多了對(duì)這游戲沒(méi)感覺(jué)了,重新下載了回來(lái)找不到以前的快樂(lè)了,很多游戲也是這樣也有很多玩家喜歡回憶以前的游戲重新下載玩,但是都沒(méi)有以前那個(gè)快樂(lè)了,別傻了,令你回憶的感覺(jué)不是游戲,而是你無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的快樂(lè)時(shí)光,哪有什么歲月安好,只不過(guò)有在替你負(fù)重前行。

  • 九游玩家7lyv4n6lpmgr 來(lái)自于 九游APP 2014-11-23 18:50

    18萬(wàn)戰(zhàn)一區(qū)號(hào),,不玩了送人,抽一個(gè)點(diǎn)贊的幸運(yùn)兒送了,。畫(huà)面超贊

  • ☆戀?娜☆ 來(lái)自于 九游APP 2024-01-07 19:01

    怎么一直在維護(hù)啊,重新回游看到的就是一直在維護(hù),下午可以上線(xiàn),現(xiàn)在又在維護(hù)

  • “清水豆腐” 來(lái)自于 九游APP 2022-03-29 19:49

    好友,找不到第二個(gè)這種的游戲

  • 司宗泉 來(lái)自于 九游APP 2022-02-04 22:12

    我這怎么一直維護(hù)啊?

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