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《神域奇兵遠(yuǎn)征》2022遺跡問答答案大全
在神域奇兵遠(yuǎn)征游戲中,新出了一個(gè)活動(dòng)遺跡問答,里面擁有很多的題目,不過答對(duì)了就可以得到非常豐富的獎(jiǎng)勵(lì),所以大家知道這些題目答案都是什么嗎?下面就和小編一起來看看這個(gè)活動(dòng)的題目答案吧。
《神域奇兵遠(yuǎn)征》2022遺跡問答答案大全
問題 | 答案 |
請(qǐng)問游戲中【森林】陣營(yíng)被什么陣營(yíng)的英雄克制? | 混沌陣營(yíng) |
加入新的部落后,以下哪個(gè)時(shí)間可以參與挑戰(zhàn)當(dāng)前部落的【秘境探險(xiǎn)】? | 立即參加 |
游戲里單人競(jìng)技場(chǎng)每日免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)為幾次? | 5次 |
英雄的行動(dòng)順序是什么決定的? | 速度 |
英雄釋放技能需要消耗什么? | 能量 |
【單人競(jìng)技場(chǎng)】中,挑戰(zhàn)其他玩家需要消耗什么? | 征戰(zhàn)號(hào)角 |
以下英雄中,長(zhǎng)有胡子的是誰(shuí)? | 海頓 |
以下哪些是米迦勒的特征? | 以上都是 |
游戲中共有幾大英雄陣營(yíng)? | 女 |
【榮耀圣殿】單項(xiàng)成就日志中最多紀(jì)錄幾位玩家的信息? | 50 |
【勇士令】的賽季周期通常為? | 一個(gè)月 |
移除【城建】中的喬木可以獲得多少金幣? | 50 |
【異世界之門】中有幾位可供挑戰(zhàn)的BOSS? | 6 |
【單人競(jìng)技場(chǎng)】的賽季周期通常為? | 十五天 |
【巔峰競(jìng)技場(chǎng)】的賽季周期通常為? | 七天 |
【城建】中,石墻的修建上限數(shù)量是? | 199 |
【城建】中,共有幾種競(jìng)技場(chǎng)雕像可供修建? | 5 |
等級(jí)為1的【暗月酒館】里刷新的任務(wù)等級(jí)為幾顆星? | 1 |
【禮包】按鈕中,【日禮包】每【周】可以領(lǐng)取幾次? | 1 |
【登陸大禮】共有多少檔連續(xù)獎(jiǎng)勵(lì)? | 7 |
家園準(zhǔn)備禮物需要多久? | 4小時(shí) |
【米納斯遺跡】第一層內(nèi)有幾個(gè)BOSS關(guān)卡? | 1 |
【英雄】品質(zhì)最高為哪種顏色? | 橙色 |
一顆紫色星星的【英雄】代表的實(shí)際英雄星級(jí)是? | 6 |
好友列表的上限人數(shù)是? | 30 |
【每日任務(wù)】活躍度寶箱獎(jiǎng)勵(lì)分為幾檔? | 5 |
【冒險(xiǎn)家營(yíng)地】中,訓(xùn)練英雄碎片時(shí),哪樣道具可以提升獲得碎片的概率? | 契約書 |
【榮譽(yù)圣殿】中,一共有幾種排行榜? | 5 |
【單人競(jìng)技場(chǎng)】中,征戰(zhàn)號(hào)角的單日購(gòu)買次數(shù)上限是多少? | 10 |
英雄需要達(dá)到幾星才可以進(jìn)行覺醒? | 10 |
【鏡像空間】中,單次可以同時(shí)上陣幾名英雄? | 1 |
【鏡像空間】中,想要拿到全部寶箱獎(jiǎng)勵(lì)需要擊敗多少名對(duì)手? | 12 |
【城建】中,共有幾種祭壇可供修建? | 3 |
【風(fēng)之祭壇】可以在單人競(jìng)技場(chǎng)中提供的以下哪種加成? | 速度 |
【米納斯遺跡】中允許上陣的英雄數(shù)量上限為? | 6 |
【米納斯遺跡】中允許同時(shí)翻開的格子數(shù)量上限為? | 3 |
【遠(yuǎn)征】中,回復(fù)道具【奶酪】的種類有幾種? | 2 |
通關(guān)【遠(yuǎn)征】,需要擊敗幾位海盜船長(zhǎng)? | 4 |
【部落】中最多存在幾位族長(zhǎng)? | 1 |
【秘境探險(xiǎn)】的地圖一共有幾層? | 4 |
神域奇兵遠(yuǎn)征遺跡問答活動(dòng)介紹
這個(gè)活動(dòng)中的題目非常的豐富,只要在活動(dòng)期間答對(duì)題目得到的獎(jiǎng)勵(lì)也非常的豐富,就是里面的題目類型比較難。
以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于《神域奇兵遠(yuǎn)征》2022遺跡問答答案大全了,想了解更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游。
玩家評(píng)論
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神域奇兵:遠(yuǎn)征
「這里曾經(jīng)是一個(gè)充滿生機(jī),富有魔力的大陸,這里埋藏著諸神的寶藏,但也蘊(yùn)藏著未知的危險(xiǎn)…」 很久很久以前,生命女神創(chuàng)造了世上的一切。在女神消失后,留下來的寶石維持著世界的法則。渴望混亂的雷霆領(lǐng)主想要打碎寶石,統(tǒng)治整個(gè)神域大陸。他在大陸各處制造混亂,隨后潛入遺跡中,想要摧毀女神留下的原石。這時(shí),女神殘存的意志再次蘇醒,將雷霆領(lǐng)主封印在原石內(nèi)。 撥開云霧、秘境探險(xiǎn),尋找最深處的無盡寶藏!
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不羈的胸毛 來自于 九游APP 2022-04-22 08:06
我是放置游戲資深玩家,只玩豎版的。十幾年來的所有放置游戲都嘗試過,精品不多,玩的最久的是劍與遠(yuǎn)征,玩了一年半。碰到這款游戲也帶遠(yuǎn)征兩個(gè)字就進(jìn)去玩了一下,不小心把7天測(cè)試玩滿了,不錯(cuò)不錯(cuò)。一個(gè)英雄三個(gè)種族切換這是獨(dú)一無二的創(chuàng)新,很贊。建議1.家園的建筑可以縮放更好,放大后看的清楚些;建議2,家園建筑里如果有任務(wù)沒做,應(yīng)有明顯的提示在建筑頭頂;建議3,可以放一些官方推薦陣容在頁(yè)面上,雖然英雄不多,但是一個(gè)英雄不同陣容技能不一樣,實(shí)際上算新英雄了,還是挺復(fù)雜的;建議4,公會(huì)人數(shù)上限太少了,不利于交流,一級(jí)提升到至少30人;建議5,多些措施加強(qiáng)玩家交流。
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2022-05-22 14:55
簡(jiǎn)單說說體會(huì)和對(duì)新人入坑的建議吧。游戲培養(yǎng)機(jī)制及玩法和去年的新葫蘆娃兄弟、圣斗士正義傳說十分相似,前者掛等級(jí)人數(shù)受限,這個(gè)取消了人數(shù)限制。畫風(fēng)、特效不如葫蘆娃,里邊的英雄也不如葫蘆娃看著有親切感,但是這個(gè)培養(yǎng)機(jī)制優(yōu)化精簡(jiǎn)了許多,葫蘆娃人物太多,萌新容易懵圈,不知道主力養(yǎng)哪幾個(gè)好。遠(yuǎn)征更簡(jiǎn)單直觀,屬性切換讓游戲陣容又靈活多變了許多。好了,現(xiàn)在推薦一套目前的主力陣容。 肉盾:奧古斯特暗屬性對(duì)應(yīng)亞歷克斯,目前版本最強(qiáng)肉盾,氪金大佬都必練的角色之一,看看他手持的巨型厚塔盾就知道他有多肉了。 前排刀:梅暗屬性對(duì)應(yīng)蘭,最強(qiáng)輸出的前排尖刀,排名前幾名的大佬都用她,推圖PK必練,實(shí)力相近的PK往往就看誰(shuí)的梅能站得最久了。 后排輸出+乃媽:米迦勒暗屬昔拉,能乃能輸出,首充送一個(gè)?;啬诉€帶復(fù)活,又有不低的群攻,必練滿的萬金油之一,好處多多,不解釋。 艾拉暗屬綺瞳,最強(qiáng)單體收割補(bǔ)刀,還能回血,也是推圖必用的。 還有個(gè)站位,就看個(gè)人喜好了吧,反正還是必練金卡人物,下面的綠卡都是些狗糧,主力陣容升星必用的工具人??傮w感覺對(duì)新人還比較友好,就以上那幾個(gè)人物的獲取也并不難,氪金大佬也用這幾個(gè),氪與不氪區(qū)別在于,升星升級(jí)極快,重氪你一天之內(nèi)就能把主力陣容的星升滿級(jí)數(shù)拉至最高,裝備上最強(qiáng)的,戰(zhàn)力連甩零氪黨幾條街,還能發(fā)展出多個(gè)梯隊(duì)備用。但是太快發(fā)展成為獨(dú)孤求敗之后,后期也容易喪失興趣和練下去的動(dòng)力。微氪零氪實(shí)力越至后期發(fā)展越緩慢,后期你可能會(huì)卡在某關(guān)近月不能前,這時(shí)候就是磨耐性了,慢慢攢鉆石吧,攢滿就十連。慢慢也能把隊(duì)伍越磨越強(qiáng)。這種掛機(jī)卡牌的玩法本來就是慢慢培養(yǎng)磨出來的,也不必急躁。至少氪金大佬能有的人物,你也能有的,只是發(fā)展快慢而己。
表表醬紫 來自于 九游APP 2022-05-16 04:58
雖然玩法和其他放置卡牌大同小異,但是福利是很良心的,vip等級(jí)不充錢,只推圖可以白嫖到vip10。基本相當(dāng)于充了1萬多塊錢的玩家福利了,很不錯(cuò)。我只買了個(gè)月卡,肝了半年,玩的還是比較舒心。當(dāng)然策劃有時(shí)候改東西感覺有點(diǎn)隨意,懷疑他們是在根據(jù)某些大R的建議調(diào)優(yōu),有點(diǎn)不顧及底層玩家的感受。但是公測(cè)之后肯定就不敢了,所以國(guó)服公測(cè)我還是愿意來玩一下的。另外就是美術(shù)效果看著很舒服
幻想春春 來自于 九游APP 2022-04-17 02:32
只有我覺得游戲很慢嗎?試玩了幾個(gè)小時(shí),總體來說滿意度不高,但是英雄的特征還有技能還是出乎我意料?;旧瞎δ芨@?,都在家園,需要不斷建造和升級(jí),這個(gè)設(shè)計(jì)挺不錯(cuò)的。傳奇英雄獲得難度不高,但是感覺三系每個(gè)人物有3個(gè),比光暗只有2個(gè)要強(qiáng)一點(diǎn),陣容組合搭配方面也多一點(diǎn),適合佛系慢悠悠的入坑,對(duì)于我這種習(xí)慣快節(jié)奏游戲的不感冒。3星給游戲風(fēng)格,半星給游戲設(shè)計(jì)。
丨十四分之一 來自于 九游APP 2022-05-17 05:27
玩了很多國(guó)內(nèi)這種大同小異的游戲,給我的感覺都差不多,但卓航的放置做的還是比其他游戲要好一些的,畢竟做了這么久,有經(jīng)驗(yàn)了。單獨(dú)提一下,個(gè)人非常喜歡這種美式且偏一點(diǎn)卡通的畫風(fēng),挺獨(dú)特的,至少在現(xiàn)在這個(gè)市面上全是吹噓自己國(guó)風(fēng)的放置游戲領(lǐng)域算是另外的風(fēng)格了,能讓我眼前一亮,美術(shù)方面有突出有進(jìn)步的游戲?qū)嵲诓欢嗔?,希望后續(xù)運(yùn)營(yíng)不要讓玩家失望吧。
意縱丶天高 來自于 九游APP 2022-09-19 07:50
說實(shí)話,這游戲是啥都好,但是就是挺墨跡的,點(diǎn)了下一層還要確定陣容,確定完陣容還要點(diǎn)跳過如此往復(fù)循環(huán),就這一點(diǎn)都能把我勸退了?,F(xiàn)在的游戲都是自動(dòng)推圖,自動(dòng)爬塔,而且后臺(tái)可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)活動(dòng),最多需要點(diǎn)個(gè)下一層,同時(shí)干其他事,但是這個(gè)游戲時(shí)刻關(guān)注一個(gè)畫面,感覺特別的無聊。
阿派不是派 來自于 九游APP 2022-07-14 17:54
煞筆茍策劃,推個(gè)圖全都是控制,而且是全體控制,寫著百分15百分30,起碼到了百分之80,玩家的英雄百分之30根本控不到怪,一個(gè)放置游戲搞得繁瑣得很,戰(zhàn)斗加載冗長(zhǎng),就算可以跳過一次戰(zhàn)斗你一直點(diǎn)都要五六秒鐘,遺跡到了40層可以跳過戰(zhàn)斗,那么其他的為什么一直不開放跳過,策劃是不是腦子有史,活動(dòng)動(dòng)不動(dòng)就是200抽的活動(dòng),一個(gè)月整兩三次,一次抽獎(jiǎng)2400鉆,你不參加不爽,你參加了更不爽,拿命玩游戲呢,跟客服反饋了無數(shù)次各種問題死不整改,一個(gè)大區(qū)五個(gè)服,現(xiàn)在我們五大區(qū)活人不到70人,五個(gè)服不到七十人,部落人都找不到,想想有多垃圾就知道了,充的錢就當(dāng)喂了狗了,極度不建議來討不快
雙頭龍語(yǔ)狗頭人 來自于 九游APP 2022-06-20 10:52
畫質(zhì)人物形象不錯(cuò)。 最大的問題是,這個(gè)是放置,比較休閑的游戲,你把它做成不休閑,做日常任務(wù)要1個(gè)小時(shí),定期活動(dòng)又要1個(gè)小時(shí)。 像打海盜遠(yuǎn)征,至少要15分鐘,爬塔3次,1小時(shí),還有其他的呢… 做成這么麻煩,玩家玩幾個(gè)星期就離你們而去了
九游玩家7lyqhedpwdu9 來自于 九游APP 2022-05-30 17:30
游戲不錯(cuò),有兩點(diǎn)感覺可以在優(yōu)化下,1 下一關(guān)下一層 等等可否自動(dòng)化一下,本身就是碎片化時(shí)間,弄得非要一直舉著手機(jī),三毛的人了有點(diǎn)二逼呀 2 陣營(yíng)光環(huán)可否在人性化一點(diǎn),限制太多,千篇一律。另外可否有點(diǎn)小小建議,出個(gè)英雄搭配推薦,新手,有點(diǎn)懵逼!
貪婪再游俠 來自于 九游APP 2022-05-17 01:13
游戲早就有了 現(xiàn)這個(gè)宣傳不行 游戲前期資源被削弱了 我覺得5月低后的區(qū)人才多 人多才好玩(不建議氪)