手機(jī)游戲> 守望先鋒手游> 游戲攻略> 綜合篇> 守望先鋒源氏有什么新BUG 源氏新bug分析
守望先鋒源氏有什么新BUG 源氏新bug分析
守望先鋒源氏有什么新BUG?這篇是關(guān)于守望先鋒源氏新bug分析。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。
眾所周知,源氏的“斬”(終極技能)是可以和萊因哈特一樣,通過快速甩動視角這個技巧來增加傷害面積的。
而在2017年4月28日的補(bǔ)丁“修復(fù)了源氏的”斬“無法正確擊中敵人的問題?!钡倪@個修復(fù)后,源氏將無法再使用和萊因哈特一樣的技巧來增大傷害面積。這實(shí)際上對源氏這樣快速轉(zhuǎn)身的英雄的一個重大削弱,這樣的半桶水修復(fù),還不如不修復(fù)!
我寧愿忍受假刀,也不愿這樣重大的削弱。
其他可以通過快速甩動視角來增加傷害面積的攻擊:
1、萊因哈特的“主武器(左鍵)”;
2、所有角色的“近身攻擊(V鍵)”。
如果通過甩動來增加傷害面積是BUG,那請修復(fù)萊因哈特的“主武器”以及所有角色的“近身攻擊”來平衡(如同上次平衡近身攻擊之后無法用普通技能打斷,雖然近身攻擊之后快速轉(zhuǎn)身來擴(kuò)大傷害面積這個技巧也就源氏最有用)。
此文我已經(jīng)提交國服的BUG反饋區(qū)。
編輯一下,發(fā)現(xiàn)水友有一些不同意見,這里我說明下我的觀點(diǎn)。
首先,我們需要按照此案例,是否為BUG的思路去思考,而非從平衡性上去思考。
首先,這個利用快速旋轉(zhuǎn)視角,來增加傷害面積,在廣大大錘玩家已經(jīng)用了非常非常久了。沒有人認(rèn)為這個技巧是BUG,暴雪也沒有說這個有什么問題。那就說明,在目前這個態(tài)度下,大錘可以用這個技巧,普通近戰(zhàn)攻擊可以用這個技巧,而源氏的“斬”在沒有說明的情況下,從能用這個技巧到不能用這個技巧,那自然是BUG。
如果在游戲中,所有拉動視角來增加傷害面積的,都是BUG,那還是盡早修復(fù)的好。雖然近戰(zhàn)攻擊存在這個技巧可以說是近身戰(zhàn)的福利,守望先鋒本身就是一款很近身戰(zhàn)的游戲。
再補(bǔ)充一些數(shù)據(jù),來避免一些同學(xué)對我的不友好臆想。
再者,我們現(xiàn)在討論的是BUG,請喜歡討論平衡性的同學(xué),換個帖子討論。
我在這個版本之前,就有對源氏的“斬”的機(jī)制進(jìn)行過研究,
我有非常精確的數(shù)據(jù),記錄的文檔中數(shù)據(jù)太大,我節(jié)選一些比較重要的數(shù)據(jù)這里貼給大家。
源氏在之前的版本,
(以下數(shù)據(jù)按照60/秒的視頻錄制得出的結(jié)論,誤差為1幀以內(nèi))
拔刀59-60幀,
第一刀在往后的19幀的時候起手動作結(jié)束,6幀揮刀動作,39-40幀后搖
第二刀在第一刀后搖結(jié)束后立刻起手,5幀揮刀動作,后搖48-49幀附近。
第三刀如果是立刻揮刀,會比第一刀省2幀的起手動作,起手動作在16-17幀附近這樣,6幀揮刀動作,39-40幀后搖
第四刀和第二刀一樣,
第五刀和第三刀一樣
第六刀和第二刀一樣。
如果是接在shift之后,立刻接砍,可以在第三刀的動作上,額外少4幀的起手動作,在13幀附近。6幀揮刀動作,39-40幀后搖
下面說4.28補(bǔ)丁之后的情況。
拔刀動作,居然少了1幀,不知道是不是錄制視頻的誤差,但是根據(jù)我的多次錄制樣本,確實(shí)是少了1幀,58-59幀。
第一刀,在拔刀完畢后 10幀 起手動作結(jié)束,6幀揮刀動作,40幀后搖
第二刀在第一刀結(jié)束后立刻起手,5幀揮刀動作,后搖47-48.
第三刀如果是立刻揮刀,會比第一刀省2幀的起手動作,起手動作在8幀附近,6幀揮刀動作,39幀后搖。
第四刀和第二刀一樣,
第五刀和第三刀一樣
第六刀和第二刀一樣。
第七刀和第三刀一樣
如果是接在shift之后,立刻接砍,可以在第三刀的動作上,額外少4幀的起手動作,在4幀附近。6幀揮刀動作,39-40幀后搖.
因此我得出結(jié)論,這次增強(qiáng)的只是從右向左砍的那刀,起手動作縮短,出手時間比以前提前150毫秒附近。
別質(zhì)疑我同那些腦殼一拍就出來瞎說的是一路人。
剛才得到了錄像的那位兄弟,再加上我的測試,基本已經(jīng)確定了,
這個“斬”的有效時間,從100+毫秒,縮短到了33毫秒以內(nèi)(或者在14毫秒以內(nèi))。確實(shí)是實(shí)打?qū)嵉南魅鮽Ψ秶?/p>
DPI稍微高一點(diǎn)的同學(xué),利用100多毫秒的時間,砍個180°完全沒問題,也是游戲的常態(tài)。
而現(xiàn)在,在30毫秒內(nèi),你不可能干出什么擴(kuò)大傷害范圍的事情。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
玩家評論
(3732條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 《守望先鋒》路霸強(qiáng)勢進(jìn)階攻略 怎么打造無人能擋的路霸
- 《守望先鋒》爆頭判定正確性及區(qū)域測試 正確判定爆頭的方法
- 《守望先鋒》2020萬圣節(jié)皮膚介紹
- 《守望先鋒》畫面模糊設(shè)置方法詳解
- 《守望先鋒》麥克雷開大技巧
- 《守望先鋒》杭州閃電隊(duì)復(fù)活 多位老隊(duì)員回歸
- 《守望先鋒》D.VA入門玩法介紹
- 《守望先鋒》莫伊拉爬分攻略
- 《守望先鋒》 沃斯卡亞工業(yè)區(qū)地圖攻略大全
- 《守望先鋒》那些玩家接受不來的皮膚
- 《守望先鋒》新英雄艾什攻略
- 《守望先鋒》增幅矩陣配合解析
- 《守望先鋒》查莉婭入門玩法詳解
- 《守望先鋒》狂鼠玩法介紹
- 《守望先鋒》路霸強(qiáng)勢進(jìn)階攻略 怎么打造無人能擋的路霸
- 《守望先鋒》爆頭判定正確性及區(qū)域測試 正確判定爆頭的方法
- 《守望先鋒》2020萬圣節(jié)皮膚介紹
- 《守望先鋒》畫面模糊設(shè)置方法詳解
- 《守望先鋒》麥克雷開大技巧
- 《守望先鋒》杭州閃電隊(duì)復(fù)活 多位老隊(duì)員回歸
- 《守望先鋒》D.VA入門玩法介紹
- 《守望先鋒》莫伊拉爬分攻略
- 《守望先鋒》 沃斯卡亞工業(yè)區(qū)地圖攻略大全
- 《守望先鋒》那些玩家接受不來的皮膚
- 《守望先鋒》新英雄艾什攻略
- 《守望先鋒》增幅矩陣配合解析
- 《守望先鋒》查莉婭入門玩法詳解
- 《守望先鋒》狂鼠玩法介紹
守望先鋒
守望先鋒國際服 是一款動作游戲,有著不同的玩法,讓玩家可以選擇不同的游戲模式進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以選擇團(tuán)戰(zhàn),也可以選擇個人比賽,讓玩家體驗(yàn)控制英雄參與戰(zhàn)斗的操作玩法有清爽的戰(zhàn)斗內(nèi)容,帶來刺激元素。有需要的朋友快來下載使用吧!
豌豆ax1wn8 來自于 九游APP 2024-10-01 19:38
希望快點(diǎn)出,我都等了很久了,他已經(jīng)陪伴我一年的時間了,求求快點(diǎn)出,最新款的破壞球,我家都擺了各種各樣的破壞球模型
豌豆z1jru0 來自于 九游APP 2024-10-30 19:15
快點(diǎn)出吧!太想玩了!
幽靈一魔女11 來自于 九游APP 2024-11-12 10:25
以前玩過,覺得特別好玩,希望能快點(diǎn)出
九游玩家7lz2g2h6m4z4 來自于 九游APP 2024-08-16 08:08
畫面非常清晰。嗯,試玩版那個玩法有很多
克隆夕小磁怪74 來自于 九游APP 2024-08-18 16:57
好玩太好玩的,太好玩了,太好玩了,太好
阿玖陪你看日落 來自于 九游APP 2024-06-23 07:29
這不像正常下載的正版的那個樣子嗯,我說的是他的圖標(biāo)我玩過特別好玩,是電腦上玩的,電腦上的已經(jīng)上架了,這為什么要下架但是突然登不上去了
豌豆a9j4lr 來自于 九游APP 2024-07-06 11:45
還沒有玩,但是感覺這款游戲給人帶來了一種非常好玩的感覺
暗黑向毀滅7 來自于 九游APP 2024-06-09 22:30
給這個分主要是因?yàn)樗型鞠录堋?/p>
九游玩家401573411 來自于 九游APP 2017-07-15 20:27
想要馬上玩手機(jī)版的守望先鋒的點(diǎn)贊。我不是騙贊的我只想知道守望先鋒有幾個人在玩。
源滅斬 來自于 九游APP 2020-05-18 22:58
本人守望迷,但是我相信手機(jī)不會出的,至少要等幾年,現(xiàn)在守望先鋒在退出守望2,沒有時間做手游,況且暴雪并不怎么支持手游,手游里只有一個爐石傳說,剩下的在現(xiàn)在的手機(jī)上很難做出來。模型就是一個問題。不過手游上有一些盜版守望先鋒,質(zhì)量并不怎么好比如說:王牌特工。但是還是期待守望先鋒出手游版。但是我有端游了,不會在特別在意。。。