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本文由九游論壇玩家XiTerymix原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

第一章 天神島

天神島整體難度適中,強(qiáng)烈建議每一次獲得新天命時(shí)都花一點(diǎn)時(shí)間熟悉一下,尤其是帶嘲諷技能的召喚型天命,是否能在最正確的時(shí)間將嘲諷天命釋放在最合適的位置在很大程度上決定了天神島戰(zhàn)斗的困難程度。

Part A 普適規(guī)律:

1、Boss能量即將滿時(shí)將嘲諷天命放在Boss身后吸引Boss回頭!(這一點(diǎn)游戲在最開始的新手教學(xué)中就進(jìn)行了說(shuō)明);

2、盡量保證全清當(dāng)前主線點(diǎn)的所有懸賞任務(wù)后再前往下一個(gè)主線點(diǎn),以更高的英雄數(shù)值減小戰(zhàn)斗難度;

3、留意天神、英雄是否有可升級(jí)空間,前期發(fā)現(xiàn)有小紅點(diǎn)最好立刻處理(英雄職業(yè)階級(jí)、星級(jí)、技能,天神等級(jí)、新天命替換等)。

Part B 難點(diǎn)戰(zhàn)斗:

1、 仙妮亞(光明圣壇Boss戰(zhàn))

本關(guān)Boss仙妮亞的攻擊并不高,戰(zhàn)斗難點(diǎn)在于她召喚的小怪會(huì)從屏幕上下方同時(shí)出生,

給玩家后排英雄帶來(lái)較大的血線壓力,一旦卡伊或拉菲那陣亡便會(huì)陷入苦戰(zhàn)。

應(yīng)對(duì):后排刷怪時(shí)第一時(shí)間用嘲諷天命(惡魔犬、大領(lǐng)主恩里克)吸引小怪注意力,前排刷怪時(shí)用AOE天命(天譴)壓低小怪血線,配合天神大招(末日天劫)進(jìn)行清場(chǎng),清場(chǎng)后第一時(shí)間使用戰(zhàn)斗號(hào)角對(duì)Boss進(jìn)行輸出,循環(huán)上述操作即可輕松通過(guò)。

P.s. 摩羅妮之池索爾丹的戰(zhàn)斗也會(huì)用到上面的戰(zhàn)術(shù)。

2、 神圣領(lǐng)主的試煉-阿克雷德(單挑圍毆)

本關(guān)阿克雷德會(huì)頻繁釋放砸地技能(前方扇形判定區(qū)AOE、高傷害),吃2次西恩基本就

會(huì)GG,所以關(guān)鍵就在于保持Boss背對(duì)西恩。

應(yīng)對(duì):第一時(shí)間使用治愈天命太高西恩血線,等待2檔的惡魔犬預(yù)熱結(jié)束立刻將其釋放至阿克雷德身后,吸引Boss轉(zhuǎn)身讓西恩躲過(guò)Boss的砸地;Boss掉頭后基本就離勝利不遠(yuǎn)了,我們要做的就是保持Boss背對(duì)西恩的狀態(tài),在惡魔犬死亡的一瞬間立刻使用恩里克進(jìn)行輪T。只要保證Boss的背對(duì)狀態(tài),勝利唾手可得。

3、 黑暗女王降臨(摩羅妮之池Boss戰(zhàn))

堅(jiān)持90s即可勝利,側(cè)重點(diǎn)為保護(hù)英雄以及及時(shí)清理小怪。本關(guān)不僅考驗(yàn)玩家對(duì)單個(gè)

天命的釋放時(shí)機(jī),還對(duì)單個(gè)天命第二次出現(xiàn)的時(shí)間提出了要求!Boss最有威脅的技能便是能量條滿時(shí)對(duì)前方扇形區(qū)域的吐息(高傷AOE),應(yīng)對(duì)不好極容易造成團(tuán)滅;召喚的小怪不及時(shí)清理也會(huì)對(duì)前排的血線造成較大壓力。

應(yīng)對(duì):1、天命搭配及順序與上面“神圣領(lǐng)主的試煉-阿克雷德”相同;

2、注意Boss的能量條,前兩次能量條即將滿格時(shí),立即釋放嘲諷(惡魔犬與恩里克必須為第一排天命);

3、輪換嘲諷逼迫Boss掉頭,本關(guān)最好將Boss掉頭至±45°方向,讓嘲諷生物T住Boss的同時(shí)也能T住較多小怪以減輕前排血線壓力;

4、最快速度刷出第二個(gè)惡魔犬(2檔天命好了就用,天譴配合大招清場(chǎng))以應(yīng)對(duì)Boss的第三個(gè)大招;

5、第二個(gè)惡魔犬釋放后最快速度刷出2檔天命的赦免,等待Boss第4次能量條滿的瞬間,由于3檔嘲諷天命的冷卻時(shí)間太長(zhǎng)無(wú)法繼續(xù)使Boss掉頭,此時(shí)立刻使用赦免硬吃Boss傷害,滿英雄數(shù)值的情況下不會(huì)有英雄陣亡,全力輸出即可過(guò)關(guān)。

P.s. 摩羅妮之池阿洛克戰(zhàn)斗、副本魔焰之翼赫里昂等均可參考上述戰(zhàn)術(shù)。

4、 前往庇護(hù)之塔(護(hù)送羅瑞茲)

本任務(wù)鏈?zhǔn)悄α_妮之池的懸賞任務(wù),難度很低,之所以提到是因?yàn)橥瓿稍搼屹p任務(wù)會(huì)解

鎖游戲中很重要的一個(gè)系統(tǒng)——商會(huì),也就是抽獎(jiǎng),值得一提的是商會(huì)解鎖時(shí)會(huì)贈(zèng)送玩家一次免費(fèi)的十連抽機(jī)會(huì),必出三星英雄,終于可以湊齊五名上陣英雄對(duì)玩家而言是極大的戰(zhàn)力補(bǔ)充,大大降低了后面的區(qū)域Boss戰(zhàn)及副本戰(zhàn)斗難度,所以一旦接到該任務(wù)毫不猶豫地優(yōu)先完成吧!

5、 魔女貝娜莉絲(1區(qū)最終Boss)

本戰(zhàn)斗最為1區(qū)天神島的最終Boss戰(zhàn),難度較高。大招“點(diǎn)名”具有一定的隨機(jī)性,連續(xù)劈中同一個(gè)英雄會(huì)造成減員;小技能群體落雷具有較高傷害,英雄血線吃緊。

應(yīng)對(duì):1、Boss能量條滿時(shí)迅速釋放2檔天命庇護(hù)應(yīng)對(duì);

2、召喚類天命釋放時(shí)機(jī)比較考究,盡量在Boss釋放完群體落雷后迅速釋放召喚類天命,使站上友方單位數(shù)量達(dá)到最大,以分?jǐn)侭oss大招的傷害,將造成減員的概率降至最低,之所以在群體落雷后召喚是避免召喚生物吃群體落雷導(dǎo)致血線過(guò)低;

3、由于“點(diǎn)名”的存在,這場(chǎng)戰(zhàn)斗在考驗(yàn)玩家數(shù)值的同時(shí)也帶有一定的運(yùn)氣成分,而我們能做的是盡可能地達(dá)成數(shù)值碾壓以減小戰(zhàn)斗難度,作者比較推薦在副本開啟的第一時(shí)間迅速刷光當(dāng)日挑戰(zhàn)次數(shù),有能力者可重置繼續(xù)刷。一方面會(huì)提高旅團(tuán)及英雄等級(jí);另一方面副本會(huì)產(chǎn)出武器鍛造材料與英雄職業(yè)進(jìn)階材料,這些都是游戲前期不可或缺的稀有資源,可以極大提升英雄戰(zhàn)力,使玩家輕松應(yīng)對(duì)魔女貝娜莉絲。

Part C 小貼士:

1、 每個(gè)主線點(diǎn)都有懸賞板可以了解懸賞任務(wù)的完成進(jìn)度,完成相應(yīng)數(shù)目的懸賞任務(wù)可點(diǎn)擊懸賞板上的寶箱領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),作者推薦每到一處都優(yōu)先完成該點(diǎn)的全部懸賞任務(wù);

2、 若出現(xiàn)任務(wù)鏈斷掉的情況,可仔細(xì)搜索主線點(diǎn),看是否有漏接的主線任務(wù);

3、 15級(jí)會(huì)解鎖掃蕩,可迅速將多余的體力轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,但一定要保存足夠的體力進(jìn)行后續(xù)的劇情任務(wù),掃蕩盡量選擇副本或有物品需求的地下城,比如職業(yè)進(jìn)階材料等(可在英雄界面點(diǎn)擊物品查看來(lái)源途徑);

4、 擊敗魔女貝娜莉絲后進(jìn)入綠松鎮(zhèn)內(nèi)左側(cè)的小房間會(huì)接到隱藏任務(wù),瘋狂の貝貝會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家5000鉆石,是筆不小的啟動(dòng)資金;

5、 關(guān)于前期英雄培養(yǎng),在保證主T阿克雷德能抗住的前提下,資源應(yīng)優(yōu)先向遠(yuǎn)程dps傾斜,比如卡伊、庫(kù)拉拉等都是不錯(cuò)的選擇,后期資源吃緊,所以最好在前期就能確定培養(yǎng)的人選。