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《塔塔帝國》淺談?dòng)螒虿呗?

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-03-20 18:55:00
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大家好,今天給大家?guī)硪豢?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-878419_keyword_po-1_other-22113'>策略塔防游戲《塔塔帝國》。小伙伴們可能玩過很多塔防,說著策略其實(shí)不過是變相的卡牌游戲,就策略而言不值一提,不過今天這款游戲在策略方面做了很多調(diào)整,讓策略凌駕于數(shù)值之上,真正的讓我重溫了一把塔防游戲的樂趣。

讓我們來看看游戲中的策略主要表現(xiàn)在哪些地方:

關(guān)卡策略

1、英雄特性

《塔塔帝國》目前總共有34位英雄,分別來自帝國、部落、森林、海洋、深淵、異域6個(gè)部落,他們有的擅長物理攻擊,有的擅長魔法攻擊,每個(gè)英雄都有自己的特性和技能,例如B級(jí)英雄莉法,來自森林的精靈,擅長使用弓箭射殺敵人,通過晉階她將擁有多重箭的能力,可以同時(shí)攻擊三名敵人,使其在關(guān)卡守衛(wèi)中大放異彩。

2、趣味闖關(guān)

《塔塔帝國》目前共有三十個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有4-10個(gè)不等的小關(guān)卡,關(guān)卡怪物難度也會(huì)慢慢增強(qiáng),別以為通過了三十個(gè)關(guān)卡就算通關(guān)游戲,此外每個(gè)關(guān)卡還有精英、噩夢(mèng)、煉獄3個(gè)難度,層層遞進(jìn),讓你欲罷不能。每個(gè)關(guān)卡都有不同的路線,每條線路的怪物均有不同,需要玩家合理的放置英雄和使用英雄技能才能通過關(guān)卡,隨著難度的增加,不同難度還會(huì)有不同的限制,如不能使用某個(gè)部落英雄,某些英雄禁止使用等等。

3、怪物特性

《塔塔帝國》目前有四十余種魔物,魔物分為“飛行、物抗、魔抗、雙抗、沖鋒、BOSS”六大類,每個(gè)種類都有自己的特性,在這里做下簡單介紹:

1、飛行類魔物:可以跳過小溪河流另辟捷徑攻擊領(lǐng)主;

2、物抗魔物:減免50%自身受到的所有物理傷害;

3、魔抗魔物:減少50%自身受到的所有魔法傷害;

4、雙抗魔物:當(dāng)魔物舉起自己的盾牌,會(huì)減緩50%的移動(dòng)速度獲得75%的傷害減免;

5、沖鋒魔物:當(dāng)怪物血量低于80%時(shí)開啟狂暴模式,狂暴模式期間魔物移動(dòng)速度提高300%,受到的傷害也會(huì)增加300%。

6、BOSS:每個(gè)關(guān)卡最后一關(guān)會(huì)有BOSS,BOSS有自己的技能和特性,例如召喚、隱身等;

玩法策略

1、無盡回廊

該玩法規(guī)則借鑒了war3的惡魔圈玩法,并增加了卡牌元素,讓該玩法更具策略和趣味性。

規(guī)則介紹:挑戰(zhàn)開始后,怪物會(huì)從光圈中出現(xiàn),怪物會(huì)沿著地圖循環(huán)奔跑直至被英雄擊殺,擊殺怪物有幾率掉落減速、眩暈、攻擊加成、攻速加成、返回等技能卡片,使用后會(huì)暫時(shí)觸發(fā)對(duì)應(yīng)效果;

失?。好筷P(guān)挑戰(zhàn)限時(shí)1分鐘,當(dāng)挑戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束后,地圖中怪物數(shù)量>20只則視為本次挑戰(zhàn)失敗,反之則勝利。

注意:不要以為怪物數(shù)量<20就算勝利,當(dāng)本輪關(guān)卡挑戰(zhàn)結(jié)束時(shí),地圖中存活怪物會(huì)在下一層挑戰(zhàn)中出現(xiàn),所以盡可能的消滅所有怪物才是通關(guān)秘訣。

隨機(jī)關(guān)卡

玩家挑戰(zhàn)隨機(jī)關(guān)卡副本,會(huì)隨機(jī)從已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡中選擇一張地圖,地圖中的怪物會(huì)發(fā)生改變并增強(qiáng)或減弱,玩家需要根據(jù)怪物提示重新規(guī)劃英雄放置位置和技能使用,讓關(guān)卡不再一成不變。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 龍魂6124 來自于 九游APP 2019-04-13 07:52

    啥也不說了,各種暗改,千萬別玩,今早維護(hù),維護(hù)了平常獎(jiǎng)勵(lì)獲得鉆石過多的bug,每天領(lǐng)取100鉆石變成40,工會(huì)戰(zhàn)第一700鉆石變成180,賽季2900鉆石變成1750,總體來說就是惡心,沖了3000rmb,直接工商投訴。

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-22 07:54

    給的星數(shù)不好,具體還有待商榷。畢竟我只玩了五章。 游戲背景一如既往的。。。有點(diǎn)區(qū)別,主角一直再逃,一直在逃,各路英雄不知道為什么,可能是被她的“王霸之氣”的主角光環(huán)吸引吧。至少劇情是這么說的,沒有理由也得編個(gè)理由,不是追隨就是幫她,是不是面對(duì)我美麗的公主小姐姐有奇怪的想法?拿著圣器當(dāng)噱頭趁機(jī)接近我的公主小姐姐,欲圖不軌???啊,這邪惡的策劃?。?! 我比較喜歡這一類型的放置塔防游戲,玩過很多,這個(gè)游戲雖然玩法類似,但是給我一種不一樣的感覺,后期可能需要軟妹幣的支持才能玩的開心。畢竟鑲嵌設(shè)定和英雄碎片升星加上裝備突破一系列的戰(zhàn)力提升系統(tǒng),沒有一定的體力,財(cái)力,就只能肝了,值得一說的是游戲隊(duì)伍貨幣的賺取還是很大方,上面只是我的猜測(cè)。當(dāng)然歐皇可以無視我的話,畢竟看部分玩家的聊天,前期英雄強(qiáng)度可以彌補(bǔ)某一程度上的戰(zhàn)力差距。 目前還在英雄探索階段,沒有固定陣容,畢竟剛玩,不太想看攻略,想自己體驗(yàn)一下。 游戲跟一般塔防玩法差不多,每一章里面的關(guān)卡除了BOSS,大多是一樣的,逐漸提升難度,在好奇后面困難模式怎么辦。英雄提升戰(zhàn)力方法比較多,裝備,升星,鑲嵌,升級(jí),包括技能等級(jí),還有類似“羈絆”一類的設(shè)定,相關(guān)英雄屬性BUFF增益。暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍技能,只有英雄技能,并且需要儲(chǔ)能釋放。一段技能和二段技能相差還是挺大,二段屬于必殺技,勸退效果和傷害都很可觀。但是如果為了攢大招不放技能可能拿不到滿星,來自前期非洲人的強(qiáng)迫癥人得苦惱。 玩膩歐美風(fēng)的塔防,這款游戲是不錯(cuò)的選擇,雖然給的星不多,畢竟后期娛樂一下應(yīng)該沒多大問題,沖榜是不要想了,這輩子都不要想了,說的不太好一些,這款游戲就是披著塔防游戲的皮,充滿了國產(chǎn)游戲的氣息。但是游戲內(nèi)貨幣賺取比較容易,讓我好感提升,但還是三星,哈哈哈,畢竟可以預(yù)料到后期大佬戰(zhàn)力碾壓,和砸出來的架空戰(zhàn)斗力,想哭,雖然話是這么說,但是誠實(shí)的身體說還想玩。。。我的戰(zhàn)五渣隊(duì)伍還有救。

  • 塔塔帝國 來自于 九游APP 2020-03-31 20:14

    親愛的領(lǐng)主大人: 更新消息它lei了?。楸WC服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《塔塔帝國》所有服務(wù)器將于2020年4月1日上午7:00停機(jī),進(jìn)行例行的維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為上午7:00至9:00,請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。對(duì)于維護(hù)期間給您帶來的不便,敬請(qǐng)諒解,感謝所有玩家的支持和配合。 【更新內(nèi)容】 一、英雄技能覺醒 位置:英雄-軍階-技能覺醒 內(nèi)容:新增技能覺醒玩法,英雄軍階升至16階后,每次提升至對(duì)應(yīng)軍階數(shù)可以獲得覺醒點(diǎn)數(shù),用于覺醒專屬技能。覺醒后技能在原有的等級(jí)上提升1級(jí)并獲得相應(yīng)屬性。覺醒后的技能效果可于英雄-屬性-技能描述頁面查看總覽。部分提升屬性的技能覺醒后數(shù)值不會(huì)在面板上顯示(實(shí)際以buff的形式在戰(zhàn)斗中生效)。 二、軍階上限提升 位置:英雄-軍階-符石鑲嵌 內(nèi)容:軍階上限從原來的15階擴(kuò)充至36階,并新增六、七、八階符石用于鑲嵌。提升軍階后將大幅增加英雄屬性,并獲得技能覺醒點(diǎn),英雄強(qiáng)度全方位提升! 其他內(nèi)容請(qǐng)更新后體驗(yàn)哦!因?yàn)槲椰F(xiàn)在也不知道哈~我要去恰飯啦!

  • 九游玩家7lz1463agkoe 來自于 九游APP 2020-08-18 15:55

    不建議玩,外掛滿天飛。主要是官方不處理。新區(qū)別人17可以打BOSS,傷害上億。這么明顯的掛,反映給官方,根本沒人理。10多級(jí)別人外掛可以打到200多層無盡。而且還不只一個(gè),一個(gè)新區(qū)外掛滿天飛,好多人開掛。但是官方當(dāng)沒看到,或許沒能力處理吧。哈哈,真是垃圾游戲,不建議玩。沖再多錢也玩不過掛。世界BOSS一刀秒傷害上億。你沖再多錢也打不出來。

  • spearden 來自于 九游APP 2020-04-01 12:21

    游戲不錯(cuò),英雄立繪也不錯(cuò),玩法是偏休閑的塔防網(wǎng)游,也加入了卡牌養(yǎng)成的元素,但相對(duì)傳統(tǒng)養(yǎng)成游戲來說沒有那么重度,體驗(yàn)下來感覺這些玩法結(jié)合比較成熟,玩下來也比較流暢,沒有出現(xiàn)官方故意卡關(guān)的現(xiàn)象,整體玩下來體驗(yàn)不錯(cuò)。

  • 動(dòng)感、超人 來自于 九游APP 2020-02-13 10:31

    非常喜歡的一款塔防游戲,就是神器+15很坑 ,基本上額12都很難。目前以充值5千,在玩一禮拜準(zhǔn)備棄坑。

  • 九游玩家7lyvbkhezvec 來自于 九游APP 2019-04-04 15:24

    游戲上手很簡單,不過各種BUG層出不窮啊,希望團(tuán)隊(duì)能盡快處理??偨Y(jié)一下現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的: 1、從4月2日更新完后在國王寶藏高級(jí)區(qū)現(xiàn)在基本不給收益,有時(shí)候別人占領(lǐng)還給點(diǎn)金幣,自動(dòng)完成的基本就沒收益,連個(gè)郵件毛毛都不給你發(fā)。 2、英雄的設(shè)定有問題,有的A級(jí)英雄在裝備一樣,軍階都一樣的情況比雙SS英雄戰(zhàn)力還高(這個(gè)有點(diǎn)過份了)

  • 求你淡定丶 來自于 九游APP 2019-04-03 04:00

    玩半個(gè)月 莫名其妙就給你說你開掛了 然后沒有售后客服 直接給你干掉 那款游戲敢這樣做?暴雪爸爸都不敢,而且沒有幾天解封的說法,永封,玩游戲是來開心的,充錢也是為了開心,誰敢玩一款說封就封還找不到解封渠道的游戲?

  • 想吃貓的魚~ 來自于 九游APP 2019-03-26 21:00

    不知道該怎么給星,本來覺得這種塔防畫風(fēng)還比較喜歡,然后玩了幾天,大體的說一下自己的感受。缺點(diǎn):1.最蛋疼的一點(diǎn),英雄竟然不能重生,我的老天,抽出一個(gè)新英雄就要重新培養(yǎng),哪來的那么多體力。2.玩這個(gè)游戲真的是太看臉了,抽英雄歐洲人金幣可能就出好英雄,非酋可能十連出個(gè)B。3.戰(zhàn)力我是真的看不懂。屬性太多太雜,特別是神器,傷害加成不長戰(zhàn)力,塔防等級(jí)加一可能漲四五千戰(zhàn)力,所以經(jīng)常就發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力太虛了。4.而且確實(shí)剛玩的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)副本難度確實(shí)有點(diǎn)難,但是堅(jiān)持下來就還好,后面倒是卡關(guān)卡的少。優(yōu)點(diǎn):1.鉆石獲取方式挺多的,后期可能一天可以十連一次。其他的優(yōu)點(diǎn)暫時(shí)感受不到,準(zhǔn)備棄坑了

  • 餃子餡好 來自于 九游APP 2021-05-26 15:05

    垃圾游戲,一直開區(qū)全部鬼服,外掛滿天飛,官方完全不管,充了幾千塊給外掛當(dāng)陪玩。過來人的忠告,千萬別下載玩,惡心的一批,外掛滿天飛沒人管,到處氪金提示,天天滾服

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2024年度塔防王者《塔塔帝國》是一款殿堂級(jí)3D歐美卡通風(fēng)格的“英雄動(dòng)作塔防”手游,是一款滿足你所有想象的塔防游戲。精美酷炫的英雄外形和技能特效能給您帶來王者級(jí)的塔防戰(zhàn)斗體驗(yàn)。強(qiáng)大趣味的RPG養(yǎng)成系統(tǒng),多維度的技能釋放策略,酷炫的全屏大招能給您帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!游戲同時(shí)還擁有數(shù)十種創(chuàng)新玩法,如“隨機(jī)關(guān)卡、無盡回廊、套裝技能、地形機(jī)關(guān)、巔峰賽”等,滿足你對(duì)塔防游戲的一切想象!

開發(fā)者:廣州魚玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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