在以往測試中,大家經(jīng)常接觸的男主“西恩”就是隸屬戰(zhàn)士職業(yè),相對于其他職業(yè)(如游俠、刺客等),目前來看,戰(zhàn)士的特性不算非常引人注目,但是所謂一代版本一代神,說不定哪天戰(zhàn)士就迎來他們的最強榮耀之日。那么關于戰(zhàn)士可選的職業(yè)技能有哪些?我們一起來看吧。
1.職業(yè)專屬技能介紹:(X隨技能階數(shù)提升)
魯莽:使你的暴擊傷害提高X%。
分析:一般是經(jīng)常能觸發(fā)暴擊的戰(zhàn)士(巴瑞克)使用的技能,可以提高一部分輸出能力。
攻防轉(zhuǎn)換:當你血量高于50%時,造成傷害提升X%,當你血量低于50%時,受到的傷害降低X%。
分析:一個可以在你高血量的時候提升輸出、低血量的時候提升生存能力的職業(yè)技能,可謂“攻守兼?zhèn)洹保@個技能在部分脆皮的戰(zhàn)士身上會比較尷尬,因為容易一不小心就會在高血量的時候被直接秒,所以用在生存能力較高的戰(zhàn)士身上會比較好。
暴怒:使你的暴擊率提高X%。
分析:進一步提升例如巴瑞克那樣的戰(zhàn)士暴擊能力的技能,可以提高一部分輸出能力。
斬殺:當目標生命值低于30%時,你的普通攻擊額外造成X%傷害。
分析:在面對boss低血量時的爆發(fā),額外攻擊能很好的配合團隊一舉把boss斬殺掉。
致死打擊:你的普通攻擊使目標受到的治療效果降低X%,持續(xù)2秒。
分析:跟刺客的致傷毒藥類似,在面對有治療技能的boss和在勇者試煉遇到奶媽的時候,會有效地克制對方的治療效果。
掃蕩:使你造成的范圍傷害提高X%。
分析:一般使用在技能是群體傷害的戰(zhàn)士身上,缺點就是能觸發(fā)的范圍比較小,大劍師阿蒙是這個技能的選擇者之一。
2.技能配法推薦:
1)進攻性搭配
斬殺+暴怒/魯莽+血性
分析:一套全輸出的技能搭配,暴怒和魯莽提升暴擊效果,血性和斬殺能增加基礎傷害,在目標血量越低的時候傷害就越高,適合缺少最后爆發(fā)能力的隊伍。
2)防守性搭配
石膚+堅韌+攻防轉(zhuǎn)換
分析:一套全防御的技能搭配,減傷加血量的組合能在前排頂很長時間,攻防轉(zhuǎn)換可以讓戰(zhàn)士在高血量的時候也能增加自己的輸出,低血量則進一步提升自己生存能力。這個偏向于自身比較硬的戰(zhàn)士使用,例如羅羅古。
3)競技場搭配
攻防轉(zhuǎn)換+致死打擊+掃蕩
分析:在競技場上治療量非常強大的情況下,降低治療量是一個不錯的選擇,掃蕩能群體削減對方的血量,攻防轉(zhuǎn)換能在自己高血量和低血量的時候都有不錯的作用。
如果某一個副本打不過就差一點傷害,但團隊必須要一個前排,我們就可以選擇使用戰(zhàn)士角色進行補充。戰(zhàn)士分輸出型和防御型的,有肉有輸出,怎么選擇就要看隊伍需要了。
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