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天堂2手游殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)攻城戰(zhàn)如何進(jìn)行

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:97973手游 發(fā)布時(shí)間:2017-09-17 09:47:22
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席琳席卷大地,城堡的歸屬誰(shuí)主沉浮。勇士們?yōu)榱?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/tiantang2/keyword-125187-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-788299_keyword_po-1_other-125187'>血盟的榮耀而戰(zhàn),在沙場(chǎng)之上奮力征戰(zhàn),爭(zhēng)奪屬于自己的城堡吧。

作為天堂2手游核心特色玩法之一,城戰(zhàn)目前共開(kāi)放了亞丁、狄恩、古魯丁三大城堡。獲得這些城堡其中之一的血盟,不僅盟主會(huì)獲得城主的稱號(hào),而且麾下所屬的所有盟員都將獲得寶貴的財(cái)富以及無(wú)上的榮耀。

流程:

①競(jìng)標(biāo):

每周三、周六20:05都會(huì)開(kāi)啟攻城戰(zhàn)玩法,上一期城戰(zhàn)結(jié)束后至本輪城戰(zhàn)開(kāi)啟當(dāng)天19:30,血盟盟主都可以在“城堡”界面通過(guò)消耗血盟榮譽(yù)競(jìng)標(biāo)城戰(zhàn)資格(ps:血盟榮譽(yù)通過(guò)血盟成員每日捐獻(xiàn)獲得),每個(gè)血盟同一時(shí)段只能競(jìng)爭(zhēng)1座城堡的挑戰(zhàn)權(quán),在競(jìng)拍期內(nèi)盟主可自由撤銷(xiāo)和重新競(jìng)標(biāo)。

天堂2手游殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)攻城戰(zhàn)如何進(jìn)行

②開(kāi)始:

參戰(zhàn)血盟成員以及傭兵(非攻防血盟中的玩家)可以通過(guò)主界面提示或“城堡”進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)地圖。( 每座城堡的攻城和守城傭軍上限各為100人。)

攻城戰(zhàn)一共需要進(jìn)行兩輪攻防,第一輪的進(jìn)攻方在第二輪會(huì)變成防守方,反之亦然。

戰(zhàn)斗開(kāi)始后,攻守雙方首先需要建立戰(zhàn)場(chǎng)BUFF優(yōu)勢(shì)。同時(shí)進(jìn)攻方需要奪下攻城載具的生產(chǎn)地點(diǎn),對(duì)守方城池的城門(mén)發(fā)動(dòng)猛烈的攻擊。

BUFF分為兩種,提高擁有方全體30%的攻擊和生命值的勇士之魂,和提高擁有方全體25%的移動(dòng)速度的風(fēng)之疾走。爭(zhēng)奪這兩個(gè)BUFF的歸屬將成為攻守雙方的揭幕之戰(zhàn)。

天堂2手游殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)攻城戰(zhàn)如何進(jìn)行

③攻城載具:

攻城載具是攻城方攻破城池大門(mén)的利器,這些大家伙一共分為兩種:攻城高侖與野豬加農(nóng)炮。

攻城高侖:

近戰(zhàn)單位,近戰(zhàn)傷害極高,對(duì)周?chē)臄撤酵婕矣袠O大的殺傷能力。

但缺點(diǎn)是移動(dòng)速度慢,攻擊距離太短,容易被遠(yuǎn)程角色放風(fēng)箏。

野豬加農(nóng)炮:

遠(yuǎn)程單位,攻擊距離很遠(yuǎn),對(duì)遠(yuǎn)處小范圍的目標(biāo)有不俗的破壞力。

然而缺點(diǎn)則是無(wú)法調(diào)整攻擊距離,只能依靠走位來(lái)攻擊不同距離的目標(biāo),遇到近戰(zhàn)玩家的切入顯得尤為脆弱。

因?yàn)檫@些載具種種的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn),怎樣配合使用就成了攻城指揮官戰(zhàn)略中的重中之重。攻城載具有一個(gè)共同點(diǎn),載具的血量是維持不變的,所受傷害按照受到的攻擊次數(shù)計(jì)算。

防守方面對(duì)攻城載具,最簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)方式就是群起而攻之。快速的集火用持續(xù)的攻擊將攻城載具的血量清零,才是最為正確的策略。

攻城方的輔助職業(yè)要注意一點(diǎn),如果不是必要情況請(qǐng)不要進(jìn)入載具,載具的技能與玩家的技能相互獨(dú)立,一旦進(jìn)入將無(wú)法對(duì)友方進(jìn)行回復(fù)。

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    期待,什么時(shí)候開(kāi)服?

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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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