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被木核陣容完虐?《靈妖記》木核陣容克制攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:琵琶網(wǎng)游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-01-24 11:41:31
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在《靈妖記-神仙道外傳》手游里玩過一段時(shí)間的小伙伴都知道,中后期木核陣容在在妖仙世界是蠻厲害的,其他妖仙大人們老被虐,難道這游戲就木核陣容最厲害了嗎?當(dāng)然不!今天小編就是來給大家介紹克制木核陣容的陣容的。

被木核陣容完虐?《靈妖記》木核陣容克制攻略

經(jīng)典陣容一:木靈主角、頑石巨人、小青、應(yīng)龍、黃眉老祖

伙伴介紹

木靈主角:

①木一階對敵方單體造成攻擊215%的傷害,對水屬性目標(biāo)造成額外傷害;

②木二階隨機(jī)打擊敵方5次,總共造成攻擊234%的傷害。

頑石巨人:為自身制造攻擊200%的護(hù)盾2回合;開啟神通后,自身死亡后可以復(fù)活自身。

小青:對敵方隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)造成攻擊90%的傷害;開啟神通后,開場我方存在3名木屬性伙伴時(shí)激活【青蛇之靈】:我方每死亡一個(gè)伙伴,小青提升自身攻擊力并恢復(fù)300點(diǎn)靈力。

應(yīng)龍:對敵方單體造成攻擊180%的傷害,附帶【暴怒】效果:暴擊時(shí)恢復(fù)自身180點(diǎn)靈力;開啟神通后,擊殺目標(biāo)可恢復(fù)自身生命和90點(diǎn)靈力。

黃眉老祖:提升我方最后排攻擊2回合(無法疊加),提升值為黃眉老祖攻擊的22.5%,提升50%暴擊概率2回合;開啟神通后,提升目標(biāo)破甲2回合。

陣容核心:

該陣容可以說是很經(jīng)典的木核陣容了,將主角轉(zhuǎn)換為木屬性,以小青為輸出核心,以頑石巨人為前排肉盾,組成了以小青為中心的木核陣容。

該陣容的特點(diǎn)在于兩點(diǎn):

1、將小青、應(yīng)龍、木主作為主力輸出,利用黃眉的加成,突出陣容的暴擊傷害;(木二階主角雖然有5段傷害,但是由于其傷害目標(biāo)分散的特點(diǎn),在開局不易造成迅速減員,因此利用小青和應(yīng)龍的暴擊可以進(jìn)行一定程度上的彌補(bǔ),加快敵方的減員速度)

2、利用頑石巨人的復(fù)活神通,可以使小青瞬間增加一次加攻加暴的絕技釋放機(jī)會(huì)。

對陣技巧:

1、應(yīng)對木靈陣容,應(yīng)該根據(jù)五行屬性克制原則,使用火靈陣容來實(shí)現(xiàn)屬性克制;

2、由于黃眉老祖的輔助作用,其站位通常會(huì)安排在陣型的中排,又由于黃眉22.5%的攻擊加成與50%的暴擊概率加成能夠大幅提升木主、小青、應(yīng)龍的輸出能力,因此需要利用枯云大師迅速解除黃眉的BUFF或者迅速擊殺黃眉,降低其陣容的暴擊概率。

推薦陣容:火靈主角、牛魔王、九鳳、紫霞、銀角大王

推薦理由:

1、五行屬性克制原則自不用多說;

2、該陣容最大的特點(diǎn)在于上陣了銀角大王。銀角能夠放逐前排的絕技使得對面的前排頑石巨人在開場暫時(shí)消失,破除對面防護(hù),于是就有了攻擊中排的機(jī)會(huì),此時(shí)優(yōu)先擊殺中排的黃眉老祖,可以說就為接下來的戰(zhàn)斗建立起了很大的優(yōu)勢;

3、牛魔王的眩暈與紫霞連擊眩暈?zāi)軌蚱鸬捷^好的控制效果,有效減少對面的輸出機(jī)會(huì)。

經(jīng)典陣容二:木靈主角、司疫君、小青、小唯、枯云大師

伙伴介紹:

木靈主角:

①木一階對敵方單體造成攻擊215%的傷害,對水屬性目標(biāo)造成額外傷害;

②木二階隨機(jī)打擊敵方5次,總共造成攻擊234%的傷害。

司疫君:對敵方全體造成攻擊57.6%的傷害,附帶【嗜血】效果:對附帶流血效果的目標(biāo)造成傷害提升50%;開啟神通后,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)為敵方全體施加流血2回合,每回合造成傷害并使目標(biāo)受到治療降低80%。

小青:對敵方隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)造成攻擊90%的傷害;開啟神通后,開場我方存在3名木屬性伙伴時(shí)激活【青蛇之靈】:我方每死亡一個(gè)伙伴,小青提升自身攻擊力并恢復(fù)300點(diǎn)靈力。

小唯:對敵方最后排造成攻擊49.6%的傷害,附帶【嗜血】效果:削減附帶流血的目標(biāo)300點(diǎn)靈力;開啟神通后,不僅能提升自身閃避,并且絕技降低附帶流血的目標(biāo)100%靈力回復(fù)速度2回合。

枯云大師:對敵方全體造成攻擊57.6%的傷害,清除目標(biāo)身上強(qiáng)化效果;開啟神通后,絕技對目標(biāo)造成額外傷害并使目標(biāo)無法獲得強(qiáng)化效果2回合。

陣容核心:

1、木核陣容,以小青為核心,打出瞬間爆發(fā)輸出;

2、利用司疫君的流血buff,配合小唯的絕技,對敵方后排起到絕對壓制作用;(靈力條清空,并且2回合內(nèi)暫停增加靈力;但須注意的是,若敵方后排放置了小青,那么在絕技效用回合內(nèi),敵方伙伴死亡,小青仍然可以瞬發(fā)一次絕技)

3、開啟神通后的枯云可以清除并使對方無法獲得buff加成效果,包括黃眉與狐貍的加攻加暴擊效果、孔宣與白晶晶的護(hù)盾效果,因此針對目前的許多陣容,都能起到壓制作用。

對陣技巧:

1、由于小唯和枯云的壓制作用很強(qiáng),因此我方最后排的絕技價(jià)值被大幅降低,因此在陣容搭配選擇上,適合選擇普攻價(jià)值較高的伙伴放置在后排,并使用防御陣,提高防御能力的同時(shí)限制我方后排伙伴人數(shù);

2、敵方?jīng)]有上陣任何防御型伙伴,且輸出偏向于群攻,因此我方可以考慮使用強(qiáng)力單攻型伙伴造成敵方目標(biāo)減員,控制敵方輸出能力。

推薦陣容:火靈主角、牛魔王、九鳳、銀角大王、紫霞/小青(放在最后一排)

推薦理由:

1、使用火核陣容,利用五行相克的原則來克制木核陣容;

2、使用防御陣容不僅提高了全員的生存能力,同時(shí)將紫霞放置在最后排,雖然在開場會(huì)被小唯削靈控靈導(dǎo)致絕技無法釋放,但紫霞普攻較疼,在絕技無法釋放的情況,普攻也能打出較為可觀的傷害,而即使小青靈力回復(fù)被限,但一旦我方伙伴死亡,仍然可獲得一次瞬加300靈力釋放絕技的機(jī)會(huì),不浪費(fèi)我方后排陣位;

3、利用銀角大王放逐前排,減少對面一個(gè)出手位,又由于對面沒有肉盾型伙伴,因此利用此機(jī)會(huì)集火攻擊對面前中排,迅速造成對面的減員以建立對戰(zhàn)優(yōu)勢。

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全部評(píng)論

  • 墨澤ゞkbvjv 來自于 九游APP 2018-01-29 23:32

    看了第一條評(píng)論,居然被推薦為優(yōu)質(zhì)評(píng)論。 墨澤可頗有些不服氣了。首先那個(gè)人是經(jīng)常出現(xiàn)在各種活動(dòng)的人,都是五星好評(píng)的,他只是刷個(gè)活動(dòng)。玩得不久就發(fā)了評(píng)論,評(píng)論不恰當(dāng)。 不過他有點(diǎn)地方是對的。??(ˊωˋ*)?? 相比于神仙道,這游戲玩法多了一點(diǎn)。但是,其碎片收集很難很難,不信可以試試。 靈妖十連抽出好靈妖的幾率太低了,要強(qiáng)勢的,就必須砸錢,在它的充值排行榜活動(dòng)中拍前去拿到獎(jiǎng)勵(lì)。 一個(gè)平民玩家,單靠肝是肝不動(dòng)的,你幾乎上不了排行榜的。氪了之后再肝,把幾個(gè)強(qiáng)勢的靈妖練好,你才有保證。 這游戲二次公測,你懂的( ̄? ̄)它面臨的問題是玩家流失。你第一天進(jìn)去后和某人一起做了那個(gè)活躍值活動(dòng)后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)那活動(dòng)幾乎廢了,因?yàn)榱硪粋€(gè)人不玩了(??益?)一個(gè)部落只要幾個(gè)大佬在里面,就可以霸服了┗┃? ■ ?┃┛。平民自己創(chuàng)的也別灰心,不到一個(gè)月,你的部落也是前8的??傊?,游戲妖靈的出率讓大量玩家流失!但廠家不改,沒辦法。 不過,游戲也有好的地方。就是建模很好,有創(chuàng)意,慢慢的國風(fēng)元素。場景也很有意境。畫面很精細(xì),景物的造型有講究。但無奈╮(╯_╰)╭ 其實(shí)還是比較好的回合制游戲,但就是出率。。。。

  • 零度の流年う龍 來自于 九游APP 2018-12-12 15:59

    這游戲原來不是出過嗎,怎么現(xiàn)在又變成預(yù)約了,原來我還沖了不少錢

  • 黑馬332 來自于 九游APP 2018-06-27 11:54

    快餐游戲,氪金就算了,玩的還累!能連玩2個(gè)月的算我輸!

  • 暴躁的大飛哥 來自于 九游APP 2018-06-05 23:21

    國風(fēng)加一星,畫面不錯(cuò)加一星,伙伴做任務(wù)有的送,不花錢,加一星,資源也比較容易拿加一星,內(nèi)容也挺豐富加一星,最主要的就是每天的刷新時(shí)間竟然在早上不是在凌晨十二點(diǎn),作為一個(gè)上班族的夜貓,這個(gè)我不能接受,扣兩星?。?!拿完金幣果斷卸載!

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-06-01 19:33

    評(píng)分給星純屬個(gè)人意見。不喜勿噴。 前兩天才下的這個(gè)游戲,一開始覺得游戲類型很熟悉,界面還有點(diǎn)亂,但是玩了幾天又覺得不太一樣。 類似于大多數(shù)的游戲(經(jīng)典的舉例:刀塔傳奇,現(xiàn)小冰冰傳奇)操作模式,但是游戲內(nèi)某些細(xì)節(jié)很不錯(cuò),這種就需要自己去感覺,說出來感覺也不太明顯,我是抱著對大多數(shù)國產(chǎn)游戲比較寬容的態(tài)度,畫風(fēng),比較Q萌,還不夠Q萌,也是一種風(fēng)格,刷副本時(shí)除了英雄本身的能量條,玩家還能看到一條多出來的儲(chǔ)存能量條,英雄可以從這個(gè)多出來能量條中吸取能量,類似刀塔遠(yuǎn)征掃蕩后,手動(dòng)刷圖的黃色能量藥劑,差不多的功能。 每個(gè)角色界面都有些五種左右的選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)里都是單挑對這個(gè)角色的能力調(diào)整與介紹,可能有點(diǎn)復(fù)雜,畢竟我這種不充錢的,只養(yǎng)的起幾個(gè)常用陣容,特別講一下里面的首沖英雄刑天,后期應(yīng)該沒什么用,畢竟升星要用錢。還有一個(gè)就是玩家自己,也是一個(gè)角色,可以上陣,而且還很強(qiáng)。。。。。。 就是現(xiàn)在玩家太少,有的Boss組不到隊(duì)伍,而且我發(fā)現(xiàn)大佬太多了,競技場我才打了幾把。。。就打不上去了,一開始看到的戰(zhàn)力,進(jìn)入戰(zhàn)斗就變了。這個(gè)游戲也是充錢你就是大佬,不然就乖乖打打副本磨時(shí)間,個(gè)人覺得玩不長久,畢竟人民幣游戲,玩不起。也不至于想充太多錢,不過游戲本身不錯(cuò),不得不說做的挺認(rèn)真。

  • 九游玩家7lyv11s13p4y 來自于 九游APP 2018-01-16 16:34

    稀有伙伴(——伙伴這個(gè)詞用的很爛,你用妖將也好的多。)獲取方式真的難度太大,就算有錢買一個(gè)也沒錢升星,一堆稀有武將沒人用有什么意思?不過戰(zhàn)斗方式和動(dòng)畫確實(shí)做的很不錯(cuò)。吐槽一下幫戰(zhàn),真的很爛的戰(zhàn)斗方式。

  • 九游玩家7lyv9uqf83vr 來自于 九游APP 2018-01-01 12:01

    這游戲難火,我現(xiàn)在卡在5級(jí)主線任務(wù)過不了,5級(jí)啊,每次打都超時(shí),我現(xiàn)在想想是技能點(diǎn)點(diǎn)錯(cuò)了,我應(yīng)該把技能書都給主力輸出,但是系統(tǒng)在我點(diǎn)了主角后,就提示我要給其他小伙伴也點(diǎn)技能,于是我又點(diǎn)了另外一個(gè)治療伙伴,結(jié)果現(xiàn)在輸出不夠,治療無用這意味著我要重新練號(hào)?一開始就勸退的游戲不多見,良心廠家!

  • 九游玩家7lyv6q5xhmep 來自于 九游APP 2019-07-21 18:43

    怎么下載 這游戲??

  • 吾行天下 來自于 九游APP 2018-09-05 19:16

    我去年玩的刪檔沖值了現(xiàn)在玩會(huì)返不

  • 九游玩家7lyv9h2r51k4 來自于 九游APP 2018-08-02 10:21

    不錯(cuò),個(gè)人喜歡的風(fēng)格

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