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《少年西游記》v2.4.0版本更新公告
親愛的少年們:
《少年西游記》將于2017年10月30日凌晨6:00進(jìn)行版本更新維護(hù),“用兵如神”資料片即將震撼開啟。在這個(gè)資料片中,將開放新的金色法術(shù)書、雷音寺論道玩法、仙靈陣圖玩法、法術(shù)奇門系統(tǒng)…還有一大波功能優(yōu)化震撼來襲!
更新時(shí)間:10月30日6:00-9:00
影響服務(wù)器:10月30日10:00前開啟的服務(wù)器
溫馨提示:
1.版本更新將持續(xù)3小時(shí)左右,具體開服時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延后或提前,盡請(qǐng)諒解。
2.請(qǐng)少年們務(wù)必記下賬號(hào)密碼,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定可能出現(xiàn)更新錯(cuò)誤,再次登錄游戲需要重新輸出賬號(hào)(極小概率發(fā)生?。?/p>
3.新版本相關(guān)充值及福利活動(dòng)將于更新后上線,請(qǐng)玩家注意參與時(shí)間!
4.本次版本更新后將重置降妖伏魔
5.版本更新后同步開啟法術(shù)福利周活動(dòng)
更新福利:
登錄第一天,即可領(lǐng)取:元寶*500
登錄第二天,即可領(lǐng)?。簣D騰印記*100
登錄第三天,即可領(lǐng)取:高級(jí)洗練石*5
V2.4.0新版本更新內(nèi)容如下
一、雷音寺論道
1.開啟等級(jí):72級(jí)
2.雷音寺論道為跨服分戰(zhàn)區(qū)的玩法,玩法為賽季制,一個(gè)星期為1個(gè)賽季
3.每個(gè)賽季玩家通過預(yù)賽和決賽決出戰(zhàn)區(qū)冠軍
4.周一到周六為預(yù)賽,周日為決賽,比賽時(shí)間均為每晚的20:00~20:30
5.周一的0:00到19:30為報(bào)名時(shí)間,報(bào)名成功后這一個(gè)賽季無需再次報(bào)名;若沒有報(bào)名則不能打周一的比賽,并在周二0:00到19:30分可以報(bào)名,報(bào)名成功后這一個(gè)賽季無需再次報(bào)名,且從周二的比賽打起。以此類推
6.報(bào)名時(shí)即進(jìn)入預(yù)賽的布陣,布陣需要安排好6場(chǎng)比賽的陣型,6場(chǎng)分別上陣1個(gè)神將、1個(gè)神將、2個(gè)神將、2個(gè)神將、3個(gè)神將、3個(gè)神將,可從自己的6個(gè)神將中任意選擇安排,6個(gè)神將每個(gè)最多上陣2次
7.布好陣后即報(bào)名成功,進(jìn)入預(yù)賽,預(yù)賽即根據(jù)布陣打2場(chǎng)1V1,2場(chǎng)2V2,3場(chǎng)3V3,每人每天共6場(chǎng)比賽,一共6天,有6*6共36場(chǎng)比賽
8.玩家可以在非戰(zhàn)斗時(shí)間通過“同步陣容"來更新自己的神將數(shù)據(jù)
9.周六的預(yù)賽打完后,根據(jù)36場(chǎng)比賽的勝場(chǎng)和積分來進(jìn)行排名,排名前8的玩家進(jìn)入決賽
10.周日為決賽,決賽為1V1的淘汰賽,最后決出冠軍
11.決賽時(shí)玩家需要安排好3場(chǎng)比賽的陣型,3場(chǎng)分別上陣1個(gè)神將、2個(gè)神將、3個(gè)神將,可從自己的6個(gè)神將中任意安排,6個(gè)神將每個(gè)最多上陣1次
12.在1V1的淘汰賽中,根據(jù)部分先后打1V1,2V2,3V3共3場(chǎng)比賽,3局兩勝者即晉級(jí),直到?jīng)Q出冠軍
13.每周一的0點(diǎn)重置賽季
結(jié)界
1.雷音寺內(nèi)設(shè)有結(jié)界,結(jié)界共有3條,分別對(duì)1V1,2V2,3V3的戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響
2.結(jié)界相當(dāng)于神獸的戰(zhàn)吼,即分別為戰(zhàn)斗雙方施加一種BUFF,開場(chǎng)后即對(duì)雙方生效
3.具體結(jié)界效果如下:
結(jié)界1:在1v1的戰(zhàn)斗中,雙方免疫所有控制技能
結(jié)界2:在2v2的戰(zhàn)斗中,一個(gè)將死亡時(shí),另一個(gè)神將的攻擊提高30%
結(jié)界3:在3V3的戰(zhàn)斗中,所有神將增加30%防御
預(yù)賽階段
1.預(yù)賽每天進(jìn)行6場(chǎng)比賽,每天的比賽規(guī)則是一致的
2.6場(chǎng)比賽分別以1V1,2V2,3V3的形式進(jìn)行,每種為2場(chǎng)比賽
3.玩家報(bào)名時(shí)可以自由的將陣容的6個(gè)將(包括主角)分配到6場(chǎng)比賽中,每個(gè)將最多可以上場(chǎng)2次,可以自由選擇站位
4.系統(tǒng)將在20:00開始第一場(chǎng)比賽,此后每5分鐘1場(chǎng),不需要玩家操作,直到6場(chǎng)比賽打完,每場(chǎng)比賽都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)和積分
5.比賽順序?yàn)橄却騼蓤?chǎng)1V1,再打兩場(chǎng)2V2,再打兩場(chǎng)3V3
6.戰(zhàn)斗時(shí),玩家的神將數(shù)據(jù)為最后一次點(diǎn)擊保存陣容時(shí)的神將面板數(shù)據(jù)
7.每一場(chǎng)比賽都有神獸上陣,神獸默認(rèn)為上陣神獸,數(shù)據(jù)為保存好的主角數(shù)據(jù)
8.預(yù)賽排名規(guī)則為先比較勝場(chǎng),勝場(chǎng)一樣再比較積分,積分一樣則按戰(zhàn)力排名
9.周六的最后一場(chǎng)比賽結(jié)束后,排名前8名的玩家進(jìn)入決賽
決賽階段
1.決賽為1V1的淘汰賽,前八名的玩家根據(jù)排名進(jìn)行捉對(duì)廝殺,最后決出冠軍
2.1V1的比賽為3局兩勝制,3局比賽分別為1v1,2v2,3v3的比賽
3.玩家將自己的6名神將分別分配在1人陣,2人陣,3人陣這3個(gè)陣容中,與對(duì)面的1人陣,2人陣,3人陣進(jìn)行對(duì)應(yīng)比賽
4.3局比賽打完,獲得兩局以上的勝利的玩家晉級(jí)
5.若玩家沒有布陣,則系統(tǒng)自動(dòng)布陣,將6個(gè)按陣型站位順序分別自動(dòng)布陣至1人陣,2人陣,3人陣當(dāng)中
6.結(jié)界對(duì)決賽的1v1,2v2,3v3戰(zhàn)斗依然有效
7.比賽開始后,不可再調(diào)整陣容
8.每場(chǎng)比賽中,每局比賽的間隔時(shí)間為2分鐘
9.兩場(chǎng)比賽的時(shí)間間隔為10分鐘
10.決賽結(jié)束后,根據(jù)決賽的排名更新前8名的排名
比賽獎(jiǎng)勵(lì)
1.預(yù)賽中,玩家每打一場(chǎng)無論勝負(fù)都會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)與相應(yīng)貨幣
2.勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)每天比賽打完后通過系統(tǒng)內(nèi)箱子領(lǐng)取,在第二天0點(diǎn)前沒有領(lǐng)取則箱子消失
3.決賽打完后,根據(jù)決賽決出的前8名以及預(yù)賽8名以后的積分排名確定最終排名,根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
4.排名獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在每周一0點(diǎn)通過領(lǐng)獎(jiǎng)中心發(fā)放
二、仙靈陣圖
1.開啟等級(jí):72級(jí)
2.系統(tǒng)簡述:玩家可通過對(duì)圖騰升級(jí),獲得屬性;當(dāng)升級(jí)到一定等級(jí)后,可開啟圖騰上面的圖騰天賦
3.圖騰開啟:上一個(gè)圖騰升至滿級(jí)后,可開啟下一個(gè)圖騰
4.圖騰洗練槽開啟:圖騰升級(jí)到一定等級(jí)后,開啟洗練槽
5.屬性洗練:可消耗一定資源,洗練圖騰天賦上對(duì)應(yīng)的屬性
6.洗練屬性品質(zhì):綠、藍(lán)、紫、橙、紅
7.洗練屬性類型:神將全體攻、防、血,同類上陣仙靈攻、防、血
8.圖騰升級(jí)屬性:全體攻、防、血
9.資源獲?。豪滓羲抡摰劳娣ㄖ?,將會(huì)產(chǎn)出對(duì)應(yīng)的消耗資源
三、法術(shù)養(yǎng)成
法術(shù)奇門
1.開啟等級(jí):70級(jí)
2.養(yǎng)成概述:玩家合成新法術(shù)或者進(jìn)行法術(shù)升星時(shí),可獲得法術(shù)能量,法術(shù)能量可用來在法術(shù)奇門增加奇門等級(jí),獲得大量全體屬性
3.法術(shù)能量:品質(zhì)和星級(jí)越高,能量越高
4.法術(shù)總能量:玩家背包和上陣中的所有法術(shù)擁有的法術(shù)能量之和
5.奇門養(yǎng)成:消耗法術(shù)能量,可培養(yǎng)奇門獲得全體屬性。當(dāng)培養(yǎng)滿之后,可進(jìn)行奇門進(jìn)階,獲得全體pvp增減屬性
法術(shù)增幅
1.法術(shù)增幅對(duì)應(yīng)的屬性數(shù)值調(diào)整,增幅上限由20%提升至40%;紅色品質(zhì)的法術(shù)激活組合時(shí),最低15%;金色品質(zhì)的法術(shù)激活組合時(shí),最低25%
2.當(dāng)法術(shù)的增幅效果被激活后,對(duì)應(yīng)的屬性效果數(shù)值優(yōu)化,其屬性效果值對(duì)應(yīng)用于增幅的法術(shù)所攜帶的法術(shù)能量,能量越高,法術(shù)增幅屬性效果越明顯
金色法術(shù)書
新增法術(shù)充能效果
法術(shù)充能:在戰(zhàn)斗的特定時(shí)機(jī),可吸取敵方屬性,持續(xù)一定回合
四、其他優(yōu)化
1.金將優(yōu)化:增加金將突破+0到突破+14的基礎(chǔ)屬性
2.法術(shù)書優(yōu)化:增加所有法術(shù)0星到4星的基礎(chǔ)屬性
3.法術(shù)增幅等級(jí)調(diào)整:增幅孔的等級(jí)限制從30->50->70 改為10->30->50
4.降妖伏魔:版本更新后將重置降妖伏魔玩法
5.封神之戰(zhàn):獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化,增加金將碎片禮盒一
6.金將幻化:金將1之間可以相互幻化(備注:法寶可以直接幻化)
7.體驗(yàn)優(yōu)化:大鬧天宮戰(zhàn)斗加速(速度加快1倍,打一次就出現(xiàn)勝負(fù),而不是之前的打三次)
8.內(nèi)容預(yù)覽:福利月活動(dòng)可以看到后面每期兌換物品的內(nèi)容預(yù)覽
玩家評(píng)論
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生是為何 來自于 九游APP 2025-01-31 23:57
星君的潛力單多弄點(diǎn)兒渠道
豌豆kjccxk 來自于 九游APP 2025-01-16 20:49
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~土?匪 來自于 九游APP 2024-12-15 05:42
狗屎,虛假宣傳!吃相難看,垃圾玩意
李爺 來自于 九游APP 2024-11-10 19:10
無法跳過新手教程沒有加速器莫名其妙直接卡死
和五月有個(gè)婚約 來自于 九游APP 2024-10-30 17:59
大概啥時(shí)候會(huì)首充送紫金?
落羽眾神牛5 來自于 九游APP 2024-09-22 14:43
為啥領(lǐng)不了東西啊 一直顯示開服未滿7天 上面顯示22號(hào)0點(diǎn)能領(lǐng)
豌豆ecaq5y 來自于 九游APP 2024-09-12 11:28
星君的星格咋變成赤金啊
亞龍正蔡文姬9 來自于 九游APP 2024-08-28 08:06
一般好,天金法寶不讓用元寶賣,不然就更好了
狗頭人但無甲17 來自于 九游APP 2024-08-16 00:13
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