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少年御靈師后羿怎么樣 少年御靈師后羿介紹
相信很多玩家對后羿這個(gè)能群攻能限制的輸出英雄非常喜愛,游戲中英雄號(hào)稱九日燼落。那么今天小編就為大家分析一下少年御靈師后羿怎么樣,讓玩家能充分了解基礎(chǔ)信息、滿級(jí)屬性、主被動(dòng)技能等各方面信息。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
最高等級(jí):220;
最高戰(zhàn)力:1076420;
種族:人族;
定位:戰(zhàn)士;
特點(diǎn):禁療,群攻。
滿級(jí)屬性:
氣血:571680;
攻擊:66460;
防御:3375;
速度:2270;
暴擊幾率:0%;
暴擊抵抗:0%;
暴傷加成:158%;
暴傷減免:0%。
技能介紹:
主動(dòng)技能:
一、精神矢:增加后羿暴擊傷害10%,對前方敵人造成174%物理傷害,有60%概率增加兩輪禁止治療狀態(tài)。冷卻兩輪,第一輪釋放。
二、滅魂矢:對4個(gè)敵方單位隨機(jī)造成130%物理傷害,對速度低于后羿的目標(biāo)造成15%的傷害提升,冷卻四輪,第二輪釋放。
被動(dòng)技能:
一、貫穿:對生命值70%以上的單位增加15%的傷害,對生命值70%以下的單位增加30%概率的穿甲狀態(tài),持續(xù)兩輪。
(破甲:攜帶此狀態(tài)的單位防御減少30%,持續(xù)2輪。)
二、射日神力:英雄攻擊提升20%,生命值提升10%。
內(nèi)丹屬性:
一重:氣血比例高于自己的敵人攻擊自己時(shí),到傷害減免20%;
四重:氣血比例高于自己的敵人攻擊自己時(shí),受到傷害減免30%;
七重:氣血比例高于自己的敵人攻擊自己時(shí),受到傷害減免40%;
十重:氣血低于30時(shí),每次攻擊以傷害量的50%恢復(fù)自身氣血值。
由于后羿面板缺少暴擊率、暴擊抵抗、爆傷減免三種屬性,所以想發(fā)揮作用內(nèi)丹的加成還是很有必要的。
獲取方式:
一、在尋仙臺(tái)用高級(jí)召喚有機(jī)會(huì)直接獲得;
二、50個(gè)傳說隨機(jī)元魂有概率合成出英雄。
通過本篇攻略,相信玩家們都已經(jīng)清楚了少年御靈師后羿怎么樣,相信有著出色的群攻能力,并且自帶的禁療效,后羿在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮出不錯(cuò)的效果。
玩家評論
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少年御靈師
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天啟跑啊 來自于 九游APP 2021-03-14 22:38
新手推薦,剛進(jìn)游戲按照指示推完地圖拿到第一個(gè)十連抽會(huì)出傳說,抽完,點(diǎn)擊今日免費(fèi)抽獎(jiǎng),然后花三百玉,高幾率再拿一個(gè)傳說。然后按照指示推圖送推圖十連三選一拿傳說,然后就是推圖存鉆石買高級(jí)榜文特權(quán)和豪華榜文特權(quán),差不多又可以二十連抽。這些下來保底五個(gè)英雄。還有一件事就是能在第一天十連抽就盡量把玉都用在抽獎(jiǎng)上面,第二天開始抽獎(jiǎng)幾率會(huì)大幅度低,就要存玉,刷副本,每天仙帝寶庫買滿,聚寶盆金幣買滿,訪市七天前就用金幣買幸運(yùn)簽,和史詩元神。 新手平民玩家陣容介紹,雷震子,哪吒,釋天,這三個(gè)為主輸出核心。紂王,雪姬,曼珠沙華,地藏王,輔助核心。平民玩家不推薦玩肉盾,牛魔可以留一下到達(dá)19章20章可以上陣。 然后就是新手陣容搭配:哪吒,雷震子,紂王,雪姬,曼珠沙華。 第一套搭配英雄培養(yǎng)問題; 哪吒第一套陣容主力輸出點(diǎn)能抗能打如果有就盡量優(yōu)先培養(yǎng),法寶必須要吸血靈石,要不然還不如不養(yǎng)。第二個(gè)石頭,優(yōu)先物連,暴怒。靈獸優(yōu)先,獅子,嘯天。 然后就是雷震子,幫哪吒補(bǔ)最后一擊傷害,法寶,物連,狂暴。靈獸帶饕餮,馳狼。 第三個(gè)就是紂王或者雪姬培養(yǎng)了,看自己來。 不要覺得紂王沒傷害,其實(shí)紂王控制能力強(qiáng),先手速度快。他不需要打出高額傷害,就是為打先手控。法寶帶專注,法連。靈獸帶三眼靈猴, 雪姬就是用來搶先手,外加控制。法寶法連,專注,靈獸帶云霞獸,幻陰。 曼珠沙華,減攻擊,回血護(hù)盾。法寶,法連,再生或者生機(jī)。靈獸帶幻陽。 這套陣容容錯(cuò)率極高,但是越級(jí)挑戰(zhàn)高。推塔,推圖,單挑,都非常不錯(cuò),平民專屬。 紂王和雪姬的問題,盡量讓紂王速度比雪姬快。這樣就不會(huì)出現(xiàn)雪姬暈住,紂王打醒的問題了。這套陣容,哪吒輸出帶抗,雷震子補(bǔ)傷害,紂王控制加偷取,雪姬搶先機(jī)帶控,曼珠,盾牌回血,減工。 個(gè)人新手推薦,不喜勿噴,謝謝。
亮城飛龍 來自于 九游APP 2021-01-30 20:31
我玩了7天了,一毛沒沖,資源就升法寶,進(jìn)階丹和經(jīng)驗(yàn)丹難搞點(diǎn),像金幣,玉石特么都是過剩的,一點(diǎn)不缺,慢慢玩就行了,還有神魔貧民就別想了,可以玩玩人族,妖族,人族,像雷震子和哪吒黃飛虎,紂王不錯(cuò),妖族,妲己,雪姬,小牛,鬼族,泰山王,孟婆,等,貧民推薦雷震子,就養(yǎng)他就完事了,沒啥意思其實(shí),
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2021-01-06 09:57
一進(jìn)入游戲,有種似曾相識(shí)的感覺,這推圖這英雄陣容總感覺在哪里見過,然后我細(xì)細(xì)思索一番之后,腦海中慢慢浮現(xiàn)出類似玩法的游戲,例如《軒轅劍:劍之源》,《閃爍之光》,《俠客道》等等,不禁讓兔兔思考放置類游戲玩法已經(jīng)到頂了嗎?策劃就不想點(diǎn)新玩法?《少年御靈師》跟前面幾款玩法大體一致,就我們平時(shí)所說的換皮游戲,玩法并沒有什么新穎的地方,但相比前面幾款來說前期福利還是給得挺足的,但兔兔這邊并不強(qiáng)烈推薦,如果有喜歡放置類游戲的童鞋可以稍微嘗試一下。 2D場景+3D人物,畫面相比前面說的幾款屬于中等水平 就兔兔接觸過的同類玩法的游戲里,《軒轅劍:劍之源》應(yīng)該是畫面表現(xiàn)最好的,無論是粒子特效,還是人物建模,而這款游戲在技能特效華麗程度上面應(yīng)該算僅此于軒轅劍的,而人物建模方面,兔兔感覺還是有點(diǎn)一般,UI來說相比《俠客道》更清晰簡潔一些,主要的玩法功能入口都分好在主城和仙途兩個(gè)圖標(biāo)里,而玩法入口則采用間隔較寬且獨(dú)立的山頂建筑表現(xiàn),水墨山水風(fēng)的背景雖然說不上多好康,但至少每個(gè)玩法入口都看得清楚好找,這個(gè)確實(shí)比軒轅劍要好一些。 前期福利送得較多,白嫖使我快樂,但游戲本質(zhì)還是氪金就能變強(qiáng) 就前期福利而言,應(yīng)該是兔兔玩過同類游戲里面算多的一個(gè)了,仙玉和招募券送得比較多,玩了幾天抽了不下100抽,現(xiàn)在還有1W多仙玉,但是!氪金活動(dòng)也相應(yīng)多了起來,各種充值彈窗限時(shí)禮包呼你臉,數(shù)了一下主界面的活動(dòng)入口多達(dá)20個(gè),想想就可怕,還有比較惡心人的七日獎(jiǎng)勵(lì),你送就送嘛,還搞完成任務(wù)才能送。 玩法方面太常規(guī),跟前面說的幾款玩法上相似度高 玩得多的童鞋可能會(huì)有種玩膩的感覺,如果童鞋還沒有玩過的話可以試試,這里主要給想玩的童鞋說一下游戲一些小技巧和陣容搭配。首先狗糧和法寶精華是很缺的,所以坊市和珍寶閣看到了就買,不用吝嗇那幾個(gè)仙玉,還有看到可以金幣購買的東西可以全買,金幣完全不缺,其次陣容方面萌新要明確一點(diǎn)就是,神魔不氪金盡量別碰,不氪金基本養(yǎng)不起,那都是大佬玩的東西,其他3族也是有相比比較強(qiáng)的卡可以入手的。 例如人族:哪吒(免控單體爆發(fā)),雷震子(沉默回血暴擊,平民戰(zhàn)神),姜子牙(加攻加速奶),云霄(能奶能復(fù)活) 鬼族:釋天(坦克殺手),判官(免控單體爆發(fā),輔助克星),曼珠沙華(加盾降攻),地藏王(反傷,增益),孟婆(范圍群攻,高爆發(fā)),泰山王(生存,反傷) 妖族:敖漓(群攻 群控),妲己(群攻 單控),白一夕(單控,治療),青鸞(驅(qū)散,復(fù)活),袁洪(群攻 爆發(fā)) 神魔:龍吉公主(群攻,爆發(fā)),白澤(群奶,復(fù)活),嫦娥(增益保護(hù)),女魃(群攻,群控) 陣容搭配方面可以根據(jù)童鞋自己所抽到的卡進(jìn)行分配,神魔可以算任意一系,所以可以4系+1神魔,或者5系或者3系+2系也可以,就拿兔兔來說,我抽到鬼系的卡比較多,我還抽到2個(gè)白澤,所以直接走4鬼系+1神魔,兔兔也推薦幾個(gè)比較好用的陣容給童鞋們。 像人族和妖族比較糊可以走3+2,例如雷震子+哪吒(或楊戩)+姜子牙+敖漓+白一夕,或者敖漓+云霄+白一夕+雷震子+牛魔王。 如果像兔兔這樣鬼族比較糊的,可以試試釋天+判官+鐘馗+曼珠沙華+地藏王?;蛘哚屘?判官+泰山王+曼珠沙華+地藏王。 神魔隨便搭,3神+2魔,或者5神5魔,只要養(yǎng)得起隨便搭。 總得來說這款游戲玩法太常規(guī)缺乏深度,很多大佬都是氪金玩一波就棄游了,如果童鞋們想找一款游戲長期玩的話,這款游戲不建議入手,如果是實(shí)在游戲荒或者也想氪金爽一波的話可以嘗試一下。
蛋疼的小人參 來自于 九游APP 2021-01-19 14:43
《少年御靈師》是上海游民網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在2020年12月22日公測的一款策略卡牌游戲, 融合了當(dāng)下最火爆的掛機(jī)放置玩法,是一款比較不錯(cuò)的休閑手游。 畫風(fēng)音樂方面,突出古風(fēng),畫風(fēng)q版游戲常規(guī),純音樂BGM,配合呼應(yīng),但無太多特色感覺。 玩法是當(dāng)下最火爆的放置掛機(jī)策略卡牌游戲,游戲玩法,和我之前玩過的一款游戲很像,《劍與遠(yuǎn)征》,下面就對比一下兩款游戲的相似和自己的特色玩法。 英雄養(yǎng)成方面,兩個(gè)游戲都是有等級(jí)共享設(shè)置(神降密境,共鳴水晶),只需要養(yǎng)成一個(gè)隊(duì)伍,就可以讓所有人都成長為一樣的等級(jí),但相較于《劍與遠(yuǎn)征》,《少年御靈師》玩法方面沒有與其等級(jí)共享設(shè)置做呼應(yīng),英雄多養(yǎng)成是不錯(cuò)但是卻沒有多樣的玩法去配合,英雄上場機(jī)會(huì)不多。 裝備系統(tǒng)及其他戰(zhàn)力提升方面,兩個(gè)游戲裝備系統(tǒng)基本一致,藍(lán)紫等升級(jí)及種族加成裝備,都具有每個(gè)英雄的專屬裝備(法寶),再詳細(xì)部分就產(chǎn)生了各自的特色,《御靈師》在法寶上可以鑲嵌寶石,增加寶石的專屬能力,讓英雄在簡單的法師,戰(zhàn)士,輔助,坦克四個(gè)職業(yè)中具有更多的變化,輔助性法師,控制性坦克等等,還有寵物系統(tǒng),與寶石相似,在寶石的基礎(chǔ)上更加強(qiáng)化專屬能力。 下面就是玩法,主線推圖,競技場,爬塔等玩法,兩個(gè)游戲都有涉足,但《御靈師》卻沒有再去細(xì)化,略顯單薄,《劍與遠(yuǎn)征》在玩法上狠下功夫,細(xì)化爬塔,在經(jīng)典混合塔上分化種族塔,與共鳴水晶相呼應(yīng),增加英雄的上場機(jī)會(huì),這也是前面說的《御靈師》玩法方面沒有與等級(jí)共享設(shè)置相呼應(yīng)的地方,在卡牌玩法融合解密玩法的奇境探險(xiǎn),時(shí)光之巔,增加了卡牌游戲的樂趣性,增加了游戲粘度,讓人可以在掛機(jī)卡牌中體驗(yàn)解密玩法。 《御靈師》也是有去做自己的特色,讓休閑更休閑,日常更快速,各種玩法都可以直接后臺(tái)運(yùn)行,競技場、活動(dòng)、主線、爬塔等推圖玩法都可以在后臺(tái)同時(shí)進(jìn)行不用一直盯著,一項(xiàng)一項(xiàng)進(jìn)行,此外《御靈師》中陣容的站位都是固定的,戰(zhàn)斗是回合制的,對位戰(zhàn)斗?!队`師》作為一個(gè)新的游戲,現(xiàn)在可能玩法上不足,希望日后也一定會(huì)有所增加, 推薦一下《御靈師》的陣容搭配,我前期比較胡妖族,玩了一套妖族的陣容。 前排1位牛魔王,牛魔王可以說是除了神魔之外的平民第一肉,優(yōu)秀的減傷防控能力,而且技能帶嘲諷技能可以更好的保護(hù)輸出。 前排2位袁洪,袁洪戰(zhàn)士型英雄,強(qiáng)大暴擊能力,范圍傷害,總會(huì)暴擊幾個(gè),是我陣容中的第二輸出位置,增加爆發(fā)能力。 后排3位白一夕,輔助型英雄,有優(yōu)秀的控制能力及恢復(fù)能力,算是整個(gè)游戲的第二輔助(第一輔助是白澤,養(yǎng)不起),增加隊(duì)伍恢復(fù)生存能力。 后排4位雪姬,隊(duì)伍主輸出,法師型英雄,新出馬上在眾多英雄中脫穎而出的一位,優(yōu)秀的控制能力加減攻能力,降低隊(duì)伍的回復(fù)壓力,輸出能力也是不可小覷。 后排5位地藏王,輔助型英雄,沒有特殊的原因了,可能單純的胡,而且效果不錯(cuò),就一直有用,畢竟只養(yǎng)一個(gè)種族的,沒有那么多狗糧讓你吃,降低對面的傷害減免,給己方套反甲,暴擊時(shí)可以回血,與袁洪絕配。 時(shí)間方面,作為掛機(jī)游戲,定位就是休閑,無聊拿出來玩,對于時(shí)間上面沒有太多的要求,而且日常任務(wù)都可以后臺(tái)進(jìn)行,更加增加了日常的完成度,除了開始的幾天,需要花點(diǎn)心思去推圖,后面,時(shí)間方面可以說很少很少。 氪度,可以說還是有的,傳說英雄(可以升通玄)的可以說爆率不算高,而且現(xiàn)階段感覺最氪的可以說是法寶,我開始一個(gè)星期都沒有,日常的法寶精華獲取,少之又少,完全滿足不了需求,只能在商店購買,再加上法寶上寶石的鑲嵌,得寶石都是看運(yùn)氣,更不用說要與英雄的屬性相契合了,總之氪金度還是有的,但是作為一個(gè)掛機(jī)游戲,要是有時(shí)間,氪度可以用時(shí)間慢慢彌補(bǔ),但總是比其他愿意氪的玩家差一截。 社交方面,游戲沒有太做加強(qiáng),可能就是想把掛機(jī)休閑做到低,增加多人副本可能會(huì)對玩家的時(shí)間進(jìn)行固定,并沒有去做類似的玩法,和游戲模式,暫時(shí)沒有,或者我等級(jí)太低,沒有看到過類似的模式。 意見,多增加點(diǎn)自己的特色,每一個(gè)模式,基本都能看到別的游戲的影子,沒有自己的創(chuàng)新,我為何要拋棄別的游戲去玩這款游戲,增加點(diǎn)社交方面的多人副本內(nèi)容,可以增加游戲粘度,不規(guī)定玩家的時(shí)間是好的,但是沒有游戲粘度,只憑游戲玩法,沒有做到讓人特別喜歡的感覺。 總結(jié),游戲玩法常規(guī),選材經(jīng)典,特色模式基本沒有,但作為一款休閑掛機(jī)游戲,可以選取,沒有多少讓人眼前一亮的玩法,總體3分,不推薦。
鳶尾三不朽 來自于 九游APP 2020-09-22 20:45
放置卡牌游戲,豎屏單手更適合,更加休閑。畫面其實(shí)還可以,希望后續(xù)正式版本可以繼續(xù)優(yōu)化,增加更多技能特效。另外游戲立繪還是挺有亮點(diǎn)的,希望后續(xù)能做更展示,突顯游戲的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)!雖然還不完整,期待正式上線的版本!
流沙已逝 來自于 九游APP 2021-05-06 18:45
整體來說,不氪也能玩,慢慢提升,但是如果想牛,像迅速,那就氪唄,以前叫千秋奇緣,現(xiàn)在照樣可以下載,照樣有新服開啟,后來就更名叫少年御靈師,我用了一年的時(shí)間,升到了246級(jí),最強(qiáng)的才三星,別人一個(gè)月就氪了全五星了,220級(jí)了,所以246還是干不過220的,比較蛋疼,沒事打發(fā)時(shí)間唄
迪迦奧特曼變身! 來自于 九游APP 2021-03-19 17:47
玩了也有差不多一個(gè)月了,今天來點(diǎn)評一下 首先呢說一下優(yōu)點(diǎn),這個(gè)游戲還是有真人的,比某些卡牌游戲好很多,最起碼讓我覺得我不是孤身一人。完成日常任務(wù)一周也能存下來最少四十抽。英雄技能介紹也蠻清楚的,技能不是很炫酷的那種,深得我心(我比較喜歡樸素一點(diǎn)的,太炫酷閃眼睛)?;顒?dòng)也挺多的,時(shí)不時(shí)可以拿到一些小獎(jiǎng)勵(lì)。還有萌新指導(dǎo),會(huì)給你推薦適合的陣容與方法,這點(diǎn)蠻貼心的,而且有什么bug也會(huì)及時(shí)修復(fù),還會(huì)給賠償。 接下來說缺點(diǎn),我是零氪金的玩家,時(shí)不時(shí)升級(jí)后就會(huì)跳出來充錢界面,到也不礙著什么事,但是價(jià)格與獲得的東西實(shí)在是不符。有的更新的皮膚太丑,就比如剛更新的哪吒的皮膚,丑的是一塌糊涂,居然還要賣68,增幅也就1%。抽到傳說英雄的概率太低,剛開服幾天,還好后面中獎(jiǎng)率直線下滑,每一個(gè)活動(dòng)的抽獎(jiǎng),不充錢根本就拿不到好一點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì),而且中獎(jiǎng)率也很低,根本抽不到什么。沒有一個(gè)抽獎(jiǎng)概率是高的,十連都沒用,就很難受。我40連,連一個(gè)傳說保底都沒有,就無語。還有那個(gè)戰(zhàn)力什么的,我感覺有點(diǎn)亂評,不要看系統(tǒng)憑什么戰(zhàn)力就覺得哪個(gè)英雄好,還是得看陣容搭配。然后種族什么的,貧民窟神魔就別想了,除非你是歐皇能抽到(我抽到過),希望官方可以把中獎(jiǎng)率抬高一點(diǎn),不然心態(tài)真的爆炸。 接下來再給新手一點(diǎn)建議,推薦陣容是兩個(gè)輸出,一個(gè)肉盾,兩個(gè)輔助,輸出建議用哪吒,判官,袁弘,剎天,妲己,孟婆,聶小倩等,控制推薦用紂王,雪女等,肉盾推薦牛魔,小蠻,泰山王,盾輪王等,輔助推薦地藏王,白一夕,老夫子,人族用蓮花的女英雄(名字忘了),曼莎等。不推薦妖族阿九,第一抽不到,第二攻擊一般(我個(gè)人感覺),鬼族黑白無常,廢卡一個(gè)(個(gè)人感覺),人族后羿,就不太行(個(gè)人感覺)。前期的玉都用來抽英雄,中后期就存著有大用處,我不透露啦,建議選新區(qū),老區(qū)斗仙臺(tái)根本就打不了,一個(gè)個(gè)500萬戰(zhàn)力,淦,不要用玉買裝備,把主線劇情推了就有裝備了,錢和玉可以用來買碎片,盡量不要花在抽獎(jiǎng)上,概率太低,加入高等級(jí)的盟會(huì),獎(jiǎng)勵(lì)多多,跟著大佬混有肉吃,只要有方法拿玉就多拿,后期都是要玉,存到的一些幾小時(shí)經(jīng)驗(yàn)丹不要隨便用,后期資源匱乏的時(shí)候再用,升錯(cuò)了英雄可以回退,不要一直一建進(jìn)階,想一想怎么樣才能讓收益最大化,多想一點(diǎn)總沒錯(cuò),陣容要有控制,這樣可以以低戰(zhàn)力打敗高戰(zhàn)力,系統(tǒng)評的戰(zhàn)力不是唯一標(biāo)準(zhǔn),要看陣容和等級(jí)等,可以去看萌新指導(dǎo),還是有用的,皮膚什么的沒什么太大價(jià)值,如果你是土豪,當(dāng)我沒說,不充錢也可以達(dá)到高戰(zhàn)力,加油吧鐵鐵們?。。?/p>
豌豆6o5a2e 來自于 九游APP 2020-09-22 15:39
又是閃爍之光換皮圈錢游戲,幾率也是暗改的,前面爆率高,后面連抽三十抽都沒有一個(gè)橙,將近70抽沒有一個(gè)神族,且只抽到一個(gè)魔族,一看神魔的技能,打擾了,資本主義的走狗們慢慢玩
復(fù)仇且劍刃風(fēng)暴 來自于 九游APP 2020-09-22 14:19
堅(jiān)持玩了將近半年多的放置就是百龍的三國。 原因: 1、十連必出5星 2、置換不會(huì)出5星狗糧,只出原生5星 3、除了氪金戰(zhàn)力差距過大的情況外,同戰(zhàn)力更多講究陣營和武將對位,不是一味只考慮戰(zhàn)力面板。 其實(shí)放置就是玩(當(dāng)然還有人設(shè)),能做好就有人玩,不要?jiǎng)硬粍?dòng)就讓玩家68禮包才能續(xù)命。
翁元輝 來自于 九游APP 2021-11-15 01:24
幾個(gè)月沒玩,結(jié)果賬號(hào)角色都沒了,好歹之前堅(jiān)持玩了好幾個(gè)月嘖嘖不多說。