太閣立志傳1
太閣1的人物屬性不同與三國(guó)或信長(zhǎng)野望,人物有6項(xiàng)能力值、8項(xiàng)技能和2項(xiàng)等級(jí),正因?yàn)橛羞@么多項(xiàng)目,對(duì)與角色扮演的練習(xí)機(jī)制就有一定的技術(shù)含量,可以讓大家發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想法去追求更加的完美,而從戰(zhàn)略游戲角度看,對(duì)于手下武將的評(píng)判也是更多角度的,使人更加追求去組織各種夢(mèng)幻式的軍隊(duì)。兩項(xiàng)等級(jí)分別是戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略等級(jí),戰(zhàn)術(shù)在單挑和戰(zhàn)爭(zhēng)里都有用,戰(zhàn)略在戰(zhàn)爭(zhēng)的計(jì)謀和內(nèi)政提高了成功率,同時(shí)滿足了不少人練級(jí)的欲望。而且這兩項(xiàng)對(duì)于手下武將也是可以培養(yǎng)的,這樣也增加的游戲拖延下去的樂(lè)趣。能力因?yàn)槎囗?xiàng),在人物設(shè)定的時(shí)候往往不能全面的照顧到,一些人物的能力技能感覺(jué)設(shè)定錯(cuò)誤,讓人郁悶不少,而且整個(gè)設(shè)定里把甲斐的武將設(shè)定得過(guò)于強(qiáng),讓人感覺(jué)到設(shè)計(jì)者有意識(shí)的偏向性。當(dāng)然,這些對(duì)了解日本歷史的人才起作用,如果只是玩游戲完全不必在意。