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《生死格斗5無限》原作制作人早矢仕洋介專訪
不久前,KOEI TECMO官方宣布,《生死格斗5:最后一戰(zhàn)》的下載量已經(jīng)超過了900萬份。作為格斗游戲的翹楚,經(jīng)歷了21個(gè)年頭,《生死格斗》依然保持著超高的人氣和用戶量,對KOEI TECMO來說,這是一個(gè)值得慶賀的消息。但同時(shí),也有另一個(gè)問題需要考慮:在今天這個(gè)屬于手游的游戲時(shí)代,《生死格斗》系列如何在另一個(gè)平臺重現(xiàn)成績?
手游市場的巨額紅利,對于任何一家游戲公司都是不小的誘惑。對于稱霸街機(jī)時(shí)代的格斗游戲來說,其自身所帶流量和用戶的核心向,使得它的手游市場前景看好。事實(shí)上,之前已經(jīng)有格斗游戲在嘗試改編手游,但呈現(xiàn)的效果總是不那么令人滿意。
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究其原因,現(xiàn)階段手游平臺提供的機(jī)能和操作方式,遠(yuǎn)遠(yuǎn)承載不了復(fù)雜精準(zhǔn)的格斗游戲操作和判定。但凡硬核格斗游戲出身的IP,用戶群體大都屬于硬核玩家。強(qiáng)行繼續(xù)以格斗游戲形式移植造成游戲操作問題。對于硬核玩家來說,較差的游戲體驗(yàn)顯然讓他們難以買賬,這也成為了格斗游戲移植手游失敗的主要原因。
經(jīng)典格斗IP改手游,需要的更多不是強(qiáng)行移植,而是選擇更合適的方式來進(jìn)行IP發(fā)展?!渡栏穸贰愤@次就嘗試了不一樣的做法。KOEI TECMO這次選擇和天戲互娛合作的手游《生死格斗5:無限》,使用卡牌模式來代替了硬核格斗移植?!渡栏穸贰废盗兄谱魅嗽缡甘苏J(rèn)為,《生死格斗》系列最適合在手機(jī)端改編的模式為連擊加多角色搭配。這次與天戲互娛的合作,對他來說,正是一次實(shí)現(xiàn)想法的機(jī)會。使用連擊加多角色搭配的卡牌模式,完成游戲玩法上的適應(yīng),這是《生死格斗5:無限》交出的答卷。攜帶著生死格斗系列海量的人氣,解決了格斗游戲操作問題的《生死格斗5:無限》剩下所要所要面臨的,就看能否獲得玩家對于IP改編的認(rèn)可了。為此,我們采訪到《生死格斗》系列制作人早矢仕洋介,來聊一聊他對于這部《生死格斗5:無限》的看法。
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以下是采訪實(shí)錄:
能否談?wù)勀c《生死格斗》這個(gè)系列的淵源?是什么時(shí)候開始做這個(gè)系列的?
早矢仕洋介:我從2001年開始擔(dān)任《生死格斗》的制作,截止今年已有16年。
您曾參與過《生死格斗》系列中多代游戲的制作,想必對死或生這個(gè)IP也有著深入的了解和深厚的感情,那對于死或生這個(gè)IP第一次的手游化,寄予了怎么樣的期望和要求?
早矢仕洋介:把《生死格斗》這個(gè)IP改編成手游的想法我們很久以前就有考慮,以往《生死格斗》系列產(chǎn)品都是動作格斗類,這類產(chǎn)品要想移植至移動平臺,我們并沒有找到一個(gè)很好的方式,因此選擇與天戲互娛合作,他們選擇以卡牌的形式來呈現(xiàn)游戲的樂趣,我們也非常認(rèn)可這種類型。
《生死格斗》系列此前主打格斗,此次的《生死格斗5:無限》也是該系列首次被改編為卡牌游戲,您對這樣一種改編是如何看待的?
早矢仕洋介:首先《生死格斗5:無限》之所以會做成卡牌游戲,在立項(xiàng)做成格斗類手游,想超過原作的體驗(yàn)感是非常困難的。并且經(jīng)過對原作關(guān)鍵詞的提煉和手游人群的深入研究,我們認(rèn)為最適合在手機(jī)端改編的模式為連擊+多角色搭配。
其次,在《生死格斗5無限》為了增強(qiáng)玩家的代入感,我們最大程度還原了人設(shè)的精美度以及戰(zhàn)斗過程中的打擊感。
《生死格斗》系列成長至今已經(jīng)成為日本頂級的格斗游戲品牌,之后又延伸出沙灘排球等體育休閑的玩法,在您看來這個(gè)IP之后還會往哪些方向發(fā)展?
早矢仕洋介:在格斗游戲里,每位人物角色的設(shè)定都非常密切。在這種設(shè)定下,我們希望能把一些出色的人物角色也能延伸到其他產(chǎn)品中,這方面我們一直都有考慮,譬如你所說的沙灘排球等體育休閑玩法。只要用戶能接受,我們就會做更多的嘗試。
《生死格斗5》這個(gè)IP原本就是來自于日本市場的,KT是否有考慮過將這款手游帶到日本市場?
早矢仕洋介:目前還沒有具體的規(guī)劃,還需看后期表現(xiàn)。對于好的產(chǎn)品我們肯定會帶入至日本市場,讓更多的玩家來體驗(yàn)。
能否談?wù)勀鷮Υ舜闻c天戲互娛的合作,我們想知道在開發(fā)過程中KT提供了哪些幫助?
早矢仕洋介:這款產(chǎn)品雙方保持著緊密無間的合作,KT會把《生死格斗5》的相關(guān)素材提供給天戲互娛。KT擔(dān)任產(chǎn)品監(jiān)修工作,以確保手游版本不偏離其IP本質(zhì),是款原汁原味的手游產(chǎn)品。也希望我們能與天戲合力為玩家?guī)硪豢罡哔|(zhì)量的產(chǎn)品。
《生死格斗5無限》作為《生死格斗5》正版授權(quán)的手游,能談?wù)勗撟髋c原作之間的關(guān)系,兩者的故事是相互承接的還是以外傳的形式登場?
早矢仕洋介:由于是外傳性質(zhì)的作品,游戲架構(gòu)與劇情走向與原作存在不少的差異性,制作的時(shí)候我們是將其當(dāng)成一款完全原創(chuàng)的作品去對待。在我看來《生死格斗》系列最重要的要素在于人物角色的相關(guān)特性,這方面在手游上有一個(gè)非常好的傳承,保留了人物相關(guān)設(shè)定特征,讓用戶感受到原汁原味的特色。除此之外,對于手游中一些新的調(diào)整和設(shè)定,如果用戶滿意的話,在未來的系列產(chǎn)品中,能起到非常好的參考作用。
在畫風(fēng)上,《生死格斗5無限》是否延續(xù)產(chǎn)品以往性感的特色?
早矢仕洋介:要想在移動端上呈現(xiàn)出單機(jī)游戲的效果還是有一定的限制,但只要在移動端所能做到的范圍內(nèi),都會盡力去呈現(xiàn)單機(jī)游戲中的效果。
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《生死格斗5無限》作為一款卡牌手游,將從哪些方面還原《生死格斗》系列玩法的精髓?
早矢仕洋介:在《生死格斗5無限》的開發(fā)過程中,我們與天戲互娛一直在做密切的溝通。當(dāng)這款設(shè)定為卡牌類型的時(shí)候,我們希望能保留原有產(chǎn)品中角色的一些動作和特點(diǎn),作為一款手游,要想完全表現(xiàn)出動作單機(jī)游戲的特點(diǎn)非常難,在這方面天戲互娛做的非常好。
之前我們一直煩惱在移動端該如何呈現(xiàn)《生死格斗》系列特征,但看到《生死格斗5無限》后,我們非常放心,同時(shí),對于以后的IP改編產(chǎn)品中也起了一個(gè)很好的借鑒作用。
我們都知道日本監(jiān)修都非常嚴(yán)格,KT對于《生死格斗5無限》的監(jiān)修主要集中在哪些方面?
早矢仕洋介:KT對于監(jiān)修上主要集中在兩個(gè)方面。首先,其人物角色一定要傳承《生死格斗》系列產(chǎn)品的特征。其次,其游戲動作要擁有前作的暢快感。
至于其他方面,天戲互娛也有自己的專長所在,我們會尊重他們自己的特點(diǎn)。
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生死格斗5無限
光榮特庫摩正版授權(quán)! 《生死格斗》首款正版授權(quán)手游! 《生死格斗》制作人早矢仕洋介傾力推薦! 《生死格斗5無限》是一款由日本光榮特庫摩正版授權(quán)開發(fā)的動作卡牌手游,傳承于經(jīng)典游戲IP《生死格斗5》。你可以在手游中收集并培養(yǎng)你喜歡的《生死格斗5》角色,在游戲中體驗(yàn)創(chuàng)新的連擊戰(zhàn)斗帶來的暢爽打擊感,除此以外,你還能親耳聽見坂本真綾,桑島法子、綠川光、崛秀行、堀江由衣、皆口裕子等眾多日本殿堂級CV原版配
瞬息の一間 來自于 九游APP 2018-08-25 17:45
為什么這個(gè)卡牌游戲不錯(cuò),評分還這么低?在九游卡牌區(qū)轉(zhuǎn)了又轉(zhuǎn),發(fā)現(xiàn)卡牌可入手的游戲真的不多,生死格斗真心不錯(cuò)哦,屬于動作卡牌手游,還是3D的,雖然有人說這游戲不氪金玩不了,這種話只是一部分人的思路,如果要想排行在前幾名的話確實(shí)需要充錢玩,但是大部分的人哪有這些閑錢啊,不充錢也可以玩的挺好啊,只要每天上一次二次游戲做做任務(wù),把該拿的拿了,努力攢鉆石,就一樣玩的挺好,這游戲真心適合上班族玩,我傾心推薦給大家!不肝不氪,適合大多數(shù)人哦,?。?!
孤獨(dú)的旅彳亍 來自于 九游APP 2018-05-17 01:52
哈哈,這游戲最高v18,需要30W毛爺爺就問你怕不怕?體力嚴(yán)重不夠用,卡牌各種抽不到就問你敢不敢來試試?有些英雄必須要充錢才能搞到,加屬性的稱號、時(shí)裝也要花錢買就問你剁不剁手?鍛造、基因、升星、升段、覺醒、突破、戰(zhàn)隊(duì)升級、天賦升級等等你能想到的所有卡牌類有關(guān)的東西在這里都能看到,金幣嚴(yán)重不夠用,就問你累不累?副本脫節(jié)太嚴(yán)重,毫無劇情性可言,有些玩法倒還比較新穎,但是應(yīng)用麻花疼一句話:沒錢玩NMB……除了有點(diǎn)乳搖,毫無看點(diǎn)和技術(shù)含量的卡牌類游戲
ogrlxffo 來自于 九游APP 2020-01-28 21:32
你們這些管游戲這方面的領(lǐng)導(dǎo)啊,不就是覺得這里面女角色衣服穿的少,格斗的時(shí)候胸會搖不適合國人玩兒嗎?不想讓我們玩就直說,還弄個(gè)連接不上服務(wù)器,請檢查網(wǎng)絡(luò)來掩視
九游玩家7lyv2jf3uqh4 來自于 九游APP 2018-04-27 18:17
游戲體力值太少,普通副本花6點(diǎn)體力,精英副本花12點(diǎn)體力,可是體力上限也就110點(diǎn),最關(guān)鍵的來了,補(bǔ)充體力有三個(gè)方式,鉆石購買,好友贈送,到點(diǎn)領(lǐng)取。居然沒有和其它手游一樣可以用道具補(bǔ)充的。 陣營角色太脆弱,前期打的關(guān)卡隨便就死一兩個(gè)角色。接著就是強(qiáng)化角色系統(tǒng)體力值的不足沒辦法刷其它材料給角色進(jìn)化,裝備更是花銷體力大 總體來說我給兩顆星,可以玩玩,但沒必要長期玩,這游戲開局就欠缺了很多因素,新手玩家體驗(yàn)不是很好,抽卡牌更是一個(gè)坑~ 有錢裝土豪的可以無視我的話
墨澤ゞkbvjv 來自于 九游APP 2018-02-04 22:20
女性角色對戰(zhàn),這點(diǎn)可以吸引下男性玩家。還可以換裝,兼具養(yǎng)成,可以玩下。不過實(shí)際圖片和宣傳的還是很有差別。 格斗游戲,一點(diǎn)兒都沒有格斗的刺激性和可操作性,還不如回合制。 又是一大堆無聊的副本。。。。 想戰(zhàn)力高,非氪不可;想拿好看的服裝,非氪不可。 游戲從內(nèi)測到公測脫了這么久,玩法沒怎么變過,為啥?公測的快,死得也快,直話直說。 二星一般,鑒定完畢。
九游玩家7lyvawr7cb4x 來自于 九游APP 2019-10-06 23:15
我的游戲進(jìn)不去,顯示“連接服務(wù)器失敗,請檢查網(wǎng)絡(luò)”是怎么回事?
破壞者及半人馬座 來自于 九游APP 2018-09-03 02:09
我是58區(qū)的,關(guān)于氪金與平民戰(zhàn)力拉不開差距的問題,你們得改善
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-01-10 23:02
本來以為是格斗對戰(zhàn)類的游戲,結(jié)果竟然是卡牌。。。不過游戲里的女性角色做的不錯(cuò),但也就僅限于這樣了,自動推圖除非戰(zhàn)力差距特別高不然不可能三星,這有點(diǎn)坑了,但也改不了了,給個(gè)中肯的評價(jià),畢竟蘿卜青菜各有所愛。。。
九游玩家505732705 來自于 九游APP 2017-09-22 14:19
格斗游戲做成回合制游戲垃圾
九游玩家7lyvadh43yaf 來自于 九游APP 2017-08-29 21:28
恕我直言 大頭娃娃也蠻好玩的 很喜感 還能給雞兒放個(gè)假