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《塔塔帝國》首屆跨服巔峰賽落幕 精彩回顧奉上

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-08-03 12:12:00
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最終:

王者賽S289勝圣昇無懸念式一路碾壓問鼎

大師賽S319格爾達(dá)王四強(qiáng)險(xiǎn)晉級輕松奪冠

首先要恭喜上述兩位玩家奪得首屆巔峰賽王者賽和大師賽的冠軍!而比賽的精彩過程則讓我們一同跟隨戰(zhàn)地記者S311“蓋世喬幫主”一起回顧!

回顧:

2020年7月13日,在萬眾矚目下,塔塔帝國隆重推出跨服巔峰賽,在原有的積分賽體系之上加入了跨服PK元素。首周的積分賽以每個(gè)分區(qū)前64名玩家自動(dòng)晉級淘汰賽,前32為王者賽,后32為大師賽。本人“僥幸”當(dāng)個(gè)第一,(*^__^*) 嘻嘻。

第二周淘汰賽,在蜜汁分組規(guī)則下

王者賽:頭號種子“三圣”被分入A組,二號種子落英繽紛則到了C組,實(shí)力強(qiáng)勁的木與顏大叔竟在D組首輪相遇,本寶寶則僥幸分入B組。

大師賽:頭號種子殺戮*惡魔被分到B組,二號種子格爾達(dá)王進(jìn)入A組,CD兩組相對實(shí)力較弱。

首日戰(zhàn)況-王者賽:

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◆首日戰(zhàn)況-大師賽:

首輪比賽各小組爭冠熱門玩家均無懸念晉級,王者賽關(guān)注度最高的一場即D組的木VS顏大叔,最終木以強(qiáng)勢的2組配置壓制了顏大叔的均衡分配,首戰(zhàn)贏下小組內(nèi)最強(qiáng)對手,此戰(zhàn)后D組中的木再無敵手!

與此同時(shí),首輪最大的冷門也出現(xiàn)在D組,魔武問道以極低的支持率以下克上戰(zhàn)勝了空*英雄重生,本人1000積分押注陣亡,心疼6秒。

大師賽則都在預(yù)料中,較大支持率的一方均成功晉級。

◆8/1決賽戰(zhàn)況:

?王者賽:

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?大師賽:

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?第二輪戰(zhàn)斗進(jìn)入白熱化,也是爆冷頻率最高的一輪,王者賽A組kingman占據(jù)壓倒性實(shí)力與支持率,卻意外爆冷敗給蘭山。B組的蓋世喬幫主(就是本寶寶)也以較低的戰(zhàn)力擊敗對手

?

與此同時(shí)B組的另一場也爆出冷門,希仔仔在不被多數(shù)人看好的情況下戰(zhàn)勝了平均實(shí)力更高的悟吉塔。

C組的落英繽紛與至尊(黑馬)順利晉級,D組的魔武問道卻沒有再創(chuàng)奇跡,被思遠(yuǎn)電控?fù)魵ⅰ?/b>

大師賽D組出現(xiàn)冷門,一切隨風(fēng)意外的敗給了夢,是本輪大師賽為數(shù)不多的看點(diǎn),其余對陣均是較大支持率一方獲勝。

?◆4/1決賽戰(zhàn)況:

?

進(jìn)入4強(qiáng)爭奪賽,悲傷的一幕發(fā)生了,王者賽B組的我爆冷輸給了同區(qū)的希仔仔

C組的二號種子落英繽紛遭遇至尊的田忌賽馬戰(zhàn)術(shù),意外出局。

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A組的勝圣昇與D組的木則無壓力晉級。

大師賽依然穩(wěn)定如常,晉級四強(qiáng)的選手都實(shí)至名歸,也正因如此,迷們都沒賺到積分,關(guān)注度下降趨勢明顯。

◆2/1決賽戰(zhàn)報(bào):

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王者賽C組冠軍至尊再次使出田忌賽馬戰(zhàn)術(shù),但D組冠軍木的實(shí)力畢竟高出一些,最終木在第二盤以微弱優(yōu)勢取勝連下兩成晉級決賽,迎接他的則是頭號種子勝圣昇,2人也是同區(qū)同聯(lián)盟的戰(zhàn)友。(此處應(yīng)該有掌聲)

大師賽焦點(diǎn)戰(zhàn),A組冠軍格爾達(dá)王VS 頭號種子殺戮惡魔,前兩回合雙方戰(zhàn)至1比1平,在關(guān)鍵的第三局,格爾達(dá)王在僅存1個(gè)大天使的情況下反敗為勝,殘忍的出現(xiàn)連續(xù)4次的盾牌吸收效果擊殺了殺戮*惡魔的3名武將,拿下比賽。

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◆季軍戰(zhàn)與決賽戰(zhàn)報(bào):

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?最后是王者賽!

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?此首屆跨服巔峰賽圓滿結(jié)束?。?/b>

(感謝玩家對比賽的精彩回顧與投稿,巔峰賽尚在起步階段,仍發(fā)現(xiàn)有不少問題,通過這次賽事我們也感受到了大家對于比賽的關(guān)注和熱愛,我們會(huì)積極調(diào)整,給你們打造更好的比賽舞臺?。?/p>

知識科普:

1、積分賽存在檔位機(jī)制,每300分為一檔,不同檔位的玩家在對戰(zhàn)列表中互相刷不到,因此在上分階段玩家們務(wù)必要注意此細(xì)節(jié),可用來“防身”。

2、淘汰賽中,武將的開場站位并不會(huì)根據(jù)玩家的布陣而定,其中小惡魔,丘比特等短手法杖武將會(huì)自動(dòng)走在前頭,而短手匕首武將例死神,孫悟空則會(huì)走在隊(duì)伍后頭,其中道理不建議用科學(xué)的方式研究,直接給策劃小哥哥寄刀片就行!

3、田忌賽馬的戰(zhàn)術(shù)想必人人都知道,在11點(diǎn)59分調(diào)整布陣,3局2勝。

4、必殺輸出可同時(shí)攻擊到5人的武將非常之多,但他們的施法速度卻各有不同,熱門武將中由快至慢分別為:狐貍>白星>火女>鬼娃>虞姬>牛頭人>小惡魔>德古拉>烏蘇拉>大天使。(前提為對方武將未出現(xiàn)被提前擊殺的情況下)

5、武將戰(zhàn)力數(shù)值多數(shù)體現(xiàn)的是該武將的‘塔防能力’PVP屬性:傷害、免傷、天賦血量、天賦攻擊、天賦攻速、武將覺醒均不會(huì)提升面板戰(zhàn)力,只會(huì)在戰(zhàn)斗中起效,因此戰(zhàn)力低的未必就是菜。

6、擊殺對面武將可獲得額外怒氣,在PVP中存在連續(xù)2次必殺的可能,但不同技能同時(shí)存在技能CD時(shí)間。

7、游戲中存在隱藏表情:[15][16][17]………[32] 玩家可手動(dòng)打出,或選擇已有表情后,改掉中間的數(shù)字。

我是S311-蓋世喬幫主,感謝各位的觀看,下期再見( ^_^ )/~~拜拜

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆ujm85r 來自于 九游APP 2024-05-06 07:46

    這游戲還能卡死...真服了

  • 龍魂6124 來自于 九游APP 2019-04-13 07:52

    啥也不說了,各種暗改,千萬別玩,今早維護(hù),維護(hù)了平常獎(jiǎng)勵(lì)獲得鉆石過多的bug,每天領(lǐng)取100鉆石變成40,工會(huì)戰(zhàn)第一700鉆石變成180,賽季2900鉆石變成1750,總體來說就是惡心,沖了3000rmb,直接工商投訴。

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-22 07:54

    給的星數(shù)不好,具體還有待商榷。畢竟我只玩了五章。 游戲背景一如既往的。。。有點(diǎn)區(qū)別,主角一直再逃,一直在逃,各路英雄不知道為什么,可能是被她的“王霸之氣”的主角光環(huán)吸引吧。至少劇情是這么說的,沒有理由也得編個(gè)理由,不是追隨就是幫她,是不是面對我美麗的公主小姐姐有奇怪的想法?拿著圣器當(dāng)噱頭趁機(jī)接近我的公主小姐姐,欲圖不軌???啊,這邪惡的策劃?。?! 我比較喜歡這一類型的放置塔防游戲,玩過很多,這個(gè)游戲雖然玩法類似,但是給我一種不一樣的感覺,后期可能需要軟妹幣的支持才能玩的開心。畢竟鑲嵌設(shè)定和英雄碎片升星加上裝備突破一系列的戰(zhàn)力提升系統(tǒng),沒有一定的體力,財(cái)力,就只能肝了,值得一說的是游戲隊(duì)伍貨幣的賺取還是很大方,上面只是我的猜測。當(dāng)然歐皇可以無視我的話,畢竟看部分玩家的聊天,前期英雄強(qiáng)度可以彌補(bǔ)某一程度上的戰(zhàn)力差距。 目前還在英雄探索階段,沒有固定陣容,畢竟剛玩,不太想看攻略,想自己體驗(yàn)一下。 游戲跟一般塔防玩法差不多,每一章里面的關(guān)卡除了BOSS,大多是一樣的,逐漸提升難度,在好奇后面困難模式怎么辦。英雄提升戰(zhàn)力方法比較多,裝備,升星,鑲嵌,升級,包括技能等級,還有類似“羈絆”一類的設(shè)定,相關(guān)英雄屬性BUFF增益。暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍技能,只有英雄技能,并且需要儲能釋放。一段技能和二段技能相差還是挺大,二段屬于必殺技,勸退效果和傷害都很可觀。但是如果為了攢大招不放技能可能拿不到滿星,來自前期非洲人的強(qiáng)迫癥人得苦惱。 玩膩歐美風(fēng)的塔防,這款游戲是不錯(cuò)的選擇,雖然給的星不多,畢竟后期娛樂一下應(yīng)該沒多大問題,沖榜是不要想了,這輩子都不要想了,說的不太好一些,這款游戲就是披著塔防游戲的皮,充滿了國產(chǎn)游戲的氣息。但是游戲內(nèi)貨幣賺取比較容易,讓我好感提升,但還是三星,哈哈哈,畢竟可以預(yù)料到后期大佬戰(zhàn)力碾壓,和砸出來的架空戰(zhàn)斗力,想哭,雖然話是這么說,但是誠實(shí)的身體說還想玩。。。我的戰(zhàn)五渣隊(duì)伍還有救。

  • 塔塔帝國 來自于 九游APP 2020-03-31 20:14

    親愛的領(lǐng)主大人: 更新消息它lei了??!為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《塔塔帝國》所有服務(wù)器將于2020年4月1日上午7:00停機(jī),進(jìn)行例行的維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為上午7:00至9:00,請各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。對于維護(hù)期間給您帶來的不便,敬請諒解,感謝所有玩家的支持和配合。 【更新內(nèi)容】 一、英雄技能覺醒 位置:英雄-軍階-技能覺醒 內(nèi)容:新增技能覺醒玩法,英雄軍階升至16階后,每次提升至對應(yīng)軍階數(shù)可以獲得覺醒點(diǎn)數(shù),用于覺醒專屬技能。覺醒后技能在原有的等級上提升1級并獲得相應(yīng)屬性。覺醒后的技能效果可于英雄-屬性-技能描述頁面查看總覽。部分提升屬性的技能覺醒后數(shù)值不會(huì)在面板上顯示(實(shí)際以buff的形式在戰(zhàn)斗中生效)。 二、軍階上限提升 位置:英雄-軍階-符石鑲嵌 內(nèi)容:軍階上限從原來的15階擴(kuò)充至36階,并新增六、七、八階符石用于鑲嵌。提升軍階后將大幅增加英雄屬性,并獲得技能覺醒點(diǎn),英雄強(qiáng)度全方位提升! 其他內(nèi)容請更新后體驗(yàn)哦!因?yàn)槲椰F(xiàn)在也不知道哈~我要去恰飯啦!

  • 九游玩家7lz1463agkoe 來自于 九游APP 2020-08-18 15:55

    不建議玩,外掛滿天飛。主要是官方不處理。新區(qū)別人17可以打BOSS,傷害上億。這么明顯的掛,反映給官方,根本沒人理。10多級別人外掛可以打到200多層無盡。而且還不只一個(gè),一個(gè)新區(qū)外掛滿天飛,好多人開掛。但是官方當(dāng)沒看到,或許沒能力處理吧。哈哈,真是垃圾游戲,不建議玩。沖再多錢也玩不過掛。世界BOSS一刀秒傷害上億。你沖再多錢也打不出來。

  • spearden 來自于 九游APP 2020-04-01 12:21

    游戲不錯(cuò),英雄立繪也不錯(cuò),玩法是偏休閑的塔防網(wǎng)游,也加入了卡牌養(yǎng)成的元素,但相對傳統(tǒng)養(yǎng)成游戲來說沒有那么重度,體驗(yàn)下來感覺這些玩法結(jié)合比較成熟,玩下來也比較流暢,沒有出現(xiàn)官方故意卡關(guān)的現(xiàn)象,整體玩下來體驗(yàn)不錯(cuò)。

  • 動(dòng)感、超人 來自于 九游APP 2020-02-13 10:31

    非常喜歡的一款塔防游戲,就是神器+15很坑 ,基本上額12都很難。目前以充值5千,在玩一禮拜準(zhǔn)備棄坑。

  • 九游玩家7lyvbkhezvec 來自于 九游APP 2019-04-04 15:24

    游戲上手很簡單,不過各種BUG層出不窮啊,希望團(tuán)隊(duì)能盡快處理??偨Y(jié)一下現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的: 1、從4月2日更新完后在國王寶藏高級區(qū)現(xiàn)在基本不給收益,有時(shí)候別人占領(lǐng)還給點(diǎn)金幣,自動(dòng)完成的基本就沒收益,連個(gè)郵件毛毛都不給你發(fā)。 2、英雄的設(shè)定有問題,有的A級英雄在裝備一樣,軍階都一樣的情況比雙SS英雄戰(zhàn)力還高(這個(gè)有點(diǎn)過份了)

  • 求你淡定丶 來自于 九游APP 2019-04-03 04:00

    玩半個(gè)月 莫名其妙就給你說你開掛了 然后沒有售后客服 直接給你干掉 那款游戲敢這樣做?暴雪爸爸都不敢,而且沒有幾天解封的說法,永封,玩游戲是來開心的,充錢也是為了開心,誰敢玩一款說封就封還找不到解封渠道的游戲?

  • 想吃貓的魚~ 來自于 九游APP 2019-03-26 21:00

    不知道該怎么給星,本來覺得這種塔防畫風(fēng)還比較喜歡,然后玩了幾天,大體的說一下自己的感受。缺點(diǎn):1.最蛋疼的一點(diǎn),英雄竟然不能重生,我的老天,抽出一個(gè)新英雄就要重新培養(yǎng),哪來的那么多體力。2.玩這個(gè)游戲真的是太看臉了,抽英雄歐洲人金幣可能就出好英雄,非酋可能十連出個(gè)B。3.戰(zhàn)力我是真的看不懂。屬性太多太雜,特別是神器,傷害加成不長戰(zhàn)力,塔防等級加一可能漲四五千戰(zhàn)力,所以經(jīng)常就發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力太虛了。4.而且確實(shí)剛玩的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)副本難度確實(shí)有點(diǎn)難,但是堅(jiān)持下來就還好,后面倒是卡關(guān)卡的少。優(yōu)點(diǎn):1.鉆石獲取方式挺多的,后期可能一天可以十連一次。其他的優(yōu)點(diǎn)暫時(shí)感受不到,準(zhǔn)備棄坑了

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類型:休閑
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2024年度塔防王者《塔塔帝國》是一款殿堂級3D歐美卡通風(fēng)格的“英雄動(dòng)作塔防”手游,是一款滿足你所有想象的塔防游戲。精美酷炫的英雄外形和技能特效能給您帶來王者級的塔防戰(zhàn)斗體驗(yàn)。強(qiáng)大趣味的RPG養(yǎng)成系統(tǒng),多維度的技能釋放策略,酷炫的全屏大招能給您帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!游戲同時(shí)還擁有數(shù)十種創(chuàng)新玩法,如“隨機(jī)關(guān)卡、無盡回廊、套裝技能、地形機(jī)關(guān)、巔峰賽”等,滿足你對塔防游戲的一切想象!

開發(fā)者:廣州魚玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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