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少年三國志零演武場生存篇攻略 游戲中以生存為主的關(guān)鍵策略與技巧
少年三國志零演武場生存篇是一款以三國歷史背景為背景的戰(zhàn)略角色扮演游戲,玩家需要在戰(zhàn)斗中活下來并取得勝利。本文將介紹一些關(guān)鍵的策略和技巧,幫助玩家在演武場中生存下來。
1.了解角色屬性和技能的關(guān)鍵性
在游戲中,不同的角色擁有不同的屬性和技能,了解每個角色的特點和技能對于制定生存策略至關(guān)重要。
2.制定合理的隊伍配置
在組隊時,要根據(jù)角色的屬性和技能進行合理的配置,以提高整個隊伍的戰(zhàn)斗力和生存能力。
3.技能升級和裝備強化
通過不斷的技能升級和裝備強化,提高角色的屬性和能力,從而增加生存的機會。
4.熟悉地圖和環(huán)境
了解演武場地圖的布局和環(huán)境特點,能夠幫助玩家合理利用地形和環(huán)境進行戰(zhàn)術(shù)部署,增加生存的幾率。
5.戰(zhàn)術(shù)選擇與決策
在戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)敵我雙方的情況進行戰(zhàn)術(shù)選擇和決策,如進攻、防守、反擊等,以求生存和取勝。
6.靈活運用策略
在演武場中,玩家需要根據(jù)實際情況靈活運用各種策略,如誘敵深入、集火重點目標(biāo)等,以增加生存的機會。
7.利用資源和道具
合理利用資源和道具,如藥品、增益道具等,可以在戰(zhàn)斗中提高角色的生命值和攻擊力,從而增強生存能力。
8.注意敵我兵種的相克關(guān)系
了解敵我兵種之間的相克關(guān)系,制定針對性的戰(zhàn)術(shù)和策略,可以有效地增加生存的機會。
9.加入公會與隊友互助
加入一個強大的公會,與隊友互助配合,可以增加生存的支援和保護,提高整個隊伍的生存能力。
10.學(xué)習(xí)其他玩家的經(jīng)驗
與其他玩家交流并學(xué)習(xí)他們的經(jīng)驗和技巧,可以幫助玩家更好地適應(yīng)游戲并提高生存能力。
11.保持冷靜與耐心
在演武場生存篇中,保持冷靜和耐心非常重要,不要盲目行動,要有計劃地制定戰(zhàn)術(shù),以增加生存的機會。
12.觀察敵方角色的行動
觀察敵方角色的行動和攻擊方式,可以幫助玩家更好地制定反擊策略,增加生存的幾率。
13.掌握合適的時機發(fā)動技能
在戰(zhàn)斗中,掌握合適的時機發(fā)動技能,能夠給敵方造成巨大的傷害或提供有效的支援,增加生存能力。
14.防守的重要性
在生存篇中,防守比進攻更為重要,要及時采取措施防守敵方的進攻,保護自己的角色不被擊敗。
15.堅持訓(xùn)練與提升
在游戲中堅持訓(xùn)練和提升角色的能力,通過不斷的努力和實踐,提高自身的生存能力和戰(zhàn)斗力。
通過合理的隊伍配置、策略選擇、技能升級等,玩家可以在少年三國志零演武場生存篇中提高生存能力,并取得更好的游戲體驗。在游戲中要保持冷靜與耐心,學(xué)習(xí)其他玩家的經(jīng)驗,不斷提升自己的技巧和能力,才能在激烈的戰(zhàn)斗中生存下來。
《少年三國志零演武場生存篇攻略指南》
《少年三國志零演武場生存篇》是一款以三國為背景的策略游戲,玩家需要在游戲中通過戰(zhàn)斗、發(fā)展和策略來生存并獲得勝利。本文將為您詳細介紹如何通過有效的戰(zhàn)術(shù)和策略來取得游戲中的生存優(yōu)勢,幫助您在戰(zhàn)場上取得更多的勝利。
一:建立合理的陣容
在游戲開始時,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略需求和英雄屬性選擇最合適的英雄組合。不同的英雄具有各自獨特的技能和屬性,合理搭配可以發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
二:了解敵人的弱點
在對戰(zhàn)過程中,玩家應(yīng)該密切觀察敵人的英雄陣容,并分析他們的弱點。對敵人英雄的技能和屬性進行了解,可以幫助玩家找到對應(yīng)的應(yīng)對策略,從而有效擊敗敵人。
三:合理利用技能和道具
在游戲中,每個英雄都擁有獨特的技能和道具。玩家應(yīng)該學(xué)會合理利用這些技能和道具,根據(jù)戰(zhàn)斗情況選擇最佳的時機使用,從而增強自己的戰(zhàn)斗力。
四:培養(yǎng)英雄的技能
玩家可以通過培養(yǎng)英雄的技能來提升他們的戰(zhàn)斗能力。在游戲中不斷積累經(jīng)驗和資源,合理分配技能點數(shù),將英雄的技能培養(yǎng)到更高的等級,從而讓他們在戰(zhàn)斗中更加強大。
五:尋找戰(zhàn)術(shù)上的突破口
在戰(zhàn)斗中,玩家應(yīng)該時刻保持靈活性和變通性,尋找敵方陣容中的弱點,并采取相應(yīng)的策略和戰(zhàn)術(shù)來擊敗對手。有時候一次意想不到的突破可以扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局。
六:注意資源的管理
在游戲中,資源是非常寶貴的。玩家應(yīng)該合理利用資源,盡量減少浪費。通過建立產(chǎn)業(yè)和經(jīng)營,提高資源的產(chǎn)出效率,從而為自己的發(fā)展提供穩(wěn)定的支持。
七:保持實力的平衡
在游戲中,保持實力的平衡非常重要。如果過于強大,可能會招致其他玩家的聯(lián)手對抗;如果過于弱小,則會成為其他玩家攻擊的目標(biāo)。玩家應(yīng)該根據(jù)自己的情況和對手的實力來調(diào)整自己的發(fā)展策略。
八:合理利用戰(zhàn)場地形
戰(zhàn)場地形是戰(zhàn)斗中非常重要的因素之一。玩家應(yīng)該密切觀察戰(zhàn)場地形,并根據(jù)地形的特點調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)。合理利用地形可以增強我方的防守能力,減少敵方的攻擊效果。
九:學(xué)習(xí)敵人的戰(zhàn)術(shù)
觀察并學(xué)習(xí)其他玩家的戰(zhàn)術(shù)是提升自己實力的一種有效方法。通過分析敵人的戰(zhàn)術(shù),了解他們的優(yōu)勢和弱點,可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中更好地應(yīng)對。
十:建立聯(lián)盟合作
在游戲中,建立聯(lián)盟是一個非常重要的戰(zhàn)略選擇。與其他玩家建立聯(lián)盟可以相互支持和合作,在面對強敵時共同抵御對方的攻擊,并共同尋找勝利的機會。
十一:不斷提升自己的實力
在游戲中,提升自己的實力是取得勝利的關(guān)鍵。玩家應(yīng)該通過不斷的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練來提高自己的技能和戰(zhàn)斗力,積累經(jīng)驗并逐漸成為游戲中的強者。
十二:制定明確的目標(biāo)
在游戲中,制定明確的目標(biāo)是非常重要的。玩家應(yīng)該清楚自己想要達到的目標(biāo)是什么,并制定出相應(yīng)的戰(zhàn)略來實現(xiàn)這些目標(biāo)。只有有明確的目標(biāo),才能更好地指導(dǎo)自己的發(fā)展。
十三:積極參與游戲活動
游戲中經(jīng)常會有各種活動和比賽,玩家應(yīng)該積極參與這些活動。參與活動可以獲取額外的獎勵和資源,提高自己的實力,并與其他玩家進行互動和交流。
十四:保持耐心和毅力
在游戲中取得勝利需要耐心和毅力。不論遇到什么困難和挫折,玩家都應(yīng)該保持冷靜和鎮(zhèn)定,相信自己的實力并堅持下去。
十五:
在《少年三國志零演武場生存篇》中,玩家可以通過合理的戰(zhàn)略和策略來生存并獲得勝利。建立合理的陣容、了解敵人的弱點、利用技能和道具、培養(yǎng)英雄的技能等都是取得成功的關(guān)鍵。同時,玩家也需要具備耐心和毅力,不斷提升自己的實力。希望本文的攻略指南能夠?qū)V大玩家提供幫助,并在游戲中取得更多的勝利。
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九游玩家 來自于 九游APP 2024-08-28 23:25
兄弟,可以的,你應(yīng)該知道
冰箭之猛犸18 來自于 九游APP 2024-07-09 08:31
很值得攢的一款三國手游
12342234 來自于 九游APP 2021-01-27 11:11
首先,這款游戲我不推薦任何零氪和首沖黨玩,你想玩的舒服起步進區(qū)要v5起步,v5以下這就是個收菜游戲。 開區(qū)v5基本上能追上大部隊,而且大部分游戲內(nèi)容什么一鍵掃蕩,競技場副本重置等等都可以解鎖。這個游戲如果你想玩去看攻略你肯定知道平民只能玩吳弓,不過我可以很負責(zé)的告訴你,這個游戲最強的弓手是黃忠,黃忠是開區(qū)128買的到70級六星的卡,然后是太史慈,雖然卡池可以抽到,但是基本就跟抽不到一樣,黃忠也在招募卡池里,但是我從來沒見過有人抽到過。甘寧屬于工具人,在挑戰(zhàn)活動里有用,但是打pk甘寧就不盡人意了,孫尚香甘寧雖然都是白送的但是這倆武將都是沒有黃忠太史慈的備用品,備用能有多強?至于小喬張頜,小喬六星之后確實很厲害,不過前期你不充錢一天只能刷8碎片,等你把你的小喬刷到6星滿潛你基本也可以告別游戲當(dāng)單機玩了。張頜需要賈詡的存在才厲害,賈詡同理,這個游戲招募對零氪和平民極其不友好,首先官方送的前30抽基本都是一樣的,15資質(zhì)三星卡只有公孫瓚,曹沖,馬騰三人。16資質(zhì)三星卡是必中典韋。其他的二星比如張星彩小喬于禁也都可以抽到。累計200抽之后必出3星卡,注意,雖然是必出3星卡但是是15,16資質(zhì)的三星卡一起,而不是必出16資質(zhì)3星卡,500抽之后可以解鎖心愿抽卡,這時候你才可以想抽什么來什么,零氪七天也就能攢個兩三萬元寶,一口氣抽完加上七天樂里送的招募卷基本可以解鎖200抽,但是你想過你解鎖一個如此看臉的200抽你接下來的跨服活動怎么打?還有接下來的紅將,紅將對于平民來說就是必備45000-50000元寶保底抽三星,72000+一個648是一個四星,6星紅將保底10000rmb。紅將全是花錢搞,16資質(zhì)的特殊卡例如蜀國五虎,吳國孫權(quán)全都是充錢,不充你都不配看。 第二是福利問題,我從沒見過哪款游戲有這個游戲這樣敷衍玩家,福利低的可憐,逮著最低的送,逼著最高的氪。 第三,最重要的?。?! 這款游戲里,最重要的除了武將之外,最主要的是紅寶物以及紅武魂!紅寶物對于氪佬其實也就是幾個648的問題,對于平民就只能慢慢攢尋寶去換,尋寶最多只能抽金色寶物,至于紅武魂!是這個游戲里最坑的東西,因為紅武魂直接決定了你哪些兵種可以養(yǎng),因為紅武魂沒有任選,全部是隨機,這是你唯一能和氪佬拼臉的東西,如果你能抽到弓箭手的攻擊或者盾兵的生命,那恭喜你,你很胡,但是這個游戲的幾率其實是很有趣的,我為什么說有趣,這個區(qū)的活人,八成的概率是抽不到好的紅武魂的,抽到好紅武魂的,基本都是拖,我可以很負責(zé)任的告訴你,我們區(qū)v15有三個,我們團跨服排行第一,但是三個v15沒有一個主將紅武魂,天天在群里吐槽,說越充錢臉越黑,主將戰(zhàn)力排行榜自從紅武魂出現(xiàn)后出來一大堆在這之前見都沒見過的名字,你告訴我不是拖?發(fā)消息都不理,難不成所有人都這么高冷?紅武魂也是最逼氪佬棄坑的一點,不能任選只能隨機的紅武魂注定了它的強勢點,但同時也是讓氪金人最失望的點。 第四是玩家活躍問題,新區(qū)開區(qū)一半都是拖,開區(qū)傍一必是拖,我們區(qū)開區(qū)榜一榜二第一天v12,這也是為什么我們區(qū)能出三個v15的原因,逼你氪金,很惡心,但是有錢人的世界我們不懂。玩了七天,兩個拖走了,三個氪佬發(fā)現(xiàn)自己被坑了,但是自己花的錢只能自己硬著頭皮玩了。玩家活躍直接導(dǎo)致了你七天后接入的烽煙天下能不能玩舒服的問題,有的區(qū)開區(qū)惡意創(chuàng)小號在跨服活動里幫忙占城,這個問題我實在想不通官方為什么不解決,新玩家之所以被一直勸退就是這些所謂的老玩家搞的鬼,他們?yōu)榱诵聟^(qū)的跨服能第一臉都不要了,每個人都創(chuàng)幾個小號玩,這讓新人怎么有生存環(huán)境?開區(qū)一周一般新區(qū)新人多這個區(qū)基本就廢了,沒有幾個老玩家根本撐不住,玩家活躍也基本就是空談,一周基本就三個大團活躍,半個月基本就剩一個團了,開區(qū)一個月還有兩個團以上活人的那就說明這個區(qū)有大佬撞一起了。新人同樣沒有生存空間。 總體來說,你把這游戲當(dāng)收菜可以,你要是想充錢,我勸你開局先來個v5,然后出紅將充一萬,紅將六星比什么都厲害,而且紅將活動確實比開局充呂布劃算一點,呂布要三萬才能六星,紅將活動一個一萬就差不多了,如果你不想充六星紅將,你只想充幾百塊玩一玩,那你肯定玩不舒服,而且你棄坑會很快,沒錢繼續(xù)沖就別玩了,有錢就一直充才能爽。這游戲就這樣
小王726 來自于 九游APP 2020-06-16 16:42
先說下,不同的布陣有不同的效果,還算有一丟丟的策略性,但我想問下,我兩個號,兩次十連, 都是給了曹沖和董卓,意思是現(xiàn)在抽的三星都是固定的嗎?第一次十連給曹沖,第二次給董卓?由于沒充錢,后面沒得抽,有沒有大佬講解下這個機制
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-11-02 10:28
少年三國志:零,又一款三國題材的卡牌策略游戲,而且還是游族出品,老友們應(yīng)該對于游戲策劃方的騷套路多有體會了,四字概括就是“一言難盡”,這里就不多加贅述了。 撇開游戲商這一方面因素,我們回歸到游戲本身來說,這屬實是一個氪金游戲,而且還是非常氪的那種,沒有VIP就是寸步難行。舉一個最簡單的例子,這個游戲一天只能買一次體力,同一天你想第二次購買體力就得充VIP!現(xiàn)在這年頭一天只能買一次體力的游戲,也是不多見了哈~尤其對于新人玩家來說體力獲取多么重要就更不必多說,直接影響著你的沖榜進度。體力只是一個開端,游戲更是嚴格按照等級來卡開設(shè)的玩法,土豪一天就可以開完全部玩法,普通玩家估計得三、四天,差距就是這么顯著。不僅如此,當(dāng)你的等級在VIP3以下時,你連一鍵掃蕩功能都不配擁有…… 關(guān)于游戲的耐玩度上,通常是與它的肝度成正比的?,這個游戲玩法繁多,十分傷肝??偟膩碚f,游戲仍局限于傳統(tǒng)三國類卡牌策略養(yǎng)成游戲的大框架,沒有什么太大的突破,只不過著重點上與同類游戲有了微妙的差異。游戲最大的特色,個人認為是武將兵種跟軍師的搭配了,玩法上隱約形成了一種SLG的雛形。相比于前段時間大火的三國志幻想大陸,這個三國味道的還原更加經(jīng)典,主線劇情是以時間軸的推進來逐步還原歷史,三國亂世、誰主沉???排兵布陣,運籌帷幄一下子就有硬漢風(fēng)味了。而幻想大陸則更依靠萌點與“女性偏向”來抓人眼球,說白了顏值即正義。 這兩款游戲最大的共同點就是,武將方面都沒有先天品質(zhì)上的等級劃分,都可以通過后天的養(yǎng)成升級再加工。不過在戰(zhàn)斗上的話幻想大陸則是更依靠養(yǎng)成戰(zhàn)力,少三零則是更依靠于策略對抗。不同兵種的克制關(guān)系與適性較高武將之間的特效加成,這兩點需要格外注意。 關(guān)于游戲?qū)τ诒N的理解運用,有很大程度上決定了你的推圖進度以及競技場的排名。游戲共區(qū)分為六大兵種: ◆盾兵部隊特性,開場獲得相當(dāng)于生命最大值26%的遁甲值,在站位分布上最好不要放在第二排,通常推薦4/8/12/16,其中四號位與十六號位居多。 ◆步兵部隊特性,和己方近戰(zhàn)部隊共同攻擊時提高21%的總攻擊。所以推薦與盾兵和騎兵隊伍處于一列,可觸發(fā)最大的攻擊增幅,最常見的是7/11/12號位 ◆輕騎部隊特性,攻擊弓手或謀士時暴擊率提高42%。所以輕騎部隊一般就是放在對方的空位隊列,進行對抗布陣 ◆重騎部隊特性,第一次交戰(zhàn)是對目標(biāo)造成420%的自身攻擊,無視防御傷害。一般放在對方重兵或者步兵的對路,進行對抗分布。 ◆弓手部隊特性,與目標(biāo)距離越遠攻擊越高,每100距離提高5.2%總攻擊。通常布陣于1/5/9/13,優(yōu)先考慮重兵和步兵的同列后方。 ◆謀士部隊特性,受到計謀傷害降低32%。通常布陣于1/2/5/6/9/10/13/14,優(yōu)先針對對方謀士部隊。 總結(jié)一下六大兵種中,盾、重、謀。這三種是不需要任何條件都可以觸發(fā)自身兵種特性的,而步、輕、弓則需要一定條件觸發(fā),公式如下: 步兵+己方近戰(zhàn)部隊=步兵部隊實力MAX 輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=輕騎部隊實力MAX 弓手+陣容最左邊的位置=弓手部隊實力MAX 關(guān)于游戲中流派陣容的選擇還是很多的,但是就萌新來說一般還是從蜀國出發(fā),因為開始但凡你能白嫖到的武將基本都是蜀國的。前期平民想轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他流派,那么你從起跑線上就會比別人困難很多,所以我的建議是有條件的話后面再慢慢轉(zhuǎn)。新人陣容推薦: 軍師:周瑜 盾兵:孟獲 步兵:劉備、趙云 輕騎:馬云祿 弓將:祝融、孫尚香、步練師/張星彩、黃舞蝶 這些武將不是簽到送的就是刷副本有碎片掉落,擁有穩(wěn)定的來源,就養(yǎng)成渠道來看,也是平民玩家搞得起的。 后期轉(zhuǎn)型的話基本上也是從蜀混流為基礎(chǔ),向吳國靠攏。貌似三國題材的游戲吳國都成了灼燒流的代名詞,擁有著流派戰(zhàn)隊的頂尖傷害,且無視防御力。少三零的最強輸出弓手基本也多來源吳國,關(guān)于吳國就不多做介紹了,只是強調(diào)千萬別忽視了其生存力度不高,只能用作純輸出這一點。 如果想嘗試一些另類的打法的話,可以試試一波流與召喚流。 一波流最大的特點是速戰(zhàn)速決,配合士兵保護效果,所有主將開場技能即獲得全部強化,在開局的前三秒內(nèi)打出最高傷害,削減對方武將,后面再以多對一獲勝。陣容搭配:張遼(重)+袁紹(重)+公孫瓚(輕)+廖化(步)+孫堅(步)+太史慈(弓)+小喬(輕)+黃蓋(盾)+李儒(軍師) 而召喚流又被稱為萬金油陣容,可以召喚黃巾力士,以人海戰(zhàn)術(shù)取勝:張梁(盾)+樂進(盾)+張角(謀)+周倉(步)+呂布(重)+孫尚香(弓)+于禁(弓)+張寶(軍師) 最后關(guān)于這個游戲吧,從玩法上來說除了肝,耐玩度是ok的,我相信有不少三國迷應(yīng)該會買賬。但可惜游族的策劃注定了這不是一個平民游戲,強氪金資本下的吃相估計不會太好看,公測來臨淺嘗輒止即可,就怕后面玩的時間越長越讓人失望傷情。 以上觀點,土豪無視 ?
樓下在樓上的后面 來自于 九游APP 2023-01-28 02:40
我想說兩句:不喜勿噴。 1、開局抽卡很公平:馬騰、公孫瓚、曹沖、小喬、典韋,開局大家都一樣;完全不考慮是都黃還是非酋,大家不用去費心費力的刷初始號,一個號就行,護肝養(yǎng)生; 2、稀有武將很公平:趙云、馬超這些高資質(zhì)武將你想要就得充錢,卡池里面沒有,不充錢就是拿不到;后續(xù)的張飛 關(guān)羽也只需要一個648就可以了;你們這些窮逼不配玩這個游戲。 3、武將培養(yǎng)很人性化:沒有武將重鑄,就像你的人生一樣,一但開始就不能再重來,這個游戲讓你知道是世界上是沒有后悔藥的,讓你在開局前思考思考在思考,決定養(yǎng)哪些武將,鍛煉玩家的思維能力; 4、活動很良心:每通關(guān)一個章節(jié)局就會送一個召將令,真的好良心哦! 5、游戲畫面很炫酷:滿屏的閃爍著充值入口,五光十色,光彩照人。 6、我會給你五星好評的,一定會。
九游玩家7lyvcwr6vz47 來自于 九游APP 2020-06-22 10:38
玩了幾天了,來談?wù)劯惺堋? 畫面和對抗方式還不錯,有新意。 刪檔測試每天一個648還是挺厲害的。明天可以到v11了。不過在這種情況下按照等級過劇情也沒有說完全碾壓。也就是說未來如果是小氪,甚至0充,可能就會嚴重卡劇情。 游戲平衡性方面除了充值送的呂布,其他好像同類型的武將都差不多,羈絆系統(tǒng)影響也不大,排兵布陣和軍事搭配會影響勝敗,不過套路不是很清晰,也不太可能低不少戰(zhàn)力的情況下翻盤。除了3星就能打遍天下的紅呂布,還有很多紅色武將測試服沒有出,不知道正式服如何獲取,感覺不氪金會被打的巨慘。 和目前主流抽卡“隨機+種族/陣營定向”不同,這游戲抽卡完全隨機,所以會特別看臉…這一點有些坑。
九游玩家7lyv5urej4h9 來自于 九游APP 2020-11-12 15:32
這游戲今天開服玩到現(xiàn)在,說說感受,主要說給還沒入坑的萌新聽的,首先,零氪,首沖,月卡,什么幾百上千的基本可以勸退了,除非就看看風(fēng)景和人物繪圖的除外,體力直接跟沖錢掛鉤的,零沖買一次,貴族1買兩次,貴族2就是三次,以此類推,還有什么競技,反正什么亂七八糟的都是跟沖錢掛鉤,就是說你貴族等級上不去,什么都干不了,厲害的武將貴族9直接購買,就是說你沖幾百的連看呂布的資格都不配有,元寶,招募卷獲取希少,就是說你玩到后期可能連一個元寶都沒,還有很多,希望入坑的新人考慮清楚,當(dāng)然如果你錢多的話,那這個游戲是你不二的選擇,裝逼,沖榜你所有想要在游戲里面能想到的榮譽這個游戲都可以給你,這個游戲只對大氪玩家友好,其它的都是陪玩,這種游戲不出三個月必涼,一個月必鬼區(qū),所以大氪玩家速度進服吧,你只能爽一個月,一個月后你就只能一個人單機了,《少年氪金志:零》,歡迎你的投資,你還是哪個充錢少年,沒有一絲絲改變。
臥琥藏龍 來自于 九游APP 2021-06-19 18:02
這游戲總體感覺還不錯,只是沙盤演武太他媽惡心人。很多游戲一般只留最多三關(guān)手動操作,其它掃蕩完成,這游戲中沙盤演武手動操作的關(guān)太他媽多了,要想打完16關(guān),每次都要浪費一小時左右。很多時候都不想打了,如果一直不改,等耐心磨光,也該棄游了。玩游戲就是為了開心,誰知道沙盤演武這么讓人添堵,惡心死人了。
九游玩家7lyvcu37l6dd 來自于 九游APP 2020-06-17 19:22
這種vip限制買體力次數(shù)的游戲,也就只能免費玩玩! 收費就不用玩了。 永遠有人沖的比你多,道理我想大家都懂! 現(xiàn)在而言,現(xiàn)在市面上比較優(yōu)秀的游戲,都已經(jīng)取消了vip這種逼氪制模式了!