手機(jī)游戲> Time Invasion - War Begins> 游戲評(píng)論
Time Invasion - War Begins
我們的故事開(kāi)始于流量尺寸 - 這已成為與所有多元宇宙宇宙。你拿指揮官的角色,一個(gè)陌生之處在于在地球上伊納里的一個(gè)小村莊發(fā)現(xiàn)在生命之樹(shù)的基地。因?yàn)樗麑で笏钠鹪吹恼嫦啵约盀槭裁此亲约和?lèi)產(chǎn)品中唯一一個(gè)英雄將加入在他的旅途指揮官。他被送到黑暗大陸找到了衛(wèi)哨所,所有這一切都還沒(méi)有簽在數(shù)周的下落。創(chuàng)建軍隊(duì)和打敗采取了大陸的敵人。奇怪的門(mén)戶(hù)網(wǎng)站上都出現(xiàn)了與他們從其他世界的生命帶來(lái)了大陸的部分。其中有些是敵對(duì)的和其他人都非常友善。 戰(zhàn)爭(zhēng)策略元素包括: 單位管理 - 培訓(xùn)新的單位和自定義。玩家將不會(huì)有相同的單位統(tǒng)計(jì)的其他球員,因?yàn)閱挝豢梢酝ㄟ^(guò)3種方式進(jìn)行定制。升級(jí)單位,使他們更堅(jiān)強(qiáng),由作戰(zhàn)提升等級(jí)的單位,最后裝備單位,物品,武器和盔甲。 你有一棟樓來(lái)管理,沒(méi)有時(shí)間的因素,如果你有資源的升級(jí)是實(shí)時(shí)的,所以你可以專(zhuān)注于戰(zhàn)斗! 無(wú)論P(yáng)VE和PVP元素,因此,如果你不喜歡的玩家vs玩家仍然可以享受游戲而不被卷入玩家vs玩家的戰(zhàn)斗。 NPC敵人會(huì)試圖去征服的領(lǐng)土,以及因此這使得游戲更有趣然后就等待其他玩家戰(zhàn)斗。 PvP的開(kāi)始,一旦我們有足夠的球員(這是一個(gè)新的游戲和PvP需要足夠的現(xiàn)役球員)。 一旦1000年的球員已經(jīng)達(dá)成,一個(gè)PVP賽事將啟動(dòng),以確定頂級(jí)球員,這將有位置的第一選擇的球員。 PvP的將其分為空間和行星。太空戰(zhàn)斗需要玩家打造船舶或?qū)ふ姨罩械纳?!空間更新將開(kāi)始在同一時(shí)間PvP的比賽。 角色扮演游戲元素: 水平高達(dá)兩個(gè)單位和英雄 自定義單位統(tǒng)計(jì) 裝備兩個(gè)英雄和單位進(jìn)一步自定義他們! 后續(xù)內(nèi)容: 單位和英雄的技能樹(shù)將允許進(jìn)一步定制作戰(zhàn)這樣會(huì)不一樣所有的時(shí)間,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道什么樣的技能,你的對(duì)手會(huì)選擇為自己的單位。Added Items.
玩家評(píng)論
全部評(píng)論