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《十字防守》玩法規(guī)則介紹
十字防守是一款新穎的塔防手游,簡(jiǎn)潔的3D賽博畫風(fēng),精美的畫面和有節(jié)奏感的音樂(lè),給你全新的塔防體驗(yàn),很多新手玩家對(duì)于游戲的玩法規(guī)則還不太了解,下面為大家?guī)?lái)詳細(xì)的玩法介紹,以及入門指南,快來(lái)看看吧。
十字防守玩法規(guī)則介紹
簡(jiǎn)單說(shuō)一下玩法(綠-藍(lán)-紫-橙-紅-SS)
官方說(shuō)ss只比紅色多個(gè)技能,數(shù)值一樣。這攻略只針對(duì)紫色以上,紫色以下隨便合。水晶不用刻意囤。
1.方塊炮臺(tái),類似別人說(shuō)的豌豆射手,攻速快,傷害低
2.圓球炮臺(tái),攻擊高,攻速相對(duì)方塊低
3.菱形炮臺(tái),攻擊一般,攻速快,橙色出現(xiàn)射線,攻速相對(duì)快
4.水滴炮臺(tái),攻擊攻速一般,橙色出現(xiàn)閃電(彈射兩個(gè)或以上??)
開(kāi)局前5個(gè)綠色能合成藍(lán)色的話,就可以考慮出boss,出boss原則,藍(lán)色炮塔打綠色,紫色炮塔打藍(lán)色,橙色炮塔打紫色。3個(gè)以上同色炮臺(tái)的情況下可以偶爾打同色boss,這情況需要考慮boss出現(xiàn)時(shí)間,個(gè)人感覺(jué)優(yōu)先時(shí)間為出怪的倒數(shù)5-10秒,這時(shí)候boss處于第一個(gè)彎道附近,基本能集火半血。其次為怪物出現(xiàn)的大概1/4處(波數(shù)下面的綠色進(jìn)度條),這時(shí)候殺完怪,boss跑到第三個(gè)轉(zhuǎn)彎或者第四個(gè)轉(zhuǎn)彎,基本能秒了再殺新一輪小怪。
出boss時(shí)間,能出就出,出什么顏色boss遵守上一規(guī)則,因?yàn)槭欠€(wěn)妥情況下,結(jié)晶相對(duì)會(huì)少點(diǎn)。因?yàn)閎oss出紅色的晶核,是合成ss的必需品,大概1.5輪怪左右能出一次boss,按照目前機(jī)制下,只要不作死,玩到最后,估計(jì)有足夠的紅色晶核出ss炮臺(tái)。
ss炮臺(tái)具體怎樣出,建議各型號(hào)先出一個(gè),其余慢慢再補(bǔ),畢竟隨機(jī)合成這種情況都懂。
按照10格為線分左右半圖,只要怪物不跑出左圖第3個(gè)彎,就可以開(kāi)始升80的能量球,只要不提示怪物提速,就能一直升塔,可以先全部1級(jí)再2級(jí)再3級(jí),大概5秒收一次能量球。能量塔升級(jí)大概就是每10關(guān)升一個(gè)能量塔,當(dāng)然,假如運(yùn)氣足夠的情況下20前關(guān)已經(jīng)出了橙色,就可以一次開(kāi)到全1級(jí),合成順利的話,雙橙色就可以逐漸開(kāi)到全2級(jí)。
能量球強(qiáng)化,橙色出來(lái)之前(正常情況25-30關(guān)出橙色),大概能升到5級(jí)強(qiáng)化,橙色出來(lái)再針對(duì)性強(qiáng)化。感覺(jué)該炮臺(tái)強(qiáng)化越高,合成的時(shí)候越容易出對(duì)應(yīng)炮臺(tái)(都是玄學(xué))。
炮臺(tái)擺法,以十字為中心(中心為一的情況下,三邊各五格,另一邊六格)優(yōu)先合成第二格,次級(jí)合成第三格。剩余向外擴(kuò)展。不建議放正中心。橙色菱形炮臺(tái)在第二格基本能覆蓋半個(gè)地圖范圍(大概4格半徑范圍),其余應(yīng)該是3格的半徑。
前期太看臉了,可能4個(gè)就紫色,16個(gè)就橙色??赡艿?0關(guān)都不出橙色,玄學(xué)嘛,都說(shuō)不準(zhǔn)。要是第六個(gè)紫色都合不出橙色,能量球進(jìn)度跟不上,放棄了。
說(shuō)一下刷鉆石,大概20關(guān),10分鐘左右,就可以結(jié)束看視頻,30鉆。
目前玩了三天,最好打到85關(guān),傷害不足gg了。
這就是十字防守的一些基礎(chǔ)玩法和規(guī)則了,在就是一些實(shí)用的游戲經(jīng)驗(yàn),一些塔防選擇建議,相信對(duì)于廣大新手玩家還是有所幫助的。
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