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以少年熱血挖掘經(jīng)典西游 游族打造少年系列IP

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2016-07-04 16:58:00
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西游題材歷經(jīng)數(shù)十年的改編挖掘魅力不減,并在2016猴年迎來人氣巔峰,游戲精品迭出。在豪強(qiáng)林立的背景下,卡牌手游《少年西游記》以少年熱血創(chuàng)新經(jīng)典西游,即將于7月7日在iOS、安卓全平臺公測,獲得“明星天團(tuán)”周冬雨、吳莫愁、應(yīng)采兒、李彩樺聯(lián)合站臺,成為暑期檔最受矚目的游戲之一。

事實上,這也是繼《少年三國志》后,游族網(wǎng)絡(luò)打造的又一少年系列IP力作,金牌制作人程良奇表示,游族網(wǎng)絡(luò)打造原創(chuàng)經(jīng)典,深挖“少年”市場潛力,橫縱雙向探索“少年”精神下的西游題材差異化打造,在《少年西游記》精品化的基礎(chǔ)上,對這個少年系列IP展開立體布局。

打造原創(chuàng)經(jīng)典 “少年”系列成型

在程良奇看來,不是隨便一個高人氣網(wǎng)文或電視劇就可以稱之為IP,IP打造不能盲目跟風(fēng),需要時間的積淀及精神傳承。而少年系列IP堅持少年人物設(shè)定,不斷在挑戰(zhàn)中成長的少年精神貫穿始終。正因為傳承了這一文化內(nèi)核,少年系列IP才能在短短2年時間內(nèi)連推《少年三國志》、《少年西游記》兩款精品,立足優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不斷集聚人氣。

其中,《少年三國志》作為少年系列IP的首款游戲,2015年發(fā)行以來,取得月流水峰值2億、累計流水幾十億的成績,成為家喻戶曉的爆款卡牌手游。金牌制作人程良奇也因此意識到“少年”創(chuàng)新力的市場潛力,從少年視角詮釋三國經(jīng)典故事,這種創(chuàng)新方式獲得了玩家及市場的認(rèn)可;那么少年熱血創(chuàng)新后的西游題材,也極有可能帶來意想不到的驚喜,十分值得期待。

立足精品的IP立體布局

談及《少年西游記》IP打造的具體規(guī)劃,程良奇提出了更為立體的布局思路,以精品游戲為核心,逐步向小說動漫及影視領(lǐng)域擴(kuò)展。首先,《少年西游記》IP化打造的基礎(chǔ)是游戲的精品化,他認(rèn)為唯有高品質(zhì)的游戲才能獲得用戶的認(rèn)可。在游戲成功后,游族網(wǎng)絡(luò)將考慮推出《少年西游記》同名小說、漫畫及動畫,在少年IP的世界觀下,填充更為豐富有趣少年西游故事,擴(kuò)容粉絲群體;最后再設(shè)法向影視及其他方面擴(kuò)展,進(jìn)一步引爆IP熱度。

其中,精品化作為IP的立足之本,也是從業(yè)10年的金牌制作人程良奇始終堅持的理念。他相信,細(xì)節(jié)的量變可以引發(fā)品質(zhì)的質(zhì)變,《少年西游記》采用了更為人性化的UI界面設(shè)定,并在戰(zhàn)斗表現(xiàn)、法寶合擊、數(shù)值養(yǎng)成的設(shè)計上更為用心,尤其是對游戲人物從表情到發(fā)絲的細(xì)節(jié)處以動態(tài)化呈現(xiàn),不僅提升了游戲的視聽品質(zhì),更顯著改善玩家游戲時的直觀感受。程良奇表示,為了進(jìn)一步提升服務(wù)及品質(zhì),《少年西游記》團(tuán)隊每個人都日以繼夜全力以赴,永不滿足的打磨細(xì)節(jié)體驗。

“少年”精神背后的西游題材差異化

當(dāng)少年系列IP遇到了西游題材,如何打造差異化優(yōu)勢,成為游戲成敗的關(guān)鍵。程良奇從目前的團(tuán)隊及經(jīng)驗出發(fā),提出了橫向、縱向兩個維度進(jìn)行差異化打造。首先是市場橫向維度,《少年西游記》必須與傳統(tǒng)西游有所區(qū)隔,特色鮮明且頗有記憶點(diǎn),這樣才能從無數(shù)西游改編游戲中脫穎而出。

傳統(tǒng)西游題材強(qiáng)調(diào)主角師徒四人取經(jīng)過程中無畏與堅守的精神,尤其是孫悟空的英雄形象更是深入人心。而程良奇仔細(xì)研究西游人物后,認(rèn)為每個西游人物,在少年時期都有畢生最值得驕傲的閃光點(diǎn),毫不遜色于大鬧天宮的孫悟空,比如英俊威嚴(yán)的少年玉皇大帝、氣勢威猛的少年牛魔王等等,《少年西游記》便通過16歲少年形象去承載這些長期被人們忽略掉的英雄故事,發(fā)掘出整個西游史話中的無數(shù)英雄故事,更形象的刻畫出群星璀璨的少年英雄。

其次,從少年系列IP縱向維度,同樣是卡牌手游的《少年西游記》需要在《少年三國志》的成功基礎(chǔ)上有所突破及創(chuàng)新。程良奇總結(jié)了三個差異點(diǎn),首先是美術(shù)風(fēng)格,《少年西游記》強(qiáng)調(diào)騰云駕霧和法寶大戰(zhàn),相比《少年三國志》更顯縹緲與仙氣,深度契合西游題材;其次是裝備系統(tǒng),《少年西游記》取消了繁雜的裝備系統(tǒng),數(shù)值設(shè)計更加合理,確保玩家無門檻獲取及提升裝備;最后是更立體的玩法與交互,革新和原創(chuàng)的全新玩法就有60多種,例如獨(dú)特的彈幕社交,為玩家提供更為多元的交互體驗。

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全部評論

  • 和五月有個婚約 來自于 九游APP 2024-10-30 17:59

    大概啥時候會首充送紫金?

  • 李爺 來自于 九游APP 昨天 19:10

    無法跳過新手教程沒有加速器莫名其妙直接卡死

  • 落羽眾神牛5 來自于 九游APP 2024-09-22 14:43

    為啥領(lǐng)不了東西啊 一直顯示開服未滿7天 上面顯示22號0點(diǎn)能領(lǐng)

  • 豌豆ecaq5y 來自于 九游APP 2024-09-12 11:28

    星君的星格咋變成赤金啊

  • 亞龍正蔡文姬9 來自于 九游APP 2024-08-28 08:06

    一般好,天金法寶不讓用元寶賣,不然就更好了

  • 狗頭人但無甲17 來自于 九游APP 2024-08-16 00:13

    有沒有人需要買號,戰(zhàn)力兩萬億本服排行第三

  • 中子心刺客10 來自于 九游APP 2024-06-17 00:56

    很久沒玩賬號給我干沒了?還能這樣搞的?都玩一年了

  • 豌豆5153x3 來自于 九游APP 2024-06-15 00:20

    畫面優(yōu)美,動作流暢,是個好游戲!

  • 紫葉行牛魔43 來自于 九游APP 2024-05-28 22:27

    很好游戲飛餅瀘沽湖退提醒我

  • 云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21

    花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖?,F(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當(dāng)時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護(hù)佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關(guān)鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻(xiàn)和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風(fēng) 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點(diǎn)點(diǎn)熱血。畫風(fēng)也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強(qiáng)資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護(hù)佑”,“法術(shù)”和“神符”。前期品質(zhì)差一點(diǎn)沒關(guān)系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因為有圖鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實力的道具需要兌換,那么相對應(yīng)也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強(qiáng)神將 巡山:離線掛機(jī)海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術(shù)和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務(wù)和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著

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