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《神諭:瑪雅傳說》弓箭手技能天賦加點(diǎn)指引(一)
《神諭:瑪雅傳說》中每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)立的天賦分支,正所謂千人千法,每一位冒險(xiǎn)者對(duì)于技能天賦的選擇都不同,那么神諭:瑪雅傳說的天賦加點(diǎn)是怎么樣的呢?
上次小編為大家介紹了劍士的技能天賦,今天小編就給大家介紹一下神諭:瑪雅傳說弓箭手的技能天賦主流加點(diǎn)方式,作為游戲中帶有不可缺少輔助職業(yè),是有她的獨(dú)特之處,需要的小伙伴趕緊來看一下吧!
分裂箭
發(fā)出分裂箭,對(duì)前方敵人造成108.0%的物理傷害,基礎(chǔ)冷卻時(shí)間7秒。弓箭手常用攻擊技能之一,四個(gè)天賦分支分別是突破、穿刺、快速準(zhǔn)備、遲鈍。
突破:扇形角度增加30度
穿刺:使目標(biāo)會(huì)額外受到每秒5%攻擊的流血傷害,持續(xù)3秒
快速準(zhǔn)備:冷卻時(shí)間減少1秒
遲鈍:3秒內(nèi)降低目標(biāo)速度20%
老規(guī)矩,小編也把這個(gè)技能加點(diǎn)分兩種推薦。
主PVE:快速準(zhǔn)備2點(diǎn),突破1點(diǎn),穿刺2點(diǎn),遲鈍1點(diǎn);這種加點(diǎn)方式其實(shí)算比較中庸的PVE流加點(diǎn),加大技能的攻擊范圍同時(shí)提升和增加攻擊效果。
主PVP:快速準(zhǔn)備2點(diǎn),遲鈍3點(diǎn),突破1點(diǎn);很明顯主要為了60%的減速和技能減CD,這對(duì)于PVP戰(zhàn)斗來說至關(guān)重要。
冰凌箭
發(fā)出冰凌箭,對(duì)前方敵人造成124.8%的物理傷害,使其冰凍2秒,基礎(chǔ)冷卻時(shí)間6秒。弓箭手不多的基礎(chǔ)控制技能,四個(gè)天賦分支分別是強(qiáng)化、易傷、突破、擴(kuò)張。
強(qiáng)化:使冰凍時(shí)間提高1秒,但技能冷卻提高1秒
易傷:被冰凌箭凍傷的目標(biāo)受到的傷害提高10%
突破:矩形區(qū)域長度增加1米
擴(kuò)張:技能區(qū)域?qū)挾仍黾?米
這個(gè)技能小編覺得沒有太大的PVE和PVP的區(qū)分,天賦分支沒有很明顯的區(qū)分這兩個(gè)。推薦加點(diǎn)方式如下:強(qiáng)化2點(diǎn),易傷3點(diǎn),突破1點(diǎn);這樣雖然會(huì)提高技能的冷卻時(shí)間,但是8秒的冷卻換傷害的提高和冰凍敵人4秒還是可以接受的。
穿裂箭
以自身為中心釋放穿裂箭,對(duì)周圍敵人造成31.9%的物理傷害,基礎(chǔ)冷卻時(shí)間8秒。弓箭手基礎(chǔ)的范圍攻擊技能,四個(gè)天賦分支分別是吸血、突破、魔法箭矢、致命。
突破:傷害區(qū)域半徑提高1米
吸血:使穿裂箭造成的傷害可以吸血2%
致命:使穿裂箭額外提高10%幸運(yùn)一擊率
魔法箭矢:使你的穿裂箭傷害變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害
這個(gè)技能小編也給大家兩種加點(diǎn)方式的推薦。
第一種:突破2點(diǎn),吸血3點(diǎn);這種加點(diǎn)方式偏向PVE方向,對(duì)于這個(gè)技能的整個(gè)攻擊范圍擴(kuò)大和生存方面都有比較大的提升。
第二種:致命3點(diǎn),突破2點(diǎn);這里主要是為了30的幸運(yùn)一擊率,雖然持續(xù)時(shí)間比較短,但是PVP對(duì)戰(zhàn)中,爆發(fā)傷害還是很有效的。
小編今天就介紹到這里,弓箭手剩下的技能特性、技能天賦分支和推薦的加點(diǎn)方案明天補(bǔ)上。
以上內(nèi)容僅供參考!如果你有更好的想法可以在論壇發(fā)表你的意見和想法哦!
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神諭:瑪雅傳說
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什么時(shí)候可以玩啊
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第二張圖確定不是無冬的瓦妹
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好游戲
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六月說七月,七月又八月,一拖再拖,看來是出不來了
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說好的中旬都過了,怎么信你
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動(dòng)作帶感,音效很棒