卡德里亞世界一如既往地運轉(zhuǎn)著,這一天,一位英雄來到了這里,她手撫木琴,魅惑的藍色眼睛仿佛在到處尋找獵物,那么,她到底是誰呢?
她就是吟游詩人莎拉娜,作為白魔導(dǎo),她的職業(yè)存在就是在旅團戰(zhàn)斗的過程中保護好隊友,并且為隊友創(chuàng)造有利的輸出環(huán)境。但是莎拉娜的特點在于可以撥動自己的琴弦魅惑一名敵方叛變,改變整個戰(zhàn)斗的格局。那在卡德里亞大陸中,誰會成為莎拉娜魅惑的盤中餐呢?
(本文僅為體驗結(jié)果,英雄真實情況以官方說明為準(zhǔn))
★莎拉娜的傳說★
親眼目睹了黑暗戰(zhàn)爭中的眾生慘狀后,莎拉娜再也無法袖手旁觀,她認為自己必須行動起來,盡自己的力量撫慰人們的心靈,消除黑暗之力殘留的陰影。他用自己的多弦琴和歌聲記錄著旅途中的所見所聞,同時不計回報地幫助他人——這個世界已經(jīng)有了太多的悲傷和苦痛,哪怕是舉手之勞的善行,或是一個溫暖的微笑,都是彌足珍貴的。
據(jù)觀察,較容易被莎拉娜魅惑到的主要是刺客、黑魔導(dǎo)、白魔導(dǎo)、游俠的職業(yè)類型的英雄,那么她到底是如何魅惑敵方的呢?
▲魅惑之歌
用歌聲控制1個敵人,令其暫時變成友方目標(biāo)為我方戰(zhàn)斗,并造成的傷害提高,持續(xù)5秒。
很多人猜測她的存在可能就是為了克制現(xiàn)在版本中在jjc強勢的C羅(希羅的昵稱以下同屬)而誕生的英雄,這一事實目前還未得到確認,但是莎拉娜的魅惑確實對C羅的攻擊行為和JJC的戰(zhàn)斗格局產(chǎn)生了一定的影響。在通過莎拉娜在勇者試煉的表現(xiàn)發(fā)現(xiàn),她的魅惑的對象選擇詳細分析如下(以下均為我方搭配中使用莎拉娜):
▲針對C羅的誘惑機制體驗
如果敵方陣容中包含有C羅時,莎拉娜的魅惑對象選擇會出現(xiàn)有兩種情況,一種是C羅位于莎拉娜正對的前排所在位置或C羅突破進入我方的中排/后排,莎拉娜的魅惑對象就為C羅;另一種是C羅位于敵方的作戰(zhàn)區(qū)域并且與莎拉娜所在位置不再同一個豎直線上,則莎拉娜的魅惑對象多為敵方的最后排英雄。
莎拉娜開啟魅惑后,敵方C羅的攻擊行為變化:
情況一:如果敵方的C羅在位于我方的區(qū)域被魅惑,C羅會自動步行回到距離他最近的敵方英雄,并對其進行普通攻擊。
情況二:如果敵方的C羅在他自己旅團所在的區(qū)域被魅惑,會跟隨著我方的C羅的目標(biāo)敵人進行攻擊,或是直接攻擊敵方的后排英雄。
情況三:如果敵方其他英雄被魅惑,C羅的下一次突破會到達該受魅惑的英雄身邊,并對該英雄進行攻擊。
▲針對英雄職業(yè)的誘惑機制體驗
關(guān)于莎拉娜職業(yè)魅惑的排序其實沒有很明顯的定性規(guī)矩,體驗結(jié)果大部分顯示為莎拉娜的第一次魅惑首選刺客類型的英雄;其次會選擇敵方中排的黑魔導(dǎo)職業(yè)英雄;最后的選擇是后排英雄,如果敵方最后排為兩個職業(yè)的英雄則會優(yōu)先選擇魅惑白魔導(dǎo),然后再到游俠;而騎士和戰(zhàn)士則很少幾率能夠被莎拉娜所魅惑。
由此推斷莎拉娜的魅惑順序或許為:刺客>黑魔導(dǎo)>白魔導(dǎo)>游俠>戰(zhàn)士>騎士(僅為參考,莎拉娜最終的魅惑選擇對象由游戲中英雄技能釋放為準(zhǔn))
接下是零散的魅惑體驗結(jié)果提供給玩家做參考:
敵方陣容=騎士+戰(zhàn)士+游俠:第一次魅惑游俠,第二次魅惑戰(zhàn)士,第三次魅惑游俠
敵方陣容=騎士+游俠+白魔導(dǎo):第一次魅惑游俠,第二次魅惑游俠,第三次魅惑游俠
敵方陣容=戰(zhàn)士+刺客+游俠:第一次魅惑刺客,第二次魅惑刺客,第三次魅惑游俠
敵方陣容=戰(zhàn)士+黑魔導(dǎo)+游俠+白魔導(dǎo):第一次魅惑黑魔導(dǎo),第二次魅惑黑魔導(dǎo),第三次魅惑黑魔導(dǎo)
▲英雄技能釋放機制
莎拉娜的魅惑緩沖時間需要17秒,她在戰(zhàn)斗中是否能夠撐到釋放大招?在體驗中發(fā)現(xiàn),對莎拉娜造成傷害最大的就是敵方C羅突破后的輸出,如果玩家的莎拉娜沒有足夠的血量支撐,很容易就被敵方C羅突破到身邊用刀直接砍死,因此需求玩家在旅團搭配和莎拉娜的培養(yǎng)做一番功夫。在戰(zhàn)力相差不大的對決中,只要莎拉娜不被敵方C羅秒殺,她單場大招釋放的次數(shù)平均為2.5次。
所以可從以下兩方面加強莎拉娜的生存:
1.從旅團搭配上:前排一定要有肉盾(例如奧黛拉、羅羅古)抵擋傷害和拖延時間,同時玩家還可考慮在中排放置黑魔導(dǎo)以防止敵方C羅第一次突破就到莎拉娜身邊。
2.從英雄培養(yǎng)上:技能等級和裝備一定要起來,這個就不多說了,生命值對她來說非常重要,所以培養(yǎng)也要往這方面靠攏。魔晶方面可選擇博學(xué)者的生命值魔晶和博學(xué)者的物理防御力魔晶,其次在職業(yè)技能搭配上可選擇愈合、純凈心靈和思維迅捷。
最后還有一點值得玩家注意的是,當(dāng)場上只剩下1名敵人時,莎拉娜不會對他造成任何的魅惑效果,也就是說在PVP模式中敵方只剩下1個英雄時和PVE模式中只剩下Boss或1個小怪的時候,莎拉娜的大招魅惑之歌對他們來說是無效的,所以莎拉娜的英雄定位更偏向于jjc,在BOSS副本關(guān)卡中的用途不大。
好了,這就是關(guān)于莎拉娜大招·魅惑之歌的體驗感悟了!(本文僅為體驗結(jié)果,英雄真實情況以官方說明為準(zhǔn))
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