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天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀 燕赤霞實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度評(píng)測(cè)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲盒子 發(fā)布時(shí)間:2022-04-07 23:57:37
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天地劫幽城再臨燕赤霞怎么樣?燕赤霞是天地劫幽城再臨游戲中新加入的一名角色,對(duì)于燕赤霞的技能機(jī)制,以及強(qiáng)度與實(shí)戰(zhàn)使用問題,許多玩家還不是很明白,九游小編來(lái)介紹下燕赤霞的技能機(jī)制,以及在實(shí)戰(zhàn)中的使用情況。

【天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀】

關(guān)于燕赤霞的大招“風(fēng)雷涌”的機(jī)制,我會(huì)分成三個(gè)部分來(lái)闡述。

注意:本篇攻略中的一切圖片和機(jī)制,都采用的是游戲內(nèi)俯視視角。和pve/pvp,以及pvp中紅色方/藍(lán)色方無(wú)關(guān)!這點(diǎn)非常重要!

使用45度視角的時(shí)候可以自行在腦海中轉(zhuǎn)換。

1.燕赤霞大招的落點(diǎn)判定

燕赤霞大招的落點(diǎn)判定其實(shí)很簡(jiǎn)單,完全可以類比冰璃和周崇的飛劍。

只看燕赤霞面對(duì)的那條直線,燕赤霞會(huì)位移到這條直線上可抵達(dá)的最遠(yuǎn)距離。這條直線上任何敵我單位和燕赤霞無(wú)法立足的地形,都被視為不可抵達(dá)。

要注意的是,燕赤霞大招的落點(diǎn)只和開大之前的最遠(yuǎn)可抵達(dá)位置有關(guān),和敵方單位是否被擊殺/敵方單位是否被位移無(wú)關(guān)。

2.燕赤霞大招的攻擊順序判定

這部分可以說(shuō)是本篇攻略中最復(fù)雜的部分。

有些朋友可能會(huì)問了,燕赤霞大招不是一個(gè)aoe么,為何還有攻擊順序?

事實(shí)上,燕赤霞的大招確實(shí)有攻擊順序,不同位置的敵人被擊中的順序是不同的。而這直接影響到敵人被燕赤霞大招擾亂之后的落點(diǎn)。

經(jīng)過(guò)我的反復(fù)測(cè)試,燕赤霞大招的攻擊順序,根據(jù)燕赤霞開大的朝向略有不同,分別為如下四張圖所示。

上:

天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀,燕赤霞實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度評(píng)測(cè)[多圖]

下:

天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀,燕赤霞實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度評(píng)測(cè)[多圖]

左:

天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀,燕赤霞實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度評(píng)測(cè)[多圖]

右:

天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀,燕赤霞實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度評(píng)測(cè)[多圖]

上述四張圖分別代表燕赤霞對(duì)著四個(gè)不同方向開大時(shí),大招范圍內(nèi)每個(gè)格子的編號(hào)。

圖中的數(shù)字0~11,從小到大分別代表被燕赤霞大招的擊中順序。數(shù)字越小,則被擊中的順序越靠前。

注意:和燕赤霞落點(diǎn)的計(jì)算方式不同,被燕赤霞大招直接擊殺的單位不參與擊中順序的結(jié)算!

舉個(gè)例子,在燕赤霞大招范圍內(nèi)的0/2/4/6/11這五個(gè)格子中存在敵方單位,其中0號(hào)和6號(hào)的單位被燕赤霞大招直接擊殺。

那么實(shí)際的擊中順序就是2-4-11。

上述四張圖雖然各不相同,但是很明顯存在一定的規(guī)律,找到規(guī)律就不難記憶。

簡(jiǎn)單總結(jié)的一個(gè)記憶方法:橫向從下到上/縱向從左到右,距離燕赤霞從近到遠(yuǎn),則編號(hào)由小到大。編號(hào)完成后,對(duì)換0號(hào)和4號(hào)的位置。

至于我們討論擊中順序有什么用,那就涉及到下面的部分。

3.敵方單位被燕赤霞大招擾亂之后的位置分布

如果下圖中燕赤霞的位置,就是燕赤霞大招的落點(diǎn),則被擊中的所有敵方單位,會(huì)依照被擊中的順序,分布在編號(hào)從小到大的格子內(nèi)。

天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀,燕赤霞實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度評(píng)測(cè)[多圖]

如果某一個(gè)格子被敵我單位/地形障礙物/不可抵達(dá)的地形占據(jù),則編號(hào)向后順延。

舉個(gè)例子,燕赤霞開啟大招的時(shí)候,位置0/4/8/11這四個(gè)點(diǎn),分別存在A/B/C/D四名角色。

若四名角色均未被大招直接擊殺,很明顯擊中順序是A-B-C-D。

那么假設(shè)燕赤霞落點(diǎn)的0/1/4這三個(gè)位置角色無(wú)法抵達(dá),同時(shí)3/8這兩個(gè)位置存在我方或敵方單位。

那么A-B-C-D四名角色,最終的落點(diǎn)是2(右方)-5(右下)-6(左上)-7(右上)這四個(gè)位置。

熟悉雷引之術(shù)/五雷正法傳送位置,以及逍遙春蘭寧采臣開車落點(diǎn)位置的朋友可能已經(jīng)看出來(lái)了,上面這個(gè)分布圖有些似曾相識(shí)。

事實(shí)上也確實(shí)如此,燕赤霞大招攜帶敵方單位的落點(diǎn),機(jī)制和上述的幾種落點(diǎn)判定是類似的。

簡(jiǎn)而言之可以理解成:下-左-右-上-左下-右下-左上-右上,這個(gè)順序。

也就是說(shuō),燕赤霞大招施放之后,敵方單位的落點(diǎn)是固定的而不是隨機(jī)的。

我曾經(jīng)在逐鹿第一賽季早期的一場(chǎng)對(duì)局中使用燕赤霞,大招施放之后獲得了一個(gè)非常不好的結(jié)果。

我當(dāng)時(shí)還沒測(cè)試這些機(jī)制,在直播的時(shí)候還抱怨這一手的運(yùn)氣太差了,然而實(shí)際上并不是運(yùn)氣問題,而是我施放大招的起始點(diǎn)選擇的不好。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 氷曐氺晶 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 19:10

    MUHYXPQJ、PAEDNYJQ、FBLSNYNP 東道如上,新人或回歸可通過(guò)左邊的活動(dòng)按鈕,找到 東道隆禮,進(jìn)入后輸入要請(qǐng)瑪即可領(lǐng)取一抽,同時(shí)每天完成任務(wù),可以領(lǐng)取其他材料。 請(qǐng)大家多多支持呀,祝大家抽卡回回出彩

  • 女媧子獵犬座86 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 10:52

    什么意思,我更新100就停住,退出去重新d更新還是更新100就停住,浪費(fèi)時(shí)間

  • 雨天下雪哪 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 16:24

    emmm,之前玩過(guò)加載慢卸了,現(xiàn)在又想玩玩結(jié)果2w多m資源,22個(gè)g,emmm,還是算了

  • 紅鐵而青銅19 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 22:00

    畫風(fēng)很不錯(cuò),配音也很不錯(cuò),就是這自走棋的玩法有些掉分,如果能設(shè)置成像戰(zhàn)雙深空之眼那樣的玩法就好了

  • 小羽要 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 01:27

    怎么說(shuō)呢就是后期體力不大夠用其他都還好

  • 飛!!?。。?! 來(lái)自于 九游APP 2024-09-27 17:15

    一般吧。一半的時(shí)間都在切換界面。

  • 披風(fēng)如龍鷹 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 02:48

    游戲場(chǎng)景加載太慢了,,玩?zhèn)€游戲,大半時(shí)間都在加載中~無(wú)語(yǔ)

  • 這個(gè)號(hào)是我的啦! 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 18:09

    非常好 可以說(shuō)把當(dāng)年單機(jī)天劫的一套全部搬了過(guò)來(lái) 五蘊(yùn)等等 每個(gè)角色有不同的走向, 有些特定解謎關(guān)卡 推薦喜歡動(dòng)腦的玩家玩, 畫質(zhì)很精細(xì) 可以說(shuō)單機(jī)改網(wǎng)游最成功的一款了 相信公測(cè)越來(lái)越好 , 唯一不足的就是抽卡出絕概率有點(diǎn)低, 希望公測(cè)能調(diào)高一點(diǎn), 另外這里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是沖著劇情去的,養(yǎng)成類游戲永遠(yuǎn)是耗時(shí)間來(lái)完成的 不喜歡浪費(fèi)時(shí)間和看劇情或者感覺畫質(zhì)不好的人 隔壁某叔代言傳奇一刀999無(wú)劇情 五氪金 升級(jí)快 建議你們?nèi)ネ婺莻€(gè) 請(qǐng)不要來(lái)噴天地劫 因?yàn)槲腋杏X跟你們玩了同一個(gè)游戲有點(diǎn)吃不下飯

  • 秋Maples 來(lái)自于 九游APP 2023-03-12 16:04

    看了很多評(píng)價(jià),簡(jiǎn)單聊一下。 鄙人為終測(cè)玩家,公測(cè)第一天就創(chuàng)號(hào)摸索(因?yàn)楦鼡Q設(shè)備,實(shí)際時(shí)長(zhǎng)2000+)和群友一起討論,那時(shí)候群里出個(gè)天河朱砂都惹得眾人好聲不斷;見證每日任務(wù)刷新凌晨十二點(diǎn)變成凌晨五點(diǎn),體力上限120變成150…等等,可以說(shuō),這游戲大部分變遷我都與它同在。 現(xiàn)在也快兩周年了,我其實(shí)很多話想對(duì)紫龍和新老玩家講,想了想(打字太麻煩)還是取之幾點(diǎn)與大家討論。 下來(lái)開始總結(jié): 新玩家入坑大綱 很多新玩家入坑喜歡說(shuō)新區(qū)諸如此類,其實(shí)老區(qū)心愿池和雙倍經(jīng)驗(yàn)也是開放的,只是有些老區(qū)過(guò)期池子新區(qū)還有,看個(gè)人選擇。 養(yǎng)成模式 (時(shí)長(zhǎng) 過(guò)程 方法 福利) 不分先后,我先說(shuō)說(shuō)老玩家以前開服,沒有心愿池,沒有雙倍經(jīng)驗(yàn);現(xiàn)在隨便開個(gè)號(hào)就是封媽冰璃璇璣鄲陰夏侯,我開服要是這些做夢(mèng)都笑醒,我是到65滿級(jí)才抽到封媽璇璣鄲陰,也玩下來(lái)了,以前可沒有曹沁魔堡給你逃課,難度可想而知(在此,感嘆老玩家的不易,無(wú)不良引向) 下面時(shí)長(zhǎng)過(guò)程合并,就叫養(yǎng)成模式吧:我這里舉用術(shù)語(yǔ)“TTK”,一般沿用于FPS 游戲中,即擊殺敵人所需要的時(shí)間。 “TTK”過(guò)長(zhǎng),參考解釋我就不多講了,天地劫養(yǎng)成也是這樣,你把它比作什么都可以,游戲通關(guān)什么什么都可以,它的養(yǎng)成流程很長(zhǎng),我發(fā)現(xiàn)很多新玩家把它當(dāng)成快游入坑,你抱這個(gè)心態(tài)入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪兒跟哪兒。 跑片:我喜歡的點(diǎn),獨(dú)特的跑片機(jī)制我初見驚為天人,剛剛我講“TTK”過(guò)長(zhǎng)也是因?yàn)檫@個(gè),花費(fèi)幾個(gè)月的跑片時(shí)間達(dá)到到6星,這是你拉進(jìn)與氪佬距離的唯一籌碼(能跑片的紫龍我真的太愛)這游戲,氪佬充錢只是縮短養(yǎng)成時(shí)長(zhǎng),別人付出了,請(qǐng)尊重別人,我發(fā)現(xiàn)某些玩家喜歡跟氪佬比較,我很難過(guò),當(dāng)你游玩時(shí)間過(guò)長(zhǎng)你也可以和他們一樣(這游戲,沒有所謂氪金材料,所有都可白嫖)請(qǐng)付出相應(yīng)時(shí)間,謝謝。 總結(jié):耐心 良好的心態(tài) 合理利用材料(在我看來(lái)養(yǎng)成是最快樂的,我們現(xiàn)在老玩家只有慢慢收菜啦!!) 致老玩家:收菜是很無(wú)聊,每天上線兩點(diǎn)一線,我們已經(jīng)重復(fù)太多次了,聽一首歌初見新鮮,聽久了就不想聽了,我現(xiàn)在還抱有熱情,把朋友帶入坑我也很高興,沒事點(diǎn)開角色生平,看看故事,聽聽語(yǔ)音,也是一件趣事,加油,諸位。

  • 強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來(lái)自于 九游APP 2022-02-04 00:49

    玩了十幾天,46級(jí),前面幾天都沒咋玩,過(guò)年有時(shí)間才認(rèn)真玩,總體來(lái)說(shuō),畫質(zhì)很好,劇情也不錯(cuò),相當(dāng)于看一個(gè)小型玄幻類小說(shuō)!差點(diǎn):抽卡絕對(duì)被限制了,次次保底,玩了3個(gè)號(hào)從沒出過(guò)雙黃,劇情回顧太麻煩了,本打算回顧劇情,都是一小段一小段的很不方便,要是能連起來(lái)就好了,比較肝基本接近十小時(shí)吧,副本第五章困難沒打前面的全部打完(包括歸真全部三星)活動(dòng)本50級(jí)的沒辦法三星就沒打,體力每天還是比較充足的,每天買兩次100鉆還是很劃算的,冰劍火劍刷圖還是很爽的,我都是冰劍火劍光奶火奶火弓用火劍的隊(duì)長(zhǎng)陣法,刷圖挺快的!總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),主要就是抽卡被鎖定太蛋疼了,還沒英雄圖鑒!

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